需要大系点解锁

T1:维持,每次施法,向范围10随机的敌人施加几层debuff
每次可以随机施加2/3/5/6/7层,每个敌人每次最多施加2层
每层debuff减少敌人1/1/2/2/2点全属性,最多叠加10层,持续8回合
(我不是很清楚是1层1层随机,还是2层2层,反正很人品无所谓了.。。)
T2:被动,CD15,当对生命值低于15%的敌人施加T1时,获得2/3/4/4/5回合buff
(获得一些基础生命恢复 - 受到治疗MOD加成;并且非固定CD双倍恢复)
(不是很清楚的是,这个技能最后说了15回合才能触发1次,而技能本身的CD被减少会如何)
T3:被动,每次施加T1时,被施加T1的敌人失去3/4/5/6/7%*T1层数的时间
(最高层数的敌人增加自己1.7/2.5/3.1/3.6/4%每层的施法速度)
T4:CD15,对自我圆心范围10的敌人造成时空伤害
(消耗掉它们当前的所有T1,每层额外增加一些时空伤害)
(并吸取敌人8%轮*所有被消耗层数的时间,额外增加的回合最多不能超过3轮)

T1:维持,每次施法,向范围10随机的敌人施加几层debuff
每次可以随机施加2/3/5/6/7层,每个敌人每次最多施加2层
每层debuff减少敌人1/1/2/2/2点全属性,最多叠加10层,持续8回合
(我不是很清楚是1层1层随机,还是2层2层,反正很人品无所谓了.。。)
T2:被动,CD15,当对生命值低于15%的敌人施加T1时,获得2/3/4/4/5回合buff
(获得一些基础生命恢复 - 受到治疗MOD加成;并且非固定CD双倍恢复)
(不是很清楚的是,这个技能最后说了15回合才能触发1次,而技能本身的CD被减少会如何)
T3:被动,每次施加T1时,被施加T1的敌人失去3/4/5/6/7%*T1层数的时间
(最高层数的敌人增加自己1.7/2.5/3.1/3.6/4%每层的施法速度)
T4:CD15,对自我圆心范围10的敌人造成时空伤害
(消耗掉它们当前的所有T1,每层额外增加一些时空伤害)
(并吸取敌人8%轮*所有被消耗层数的时间,额外增加的回合最多不能超过3轮)