《半衰期》
英文名: Half-Life
《半衰期》及其资料片都以科学词汇命名,“half-life”一词的原意是物质的半衰期,即放射性物质衰变到本身一半的时间。小写的希腊字母"λ"被作为游戏的标志,代表半衰期方程中的衰减常数,同时也是游戏中Lambda综合设施的logo,国内曾被代理商翻译为“半条ming”,该译名也成为普遍传播的译名,直到《半衰期:爱丽克斯》公布后,游戏的官方译名正式更改为“半衰期”。
游戏设定主要在新墨州沙漠内的黑山研究所,这是一个综合设施类似51区。主角是理论物理学家戈登·弗里曼,在一次异常物质实验中,却意外引发“串连共振”现象,同时开启地球与外星星球Xen之间的传送门,致使Xen的生物被传输到了地球(黑山事故)。弗里曼通过幸存的科学家的帮助去到黑山Lambda综合设施并传送至Xen星球找出关闭传送通道的方法…由于本作在国内也是相当有人气,各种视频和攻略很多,详细故事及系统玩法不再赘述,本作除PC版外还有正式发售的PS2版,这里主要说一下坎坷的DC版。
Dreamcast版是由Gearbox和Caintivation Digital Laboratories在Sierra Entertainment和Valve软件的协助下开发的,可惜由于DC主机停产,在距离发售不到一个月的时间被取消…
Sierra于2000年2月14日在戛纳举行的Milia贸易展上宣布了DC版《半衰期》。宣传中表示借由Dreamcast主机高性能,除完全移植原版外,Gearbox还将增加新的内容,既资料篇《半衰期:蓝色行动》(blue shift),以及更好的视觉效果。并在第二张碟片中提供在线多人游戏体验,包括多人竞赛并获取旗帜模式及经典的组队赛等。
在DC版整个开发过程中,曾多次延期,发售日期由最初的2000年夏,推迟到9月再到11月。这期间媒体陆续收到测试版,大多数批评指向帧速率的不稳定,加载新地图时较长的读盘时间以及缺乏在线内容。直到2001年6月发售前几周,Sierra终于以“市场状况变化”宣布了DC版被取消,这时游戏攻略指南甚至已经印刷并准备好发货,可见其决定的仓促性。
资料篇"蓝色行动Blue Shift"后来作为独立扩展包在PC上登场,一些新的高清贴图包被应用,其中许多贴图呈现出比DC版更高的质量。
2003年,DC版《半衰期》开发版被谢露给公众,其版本号追溯到2001年5月23日,仅在游戏取消前一个月,包含本体及资料篇"blue shift",就是网上可以下载到的版本,可以说已经是最终版了。谢漏版中一些迪人被删除了,在CPU密集区域被打败的怪不会保留,五其统计数据也进行了调整,没有AutoSave功能,玩家可以从游戏中的选项中保存和加载游戏。DC版还使用了独特的作闭系统,在主菜单的选项中,有一个Enter代码选项,可以选择由主题,动词和对象的三列单词,组成特定短语代码解锁作闭内容,如果输入有效的访问代码,它们将出现在随后的选择代码菜单中,可以在其中切换或激活。
游戏过程中每到新章节屏幕上显示章节的名称时,会提供此章节选关代码,通关《半衰期》和《blue shift》后会显示无迪和无限丹药代码,还有很多有趣代码会在游戏特定位置显示,所以游戏过程中要留意屏幕中的字符。
下面放上两个最实用的代码:
Invulnerability
Code: Otis Loves Dreamcast
Unlimited Ammunition
Code: Dreamcast Gives Firepower
最后,PC版及主机移植版当年均大获成功(DC版可惜了),获得超过51个年度最佳游戏奖项的殊荣。游戏的玩法对FPS影响深远,更被称为"史上最优秀的游戏"。2004年《半衰期》一代销量达800万套,2代在XBOX上的销量就有300万套以上,截止2006年7月14日,《半衰期》系列总销量超2000万套!
(通关截图)









