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回复:(水教程)抢滩登陆2004(pacific gunner)修改教程

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119这个数字不make sence 啊


IP属地:广西来自iPhone客户端51楼2021-07-02 12:30
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    没理解,其实这个游戏如果换个引擎最好,再把材质渲染什么的能跟上现代的水准还是不错的游戏


    IP属地:江苏来自Android客户端52楼2021-07-02 16:48
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      有没有安装包


      IP属地:江苏来自Android客户端53楼2021-07-03 19:58
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        如果游戏里能这么设定: 炮弹飞到敌机周围(包括直接命中)一定距离时会立刻爆炸出一片范围,并且如果敌机与当前炮弹爆炸的中心点距离越近,则对敌机的伤害越高


        IP属地:江苏54楼2021-07-03 22:10
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          炮台的血量在哪没找到啊


          IP属地:北京55楼2021-08-16 23:05
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            楼主 我这么多年一直有一个困惑 就是我圈起来的 这个黄色的勋章 无论怎么打 都不能获得 而且我还找不到这个勋章的任何数据 求解


            IP属地:北京来自iPhone客户端56楼2022-01-14 20:05
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              乱改发现的一些小东西
              直接txt打开exe能发现一些没用过的事件,用法自己琢磨出来了
              event_damage_entity: 0.0(延迟n秒) j_battleship (貌似只能选定第一个生成的同名模型) 600(损伤生命值) 对选定的模型伤害
              event_move_entity: 0.0 j_battleship(同上) L01_blablabla(对应move.dat里的坐标名) 瞬间移动选定的模型到某处
              event_remove_entity: 0.0 j_battleship(同上) 删掉选定模型
              更骚的用法可以切换天色
              先event_remove_entity: 0.0 sky_day(移除当前使用的天色)
              再add一个别的天色就行了
              还有event_add_entity3是用于生成飞机的,直接把飞机换成船就可以生成航空母舰(物理)
              但是把飞机换成我方的任何东西(将enemy改成friend)都不会生成东西不会崩溃不会报错
              即使是翻了exe找到没用过的ENT_TYPE_FRIEND_PLANE用上我方飞机也是无法生成
              而且。。。只有名字叫做a_lcs和j_lcs的东西才能被认定为登陆艇。。。我想搞一艘会动的船都不行


              IP属地:美国57楼2022-02-23 11:57
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                存个灵感:
                荣誉勋章 :当己方舰船只剩三艘以下并在60秒内连续歼敌52位且最终胜利可获得(不包括lcs和其他ai友军在内,如果此期间有其他可控制的友军加入则不算)
                银星勋章:任意关卡80秒内连续歼敌40位并且无友军伤亡可获得
                铜星勋章:任意关卡80秒内连续歼敌30位并且友军损失不超过1艘可获得
                海军优异服役勋章:连续10场太平洋战役获胜可获得(珍珠港排除在外)
                海军十字勋章:当己方舰船只剩两艘以下持续歼敌80位以上且最终获胜可获得


                IP属地:江苏58楼2022-02-24 13:01
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                  我在修改LEYTE GULF关卡时增加了一艘敌军舰船,但进入游戏时贴图无法显示,这是哪里出了问题?


                  IP属地:天津来自Android客户端59楼2022-02-26 21:38
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                    添加关卡问题解决了(但还是不能在原有关卡基础上增加,只能通过改变旗帜位置)这个原来是korea关卡,修改map文件让它变成了贝里琉岛


                    IP属地:天津来自Android客户端60楼2022-03-05 17:02
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                      关卡与关卡之间的联系好像和这段数字有关,大概意思是一旦第2或24或30或34关中任意一关通关,则解锁此关卡


                      IP属地:天津来自Android客户端61楼2022-03-05 19:10
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                        @itt233 改动汇报:线可以改,但真的除了线路什么都没变化,同时numroutes行旁的数字把原来的2改成0或者1都没看到地图上“united states”的光标有激活过,也不知道numroutes 下面几行数字有没有涉及到前后路线顺序或其他逻辑


                        IP属地:江苏62楼2022-03-07 13:11
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                          统一回复下,关于map.dat里的数据
                          mapX mapY: 地图里的坐标,800x600图里的一个点(打开画图软件 左下方能显示画布里某个点的坐标)
                          numroutes:路线数量
                          a b
                          a是loc后面的数字编号(两个相连的关卡就要互相写对方的loc进去)
                          b应该是补给线强度 我方子弹默认是50或100发 补给越强起始子弹越多
                          friend: 我方还是敌方
                          playable: 可不可以点进去玩
                          won: 赢了吗
                          active: false就会是原版里玩不了的关卡的暗淡的颜色,true就会是可玩关卡的亮色


                          IP属地:美国来自Android客户端63楼2022-03-08 02:08
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                            耶!终于通关 截个图庆祝一下!注意图中亮点 @itt233 @RWintheVC


                            IP属地:江苏64楼2022-03-09 15:19
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                              新版Leyte Gulf关卡



                              IP属地:天津来自Android客户端66楼2022-03-18 17:55
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