先说下设置,8人图,3大陆,40%陆地,河流丰富,其余为默认
文化选择为 周——迦太基——伍麦叶——莫卧儿——法国——瑞典
原本计划最后两个时代分别用苏格兰和土耳其,这样每个时代就都用了不同特性的文化

,不过实测以后发现这俩在爆发上还是不如老牌科技文明,相较法国和瑞典分别慢1-2t左右,加起来火箭科技要晚2-3t才能出来,如果不是追求极限的话也可以选。

开局出生在右下角的森林中,靠着猎杀猛犸象5t顺利攒到第一颗星,这把首发了周人快乐山,打算一会儿把首都放在这里。在进远古之前还要几件事要完成:
1. 攒够10科研,触发传承事件
2. 继续找猛犸,尽可能提高单位数量和影响力
3. 继续探图,完成远古3哨站布局
4. 踩掉AI在我们规划位置上铺的前哨
一些产出不高但是资源丰富的领土可以给AI留着,方便我们之后和AI进行贸易。进入远古时代后AI会主动和我们签互不侵犯条约,有些事情只能在我们未开化的时候做

5. 进远古最后一个回合前预留30金币的资源,比如一头猛犸象和一个庇护所,因为金币是远古时代以后才会出现的资源,我们要尽可能保证在远古时代的第一回合就拿到30金,用途楼下会讲