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【DLC】Forbidden Cults 新职业介绍

只看楼主收藏回复

新能量系统,san值
上限100对应100%
每次使用技能,会根据当前san值所示百分比,随机浮动一些数据
浮动百分比满san值可高达50%
例如:
满san值情况下,50CD的技能,使用后可能是25~75之间的任何CD
还有伤害大小、几率判断、效果持续时间 应该都是类同
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感觉意外的很和谐,副作用更像是血统鉴定


IP属地:湖北1楼2018-05-17 14:35回复
    【Writhing One】
    老样子,配对的职业中,近战的一方
    总的来说,就是个BUG集合体...

    T1:触♂手武器专精,类似织梦的锤子,伤害类型暗影,A到涨10点san值
    (并且自带一个类似不死族斗篷的,方便剧情发展的隐瞒身份的能力)
    T2:CD8、1圈AOE,主手范围只有1格,触♂手范围3格
    (开启T4的情况下,触♂手范围以目标为圆心的1格,带有眩晕5回合)
    T3:CD18、远程7格、范围3的AOE,只有触手伤害,百分比不错
    (开启T4的情况下,变为以T4的目标为目标的单体高额触♂手伤害,CD变10,临近距离补一刀主手伤害)
    T4:CD7,、距离10的维持技能,抓一个人过来,估计是pin抗性,无法移动的抓不了
    启动消耗san10,每回合额外消耗3,每回合都会将目标额外拉过来1格,造成触♂手伤害
    对方可以免疫拉,然而依然持续造成伤害
    (T4的持续期间,攻击不再追加触♂手攻击)
    -------------
    必须说,T1的升级性能不错,在无尽模式里面可以是相当imba的武器伤害


    IP属地:湖北2楼2018-05-17 14:55
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      除了重要技能,我懒得写技能的san消耗,通常平A1~2刀就可以放绝大多数技能了

      T1:CD10,san10,依赖法强,瞬发,可以暴击,量相当可观
      T2:被动,T1每被打掉百分之多少,或者自己生命值每被砍掉15%,就送一层依赖法强的全抗
      (除了不防秒,开局一个盾就很肉了)
      T3:CD6,引爆T2于范围2/3/4/5/5,每层T2提供一些暗影伤害&治疗自己
      T4:被动,每次T3施加2格范围5回合血池子,追加一些触♂手伤害,上2回合debuff(被池子刷新)
      (debuff下的敌人攻击你同时治疗伤害量的一定百分比,依赖法强,可以说是很高了。。)
      -----------------
      不想吐槽有多肉,T4简直就像伤害亲和,估计受到治疗MOD增幅


      IP属地:湖北3楼2018-05-17 15:14
      回复(5)

        T1:CD15距离11的冲锋,被动加可观移动速度,还有2格锥形范围debuff - 降70%伤害1回合
        T2:被动,加命中和法强,依赖魔力,105魔力下是41命中&法强,技能点收益递减
        T3:CD35瞬发,标准3级效益最大 - 持续8回合,伤害&抗性增加26%,点满持续8增加35%
        (体型还+2,化作星星)
        T4:被动23/35/44/51/56震慑抗性,略高几率的摆脱暴击,4/9/12/15/18暗影枯萎伤害加成
        --------------
        召唤系,都不能移动,技能等级提升宝宝技能等级
        宝宝继承伤害加成、伤害穿透、暴击率、暴击倍率、属性,其它则依赖玩家等级

        T1:召唤3个大嘴,主属性等于魔力
        T2:召唤葛优瘫
        T3:让一个敌人变成恐魔,所有敌人敌对它,然而它该打你还是打你,结束后复原
        T4:被动,根据法强提高召唤物伤害加成,很不错,3级时让T1召唤4个,T2学会末日精神系T2
        (5级时让T3的目标拥有每回合吸敌人1格的能力)


        IP属地:湖北4楼2018-05-17 15:33
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          T1:CD5,近距离1格锥形,100%无视护甲的触♂手伤害,附加疾病
          T2:CD12,8格锥形造成持续5回合暗影伤害,并且每层疾病额外造成枯萎伤害
          T3:CD15距离7范围2,减速,上debuff7回合 - 35%概率对其造成的伤害额外提高68%
          (满级的概率,不清楚依赖法强魔力否)
          T4:每当用这个系的技能,附加2回合debuff,几率使用技能失败
          (而自己会获得2回合buff,大量暗影枯萎穿透,105法强可以高达60%,不清楚是不是只对debuff敌人有效)


          IP属地:湖北5楼2018-05-17 15:42
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            需要解锁,大系点一不小心点多了

            T1:CD15,龙骑的吞,斩杀线10%,吞了之后,持续很长的回合,持续获得san&固定生命下限
            (吃精英以上持续50回合,其它25回合)
            T2:获得吃掉的对象的随机一个技能,技能等级由T2等级决定,5级时可选,偷的技能不消耗能量
            T3:CD12/8/8/7/7,T1持续期间,暴击就送3回合吸血,说是20%几率,一定百分比吸血,然而buff上面写着40%几率20%强度,不知道啥情况
            T4:CD18,立即消化食物,回血回san
            ----------------------------
            T1T4都是回san的负消耗技能


            IP属地:湖北6楼2018-05-17 16:19
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              T1:嘿,叫爸爸

              等同于炼金宝宝的模式,看起来属性点、C点、G点都要富裕一些
              当然最关键的是5级T1提供了这么多的装备栏to炼金:“不充值你怎么变得更强?”
              因为T1是肯定会学满的,所以就是宝宝死了就使用T1满血复活
              CD15,唯一的问题是,san值消耗高达40,略微有点坎
              T2:CD19/13/11/10/10距离10的影袭,还是比翼鸟双飞影袭,额外降低宝宝的攻其不备3回合CD
              T3:被动,和宝宝距离3以内,两者同时获得高额全抗满级27%,哪怕失联也能持续3回合
              (T3的技能点每2点给宝宝送1个符文位,也就是投入4点时宝宝就有5个符文,全抗互相25%)
              T4:CD20、san10,和宝宝距离3以内可用,范围3/4/5/6/6的圆内,依赖法强的3/6/7/8/8震慑
              (附带降低3格内敌人的法术豁免和闪避)


              IP属地:湖北7楼2018-05-17 16:31
              回复(8)
                该职业的G系技能树

                T1:无消耗的持续技能,提高或降低san超过多少就能获得1个混沌球持续10回合
                (每个混沌球提供3%全伤害,满级7层)
                T2:CD6距离6的锥形,san15,消耗2个混沌球,传送,1级至少传送2格4级至少传送6格
                T3:CD16距离7,目标混乱,消耗所有球,概率吧啦吧啦,优秀在瞬发,概率最多还是50%
                T4:CD30瞬发,消耗所有球,每个球获得10san
                (说是只要学了,就能让san值满了之后的50%随机降低到多少多少,然而能量面板没变化,不知道有没有效果)
                ----------------------
                以上,另一个职业等会儿再说,还没看


                IP属地:湖北8楼2018-05-17 16:40
                回复(4)
                  疯狂cd对纹身和种族天赋啥的都有效是***的
                  那个g是疯狂系共有的g,疯时空法师还有个和时空法的法术绑定类似的强力g


                  来自手机贴吧9楼2018-05-17 16:49
                  回复
                    打了一下,熊洞水晶洞被各种2金1粉的怪物拍脸,放弃....
                    不近战用触手打人就没资源就放不出技能,虽然这货的技能风筝起来不差........


                    11楼2018-05-17 20:28
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                      感觉这个角色完全可以走召唤流,目前三十级,遇见任何怪物都是恐魔宠物上去吸引仇恨,自己躲在后面触手系T2攒资源,然后召唤系T1T2,这时候基本满屏幕都是召唤物了,然后遛远点。一波没死就再来一波召唤。
                      稳得一批,唯一的问题是资源不大够,似乎只有触手系T2适合远程攒san值。


                      IP属地:北京来自手机贴吧12楼2018-05-18 00:04
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                        厉害了,技能树看上去很强但资源回复似乎前期挺麻烦的


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2018-05-18 08:45
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                          【Cultist of Entropy】
                          配对的法系职业
                          总的来说,效果繁琐不少
                          其实看到它是暗影+时空伤害时,就应该有这个觉悟了。。
                          (毕竟在我的印象里,暗影多琐碎,时空多繁琐)

                          T1:25%的治疗量会额外转变成8回合的熵,吸取你的生命,穿透护盾无法阻挡
                          (CD15距离10,通过主动使用,将所有的熵转移到目标身上并按比例浓缩到4回合)
                          T2:受到更少来自自己的熵伤害,最多减少80%
                          (CD37/27/23/20/18,瞬发,主动使用移除自己身上的熵,算是个关键时刻保命)
                          T3:被动,强化T1,额外附加范围伤害,持续2/2/3/3/4回合,每回合范围+1,上限1/2/2/3/3
                          (时空暗影伤害,并且额外增加T1转移时的熵总值的6%10%13%15%18%)
                          T4:维持,满级增加19%暗影时空伤害&对应29%穿透,代价是任何非瞬发技能增加熵值


                          IP属地:湖北14楼2018-05-18 10:22
                          收起回复

                            T1:CD3距离10,弹道等同低级火球,san+8,暗影时空伤害,额外增加少量熵
                            (算得上是常规增加san值的技能之一,量少,但是频繁)
                            T2:CD5距离10,射线,造成暗影伤害,san+10,出现3回合的裂缝,结束后爆发时空伤害
                            (裂缝对临近的敌人也造成,并不会重复造成伤害,额外增加中量熵)
                            T3:CD20距离10,范围2,只对敌人有效的范围小传送,造成时空暗影伤害,增加大量熵
                            T4:被动,每使用一个非瞬发san技能积累1层效果,每层增加2%暴击率,总共5层,持续10回合
                            然而在第5层的时候,使用T1T2T3的话,会消耗所有积累效果,强化释放的技能:
                            (T1可以穿透,额外增加自身伤害高额百分比的5回合持续伤害)
                            (T2定身射线内的敌人并每回合造成额外时空伤害,并且时空裂缝的影响范围+1)
                            (T3在传送终点中心召唤一个会嘲讽会吸人的召唤物,其属性依赖玩家魔力&等级)


                            IP属地:湖北15楼2018-05-18 10:44
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