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回复:【战报】人类难度86t无战飞天

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这里说一下古典时期的文化抉择
要问古典文化哪家强?波斯玛雅布匿王
远古时代由于选了美学文化,到了古典处于粮锤两缺状态(当然,影响力也依然很缺)
由于升级城市的影响力花费随城市数量快速增加(二分510,三分1060,四分1810),无战思路下完成古典四城都极为勉强,很难发挥出波斯的实力,后期由于城市兼并,更是使波斯的LT成为了近乎白板的存在
迦太基的LT对金币和影响力买断都能生效,在所有时代都有着非常稳定的发挥,EQ除了可以花费影响力购买外,工农商三开花的属性更是大大弥补了前期粮锤的不足

除了EQ外,玩家几乎不会主动建造农业区和商业区。这张图全图6个藏红花有5个都在首都和一分附近,U型港的农民区属性也解决了这个奢侈对我无用的尴尬局面

开始普及U型港,首都已经合并了4块领地,主要靠自锤,一分则可采取买断后再附庸的形式,自锤一座后开始建造大金字塔
这个时期影响力花费还是以和AI抢地盘为主,暂时没有余力升级二分
科技优先长途贸易,解锁运输船
25t解锁领导力市政,因为吃冥想二级加成回本较快,可以先点出来

30t触发一级信条,选择靠海为生配合U型港,成功和第一个AI结盟,可惜他不肯和我签文化交流


IP属地:江苏16楼2023-01-28 14:45
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    CY


    IP属地:广东17楼2023-01-29 13:43
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      我对游戏节奏的划分是这样的:
      前期(新石器-远古-古典)
      中期(中世纪-近代早期)
      后期(工业-现代)
      游戏前期与中期的分界点为土地私有(现更名为继承土地),进入中世纪第二回合触发,在此之后制约扩张速度的变为金钱而非影响力

      中期和后期的分界为两个关键科技——资助(现人道主义)和三桅快船,前者解锁奢侈品加工厂,大幅提升游戏节奏,后者允许不消耗影响力升级城市,以及让单位可以畅游深海
      因为这个游戏的资源生成机制,许多战略和奢侈资源会集中刷新在小岛上。如果说新大陆还有可能通过一级运输船沿岛链登陆的话,海外小岛至少需要二级运输船跨越大洋占领,雪地小岛更是会集中大量科技奢侈和游戏后期的战略资源,土地贫瘠导致建造哨站回合较长,必须尽早登陆


      每一时期的发展方向如下
      前期:专注于本土开发以及影响力的提升
      这个时期对影响力的需求是最大的,建立/附庸前哨、买断区域、宣称奇观、颁布市政都离不开影响力,可以说,影响力的获取极大主导着前期的游戏节奏,这里列举了这一时期影响力的主要来源,供参考
      1. EQ(象征性区域)
      二级冥想意识形态能够为每个EQ提供4影响力的加成,职业军人、小型委员会也都是前期极易触发的市政。此外,部分EQ(如埃及金字塔、波斯总督府等)自身也带有影响力的加成
      2. 主广场
      其中包括额定(+6影响力)、陶器作坊(+4影响力)、自然权利市政(+5影响力)、人口(对于安稳的城市+2/人口,神经紧张的城市+1/人口)
      3. 大使馆
      对毗邻区域+3*时代数的影响力,越到后期越强,同时价格也越高
      建造花费为300+50*时代数^3.3,远古是350,古典792,中世纪为2177,建议远古或古典快要结束时完成

      4. 宗教
      这里主要指宗教包容市政,为每块信仰你国教的领地+3影响力,这个加成是非常高的。如果立国神话选择了君权神授,30t左右就能够洗掉同大陆AI的原生宗教
      选择一级信条的下一回合触发

      一级信条庇佑真知也能够为前期带来不弱的影响力加成,但相比靠海为生和戒瘾又相对鸡肋了些,一般不选它。
      5. 外交
      外交的影响力获取包括文化交流和文化桥梁。
      文化交流是结盟后可签署的协定,每份文化交流能够带来约5%的影响力提升,在外交上应尽可能与AI结为同盟
      文化桥梁是使者的专属技能,在拜访他国城市时可为双方带来所在城市10%的影响力提升。如果邻居是哈拉帕的话可以多派几个使者过去,反正也不贵
      6. 文化冲击
      美学文化的主动技能,前面已经介绍过了。
      如果远古时代选了埃及,进时代较快的话古典接孔雀依旧有机会抢到大金,强烈建议前两个时代至少选择一次美学文化

      中期:注重于奢侈品资源的收集以及本土科研、工业、商业的提升。
      这个时期应尽可能探索新大陆,在无人大陆建造前哨开发奢侈,同时与另一大陆AI达成贸易协定。
      科研上由于要走单线冲资助,需要在本土城市中建造出一定规模的科研区,这里建议在不同领土的交界处建造,最大程度发挥相邻加成,中间的位置可以留给瑞典或土耳其的EQ
      工业为后期合并大城秒火箭做准备,商业则是够用就行,能够赶上单位在无人大陆铺设前哨的速度即可。


      后期:游戏收尾阶段。在解锁资助的同T就可以通过金币/影响力买断的方式为每种收集到的奢侈建立奢侈品加工厂,科技直冲火箭,同时找齐1铀2铝3石油的战略资源。最后两个时代尽可能选择带有科研区EQ的文化,在所有城市完成原有规划。尽快完成分城与首都的兼并,在火箭科技前锤出托普卡珀宫,火箭后3T结束游戏。


      IP属地:江苏18楼2023-01-29 13:44
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        28t,解锁长途贸易市政,允许单位下水。从首都旁边的一座半岛出发,沿岛链可直接通向无人大陆

        32t,首都3块领土的U型港建造完毕,开始和分城一起锤大金字塔
        33t,触发宗教包容市政,颁布开放接纳,这个市政的触发机制还是有点玄学。耗费80影响力,大约2回合回本,图中来自领土的影响力就是开放接纳的效果

        36t,大金竣工,触发市政渗透,免费将立国神话切换回自然权利,首都和一分开始建造大使馆

        登上新大陆

        38t,本土的领地全部圈占完毕,和AI斗智斗勇抢地盘的时代结束。开始古典时代的收尾工作,完成大使馆后开发剩余奢侈,普及河流三件套、伐木场和锻炉
        40t,升级二分,时代星攒够3扩张、2建造、1科研、1人口,古典时代结束


        IP属地:江苏19楼2023-01-29 14:40
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          市政颁发外部创新,继承土地,个体形式
          其中个体形式要尽早点出来,伍麦叶的EQ能够吃到它的折扣,叠加大金字塔就是0.75*0.7=0.525,近乎五折的折扣
          二级信条选择不可作伪证
          科技直走海事精通,派出一条柯克船寻找新大陆AI



          IP属地:江苏20楼2023-01-29 15:19
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            62t,解锁资助,会见所有AI,触发人类议会

            66t,在新大陆所有建好的哨站中普及完莫卧儿EQ,拿到3颗扩张,3颗建造和1颗人口时代星,进入下一时代
            普及EQ时有一个小技巧,城市先附属一座前哨,买下EQ后分离,以此循环,花费最少的金币迅速普及EQ


            IP属地:江苏23楼2023-01-29 16:06
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              进入法兰西,此时我们已经和所有AI都签署了贸易协定,每块沿海领地都能有10-20条贸易路线,一座至少拥有3块沿海领地的城市就能通过法兰西的EQ带来100+的科技提升
              73t,普及完EQ,科研从2.7k提高到了9.5k,借助和上一时代相同的时代星配置,结束工业时代


              IP属地:江苏24楼2023-01-29 16:35
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                进入瑞典,80t解锁火箭,85t收集到最后一滴油,86t完成三级火箭飞天,至此游戏结束
                奇观在火箭之前只锤了大金、陵墓和托普卡帕宫,其他的例如大本、圣母百花、吴哥窟、大津巴布韦都是边造火箭边锤的
                这里面真正关键的只有大金和托普卡帕宫,陵墓甚至不如瑞典的一个EQ



                IP属地:江苏25楼2023-01-29 17:45
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                  战报更完了,说一说我对这个游戏的看法吧。
                  楼主是文明5 6老玩家,人类玩家应该大部分也都是从文明过来的吧,之前宣发的时候就关注过人类,但直到今年1月才入手。
                  地形、战斗机制、时代与文化理念都是这个游戏的特色,也是我很喜欢它的点,吐槽几个离谱的地方。
                  科技树允许单线研究是真的离谱,如果只是奔着游戏胜利目标去的话,一个时代仅需研究个别几个科技便可直接研究下一时代的相应科技。我不会航海却可以海事精通,没发现电力却可以建造核电站甚至空间站,不会石工却能造出一大堆奇观。
                  胜利方式还是单一了些,两种征服胜利可能只是描述上有差异,平时很少见有人会主动区分,科技胜利和飞天在达成条件和思路上有一些差异,但是同质化也相当严重。达成时代限制和污染更像是强制结束游戏的一种手段,应该没有人会奔着这个目标胜利吧。。
                  其实本质上还是这个游戏太年轻,机制少了一些。虽然出来一年多了,但也只有together we rule这么一个包是关于机制的扩展。外交也是离谱,虽然我国力比你强但我找你要你的首都你怎么还真的给我了,新出的赠予功能更像是为联机准备的,不具备任何交易属性。
                  期待一下人类后续的更新吧,如果玩法上没有变化只能等新情景了。


                  IP属地:江苏26楼2023-01-29 20:28
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                    666666


                    IP属地:山东来自Android客户端27楼2023-04-26 20:05
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                      楼主录一个教学视频啊?好多东西不了解 中期经常被几个AI一起 文化压迫,直接投降那种


                      IP属地:广东28楼2023-09-30 19:01
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                        IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2023-10-02 10:46
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