《雷神之锤3:竞技场》
英文名:Quake III Arena
这是一款FPS大作,在2001年推出DC和PS2版,本作是一款自始至终将游戏效果(包括画面、音效、游戏气氛等)保持得非常出色的游戏,其精致的画面、炫目的特效和丰富的五气系统自不必多说,但本系列最值得称道的是操作感十分优秀,运行起来顺畅自然。
想到年DC主机在发布时对其在线功能大肆宣传,但在北美上市一年后,仍然缺少有力的在线游戏大作,而《Quake 3》在PC上的火爆,移植DC似乎是不可避免的。从画面上看,本作令人印象深刻,并且保持稳定流畅的帧率,尽管分辨率比PC版有所下降,但仍保留了Quake出色的照明和恶梦般阴暗的氛围。
游戏中有20张地图,每张地图允许最多4名玩家同时在线。配合DC专用键盘和鼠标,流畅的操作感非常接近PC版本,如果比较2000年游戏PC和世嘉DC的相对价格时,你将发现这是一项了不起的壮举。游戏的地图设计非常棒,永远不会让舞台感到空虚,再加上优秀的AI,以及多人在线或四人分屏与人类对手斗智斗力,使游戏变得更加有趣,真正展示了DC在网络游戏世界中的能力,有着极其经典的划时代意义,此后几年很多FPS游戏使用的都是它的引擎,《Q3A》和Unreal引擎奠定了FPS类游戏多人联机模式的基础。
英文名:Quake III Arena
这是一款FPS大作,在2001年推出DC和PS2版,本作是一款自始至终将游戏效果(包括画面、音效、游戏气氛等)保持得非常出色的游戏,其精致的画面、炫目的特效和丰富的五气系统自不必多说,但本系列最值得称道的是操作感十分优秀,运行起来顺畅自然。
想到年DC主机在发布时对其在线功能大肆宣传,但在北美上市一年后,仍然缺少有力的在线游戏大作,而《Quake 3》在PC上的火爆,移植DC似乎是不可避免的。从画面上看,本作令人印象深刻,并且保持稳定流畅的帧率,尽管分辨率比PC版有所下降,但仍保留了Quake出色的照明和恶梦般阴暗的氛围。
游戏中有20张地图,每张地图允许最多4名玩家同时在线。配合DC专用键盘和鼠标,流畅的操作感非常接近PC版本,如果比较2000年游戏PC和世嘉DC的相对价格时,你将发现这是一项了不起的壮举。游戏的地图设计非常棒,永远不会让舞台感到空虚,再加上优秀的AI,以及多人在线或四人分屏与人类对手斗智斗力,使游戏变得更加有趣,真正展示了DC在网络游戏世界中的能力,有着极其经典的划时代意义,此后几年很多FPS游戏使用的都是它的引擎,《Q3A》和Unreal引擎奠定了FPS类游戏多人联机模式的基础。