这里说一下古典时期的文化抉择
要问古典文化哪家强?波斯玛雅布匿王
远古时代由于选了美学文化,到了古典处于粮锤两缺状态(当然,影响力也依然很缺)
由于升级城市的影响力花费随城市数量快速增加(二分510,三分1060,四分1810),无战思路下完成古典四城都极为勉强,很难发挥出波斯的实力,后期由于城市兼并,更是使波斯的LT成为了近乎白板的存在
迦太基的LT对金币和影响力买断都能生效,在所有时代都有着非常稳定的发挥,EQ除了可以花费影响力购买外,工农商三开花的属性更是大大弥补了前期粮锤的不足

除了EQ外,玩家几乎不会主动建造农业区和商业区。这张图全图6个藏红花有5个都在首都和一分附近,U型港的农民区属性也解决了这个奢侈对我无用的尴尬局面

开始普及U型港,首都已经合并了4块领地,主要靠自锤,一分则可采取买断后再附庸的形式,自锤一座后开始建造大金字塔
这个时期影响力花费还是以和AI抢地盘为主,暂时没有余力升级二分
科技优先长途贸易,解锁运输船
25t解锁领导力市政,因为吃冥想二级加成回本较快,可以先点出来

30t触发一级信条,选择靠海为生配合U型港,成功和第一个AI结盟,可惜他不肯和我签文化交流


要问古典文化哪家强?波斯玛雅布匿王
远古时代由于选了美学文化,到了古典处于粮锤两缺状态(当然,影响力也依然很缺)
由于升级城市的影响力花费随城市数量快速增加(二分510,三分1060,四分1810),无战思路下完成古典四城都极为勉强,很难发挥出波斯的实力,后期由于城市兼并,更是使波斯的LT成为了近乎白板的存在
迦太基的LT对金币和影响力买断都能生效,在所有时代都有着非常稳定的发挥,EQ除了可以花费影响力购买外,工农商三开花的属性更是大大弥补了前期粮锤的不足

除了EQ外,玩家几乎不会主动建造农业区和商业区。这张图全图6个藏红花有5个都在首都和一分附近,U型港的农民区属性也解决了这个奢侈对我无用的尴尬局面

开始普及U型港,首都已经合并了4块领地,主要靠自锤,一分则可采取买断后再附庸的形式,自锤一座后开始建造大金字塔
这个时期影响力花费还是以和AI抢地盘为主,暂时没有余力升级二分
科技优先长途贸易,解锁运输船
25t解锁领导力市政,因为吃冥想二级加成回本较快,可以先点出来

30t触发一级信条,选择靠海为生配合U型港,成功和第一个AI结盟,可惜他不肯和我签文化交流


