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回复:【硬核攻略】冰心带你探秘纪元1800的物流系统

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硬核攻略


IP属地:湖北来自iPhone客户端91楼2021-08-30 12:50
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    大佬强无敌。之前造眼镜的时候,由于精打细算过,认为刚刚好,但还是出现断货现象,就有过这种疑问,但没有刨根问底,看了咖啡没有问题后,以为是我的个例,就忽略了。。大佬就是大佬,相当严谨。


    IP属地:北京92楼2021-09-06 11:41
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      有视频吗?关注一波!


      IP属地:北京来自Android客户端93楼2021-09-24 03:40
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        太牛了,学习了


        IP属地:陕西来自Android客户端94楼2021-09-28 12:14
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          玩了1个月纪元,掉了我20年求学生涯的头发


          IP属地:湖北95楼2021-09-30 17:10
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            这个贴有没有总结,就只看懂验光师仓库要放在12格外


            IP属地:广东来自iPhone客户端96楼2021-10-09 11:17
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              神贴子,让我重新认识了这个游戏


              IP属地:美国来自iPhone客户端97楼2021-10-14 14:09
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                现在这个bug修复了吗或者我们可不可以自己把吃货工厂的成品容量改成≥2呢?


                IP属地:四川来自iPhone客户端98楼2021-10-26 06:16
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                  神佬,跪了


                  IP属地:江苏来自Android客户端99楼2021-12-13 15:33
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                    8仓库能带450%大蕉园19座
                    我观察了一下,每三四分钟可能有一两个大蕉园停产不到2-3秒,基本可以忽略不计
                    如果把这个缺口补上,变20大蕉园,就会堵车然后得不偿失


                    IP属地:湖北100楼2021-12-22 00:42
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                      按照楼主的公式
                      运货时间/平均载货量=0.183——0.173之间


                      IP属地:湖北101楼2021-12-22 00:50
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                        实际观察20分钟发现8带19大蕉还是有一点勉强,偶尔会有一个大蕉园堵上
                        8带18,把出入口两个大蕉删了就完全带的动了
                        也就是说8*4=32坡道能够带动紧贴的216吨大蕉产量/每分钟
                        平均每坡道每秒卸货0.1125-0.1177吨大蕉
                        考虑到仓库永远堵车,也就是每车平均卸货20秒乘以上述值,等于2.25-2.354吨(极限为3,因为突破3就意味着有车拉4吨,拉之前这个瞬间就会停产)
                        由于32坡道无限卸货,1分钟卸货96次,可以理解为总计最多只有96有效小车,多的小车只会拉1大蕉然后排进队伍浪费卸货时间。
                        (这可能是19大蕉园*5小车不行的原因,因为有路上的时间和愚蠢的分配,并不能一分钟96次)
                        这里按照18*5=90次卸货计算,也即每个大蕉园5辆小车每分钟卸货5次,T=1
                        但是按照楼主的公式反推:
                        小车去仓库时间T=0.444(18工厂)
                        感觉有点对不上……


                        IP属地:湖北102楼2021-12-22 01:16
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                          8带18大蕉园,比例为2.25
                          楼主上面做了实验,12带26可可,比例为2.16
                          也就是说30秒的工厂容量为4,可以支持同样比例的仓库


                          IP属地:湖北103楼2021-12-22 01:19
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                            也就是说也许可以简化计算过程?
                            对于30秒基础工厂,只要保证产量/总坡道<6.375即可
                            以楼主的橡胶园为例,162吨产量,48坡道
                            对于60秒基础工厂,产量/总坡道<3.39即可
                            但是又存在矛盾,
                            24巧克力,265%产率(50%加班),产量127.2吨/分钟,需要44坡道来带,产量/坡道=2.89
                            也许是因为巧克力工厂布局是仓库外置,小车无法完美灵活调配的原因?
                            这就很奇怪
                            大蕉园450%产率,30秒,有拖拉机多1/3产出,5小车,18比8,2.2
                            橡胶园470%产率,60秒,有拖拉机,5小车,26比12,2.2
                            巧克力265%产率,没拖拉机,3小车,24比11,2.2
                            我猜可可,450%产率,60秒,也可以18比8仓库
                            和产率无关,基础时间也无关,都是2.2比例,但是如果产率100%,显然仓库又够用了
                            这其中有什么内在联系……想不明白,还是多加两个仓库吧


                            IP属地:湖北104楼2021-12-22 01:47
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                              “也就是说也许可以简化计算过程?
                              对于30秒基础工厂,只要保证产量/总坡道<6.375即可”
                              上述“产量/总坡道”其实也可以由我前面仓库计算公式推导出来

                              等式左侧就是“产量/总坡道”,右侧为R/T,虽然这2个值都算是变量,但是变化范围应该都不大,对于大蕉和甘蔗这样基础30秒生产1吨货物的农场来说,R与T的取值差距不会太大,所以对于你上面提到的“也就是说也许可以简化计算过程?对于30秒基础工厂,只要保证产量/总坡道<6.375即可”这一条来说,上述公式就是最好的证明
                              然后对于你的这句话
                              “但是又存在矛盾,
                              24巧克力,265%产率(50%加班),产量127.2吨/分钟,需要44坡道来带,产量/坡道=2.89
                              也许是因为巧克力工厂布局是仓库外置,小车无法完美灵活调配的原因?”
                              首先我上面巧克力工厂的例子里面并没有用到加班,只有215%生产力,如果拉满加班的话肯定需要更多的仓库
                              其次,建议不要把巧克力工厂与大蕉园和橡胶园这些拿来做比较,第一,巧克力工厂是非初级工厂,主要矛盾是原料运输不及时,研究时与那些初级工厂采用完全不同的模型,第二,巧克力工厂的生产力远远达不到那些农场的400%多的生产力
                              最后你提到的“和产率无关,基础时间也无关,(工厂数/仓库数)都是2.2比例”
                              这个其实还是可以从上述公式变形出来

                              工厂数/仓库数受多方面的影响,你上面碰巧得出大蕉园与橡胶园都能达到2.2的比值,其实就在于R和a的取值上,大蕉园的a值是橡胶园的2倍,但是相应的R值也要大于橡胶园,在其他的T,b,P值相等的情况下,确实有可能出现大蕉园与橡胶园的这个比值相等的情况,但是这并不能推广到其他工厂(上面说到巧克力工厂与这两个初级工厂完全不同,比值为2.2可能只是巧合),例如旧世界的b等于6而不是4,像养猪场这种a等于1的农场,产品储藏量却是不正常的4,所以这个2.2的结论还真不能随便乱用到其他工厂身上去


                              IP属地:湖南105楼2021-12-23 01:15
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