LUCIA
Lucia主要是强化了近距离的连招能力和压制力。
因为能做的事情变多,所以近距离战可以期待更大的回报,可以给对手更大的压力。
并且,因为增加了中距离接近到近距离的手段,也修正了一些牵制技的效果,可以比以前更容易的连续压制。
5HK打出C康之后回报很大,但过去因为判定问题很容易先被打,这次我们调整了攻击的被攻击判定。同时扩大了攻击发生后的脚部的被攻击判定,如此一来当对方针对下段攻击时,5HK可以很有效的诱发C康。
24LK和MK的击中后情况也做了一定的调整。尤其MK版会让对手吹飞倒地,攻击成功后Lucia就可以快速缩减和对手的距离了。
另外,Lucia由于选择的VS不同,26P-P后可以发动的招式会各自不同,因此会导致立回能力的差距。这次我们将VT也纳入了这个调整,根据选择的VS,VT组合的不同,可以各自发生特定的增益效果。如此一来V系统的选择就会更丰富了。
选择VS1时,VT的发动点和收益会获得增加。选择VS2时,夹杂了26P-MPMK的连招,压制造成的伤害会获得一个上升。
5HK 攻击发生1-2F脚部被攻击判定向后缩小,攻击发生后脚部被攻击判定向前扩大
2LP 命中+3变为+4
2LK 命中击退,防御击退距离减少
TC(LP LK MK HK) 可以用CA取消
(VS1选择时)26P-MPMK 第2段可以用VT1取消
(VS1选择时)EX26P-MPMK 第2段可以用VT2,VT2派生攻击取消
(VS2选择时)26P-MPMK 攻击持续从5F变为7F
(VS2选择时)26P-MPMK 被防击退距离减少,空中命中时吹飞时间增加,吹飞距离减少,连招上限值下降。
VT1下 VS2选择时 26P-MPMK 最终段的吹飞效果改为弹地效果
26P-P 可以用VT1取消
EX26P-P 可以用VT2及VT2必杀技取消
24LK 命中+0变为+2
24MK 命中地上对手时由受伤状态变为吹飞倒地
EX.V24K 发生由17F变为13F,第1段命中时第2段开始的攻击判定向上扩大,第1段命中时的吹飞动作和第2段开始相似
623K 落地硬直由15F变为13F.VT1状态下第1段的攻击判定向前扩大。
VS1 被防也可以派生最终段攻击,被防-8变为-4,第3段防御硬直增加。第1段被防时第2段攻击判定扩大,最终段命中,或者被防时可以用VT,CA取消。
VT2 攻击判定向前扩大