设定修改建议:
没有护栏的椰子树(有护栏真的看起来特没感觉)
捕捉网可以困住老鹰一小段时间(减少老鹰的麻烦程度,同时增强捕捉网的实用性)
弓箭的回收率不再是百分之百(增强羽毛的实用性)
鲨鱼不再一直跟随木筏,随机咬一定数量的木板后离开,同时在各种小岛固定的资源区域有鲨鱼巡逻,(下海捅鲨鱼简直太容易学了没什么难度,有个会杀鲨鱼的人在基本都没有食物危机了)
土豆和洋葱的成熟时间增加(光是土豆和洋葱而已,只要有一个厨师九格小土盆一个洒水器一个烹饪锅能养十个人)
食物按e可以摆放在桌在上(总得给辛勤的厨师一点显摆的余地不是)
烟花改为信号弹可以照亮一片区域一小段时间(像方舟那样,不得不说烟花真的鸡肋,比望远镜多的就是能看烟花,还没望远镜耐用)
添加精英生物,望远镜能看到生物的血量攻击等等属性,不然望远镜真不知道拿来干嘛。
在联机里物品叠加超过上限直接导致物品消失,并强制退出游戏。(都懂的)
新增建筑玻璃,倒三角板,半块竖板和半块横板或实心的只占四分之一格的正方体建筑物,占两格宽的门(个人想要。。。麻烦当我没说吧。。。)
木板和颜料获取量增加或者降低建筑消耗(一个档的游戏时长基本撑不到建筑师把建筑搞好。。这种程度的消耗下想做一个好看的筏子除非新岛建议通过才可行)
箱子熔炉烹饪锅啥的求可以上色。
新物品建议:水力or风力发电机,电线(可穿墙是重点)。
新岛建议(海底岛之后):一个主岛,周游世界的的同时有一个可以回去的沙盒小岛,有沙滩啤酒小屋,沙滩排球水枪互滋等等的小游戏(增强互动),几个可以规划的建筑区域,并且时不时得去海底填塑料防止沉没(虽然不科学,但我也想不到塑料还能往哪塞了),新增一个商人npc以物换物,黏土晒干后的砖块可以做成建筑(木筏不能放)。
还没想到的。。。不想了。。。写了半个小时。。。
建议而已,太离谱的建议无视吧。。。
