游戏纪念号036:《武士少女》
二次元剧情向动作类游戏,除了人物建模几乎一无是处。从上半年发预告我就在期待了,目前来看比较失望。
它的人物建模确实做的相当漂亮,颜值上,怎么会有人能拒绝黑长直jk?主角确实比较对胃口,比较素一点,哪怕在二次元里个人也不喜欢太过夸张的发型和衣装,当然这个“素”是在二次元的标准下说的。这件jk加的各种小装饰真的非常增色,衣领上打个小链子,袖子上的淡金色logo,领襟尾上做的方块花纹,小配饰存在感不强但是确实让整件衣服质感都高了一些。游戏后期左手臂上绑的写满咒语的绷带又加了点战斗的凌厉。
建模上,做的非常用心,特别是头发的物理效果,应该是给这个头发做了好几个单独的建模,操控角色时一直转圈圈,就能看见一髫发半缠在肩膀脖子上,裙摆的物理摆动也比较自然。
除掉以上,剩下的几乎一团糟。
首先是打击手感,比较差,三把武器,太刀弯刀砍刀,实际上手感几乎一模一样,也就一点攻击速度的差别,但总体手感都像是“拿塑料棒子挥舞”。怪物设计,除了两个人形boss设计的还行,其他的全都是无限堆小怪只能嗯打boss,恶心死了。场景,就简单的unity体积方块蒙皮,细节都不怎么加,只能说是有。剧情就看一眼开头就大概知道结局的二次元剧情,人物对话注水比较严重,好在有配音,最期待的在宣传片里吸引眼球的百合元素戏份少。虽然相比于制作组以前的作品已经保守不少,什么锁视角和战损少,但本质上还是个媚宅擦边游戏,百合豚和死宅两边不讨好。
评分:
优异的人物美术+35
精致的人物建模+40
开头主题曲单独加分+10
有百合元素+5
糟糕的战斗手感-30
场景搭建-10
无聊的怪物设计-25
白开水剧情-15
总分 10 只能说也不是不能玩