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回复:瞎**想的式神技能

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引线(被动)
敌方式神穿过线时,将额外受到75(+50%攻击)点物理伤害,并在接下来5s内受到总量为(2/3/4/5/6%最大生命值)的物理伤害(持续伤害不会叠加)。
丝缕相连
13/12/11/10/9s
小袖之手向指定方向冲刺,对路径上的敌人造成75(+40%攻击)点物理伤害。并在起点与终点插下一枚针。
绵里藏针
16s
小袖之手跳向目标位置并插下一根针,如果插中敌方式神,它将被定身0.5/0.8/1/1.2/1.5 s并受到46(+70%攻击)点物理伤害。
密密相缝
60/55/50s
预备1s后,小袖之手将根据摇杆方向快速穿梭5次,并在每次穿梭后插下一根针。


IP属地:广西来自Android客户端26楼2018-06-22 17:39
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    贴吧的河蟹词真是有毒,找了半天才发现是1s


    IP属地:广西来自Android客户端27楼2018-06-22 17:39
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      2025-05-16 06:21:54
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      跳跳弟弟(侍)
      驱逐(天生被动)
      跳跳弟弟将受到伤害的5%转化为自身的攻击力,最高提升至(100%基础攻击)。跳跳弟弟死亡时,会损失80%的攻击力加成。
      加速跳跃(被动)
      每7/6.5/6/5.5/5s,跳跳弟弟会获得一次强化,在下一次移动时改为向摇杆方向跳出一段距离,并在落地时获得一个吸收15(+50%攻击)点伤害的护盾和加速20/22/25/27/30%,均持续1.5s。
      直拳
      7/6.5/6/5.5/5s
      跳跳弟弟使用左右手轮流出拳,对出拳手一侧身旁的敌人造成80(+50%攻击)点物理伤害,并稍微击退它们。按住技能按钮可以最长蓄力0.8s,根据蓄力时间使最终伤害最高提高30%。
      追踪符咒
      22/21/20/19/18s
      跳跳弟弟将最多三枚符咒射向指定方向扇形区域内的最近敌方式神,使它们减速10%,持续4s。减速期间可以再次按下该技能按钮,跳跳弟弟会跳向最近的被减速式神并对其造成50(+60%攻击)点物理伤害,同时取消减速效果。
      毒气喷泉
      75/70/65s
      跳跳弟弟跳向指定位置,并朝身旁喷出一圈缓慢移动的毒气飞弹,敌人被毒气飞弹命中时,将在接下来6s内受到总值为50(+20%攻击)(+20%目标最大生命值)的法术伤害。多次命中效果不会重叠,但会使受伤速度加快20%。


      IP属地:广西来自Android客户端28楼2018-06-23 00:34
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        古笼火(守,祝)
        引路灯(天生被动)
        冷却40s
        周边友方式神法力值低于5%后,使在5s内其恢复10%最大法力值等值的法力。6/12/18级时恢复量均增加50%。古笼火受到伤害时有15%的几率降低6s的冷却时间。
        灵运(被动)
        古笼火受到伤害时,将10/13/15/17/20%伤害量转化为等量的法力值消耗。古笼火没有法力值时,获得30/40/50/60/70点双抗。
        古灯火
        20/19/18/17/16s
        古笼火调亮灯笼中的火光,使周围500码的式神每秒受到20/30/40/50/60(+5%法强)的法术伤害,并且增加50%的技能消耗和10%的技能冷却时间,持续6s。距离古笼火越近,受到的影响越强烈,最高提升20%的伤害和50%的消耗与冷却增加效果。
        鬼火弹
        23s
        在接下来12s内,古笼火每次被普通攻击时都会向周围的敌人射出一枚鬼火弹,造成40(+60%法强)点伤害并使目标减速15/20/25/30/35%,在2s内衰弱。2s内鬼火弹最多命中同一目标一次。
        恶戏之火
        70/65/60s
        古笼火放出灯笼里2/3/4团顽皮的火苗,自动寻找并沉默周边的敌方式神,使它们无法使用主动技能,但使它们的普攻伤害增加40/35/30%,持续4/4.5/5s。效果持续结束后,火苗将回归灯笼,每团火苗使古笼火获得一个(40%法强)的护盾,持续1.5s。


        IP属地:广西来自Android客户端30楼2018-07-09 23:36
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          面灵气(巫)
          注灵(天生被动)
          面灵气的普攻会为附加一张白色面具。获得面具的敌人在脱离战斗后2s后,面具将被引爆,对目标造成40(+40%额外法强)(+等级*4)点法术伤害。此效果不可叠加。
          白色面具被取代时,目标会被减速30%,持续2s。
          替身之面(被动)
          每8s,面灵气获得一次强化:在即将受到伤害时,会在原地留下一个面具,并闪现至攻击范围内的随机点。留下的面具会在2s后爆炸,对周围350码内敌人造成60(+100%法强)点法术伤害。
          赤血
          12/11/10/9/8s
          面灵气向指定方向射出一张红色面具,对沿途敌人造成90(+100%额外法强)点伤害,并为它们戴上红色面具。如果至少击中了2名敌人,面具将会返回并立即引爆击中的红色面具。
          被动:红色面具被取代时,下一张面具引爆造成真实伤害。
          恶念
          20/18/17/16/15
          面灵气将周边环绕的面具注入黑色气息,被它们击中的敌人将受到75(+40%)法强点法术伤害并戴上一张黑色面具,持续4s。带有黑色面具的敌人每离开面灵气10码,便被减速1%,最高减速50%。
          被动:黑色面具被取代时,目标会在2s内逐渐降低10(+4*等级)点双抗。
          禁断之面
          80/75/70s
          面灵气引爆身旁900码内所有的面具,并获得一个80(+75*引爆白面具个数)点的护盾,持续3/3.5/4s。原本带有黑色面具的敌人将被面灵气魅惑3/3.5/4s,原本带有红色面具的式神将立即失去70%的双抗,并在3/3.5/4s内逐渐恢复。


          IP属地:广西来自Android客户端32楼2018-07-15 19:03
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            食发鬼(巫)
            发鞭(天生被动)
            食发鬼攻击攻击范围内围35%的敌人时,将改为近战攻击,额外造成80(+50%额外法强)点物理伤害并击退敌人。击退效果有4s冷却时间。
            迷烟(被动)
            食发鬼普攻命中的敌方式神将被缠上迷烟,每秒减速4/5/6/7/8%,最高减速70/72/74/76/80%。敌方式神在离开食发鬼580码后自动挣脱迷烟。
            发蛇
            18s
            食发鬼将头发幻化为三条毒蛇,它们会自动攻击靠近食发鬼的敌人,造成75/85/95/105/115(+80%法强)点法术伤害,并使目标在接下来5s内受到40(+5/6/7/8/9%最大生命值)点法术伤害。幻化的毒蛇在攻击一次或在9s后消失。
            灰雾
            15/14/13/12/11s
            食发鬼在周围300码内生成烟雾,烟雾会在6s内扩大至400/500/550/600/650码并消失。敌方将失去烟雾内的视野。烟雾内的敌人每2s受到20(+10%法强)点法术伤害并降低10/20/30/40/50%攻速。
            真实之颜
            70/65/60s
            食发鬼展现恐怖面孔恫吓敌人,持续6s。期间食发鬼前方500码半径扇形内敌人将无法行动并自动向敌方晴明井处移动,直至离开了该区域。


            IP属地:广西来自Android客户端33楼2018-07-15 19:04
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              青坊主(守,祝)
              菩提(天生被动)
              青坊主具有3枚菩提子,每枚菩提子使青坊主提升2%的双抗。青坊主周边有友方式神时,会将一枚菩提子环绕于它周围,使其获得10%的控制减免。5/11/17级时青坊主会额外获得一枚菩提子。
              因果(被动)
              青坊主被控制时,会将10/15/20/25/30(+菩提子数*2%)%等时控制复制给控制来源。被控制状态下,青坊主获得2/4/6/8/10%的普攻减伤。
              摩诃
              15s
              青坊主将佛光凝聚在禅杖上,持续3s。对下一个攻击的敌方式神额外造成40(+30%护甲)(+30%法抗)点伤害并使其减速30/40/50/60/70%,持续1.5s。在接下来4s内,对之前命中敌人的攻击变为远程攻击,且会延长减速效果0.8s,最高延长至4s。
              无量
              22s
              主动:青坊主身披佛光,对周围敌人每秒造成30/45/60/75/90(+15%护甲)(+15法抗)点伤害,并获得1%的减伤,持续6s。结束后,在2s内为自身恢复15/18/20/22/25%*承受伤害的生命。
              被动:菩提子离开至少4s后返回时,在2s内为青坊主恢复60(+1/2/3/4/5%最大生命值)生命
              禅心
              45/40/35s
              青坊主以自身为中心放出一圈6s内扩大至750码的光环,只有友方角色可以穿过该光环,敌方角色将被击退。处于环内的友方式神逐渐获得20/25/30 %的减伤和50%的控制减免,青坊主自身获得双倍加成。


              IP属地:广西来自Android客户端34楼2018-07-15 19:08
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                特别喜欢效果叠加呢


                IP属地:北京来自Android客户端37楼2018-07-16 15:36
                收起回复
                  2025-05-16 06:15:54
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                  荒川之主(射,巫)
                  逐流(天生被动)
                  荒川之主的普攻造成法术伤害。荒川之主的普攻会使自身获得一层逐流效果,提升50%的暴击伤害和5%的承受伤害,最多5层。逐流效果将在荒川之主暴击后清空,并在清空后2s内获得每层5点加速。
                  游鱼
                  16/15.5/15/14.5/14s
                  荒川之主放出一条游鱼,向指定方向游去并环绕于接触的第一个敌人,对其每0.5s造成20(+5%攻击)(+10%法强)点法术伤害,持续2s。持续时间结束后,游鱼传递并环绕于距目标最近的敌人,最多传递1/1/2/2/3次。
                  暗涌
                  18/17/16/15/14s
                  接下来4s内,在你普攻命中的目标的位置留下一个半径为120码的法阵,技能时间后法阵将会一齐消失并掀起水波,对法阵中的敌人造成70/75/80/85/90(+35%攻击)(+55%法强)点伤害并击飞它们0.5s。该技能造成伤害可暴击。
                  惊涛
                  6s
                  荒川之主在指定路径铺下水路,1.5s后召唤一道波涛沿水路冲击,对水路中的敌人造成55/60/65/70/75(+40%攻击)(+60%法强)点法术伤害并将其击晕0.5s。荒川之主进入波涛中时,会快速滑行至水路终点,并获得加速15%,持续1/1.5/2/2.5/3s。
                  吞噬
                  55/50/45s
                  荒川之主在指定地点打开水门,短暂延迟后召唤一条巨型游鱼从中跃出,对其中敌人造成120(+80%法强)(+40%攻击)点法术伤害并击飞它们2s。3s后游鱼将会下落,将仍处于水门中的敌方式神吞噬,被吞噬的敌方式神将会被囚禁于水门中,持续3s,同时在囚禁期间持续受到总量为120(+80%法强)(+40%攻击)点的真实伤害。


                  IP属地:广西来自Android客户端38楼2018-07-16 15:58
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                    座敷童子(祝)
                    家园(天生被动)
                    座敷童子处于同一友方建筑攻击范围内2s后,友方建筑和座敷童子得到强化,建筑提升20%攻速,座敷童子提升20%移速。
                    福祸相依(被动)
                    6s
                    座敷童子受到伤害时将为自身和最近的友方式神恢复40(+20/30/40/50/60%伤害等值)点法力和1/1.1/1.2/1.3/1.5s的20/30/40/50/60%减伤。
                    青鬼火
                    12s
                    座敷童子朝指定路径发射三发鬼火弹,每发对命中的第一个敌人造成50(+3%最大法力值)(+5%目标当前生命值)点伤害。
                    被动:每有一发鬼火弹命中都将降低本技能0.5/1/1.5/2/2.5s冷却时间
                    守护
                    28s
                    座敷童子燃烧法力,为目标式神持续恢复生命值。每秒座敷童子消耗60(+13/12.5/12/11.5/11%当前法力值),目标式神恢复15/20/25/30/35(+2%最大生命值)点生命,最多持续8s。如果恢复期间座敷童子消耗了所有法力值,将立即终止恢复并眩晕1s。再次使用技能或二者距离超出450码后均会终止技能。
                    被动:守护期间,座敷童子和目标式神会在3s内逐渐获得获得3/6/9/12/15%的减伤,且目标式神施放技能消耗法力减少40/60/80/90/100%。
                    福运昌隆
                    40/35/30s
                    座敷童子将福运赋予周围550码内所有友方式神,持续6s。期间它们的伤害性主动技能法力消耗值和冷却时间减少20/25/30%,并且会使目标获得一层不可叠加的“灼魂”效果,在5s内失去5%最大生命值等值生命和10%最大法力值等值法力。


                    IP属地:广西来自Android客户端39楼2018-07-16 16:03
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                      数珠(射,侍)
                      冥想(天生被动)
                      数珠保持静止1.5s后进入打坐状态,攻击范围在8s内逐渐扩大,最多扩大80%。该效果在数珠移动后2s内逐渐消失。
                      百发念珠(被动)
                      数珠视野内的式神累计普攻6次时数珠获得一颗念珠,并在获得6颗念珠时消耗所有念珠强化下一次普攻,向攻击方向扇形区域内发射一波念珠雨,对其中所有敌人造成40/65/95/130/170(+100%攻击)点物理伤害并击退敌人。此次攻击可暴击和触发普攻特效。
                      金刚杵
                      17s
                      数珠跃向指定地点并击飞周边敌人0.5s,对它们造成70(+35%攻击)点伤害,进入近战状态,提升15/20/25/30/35%移动速度。4s后座下的木鱼将冲向数珠,对沿途敌人造成70(+20%攻击)点伤害,同时数珠将恢复远程攻击。
                      密经
                      20/19/18/17/16s
                      数珠诵念密经4s,期间将无法攻击,但获得20%物理减伤和法术伤害免疫。同时数珠身旁的念珠将获得强化,转速加快并对触碰的敌人造成60(+60%攻击)点物理伤害和20(+10%攻击)(+5*数珠数)点真实伤害。诵经结束后,数珠提升5/10/15/20/25%攻速,持续2s。
                      降魔咒
                      60/55/50s
                      数珠朝指定方向每秒发射一枚咒文,咒文将在移动过程中扩大40/45/50%并能抵挡一次子弹型伤害,持续8s。敌人被咒文命中时将被击退并受到70(+50%攻击)点物理伤害并触发普攻特效。每次咒文发射时都会重置数珠的普攻。


                      IP属地:广西来自Android客户端40楼2018-07-16 16:07
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                        丑时之女(侍,守)
                        恶毒诅咒(天生被动)
                        丑时之女使用技能后,距离丑时之女距离最远的敌方式神将受到诅咒,使其受到伤害增加6(+0.5*等级)%,持续4s。
                        七寸钉
                        16/15/14/13/12s
                        丑时之女向目标方向射出一枚长钉,对命中的第一个敌方式神造成80(+80%攻击)点伤害并将其击退一小段距离,同时还会获得持续3s的减防15/17/20/23/25%的效果。如果期间目标式神触碰到墙体,那么会被立即定身1/1.5/2/2.5/3s。
                        替身草人
                        25/24.5/24/23.5/23s
                        延迟1s后,丑时之女闪现至指定位置并在原地留下一个具有(10/11/12/13/15%最大生命值)的替身草人,这个草人具有反伤10/12/15/17/20%,并会在1s后每3s嘲讽周围的敌人1s。10s后草人仍存活,则会发生爆炸并对周边的敌人施加诅咒效果。
                        腐败恶念
                        20/18/16/15/14s
                        接下来6/7/8/8.5/9s内,丑时之女的攻击范围扩大60/70/80/90/100%,并且将手中草人与攻击范围内的所有敌人相连。普通攻击改为捶击草人并对与草人相连的敌人造成20(+50%攻击)点真实伤害。
                        被动:技能持续期间,丑时之女每失去2%的生命便获得1%的反伤,最多获得20/22/25/27/30%,同时丑时之女的反伤全部造成真实伤害。
                        诅咒娃娃
                        60/55/50s
                        丑时之女将一个巨型娃娃扔向指定范围,其中所有敌方式神都会与该娃娃相连,直到它与娃娃间距离超出了750码。娃娃将拥有(20/25/30%最大生命值)并存在7s,期间双方式神均可对娃娃造成伤害,造成的伤害将分摊给所有被连接的式神,且娃娃将传递真实伤害。存在时间结束或死亡后娃娃将会爆炸,对仍处于连接的式神造成(丑时之女最大生命值4/6/8%的伤害)并使它们眩晕0.5s。


                        IP属地:广西来自Android客户端41楼2018-07-16 16:09
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                          独眼小僧(守)
                          不动如山(天生被动)
                          独眼小僧每损1%的生命便获得1点双抗,并根据获得的双抗得到以下效果:
                          20点:减双抗与无视双抗效果免疫
                          40点:真实伤害减伤20%
                          60点:10%反伤
                          80点:减伤10%
                          虔诚(被动)
                          非战斗状态下,独眼小僧每2s获得一层虔诚,每层虔诚提供1/3/5/7/9点最大生命值和0.5/1/1.5/2/2.5%脱战时生命回复,最多叠加100层,死亡时将失去20/19/18/16/15层。
                          石像冲击
                          19/18/17/16/15s
                          独眼小僧将石像向前方砸击,对敌人造成80(+80%攻击)点伤害并击飞它们0.5s,处于中心位置的敌人还会在下落后眩晕0.5s。
                          不败金身
                          14/13.5/13/12.5/12s
                          独眼小僧在接下来4/4.5/5/5.5/6s内获得金身,在受到800/700/600/500/400(+5%最大生命值)点伤害后,获得非建筑伤害免疫。
                          被动:如果不动如山至少提供了60点双抗,那么金身状态下额外获得10%反伤。
                          金刚经
                          60/55/50
                          独眼小僧使身旁500码内友方式神获得金刚状态,在6s内逐渐获得反伤30/40/50%。敌方非建筑敌人击杀金刚状态的友方式神时将被眩晕2/2.5/3s


                          IP属地:广西来自Android客户端42楼2018-07-18 19:24
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                            童男童女(守,祝)
                            双生(天生被动)
                            童男童女是两个独立的式神单位,拥有各自独立的生命值。童男和童女复活的时间和击杀收益为其他式神的一半,但攻击速度也为其他大多数远程式神的一半。当童男或童女其中一方刚复活而另一方仍存活时,复活一方会获得免疫效果和加速200%,并从晴明井自动移动至存活一方身旁。
                            羽衣(被动)
                            童男额外获得5/7/8/9/10%最大生命值等值护甲,童女额外获得5/7/8/9/10%最大生命值等值法抗。当童男童女同时受到同一目标伤害时,该伤害减少25/35/45/55/65%。
                            羽刺
                            9/8.5/8/7.5/7s
                            童男童女同时向指定目标射出两枚羽刺,每枚羽刺造成60(+2%童男童女最大生命值)点法术伤害,并使其减速10%,持续2s。
                            被动:当童男童女中的一方受到伤害时,另一方会向伤害来源发射一枚羽刺,该效果有8/7.5/7/6.5/6s的冷却时间。
                            命之献祭
                            20/18/17/16/15s
                            童男童女消耗(12/11/10/9/8%当前生命值),为另一方和身旁生命值最低的友方式神在2s内恢复30(+40%法强)(+2%目标最大生命值)的生命,并获得减伤5/7/10/12/15%。
                            魂之献祭
                            90/80/70s
                            童男童女每秒消耗12.5%自身当前生命值,并使得身旁最近一名死亡友方式神积累12.5%的灵魂,灵魂积累至100%时该式神会立即复活并回复全部生命值。期间受到伤害会终止自身的献祭过程。


                            IP属地:广西来自Android客户端43楼2018-07-18 19:25
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                              2025-05-16 06:09:54
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                              武士之灵(侍)
                              游魂(天生被动)
                              武士之灵在死亡后仍可自由活动,但在复活前无法造成伤害和使用技能,但可使用部分灵咒和提供视野。
                              残兵游勇(被动)
                              武士之灵身旁死亡的友方小兵会转化为游魂,存在4s并造成生前攻击60/65/70/75/80%的伤害,但无法吸引敌方非式神单位。4s后,游魂会扑向身旁最近的一个敌人,对其造成10(+等级*4)(+5%法强)点伤害。
                              武士之心
                              16/15.5/15/14.5/14
                              武士之灵幻化出鬼刀,使得攻击范围增大20/22/25/27/30%,攻击时会同时对攻击范围扇形内所有敌人造成伤害,并且攻击会使得目标获得1s不可叠加的30/35/40/45/50%减疗效果,持续6s。持续时间结束后,武士之灵的下一次普攻变为远程攻击,且附加60(+80%法强)点伤害。
                              灭魂
                              18s
                              武士之灵朝指定方向射出一发灭魂之弹,对沿途敌人造成70/90/110/140/160(+60%法强)点法术伤害,并使它们减速20/22/25/27/30%,持续2s。减速期间再次受到武士之灵的伤害时,将会获得禁疗和禁止护盾的效果,持续4s。
                              不甘之怒
                              80/75/70s
                              武士之灵放出3只鬼魂,搜索1000码内的敌方式神。搜寻到敌方式神后,将会缠绕于目标式神身旁,暴露其视野并使其获得减疗25%,根据搜寻时间持续8~10s。鬼魂会在缠绕期间内对目标式神造成总值为80/100/120(+80%法强)点伤害,并在目标消耗法力值时额外对其造成20(+法力值消耗*0.5%法强)点伤害。鬼魂在搜索16s后消失。


                              IP属地:广西来自Android客户端44楼2018-07-18 19:27
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