其实在不破坏游戏性的同时能加很多 比如生存技能书。如加大烹饪失败的几率,随着通过料理次数增加成功率,随着烹饪技能的提升解锁其他料理。武器的针对性(鸟用弓 鲨鱼用矛 陆地生物 弓矛都行 水下能用弓 太无解了建议取消)和用什么武器增加什么武器的熟练度等等,就是各种技能树。增加敌对生物 既然是在海上 可以加个海盗 能偶遇 和只要开过接收器过几天来一次海盗 既然有爆炸性粉末就加个炮台驱赶海盗不然就被收刮船上20%的资源不破坏船体驱赶海盗以炮台的数量船体木板数量为基准,赢了就收刮海盗船。再加个有海盗驻扎的岛屿 增加背刺机制和脚步声 蹲下移动时无脚步声 在驻扎营地偷资源,打几个巡逻的海盗收刮装备 。增加幸存者岛屿 能交易能娱乐这游戏最大的痛苦就是寂寞孤独 但毕竟是单机邀请上船就算了 偶遇幸存者船只 增加大型洞穴 洞穴了加敌对生物资源换货币 货币换资源 只能做亏本生意 等等哈哈就是脑洞怎么大怎么来 过把嘴瘾
