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发现攻打毁灭级区块根本不需要造大电站,浪费时间浪费资源,设计个小电站吧——
14.9K挺好的,还能拓展RTG,就这样轻松地解决了毁灭区块的首攻电建。


IP属地:安徽101楼2022-09-22 20:12
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    为了好玩——
    不稳定,从30帧调到10帧,制冷剂就不工作了,冲击果然还是各种不稳定


    IP属地:安徽102楼2022-09-22 21:59
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      幻型运维的15.5K小电站——


      IP属地:安徽104楼2022-09-23 08:51
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        决定招满运维部队了——


        IP属地:安徽105楼2022-09-23 08:52
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          到底是我的记错了,还是anuke更改了传送带无底洞的特性?
          生产基地的通路永远都堵塞,想要的产物入不了库,怎办?
          其实生产基地的某一面就该长这样。
          焚烧炉是个好东西,不限速,接多少输入都直接吞,是个用电的黑洞。
          可惜不能贴输入质驱建造,否则还能省下一些地方和一些电。
          现在,所有的东西都可以入库到装填率99%的状态了, 并保证生产基地永续生产。


          IP属地:安徽106楼2022-09-24 12:31
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            还记得两周前第一次使用粉碎机,当时还在路由器邪教,简直逆流成河,在核裂阵碎个沙老占地了……


            IP属地:安徽107楼2022-09-24 13:31
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              taptap的论坛都比这里热闹,术业专攻,游戏流量就这样被分流了……
              发现新星的采矿速度还是可以的,爆钻不加速肯定不如它,所以有些小图坑坑洼洼,缺沙的图,派新星去采矿吧


              IP属地:安徽108楼2022-09-25 10:29
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                把电网口香糖缩小点,同样不乱连,隔离性差点


                IP属地:安徽109楼2022-09-25 10:30
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                  总能发现之前的设计莫名其妙


                  IP属地:安徽110楼2022-09-25 21:39
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                    小丁丁是去不掉了,否则我又能吹最小


                    IP属地:安徽111楼2022-09-25 21:40
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                      这糟糕的拼凑放不下超速,但总算又缩小1格


                      IP属地:安徽112楼2022-09-25 21:42
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                        @Bickerll
                        最小的2大硅,做不到更小了,对运输原件有了深刻理解 ——


                        IP属地:安徽113楼2022-09-26 12:33
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                          5只新星开矿逻辑——
                          分组工作逻辑,绕了个大圈,一开始居然用循环给每个单位一个任务编号,逻辑复杂绕脑,清任务编号又巨麻烦,终于还是想明白为什么要用rand函数做任务编号了。
                          当然,大家经常看到的一个单位的搬运逻辑是不需要用rand的,毕竟@unit是个对象,本身就能做判断了。
                          改成rand后的群组控制简洁多了。


                          IP属地:安徽114楼2022-09-27 21:29
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                            打了2天服务器,开视野了,一切都要从头开始做,才了解到前期做没有石墨没有硅甚至没有钛的小蓝图有多重要。
                            大概最重要的还是硅,考虑到各种地形,其实我们常常看到的最小体积设计牵引资源往往并不方便,
                            于是设计了新的初期小6硅蓝图。
                            中间的桥走煤,两边的走沙,故意不连桥,因为初期气动电钻出沙要十多个供一条蓝带,塑钢带都没有,很有可能供沙都是走两侧的。
                            有些后期蓝图看着很好,初期完全不适用。
                            这个只有铜铅,连传送带都没给,看当时的资源咯……


                            IP属地:安徽115楼2022-09-30 16:49
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                              服务器生存图,总是多核,这两天发现单机逻辑上了多核心,巨象常常找不到跟前的核心,也是醉了。
                              此外,大家都喜欢把物资扔掉核心里,缺什么就在核心附近造,无线T5居然还是蛮重要的。
                              然而之前的无线T5设计还是太不实用了,至少速推还是不够快。
                              设计了一个新的一站式T5,直接用处理器绑定核心,这样就不会找不到了。
                              此外,直接用40个抽水泵供水,免却了另外抽水做冷冻液的麻烦,代价不过是40*90 = 3.6K的电。
                              但冷冻液传输损失就不存在了,而且,占地总体而言是降低了。
                              这个设计,还是很喜欢的。



                              IP属地:安徽116楼2022-09-30 16:57
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