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回复:英雄无敌5兵种大百科

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德鲁伊长老(Druid Elder)
其他译名:大德鲁伊,德鲁伊长者
其他称呼:大德,鹿德,老德
兵种资料:德鲁伊长老精通元素魔法,掌管着宗教界的秘密知识。他们与所有有生命的个体结盟,可以将自己的魔法值传送给英雄。
简介:德鲁伊喜欢用自然的饰物来装扮,如《魔兽争霸3》中的猛禽、利爪,还有《暗黑破坏神II》中的德鲁伊可以用狼头,鹿角作为头盔等等。德鲁伊在游戏中都是法师的角色,使用召唤风暴或动物作战。
游戏中德鲁伊长老戴着鹿角,看起来也更显得德高望重,应该是德鲁伊僧侣们的教员,也可能是德鲁伊教中看管秘密的侍卫。总之,德鲁伊长老在德鲁伊中是很有威信的,甚至整个森林族群(《命运之锤》战役中的第一关就有击败德鲁伊长老的任务,因为他们是精灵军队的领导者。)。
德鲁伊长老们喜欢更高级的法术,实际上他们和德鲁伊一样是人类,但他们是更为高级的信徒,所以被人认为是更加厉害的。
关于兵种特性:
射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。
魔法给养(Mana Feed):主动技能,传送自身的魔法值到英雄身上。依照德鲁伊的数量和英雄剩余魔法值,最高回复15点。
施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『乱石穿刺(原始)』、『霹雳闪电(高级)』和『坚韧不屈(专家)』。
魔法值15点,可以多一次施展闪电,而且闪电等级为高级。这样来说就有了更强的杀伤力。魔法传送是不大实用的技能,除非野外刷怪时可以用。
兵种评析:比德鲁伊的魔法要强,是比较厉害的四级兵,魔法可以击杀少数高级兵,可作主力使用,可惜造出的价格高,资源不允许。所以要尽快攒钱,好多生产出这样的高级部队。(闪电魔法的威力和数量影响不太一样,数量高了反而射击威力大。)
评价等级:◎◎◎◎




55楼2010-08-07 21:03
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    • 221.131.143.*
    不错,楼主快点


    56楼2010-08-08 08:42
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      2025-06-01 06:07:56
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      哦哦我的MJ和小德……
      高德呢?


      IP属地:上海57楼2010-08-08 10:37
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        不错啊 先标记下 期待后面的


        IP属地:辽宁58楼2010-08-08 11:54
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          回复:58楼
          真的有从WOW来的访客……


          59楼2010-08-08 21:23
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            高阶德鲁伊(High Druid)
            其他译名:高级德鲁伊,高级德鲁伊僧侣
            其他称呼:高德,狼德,作弊王
            兵种资料:艾罗兰大陆的高阶德鲁伊知晓精灵魔法中最重要的秘密。这些可怕的巫师可以阻止敌方部队于广袤的森林边缘。他们的能力通过法术的方式传授给那些成为游侠的勇士们,并由他们在战场上证明高阶德鲁伊在战场上无可估量的价值。
            简介:高阶德鲁伊可以说是精通德鲁伊的教义,可以获得更高职位的人。他们可能通晓了世界上的很多知识和不为人知的自然秘密,当然,德鲁伊的职业就是不断研究自然,获得更为渊博的知识。
            学问高的人反而不会去卖弄那些华而不实的东西,这就是游戏中高阶德鲁伊不去卖弄魔法而却能使用“咒力联结”的原因。并不是因为他们不会魔法,而是不惜使用魔法而不能施展更高的技能的原因。因此,高阶德鲁伊无疑是森林的最高智者。
            高阶德鲁伊喜欢更厉害的技能,因此他们也不注重装饰。所以并没有德鲁伊长老那样的鹿角头饰。(游戏中原来想把高德弄成原版蒂耶鲁的造型,后来选择了此造型,可能又在模仿Diablo吧……)
            关于兵种特性:
            射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。
            施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『坚韧不屈(高级)』。
            咒力联结(Channeling):主动技能,使用后可以提升英雄的咒力值,提升的值同高阶德鲁伊的施法有效咒力,不能超过英雄知识,只有一队高阶德鲁伊可以对英雄使用,如果这队高阶德鲁伊阵亡,则另一队高阶德鲁伊可以再次对英雄使用,效果持续到战斗结束或者这队高阶德鲁伊阵亡。不仅仅对游侠英雄有效。
            法力几乎没有作用,但是“咒力联结”是有一个BT特技,如果英雄回了专家级的破坏魔法,魔法值很高的话,那么有了高德的技能,绝对能更胜一筹。
            兵种评析:作弊王的称呼确实不是虚名,特技的使用称为了森林又一BT兵种。但其价格很贵,攻击力普通,要给战斗性英雄使用就可惜了。
            评价等级:◎◎◎◎

            


            60楼2010-08-08 21:41
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              独角兽(Unicorn)
              其他译名:麒麟
              其他称呼:独角,普通独角,小独
              兵种资料:独角兽是自然的灵魂,精灵崇拜的圣物。这种动物被认为是整个艾罗兰的图腾,据说当最后一只独角兽死去的时候,精灵王国和其所有子民将会遭受灭顶之灾。虽然这段传言的真实性无从知晓,但独角兽闪耀的光环确实能够为其盟友阻挡敌人的魔法。
              简介:独角兽是东西方神话中都有的神兽。
              东方独角兽以麒麟为主,英文名也是Unicorn,所以存在着误译。独角兽在东方是瑞兽,从黄帝的传说开始就已经有独角兽的记载了。然而它的形象是凶猛而又呈祥的,给人带来吉祥的同时又不能让人接近。(后来的长颈鹿就被中国古代人误认麒麟。然而,还有“獬豸”等其他独角兽。)
              西方独角兽则不同,是少女们喜爱的对象,因为它们的形象是一匹白马,头上有着美丽的角。当然,它们的原型是一种山羊,这种山羊从左边看会被人认为一个角的马。独角兽的角具有治疗的能力。独角兽喜欢接近少女,因为它们认为少女是纯洁的。
              关于兵种特性:
              抗魔光环(Aura of Magic Resistance):周围相邻的所有友军获得30%的魔法抗性,对其本身有效。
              就是可以抗魔并且保护周围的兵种,相当于是大盾保护的另一种形式吧。
              兵种评析:一开始选于尔辛的话,就能获得一只独角兽了,开始这只独角兽还是很有用的。开始可以尽早地造出(甚至可以在德鲁伊之前),保护弓箭手是可以的,当然,攻击力也是不错的,可惜生命不行,初期要保护。
              评价等级:◎◎◎
              


              61楼2010-08-08 22:26
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                银色独角兽(Silver Unicorn)
                其他译名:银白独角兽,战斗独角兽(War Unicorn)
                其他称呼:银独,战独
                兵种资料:银色独角兽来自森林的中心,是精灵的强大盟友,随时准备驱逐任何侵略者。银色独角兽的抗魔光环可以保护周围所有生物不受敌人魔法的伤害。当银色独角兽发起攻击时,它们闪光的犄角上会射出一道耀眼的闪电,致使敌人暂时失明。
                简介:银色独角兽是成年的独角兽,而小独角兽是金黄色的,银色独角兽出现在神秘的北欧森林中(在《哈利-波特》可以看到银色的独角兽。)。
                银色独角兽因为年长,所以有了小独角兽没有的魔力,会给攻击它们的人可怕的诅咒,这样的诅咒首先就是使攻击者失明(独角兽的招牌特技)。
                银色独角兽的速度很快,但他愿意和人类接触,当然,和这种有魔力的生物接触,不会魔法的人会吃亏的。银色独角兽的魔力使它全身都可以成为有魔法的宝物。
                如果想要捕获一只银色独角兽,那是很难的。除非把小独角兽养大,但这样不能让独角兽从自然之中学到魔力。
                当然,银色独角兽外表温顺,实际上却敢于向龙这一类的生物挑战。当然,龙的魔力远胜于他,如果被龙杀死是不会放出诅咒的。
                关于兵种特性:
                抗魔光环(Aura of Magic Resistance):周围相邻的所有友军获得30%的魔法抗性,对其本身有效。
                失明攻击(Blinding Attack):攻击或反击时有几率令敌人失明1.6回合,对于亡灵、机械和元素也可以起效,相当于不受反击技能,但不会被失明。
                失明是老技能了,也许已经成为了独角兽的标志了吧,其实是比较好用的。需要一定几率才能成功,不过最高也不能达到100%.
                兵种评析:要学士兵的幸运的话,就可以把他当作主力使用了,可惜就是它的价格太贵,死了非常心疼。不过可以作为压轴的兵种使用,最好在大树之后,或者射手之后。
                不过要抓住时机。
                评价等级:◎◎◎
                


                62楼2010-08-08 22:48
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                  2025-06-01 06:01:56
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                  • 122.88.42.*
                  lz真的不错啊,做好了说不定真能上首页。


                  63楼2010-08-08 22:49
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                    树精(Treant)
                    其他译名:树人,枯木卫士
                    其他称呼:大树
                    兵种资料:树精是森林的化身。由于受到最强大的德鲁伊指示,他们已经离开了深山老林。据说当第一批精灵进入原始森林深处时,他们发现这些树精已经在那里恭候,并发誓永远效力于森林王国。不要因为其笨拙的步伐而小看他们,这些强壮的躯干具有极强的抗打击能力,任何与树精交战的敌方生物都会被他们的蔓藤,根茎和树枝紧紧缠绕。
                    简介:“树精”这个词有点中国化,实际上树人不是大树成精,而是自然之力影响的生物,它们可以作为大树也可以行走,只不过速度很慢(《魔兽争霸3》中暗夜精灵的大部分建筑都是树人,其实只是小精灵受自然之力而重新变异而成的。)。
                    树人可以从枯木和泥土中重生,这点还要说到《魔兽3》,丛林守护者利用大树便可以召唤出树人,而实际上是砍倒树木,使用法力将枯木召唤而成的。
                    树人在饥饿的状态下是非常狂暴的,它们用树枝缠住一些小动物或植物,对其进行绞杀,然后食用(热带中有一种绞杀植物的树,就是利用树藤将其他树缠住并吸干养分。这可能和树精的传说有些关系。)
                    树人也是神为了保护森林而造的,用于对付矮人和过度伐木者。不过它们平常是很温顺的,最多也不过食用小动物和低矮的植物,不会伤害人,不过,如果人把它惹恼了,那么…………
                    关于兵种特性:
                    激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。
                    树藤缠绕(Entangling Roots):攻击或反击时可以缠住敌人,令敌人无法移动;只要树精自身未移动或阵亡,敌人就会被永久缠住。无法被驱散或者净化。
                    树藤也是树精的招牌技能,4代中给了螳螂,现在又回来了,说起来比3代更难挣脱,因为树精的防御,生命都很高,当然此技能可以帮助傀儡魔法并且巧胜分队的大量树精。
                    兵种评析:树精的生命值和7级兵相当,只可惜速度和主动性不尽人意,但是防御高又是肉盾的首选,如果带着丛林妖精,那么大树就会变得更加能扛了,而且造价不高,可以做理想的肉盾使用,还是要顶一下的。
                    评价等级:◎◎◎◎
                    


                    65楼2010-08-09 10:19
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                      狂暴树精(Savage Treant)
                      其他译名:蛮荒树精,原始树精,愤怒树精(Anger Treant)
                      其他称呼:狂树,怒树
                      兵种资料:蛮荒树精于万树之母伯莱世嘉被烧成灰烬时诞生。自此,这些蛮荒树精被看作是艾罗兰之愤怒与狂戾的化身。这些强大的上古生物会以山崩般的力量与速度扫除他们的敌人。
                      简介:Savage意思是野蛮的,原始的,也有狂暴的,还可以表示荒凉的土地等,要问最接近的翻译,应该是野性树人,或者原始树人,都可以表示它的年代久远而有狂暴不羁。
                      当然,看它的样子就知道不是成精而是暴躁的树人。大树成精的话,一种“老成”会体现出来,而且“远古树精”的颜色已经发黄,而此树精的颜色依然为绿色,并且和树精的颜色类似,《魔兽争霸3》中的战争古树等等建筑就是狂暴的树人。
                      狂暴树人的特技中有“丛林之怒”,可以联想到《魔兽3》中的丛林守护者,丛林守护者的技能就是使大树愤怒而召唤的,游戏中的狂暴树人有点像《魔兽3》暗夜精灵的手下。
                      因此,树人具有更强的实力和饥饿或是愤恨,都可能转为更狂暴的状态,尤其是对侵犯森林的敌人,树人不像成精的大树依然保留着沉稳,它们可能会在短暂的时间内变得具有伤害性,也许狂暴树人就是这么训练成的吧。
                      关于兵种特性:
                      激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。
                      树藤缠绕(Entangling Roots):攻击或反击时可以缠住敌人,令敌人无法移动;只要树精自身未移动或阵亡,敌人就会被永久缠住。无法被驱散或者净化。
                      免疫迟缓(Immunity to Slow):不受迟缓魔法和相关能力影响。
                      丛林之怒(Rage of the Forest):主动技能,施展后减少一半防御增加到攻击,并且主动性+5,但是会失去树藤缠绕技能,效果持续到战斗结束。
                      狂暴到了都无法慢下来的地步,丛林之怒需要花费一个回合,请留意这点。
                      兵种评析:攻击性兵种的首选,连敌人想要迟缓它都不行,这就大大加强了主动性,使用丛林之怒是比较好的,可是在使用的一回合间可能会受到敌人的猛烈攻击,而防御也下降了大半,这样很可能会有伤亡,所以要把握好时机再使用特技。当然,丛林之怒的使用使之能达到一击必杀的效果。
                      评价等级:◎◎◎◎
                      


                      67楼2010-08-09 11:09
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                        龙的资料太多了,暂时休息一下……


                        68楼2010-08-09 11:09
                        回复
                          下午再发吧


                          69楼2010-08-09 11:31
                          回复
                            辛苦了


                            IP属地:上海70楼2010-08-09 11:43
                            回复
                              2025-06-01 05:55:56
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                              回复:70楼
                              呵呵,其实达不到原来“背景故事”那贴的水平……


                              71楼2010-08-09 11:48
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