游戏内的挑战太少了,生存的吃喝跟日常消耗材料需求基本没什么压力,除去仅有的主线剧情,生存的耐玩性不高。
岛上的生物战斗AI比较低能,而且人物移速本来就比敌对生物快,敌对生物还被地形限制攻击路线,总结起来就是战斗僵硬! 建议优化下敌对生物的战斗AI。
建议增加新的敌对生物岛,新的敌对生物。熊妈都有了,巨型野猪,巨型鹰,巨型老鼠,都可以安排上。这些不一定放在日常遇到的资源岛上,放在类似船难点,飞机岛的位置上,本身没有日常物资或特殊物品解锁,不影响新手玩家的生存,不用强制上岛。可以放些新的饰品来奖励能够攻略这种高难度岛屿的玩家,来给那些喜欢战斗杀戮的玩家增加中后期可做的事情,以致于他们不那么无聊。
岛上的生物战斗AI比较低能,而且人物移速本来就比敌对生物快,敌对生物还被地形限制攻击路线,总结起来就是战斗僵硬! 建议优化下敌对生物的战斗AI。
建议增加新的敌对生物岛,新的敌对生物。熊妈都有了,巨型野猪,巨型鹰,巨型老鼠,都可以安排上。这些不一定放在日常遇到的资源岛上,放在类似船难点,飞机岛的位置上,本身没有日常物资或特殊物品解锁,不影响新手玩家的生存,不用强制上岛。可以放些新的饰品来奖励能够攻略这种高难度岛屿的玩家,来给那些喜欢战斗杀戮的玩家增加中后期可做的事情,以致于他们不那么无聊。