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顺便一提,做上面的一站式T5工厂,最大的精力花在控制运输单位的任务编码中。
虽然大家用了rand函数,指派自己的飞机,但是其实我可以单独做一个编码器,很轻松就可以抹除别人的编码。
这就需要在逻辑中加入统计,在每一次轮询中统计自己绑定的单位数量对不对,不对的话,就重新生成喜欢的任务编号,再次抢夺单位进行编号。
服务器上对这些单位都是要抢的,
这个时候就看谁的逻辑比较强悍了。
我这两天造出来的单位都被人抢走了,就是因为逻辑上有漏洞。
现在基本修补了,回头再去服务器上抢别人的空辅陆辅去,哈哈哈哈
放一段清编码的代码在楼下……


IP属地:安徽117楼2022-09-30 17:03
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    编号清除器 ——
    sensor sw switch1 @enabled
    ubind @poly
    jump 12 strictEqual mark null
    sensor flag @璐村惂鐢ㄦ埛_00Q6JQM馃惥 @flag
    jump 6 notEqual sw 0
    ucontrol flag 0 0 0 0 0
    print flag
    print "\n"
    jump 1 notEqual mark @unit
    printflush message1
    ucontrol unbind 0 0 0 0 0
    end
    set mark @unit
    jump 3 always x false


    IP属地:安徽119楼2022-09-30 17:04
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      呵呵,又输了,被暴力无脑全控采矿逻辑给打败了,巨像造了都抢不过来


      IP属地:安徽120楼2022-09-30 20:56
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        小生产基地,把物资全部发回家,然后围绕核心做小生产……


        IP属地:安徽121楼2022-09-30 22:17
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          开悟了,为了无线厂,还得造一堆辅助,还得跟别人的AI抢单位,太累了
          直接上质驱!
          一个质驱就能供应2个T3厂源源不断出兵了,它不香吗?


          IP属地:安徽122楼2022-10-01 17:16
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            接着搞T5的质驱厂,真是烦透了跟别人抢空辅。
            质驱的走线实在麻烦……
            两个质驱测算下来,居然最缺的是钛,因为19个冷冻厂……
            此蓝图必火


            IP属地:安徽123楼2022-10-01 22:52
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              支持,非常可以,但…
              赛普罗各种最小厂/最优设计年前基本早都出了(除了几个数据改了的),以我的眼光看,lz各种设计都还稍微差点意思(可以看看我的屑蓝图帖,虽然已经坟了)
              模块压缩时过程非常有趣,到了后期设计成熟了就会发现索然无味👀
              欢迎友好交流(虽然贴吧现在确实有点凉)


              IP属地:广东来自Android客户端124楼2022-10-02 14:07
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                今天回翠花前哨做输出,发现电不够,但已经有了混爆,于是重新设计小双冲,但这次重点改进电厂安全。
                这回算是彻底整明白二极管的用法了。
                所以,最后安全输入输出连电力节点都没有用到。
                很像把电站里面的那个电力节点也去掉,然而并不行。
                如非意外,大节点在电厂周围乱摆也不会连冲击电站了。
                一层塑钢墙+双向二极管就是冲击电站的保护措施,
                和钍反一样,都必须有保护,冲击一停,图基本就炸了。


                IP属地:安徽125楼2022-10-02 14:15
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                  lz的设想是极好的,虽然有时候服务器烂地会迎头痛击(
                  我一开始也搞集约,后来终于摆了转型模块化(
                  在此分享下质驱部队厂思路(基于工业2)



                  IP属地:广东来自Android客户端126楼2022-10-02 14:55
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                    更新冷冻液,之前的体积还是太大了。
                    为了缩小体积,只好用布桥了,多耗了300电,
                    专门为1T4T5缩小体积,回头再设计双T4和1T42T5的……


                    IP属地:安徽128楼2022-10-02 16:17
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                      @黄金眼0号机
                      质驱双T4连续生产版。
                      两个设计难点,陆军工厂全兵种需要4种料,用一个有容量的单桥,如何送料不堵通道……
                      反复测试比较合适的参数,主要是要考虑桥内的留存量。
                      第二设计难点是容器,小容器比大仓库反而能提供更多的卸载器,但双质驱送料时,三炮必堵……
                      仍旧是通道堵塞的问题,
                      这很简单,发射质驱分送不同的物品就行了。
                      当然,有些人设计比较懒,采用了双质驱接收,就导致蓝图面积变大,呵呵……
                      我最爱的灾星终于可以速出了!
                      放张满产美图,最终战役中测试顺滑后,再放steam订阅了……


                      IP属地:安徽130楼2022-10-04 16:28
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                        继一站式双T3,一站式T5,今天给出一站式双T4——
                        打战役怎么能不做一站式呢?
                        毕竟是战役,服务器图不少把冷冻液做成了资源,支持抽取就好了,
                        在这种简单场景下,催生了脱离式的组件化设计。
                        所以,蓝图设计根据环境而定,一式两份。
                        独立的厂,以及一站式。
                        当然,只要资源够,一站式蓝图一放,还需要造什么水泵拉什么水管,一站式不香吗?
                        操作都是时间,铺管道都是面积,能省就省!
                        订阅见steam合集


                        IP属地:安徽131楼2022-10-05 07:43
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                          额,STEAM今日更新mindustry,程序崩溃进不去了。
                          创意坊分享稍后吧,蓝图摆上——



                          IP属地:安徽133楼2022-10-05 07:59
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                            关于STEAM139版本崩溃的解决之道:
                            回退版本,删除mods,再升级。
                            升级后,再添加喜欢的mod,仍旧可以使用。
                            记得提前导出游戏数据


                            IP属地:安徽134楼2022-10-06 08:11
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                              蓝图更新 ,在生产了100多个T4单位后,
                              陆军双T4一站式已经正确发布,接收steam订阅
                              当然,稍稍做了点强迫症的美观优化。


                              IP属地:安徽135楼2022-10-06 08:15
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