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回复:英雄无敌5兵种大百科

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炽天使(Seraph)
其他译名:血天使,堕落天使(Fallen Angel)
其他称呼:红天
兵种资料:洁白的双翼被敌人的鲜血所污染,打消谁认为一切认为天使是慈爱生物的天真幻想。炽天使并不是慈善的救世主,而是敌人的噩梦。
简介:炽天使不同于大天使,为天使9等级排行第一的。和排行第八的大天使并列,似乎不对应。炽天使是等级最高的天使,就不会和普通人相见,普通人对他的感觉没有善良和神圣。炽天使的翅膀为暗红色,但不是鲜血的颜色,而是火焰的颜色。他们是太阳的化身。
炽天使无需管理布施人间的小事,他可以代替神来主持更大的事物(比如说领导军队和恶魔作战。)。炽天使是亦善亦邪的,不是善良的化身,甚至有的时候还会伤害生灵。
著名的路西法就是一位炽天使,炽天使容易堕落,因为他们往往想要超过神来改造世界,甚至毁掉世界。(不知道他是不是由小天使一步步爬上来的……)
关于兵种特性:
飞行兵种(Flyer):该兵种可以飞行,穿越障碍物。
施法者(Caster):在战斗中可以施展『正当之力(高级)』、『神圣复仇(基础)』魔法。
(《命运之锤》版本没有魔法,但可以吸取生命。)
神圣复仇是圣堂一个变态特技,不知道怎么安到他身上来了。虽然是初级,可还是恐怖至极……
兵种评析:神圣复仇这样的魔法确实很恐怖,不过伤害不稳定。需要非凡神力,用得好往往能超越大天使,实力可以比大天使还强。
评价等级:*****




37楼2010-08-04 13:23
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    终于把圣堂的结束了
    评价都是原创,让大家更能了解兵种的来历和实力。


    38楼2010-08-04 13:31
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      2025-05-31 15:31:15
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      快继续


      IP属地:新加坡39楼2010-08-05 09:12
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        下面开始新的了。
        注意,每个族的评分标志是不一样的哦~


        41楼2010-08-06 22:53
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          坐等MJ。


          IP属地:上海43楼2010-08-07 06:58
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            花妖(Sprite)
            其他译名:花中仙子,精灵,妖精
            其他称呼:蜜蜂,蜂控,小花
            兵种资料:花妖是花仙子的近亲,住在克希尔什树更高的枝干上。精小的身躯和敏捷的速度可以让他们同时攻击多个目标,并在敌人实施报复打击前撤离。她们与森林关系密切,可以召唤自然的力量在战斗中施放魔法。
            简介:花妖就是童话中的小妖精,从地下或者树林中爬出来,有的很丑陋,有的也很漂亮,样子并不是单一的,当然,它们有的很善良,有的也很邪恶。
            它们的感情善变,很可能因为小事就和旅行者们闹纠纷,而如果旅行者们想要抓住它们,又会变得很难,因为它们的反应非常灵敏。它们喜欢在树林里嬉戏,不受到外界打扰,要想让它们像花仙子一样欢迎游人,那要看它们的心情了。
            关于兵种特性:
            飞行兵种(Flyer):该兵种可以飞行,穿越障碍物。
            不受反击(No enemy retaliation):攻击时敌人无法反击。
            挥洒攻击(Spray Attack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。
            施法者(Caster):在战斗中可以施展『蜂群滋扰(原始)』和『魔法净化(高级)』。
            和未升级前相比丢掉了“激怒”技能。不过利用蜂群还是很不错,要用好这个魔法就要学会分队。
            兵种评析:除了产量和生命值外,是非常占优势的一级兵。算是初期必备的兵种。初期野外刷低级怪的时候,这个兵种还是可以大显身手的,重要的是配合其他兵种作战。
            评价等级:◎◎◎◎
            


            44楼2010-08-07 10:23
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              丛林妖精(Dryad)
              其他译名:林中仙子,树妖,林妖
              其他称呼:小鹿(W3),蓝花妖
              兵种资料:丛林妖精居住在艾罗兰大陆最不为人所知的地方。这些神秘的生灵绝少对外人现身,她们选择为那些远古之树奉献自己的生命。依靠自然界赐予的魔力,她们可以治愈任何植物的创伤。树精们受益于这些林妖,它们的创伤都由丛林妖精们医治,因此对她们青睐有加。大树们为丛林妖精们提供良好的栖息之所,以表达对她们的感激之情。
              简介:树妖是半神人赛纳留斯的女儿,这些顽皮好动的生物非常类似半人马,但她们的体形更适合在森林中居住他们反应敏捷,并且和森林中的其他生物和睦相处。
              《英雄无敌4》中的绿帽原来叫Dryad,现在改成更接近Leprechaun了,说起来绿帽和Dryad同称丛林妖精但却一点都不同。
              《魔兽争霸3》精灵族的树妖就是最符合的Dryad,不过树妖比起花妖更为灵敏,也非常好动,算是妖精族群中的一支。《英雄无敌5》中第一次把树妖拉入游戏中,可以说是参考了《魔兽3》吧。可惜形象和花妖没有变化(要是真变成半人马了,还飞得起来吗?)
              关于兵种特性:
              飞行兵种(Flyer):该兵种可以飞行,穿越障碍物。
              不受反击(No enemy retaliation):攻击时敌人无法反击。
              挥洒攻击(Spray Attack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。
              共栖(Symbiosis):主动技能,一场战斗可使用一次。可以治疗并且复活树精,点数为4×林妖数量,并且治疗树精的同时林妖本身也会得到20×树精的治疗点数,树精和林妖之间的距离不影响此技能。
              共栖在初期算是被废掉了,相比初期不如花妖。
              兵种评析:林妖在初期不能用,但后期出了树精,就可以极大程度地避免损失。后期还是一个可以考虑的选择。分队的话可以复活两次,在出龙之前还是值得使用的。
              评价等级:◎◎◎
              


              45楼2010-08-07 10:49
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                剑舞者(Blade Dancer)
                其他译名:剑术舞者,剑舞蹈家,剑法戏子(Blade Juggler)
                其他称呼:剑舞
                兵种资料:森林战士中的精英。一些精灵终生致力于学习一种叫做剑舞的精灵武术,这种武术的特点是躲闪和快速出击而不是抵抗或野蛮进攻。剑舞者没有穿着铠甲,较容易暴露在敌人的攻击之下。
                简介:剑舞者是精灵的浪人,不会箭术的精灵就算低级的,也就是浪人的级别。一般是不在军队中作主要力量的。
                他算是精灵中徒步作战的力量,其实就是精灵族的步兵,属于近程的兵种,当然,作为高超箭术的精灵麾下士兵,不会射箭的要遭到耻笑,但在《英雄无敌5》中还是存在着剑舞者这一近战兵种。而W3中精灵的初级兵便是弓箭手。剑舞者既不会弓箭,也不会骑术,也许算是精灵中被小视的一支了。
                但精灵族依然存在着这一支部队,也许近战也是一种方式。2级兵的产量为9,也算是比较多的了,可以看出精灵还是训练了很多步兵的。
                关于兵种特性:
                ---
                兵种评析:毫无作用的部队,森林的2级初级兵一般是不带上战场的,容易死而且又不如花妖和箭手实用。比较容易成为炮灰。而且没有特技。
                评价等级:◎◎
                


                46楼2010-08-07 11:05
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                  2025-05-31 15:25:15
                  广告
                  战舞者(War Dancer)
                  其他译名:战争舞者,战斗舞蹈家
                  其他称呼:战舞,文身
                  兵种资料:经过对剑舞的刻苦修炼后,一些精灵战士掌握了一种舞技,可以将伤害波及到所有附近的敌人。而战舞者敏捷和协调的技艺更为纯熟,可以攻击所有邻近敌方生物。
                  简介:精灵们喜欢通过文身记载发生的故事,战舞者的文身似乎是一种历史,也许是一种图腾。作为精灵浪人,他们往往发现了很多不为人知的故事。
                  战舞者这个名字非常霸气,在许多小说中都能看到,是说通晓音乐旋律,能把舞蹈和音乐和剑术完美结合的人,在游戏中,战舞者除了能扫一圈之外,和小说中的名字似乎差别很大。当然,游戏中的战舞者,能够把技艺演绎的如此富有美感,也是受人喜爱的。
                  战舞者这个兵种也是第一次来到《英雄无敌》这系列游戏中,之前都是矮人。其实矮人更富有童话的意义,而战舞更富有战争意义。
                  关于兵种特性:
                  战舞组合技(War Dance Combo):攻击所有相邻敌人,但只会受到直接攻击目标的反击;除直接攻击目标外,对其余目标的杀伤为正常杀伤的一半。
                  对一个部队如果能一击必杀,还是可以使用的,总体上也不是很厉害。
                  兵种评析:战舞者是杀伤性兵种,主动性高配上特技是能完美演绎战斗的舞蹈的。但速度一般。对付远程兵时如果能一级必杀那是更好,可惜如果不能攻击到远程兵,那么会伤亡惨重。但到一定数量还是很有优势的。
                  评价等级:◎◎◎
                  


                  47楼2010-08-07 15:16
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                    吧主加油吧


                    IP属地:辽宁48楼2010-08-07 15:27
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                      风舞者(Wind Dancer)
                      其他译名:风暴舞者,狂风舞蹈家,剑术乐手(Blade Singer)
                      其他称呼:风舞
                      兵种资料:这些勇士受训于精灵世界最强的剑师。他们的行动像风中之羽一样飘逸。在战场上,风舞者尽情舞动刀锋直逼敌人的要害,就像旋风中的树叶一样迅捷和锐利。鲜有人能在他们银色的刀锋下生还。
                      简介:风舞者是《封神世界》中的一个游戏角色,不过是女性。能使用弓箭和鞭作为武器,也是在山林中生长的,战场上她步法飘逸,有着非凡的美。较之《英雄无敌5》游戏中的风舞者,失去了《封神》中的美感,但毕竟是国界不同,两种角色又怎能相提并论呢?
                      说说《英雄无敌5》里的风舞者,在精灵的部队中拥有更高超的技艺,可以脱去“浪人”的头衔了,但在精灵中也只是初级部队,并不能作为主力,战场上他们和精灵的步兵是同等的。
                      风舞者在游戏中也是飘逸的,灵敏的,但毕竟不能和《封神》中相媲美,也许游戏就是这样吧……
                      关于兵种特性:
                      灵敏(Agility):每行动一格(不论直斜)此生物下一次行动前防御+2。
                      有点作用,可是如果行动的“冷却时间”短,那就没什么作用了。不过初期还是有用的。
                      兵种评析:比战舞者有点作用吧,毕竟速度7,跑过去就是14点防御,不过主动太高,行动的间隔太短,也许这就是一个缺点吧。比之战舞者,攻击防御都有提高。可惜还是令人失望…………
                      评价等级:◎◎◎
                      (注意,有的版本没有围巾。)
                      


                      49楼2010-08-07 15:41
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                        精灵猎手(Hunter)
                        其他译名:猎人,猎手,森林精灵(Wood Elf)
                        其他称呼:射手,精灵
                        兵种资料:在和平时期,精灵猎手为森林社会提供食物,他们因其技能和力量而受到族人的尊敬。精灵猎手遍布亚山,他们遵纪守法,与自然和谐共处,从不滥杀无辜。在战争来临的时候,精灵猎手会毫不犹豫起身保护森林不受敌人侵犯。他们向来以迅猛的打击速度著称,在敌人还没来得及反应之时,两枚怒矢已经呼啸而去。
                        简介:精灵在童话中都是有尖耳朵,喜欢蹦蹦跳跳的生物。传说“奥丁”神杀死巨人之后,巨人的尸体上诞生了精灵族,当然一部分是精灵,另一部分是黑暗精灵(地牢的主要力量。)精灵喜欢和大自然和谐相处,是神的朋友,大自然的朋友。
                        当然,也有传说说精灵原本是天上的天使,他们犯下了恶行却又不被地狱容纳,变成了精灵。
                        精灵们会射箭,也会用魔法延长自己的寿命,他们喜欢研究大自然的点点滴滴,哪怕是一滴水也能研究半天,人类总是不解他们为什么这么做,但他们却无法放弃这些事。
                        当然,其他不是精灵的东西也会被人类称为精灵。如Imp(小鬼),Goblin(地精),
                        还有Leprechaun(丛林妖精)等。
                        关于兵种特性:
                        射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。
                        双箭齐发(Double shot):射击时连射两箭。
                        低级兵就拥有双箭的技能,是很让人觉得厉害的,所以,开场的英雄要能带上精灵,对刷野怪是一种财富。
                        兵种评析:不升级也能拥有这样的特技,是很厉害的,所以应该尽早地造出射手,并攒出大量的部队,初期刷野怪有很好的效果。(建议开场选奥瑟,拥有9-12个精灵射手。)
                        评价等级:◎◎◎◎
                        


                        50楼2010-08-07 16:03
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                          猎手头领(Master Hunter)
                          其他译名:猎手大师,大精灵,大地精灵(Grand Elf)
                          其他称呼:猎头
                          兵种资料:猎手头领致力于保卫森林领土的安全,不让任何侵略者有机可乘。他们的箭矢上附有特殊的符咒,在敌人还没来得及反应之时,两枚怒矢已经呼啸而去。经过增强处理的箭矢致使受创的敌人恢复缓慢。
                          简介:正确的翻译是猎手大师,因为Master是在前面的,而猎手头领应该是Hunter Master。在游戏中,猎手都已经是射两箭了,那么这个“大师”也没有多大变化,真是丢死人了。
                          猎手大师算是更高超的射手,也就是精英级,当然,他们作为精灵,对自然热爱的本分是不会丢的。所以他们学会了用弓箭阻挡敌人攻势的特技,可惜他们并不算是箭术高超的战士。
                          说说人类与精灵,人类箭手升级之后拿上了弩箭,而精灵射手升级之后还是弓箭,这是不是说明人类比精灵思想要高呢?
                          关于兵种特性:
                          射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。
                          双箭齐发(Double shot):射击时连射两箭。
                          守卫之箭(Warding Arrows):射击击中时有一定几率将敌人的ATB值减少0.2。
                          比起猎手多了一个“守卫之箭”,可对敌人主动性也没有太大影响,而且不一定触发。
                          兵种评析:对猎手大师来说,阻击箭虽然厉害,但缺点是生命值低。能射两箭的特技依然保留,如果有了“独角兽之弓”的话,可以考虑选择猎手大师而不用魔箭手。
                          评价等级:◎◎◎◎
                          


                          51楼2010-08-07 16:41
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                            魔箭手(Arcane Archer)
                            其他译名:秘箭手,神箭手(Sharp Shooter),神秘射手
                            其他称呼:MJ,秘箭
                            兵种资料:秘箭手手持两米长弓威风凛凛的样子足以震慑任何心怀鬼胎,妄图闯入艾罗兰大的入侵者。一旦中了秘箭手的埋伏,即使身着重铠也不足以抵御箭锋蕴藏的千钧神力。秘箭手凭此绝技让敌人只有无助的望风而逃。
                            简介:Arcane的意思是神秘难解的,魔法“神秘水晶”也就是Arcane Crystal,秘箭手也就是精灵中的一支神秘部队。如果精灵能修炼出高超的箭术,配上敏捷的身手,可以技压群雄。
                            在《英雄无敌3》的传说之中,格鲁在帮助凯瑟琳女王击败敌人之后,隐身于森林之中,作为一位“德鲁伊”(森林中的智者)。而经过了几百年之后,格鲁又重新出现,不过是从一个森林深处的小岛上,他的名字改成了“蒂耶鲁(Tieru)”,当然,他曾经训练的一支所向披靡的幻影射手部队,也许就成了森林中的秘箭手吧。
                            总之,秘箭手所向披靡的箭术不是一天练成的,他们具有着某些不为人知的秘密。
                            关于兵种特性:
                            射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。
                            无射击惩罚(No Range Penalty):射击伤害不会因为距离因素而衰减。
                            大力神箭(Force Arrow):射击时忽视目标50%的防御(总是忽略,向下取整)并且有机率击退目标一格。
                            BT的技能,使其成为3级兵和箭手中的王者。
                            兵种评析:潜力无限的兵种,除了破防100%的弩箭手之外就没有比他更厉害的远程特技了,可惜弩箭需要3格内,秘箭手却不需要,在战场最远处的敌人也能受到他破防箭的影响,而且伤害还是直箭。唯一不足是生命值,但只要出手便能完胜对手,配上指引的话,对手就别想有活路了。作为森林前期就要快出此兵,攒多了可以和野怪的7级兵抗衡。(配上奥瑟的优势可以更强。)
                            评价等级:◎◎◎◎◎
                            


                            53楼2010-08-07 17:05
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                              2025-05-31 15:19:15
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                              德鲁伊(Druid)
                              其他译名:德鲁依,德鲁伊僧侣
                              其他称呼:小德
                              兵种资料:德鲁伊是西莱纳(土元素龙,自然的活化身)的牧师,他们被赋予掌管元素魔法的权力,危急时刻可以召唤元素力量。
                              简介:德鲁伊是古代凯尔特族的神职人员,在森林里用草药为人治病,同时也是牧师的分支。Druid这个词和Dryad[丛林妖精(女性)]有关系,本意为“熟悉橡树的人”,是森林女神的信仰者。
                              他们是吟游诗人,也是牧师和执法者,当然除了更接近于森林之外,和教堂中的神职人员没什么大区别。德鲁伊的学问很大,当然对自然的现象也有着深刻的研究(据说“巨石阵”为德鲁伊祭祀所建)。
                              至今世界上还有德鲁伊,他们信仰“德鲁伊教”,属于教士一类(跟穆斯林和各种僧侣一样),主要在北美洲。
                              因此,德鲁伊并不是什么能召唤动物和风暴的大法师(例如《暗黑破坏神II》,《魔兽世界》中的那样,而是普通的人罢了。
                              关于兵种特性:
                              射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外(攻城战8格)的敌人时,所造成的杀伤要减半。
                              施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『霹雳闪电(初级)』和『坚韧不屈(高级)』。
                              可以用魔法,可惜只能两次,有点遗憾……可还是四级兵中的厉害角色。
                              兵种评析:德鲁伊的闪电魔法还是很厉害的,可惜用的次数不多,所以需要升级。当然,配合远程和魔法应该也不错,算是野外不愿碰到的兵种。
                              评价等级:◎◎◎◎
                              


                              54楼2010-08-07 20:33
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