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回复:【DLC】Forbidden Cults 新职业介绍

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需要大系点解锁

T1:维持,每次施法,向范围10随机的敌人施加几层debuff
每次可以随机施加2/3/5/6/7层,每个敌人每次最多施加2层
每层debuff减少敌人1/1/2/2/2点全属性,最多叠加10层,持续8回合
(我不是很清楚是1层1层随机,还是2层2层,反正很人品无所谓了.。。)
T2:被动,CD15,当对生命值低于15%的敌人施加T1时,获得2/3/4/4/5回合buff
(获得一些基础生命恢复 - 受到治疗MOD加成;并且非固定CD双倍恢复)
(不是很清楚的是,这个技能最后说了15回合才能触发1次,而技能本身的CD被减少会如何)
T3:被动,每次施加T1时,被施加T1的敌人失去3/4/5/6/7%*T1层数的时间
(最高层数的敌人增加自己1.7/2.5/3.1/3.6/4%每层的施法速度)
T4:CD15,对自我圆心范围10的敌人造成时空伤害
(消耗掉它们当前的所有T1,每层额外增加一些时空伤害)
(并吸取敌人8%轮*所有被消耗层数的时间,额外增加的回合最多不能超过3轮)


IP属地:湖北21楼2018-05-18 13:09
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    G点技能树

    T1:技能等级1/3/5分别送一个技能(鉴于特殊性,直说满级数值)
    (A:CD增加46%)
    (B:每次生命降低于75%50%25%都会受到122伤害-100法强数据,估计是真实伤害)
    (C:29%概率攻击队友,攻击不到队友就自残)
    (全都是目标技能,CD20距离10,san10,消耗1回合)
    (接下来的T2T3T4可以绑定这其中1个技能,同一个技能不能复数绑定)
    T2:绑定技能范围+1/1/2/2/3
    T3:当非绑定T1技能释放时,对主目标追加释放1次绑定技能
    (只不过,这个追加的技能的等级会弱化为1/3/4/5/6级时的数据)
    T4:根据绑定技能类型而定,额外增加一个持续10回合的其它效果:
    (A:每次目标使用技能,玩家随机1个技能恢复1/2/3/4/5回合CD)
    (B:每次目标受到来自于自己的伤害,玩家被治愈该伤害6/10/13/15/18%的数值)
    (C:链接目标,该目标对你造成的7/12/17/21/24%所有伤害转移到随机的敌人身上)
    ---------------
    最后一条我并不是很确定,大概是这样,没做测试
    说点好玩的,因为这个技能树可以对自己释放,效果也都适用
    所以T4绑定A时,A给了自己后,自己使用任何技能也都能恢复CD
    哪怕瞬发也行,所以,如果有0CD瞬发技能,就可以无限刷新了
    看谁能想到某种形式的无限循环吧


    IP属地:湖北22楼2018-05-18 13:43
    回复(3)
      G点技能树

      T1:维持,每次对谁造成伤害,对其施加debuff,持续10回合最多叠加10层
      (降低一些豁免、闪避、暴击率,每次行动最多对同一个敌人施加1层)
      (如果敌人2回合没有收到你的伤害,会开始每回合失去1层)
      T2:被动,获得超过6层T1的层数*2/4/5/6/7%的技能失败率
      T3:被动,每次施加T1,有44/57/65/71/75%概率获得1层buff,最多10层
      (每层增加最多3豁免3闪避2%暴击率)
      (如果学了T2,那么获得超过6层T3的层出*2/3/3/4/5%的几率躲避任何伤害)
      T4:CD50/38/33/30/28,距离10,san30,链接目标与自己4/6/7/9/10回合
      如果持续时间内,某一回合你收到了致死伤害,那么取消链接
      上次行动直至让你致死的所有伤害施加到链接对象身上
      之后,每层T1T3都会消耗掉,给你回9/16/21/25/29*总层数的血
      ----------------------------------
      还有之前近战的G系技能树,这个法师也有,就不重复了
      至此两个职业介绍完毕


      IP属地:湖北23楼2018-05-18 14:00
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        【种族】的介绍看这贴就行:
        https://tieba.baidu.com/p/5702689992


        IP属地:湖北24楼2018-05-18 14:04
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