No.106 《大都会赛车》
英文名:Metropolis Street Racer
本作由Bizarre Creations开发并由Sega发行的赛车游戏。原本打算作为Dreamcast的首发作品,但由于多次延期,直到2000年11月才在欧洲发布,次年1月发售美版,日版预计2001 年2月22日发行,但随着DC的停产而取消,所以本作只有美欧版。
作为开放世界赛车游戏的早期范例,《MSR》以在游戏中引入“Kudos”系统(玩家因赛车既炫技又快速而获得奖励)而著称,并详细而准确的重现伦敦、东京和旧金山三座城市。为了模拟各城市场景,Bizarre公司派遣工作人员到每个城市拍摄“数万张照片”和“每个地点的数小时录像”,同时采购详细的地图和航拍照片,最终得以在DC上实现相当逼真的城市街景画面!
游戏的音乐通过九个虚构的广播电台(每个城市三个)传送。游戏采用真实时区中的昼/夜时间范围,通过DC的内部时钟来计算每个城市的当前时间。例如,在英格兰早上8点比赛,而旧金山的比赛将在晚上(上午 12 点)进行。
《MSR》的另一个卖点是大量可用赛道(总共 262条),虽然普遍都比较短,但所有赛道都是取材于三个城市中的真实街区并加以组合,力求在街景上还原现实,令玩家时刻保持新鲜感。并且所有赛道都是在单人模式中解锁。
游戏以单人模式为中心,共分为25个章节,每个章节由10场比赛组成,并且每场比赛的通过条件各不相同,可以说是相当耐玩了。玩家必须在一系列挑战中以快速而时尚的驾驶尽可能多的积累“Kudos”分数以解锁新的车辆和章节。
Kudos系统是本作核心,相当于是MSR的货币,成功完成挑战可获得,分为技能和风格奖励。技能奖励是顺利完成比赛后获得,难度可以由玩家配置,例如:减少时间限制,或增加对手的领先优势等。风格奖励则是通过漂移获得,漂移时会出现一个“K”符号,漂移时间越长越明显越亮,赢得就越多。在没有与障碍物或其他车辆发生碰撞的情况下完成比赛也可额外获得“K币”奖励,反之将会减分。游戏过程中还会获得“小丑牌”,最多积累5张,使用后成功完成该场比赛获得的k币会翻倍,失败的话会双倍扣分,所以还是有一定风险。
本作发售后获得了普遍好评:精确的物理模拟,出色的画面表现,电台系统等,然而那时已是DC停产的边缘,所以游戏的销量惨淡…总共售出了大约12万套,大多数在美国售出。与Bizarre公司100万英镑的自有资金投入不成正比。他们曾向Sega询问有关将这款游戏移植到PS2上的事宜,但遭到Sega拒绝…此后Bizarre改投微软阵营,开发出了MSR的精神续作,“Project Gotham Racing” - 《哥谭赛车计划》横空出世!
(1-3章截图)