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回复:瞎**想的式神技能

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IP属地:广东来自Android客户端107楼2019-09-26 15:18
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    你在搞什么老弟


    IP属地:广东来自Android客户端108楼2019-09-26 15:19
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      2025-05-16 07:00:01
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      泷夜叉姬(忍/侍,近战)
      月之奥义(天生被动)
      泷夜叉姬身旁被不断旋转的奥义之玉环绕,使用技能时将根据技能施放方向最近的奥义之玉使受到技能伤害的敌人受到附加效果。泷夜叉姬最初拥有侵略之玉,并在3/6/9级时分别获得飞流/风疾/不动之玉。它们附带效果如下:
      侵略:使目标之接下来3s内受到总计5%目标最大生命值点物理伤害。
      飞流:使目标降低20(+等级*2)点的双抗,如果命中敌方式神,还会使自身加速20%并免疫减速,持续2s。
      风疾:使目标降低15%的受到治疗效果,持续4s,同时每命中一个敌人便减少技能0.5s的冷却时间。
      不动:沉默目标并降低其30(+等级)%的移速,持续0.8s。
      永恒轮回(被动)
      泷夜叉姬拥有5层月之守护,每层守护降低其2/2.5/3/3.5/4%受到来自自身周围250码范围内敌方式神的伤害。
      泷夜叉姬进入战斗后触发月之奥义效果可以将月之守护效果转换为曜之守护,效果变为减少所有技能1s的冷却时间并增加自身5/8/10/12/15点物理穿透。在脱离战斗前每触发一种奥义只会转换一层守护,6s内没有转换新的守护会使1层曜之守护变回月之守护。
      泷夜无眠
      10.5/10/9.5/9/8.5s
      泷夜叉姬朝指定方向斩下,对直线上命中的目标造成25(+55%额外攻击)点物理伤害。同时终点处会召唤一个自身的幻影存在1.5s。期间如果拥有了3层或以上的月之守护,可再次使用技能闪至幻影的位置并挥舞长刀,对周围的敌人造成25(+75%攻击)点法术伤害。
      残阳无影
      14/13.5/13/12.5/12s
      泷夜叉姬召唤鬼灵骑士幻影并共同朝指定方向冲刺,对沿途敌人造成70(+35%额外攻击)点物理伤害伤害。冲锋过程幻影会抵挡普攻伤害,并在成功抵挡伤害时继续冲锋,将前方命中目标击飞0.6s。
      使用时如果拥有3层或以上曜之守护,则可以强化技能使用后的3s内下一次对式神的普攻,在命中目标后额外恢复30(+15%攻击)点生命值并将一层月之守护转换为曜之守护。
      辉梦如烬
      35s
      接下来6s内,泷夜叉姬进入鬼兵形态,每层激活的曜之守护将提供7%的攻速加成和7/10/13%的额外攻击力加成。在此期间自身的普攻也能根据攻击方向触发月之奥义。鬼兵形态结束后,期间每次造成伤害都能为自身提供一层吸收5(+0.5%已损失生命值)点伤害的护盾,护盾值在1/1.5/2s内衰减。


      IP属地:广西来自Android客户端109楼2019-09-26 15:25
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        烬天玉藻前(巫/守)
        噬魂(天生被动)
        自身的技能命中敌人后会在1s内窃取他们的攻击力,窃取比例如下:敌方式神8(+等级*0.25)%,野怪8%,敌方小兵4%,窃取的攻击力最高不超过35(+2*等级)(+100%法强)。
        灵冲
        10/9.5/9/8.5/8s
        召唤一个狐面向指定方向冲击,击退沿途的敌人并在到达终点或命中敌方式神后引爆面具,使周围200码内的敌人定身0.6/0.65/0.7/0.75/0.8s。
        狐幻夜
        13/12.5/12/11.5/11s
        在指定地点生成一个半径为350码的幻境,持续3s。敌方式神第一次进入时会陷入恐惧状态,持续0.7/0.75/0.8/0.85/0.9s。敌方小兵进入时会互相攻击彼此,直到幻境消失或只剩下最后一个小兵。
        浮华烬
        8/7.5/7/6.5/6s
        短暂延迟后,使自身400码内的敌人沾染灰烬,降低其10/12/15/17/20%受到治疗效果,持续4s。自身对沾染灰烬的敌人普攻时造成法术伤害并使其减速40%,在1s内衰减。已经沾染灰烬的敌人再次被该技能命中时将进入1/1.1/1.2/1.3/1.4s的睡眠状态。
        烬天九尾
        35s
        接下来9s内,每秒自身周围900码内的距离自身最近敌人脚下都会出现一个阵法(若有式神时优先锁定敌方式神),阵法会在短暂延迟后被引爆,对命中的敌人造成25(+120/125/130%法强)点法术伤害,3s内重复受到伤害将递减55/50/45%。每个成功命中敌人的阵法都能返还1.5s的技能冷却时间。该技能对野怪最多累计造成1200点伤害。


        IP属地:广西来自Android客户端110楼2019-09-26 15:25
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          云外镜(祝)
          无念(天生被动)
          使用技能后,自身进入3s的“清净”状态,再次使用技能时可刷新剩余时间。清净状态下,每4s使自身和周围的友方2s内下一次普攻获得强化,额外造成45(+40%额外法强)(+28%额外护甲)(+28%额外法抗)点法术伤害并为其恢复等同于此次普攻伤害的生命值,此次普攻命中敌方式神时,云外镜终极技能冷却时间减少2s。
          彼岸
          10/9.5/9/8.5/8s
          在指定地点召唤一朵莲花,它会在0.8s后消散。莲花绽放和消散时使周围的友方式神恢复25(+30%额外法强)(+2.7%已损失生命值)点生命或对周围敌人造成等同治疗量的伤害。每次命中式神,都会返还该技能1.5/1.6/1.7/1.8/1.9s的冷却时间。
          虚影复制该技能时,使莲花周围的敌方式神获得50/55/60/65/70%的减速效果。
          梵光
          14/13.5/13/12.5/12s
          以自身为中心形成半径300/325/350/375/400码的光幕,持续3s。每0.5s使光幕中的友方角色恢复5(+4%法强)点生命值,光幕中的友军会获得20(+15%自身双抗)点双抗。
          虚影施放该技能时,治疗效果改为对光幕内敌人造成治疗量等量的真实伤害,双抗增加效果改为使得光幕中心半径150/175/200/225/250码内的敌人进入沉默状态。
          镜影
          14s
          在指定地点形成一块存在5/5.5/6/6.5/7s的镜面,同时在镜面背后对称位置生成自身的虚影,虚影拥有等同于自身已损失生命值的生命。虚影会镜像复制自身施放的技能。
          当敌人穿越镜面后,使其失去所有的移速和双抗,在0.5/0.6/0.7/0.8/0.9s内恢复。
          蒲舟一渡
          85/80/75s
          以中路为轴,在引导3s后传送至与当前位置对称的地点,并将生命值变为当前已损失生命值。
          被动:你的幻影也能产生无念效果,当其效果触发后,同时对周围450码内的敌人造成5次45(+40%额外法强)(+28%额外护甲)(+28%额外法抗)点法术伤害和20/25/30%的减速效果,持续1.5s。


          IP属地:广西来自Android客户端111楼2020-02-27 13:41
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            聆海金鱼姬(巫/射,远程)
            清流(天生被动)
            自身的普攻形态为在指定目标身后凝聚一团水球并将其回收,对路径上的所有敌人造成普攻伤害并附带普攻效果。自身的普攻无法暴击,暴击率会被等量转换为法术穿透提升率。
            鱼尾之簇
            2s
            自身的下一次普攻会首先召唤一道水波命中目标,在短暂延迟后水波额外命中目标周围最多3个距离最近的目标。水波命中的目标获得持续2s的“结怨”印记,拥有该印记的目标会逐渐减速至30/40/50/60/70%,并且在受到自身的普攻伤害时额外受到2次28(+12%额外法强)点法术伤害。
            清流之佑
            14s
            使自身获得一个吸收120(+80%法强)点伤害的护盾并提升20/25/30/35/40%的移动速度,持续3/3.5/4/4.5/5s。护盾消失前,所有返回自身的水球都会额外为自身恢复5(+0.8%已损失生命值)点生命值,倘若水球命中了敌人,生命值回复量提升至三倍。
            自身的额外法强超过450点后,护盾开启时可以在移动中普攻。
            凌波
            9s
            在接下来的1.5s内,于指定目标式神(无论敌我)及自身小范围内形成3道于0.5s内逐渐扩大的涟漪,每道涟漪对命中的敌人造成65(+18%法强)点法术伤害。
            自身的额外法强超过450点后,形成的涟漪命中敌人时会额外使敌人短暂沉默,并使试图脱离涟漪范围的敌人减速75/80/85/90/95%。
            被动:每14/13/12/11/10s,下一个返回自身的水球会掀起浪花,将沿途命中的首个敌人击飞,并使接下来命中的敌人减速70/75/80/85/90%,持续0.9s。
            灵鱼抱蕊
            50/45/40s
            使指定范围内的所有友方式神获得清流之佑效果(与当前技能等级相同)。在此期间,普攻产生的水球会发生分流,飞向所有带有护盾的式神。
            施放技能后6s内接下来1/2/3次普攻能够额外选中两个目标。自身的额外法强超过450点后,返回自身的水流会再次分裂并流向其他带有护盾的式神。


            IP属地:广西来自Android客户端112楼2020-02-27 13:42
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              鬼童丸(侍/忍,近战)
              诛杀(被动)
              鬼童丸普攻命中的敌人会在3s后受到40(+8*等级)点物理伤害,如果目标生命值低于15%,将于短暂延迟后再受到一次等量的真实伤害。
              残月鬼衣
              10/9/8/7/6s
              该技能仅在消灭敌人或野怪后4s内被激活。引导2/1.8/1.5/1.3/1s后,使自身获得一枚“狂”标记并恢复50(+5%已损失生命值)点生命。“狂”印记最多获得6枚,每枚使鬼童丸获得3/4/5/6/7%的控制减免。
              被动:封印或助攻后,鬼童丸进入修罗状态。此状态下普攻范围获得提升,普攻将变为对攻击方向180度扇形范围内的所有敌人造成伤害,每命中一个敌人都能使鬼童丸在修罗状态结束前提升3/3.5/4/4.5/5%的攻速和0.8%的攻击吸血。修罗状态持续3s,每获得一枚“狂”印记便额外增加0.5s。修罗状态解除后清除所有“狂”标记且每枚标记恢复50(+5%已损失生命值)点生命。
              修罗骸锁
              11s
              鬼童丸5s内的下一次普攻将使目标短暂定身并额外受到75(+80%额外攻击)点物理伤害。命中敌方式神时,鬼童丸会使用骸之锁链链接目标6s,当目标与鬼童丸之间距离超出400码后便能立即挣脱骸之锁链,同时也将被眩晕0.8/0.85/0.9/0.95/1s。
              普攻命中骸之锁链链接目标能使自身获得吸收40(+15%攻击)点伤害的护盾,持续1.5s。
              断魂链荡
              10/9.5/9/8.5/8s
              鬼童丸2s内的每一次普攻都能够命中自身周围400码的目标并冲刺至它身前,对目标造成两次50(+65%攻击)点物理伤害(对同一目标仅生效一次)。
              被动:鬼童丸普攻命中敌人两次后,下一次普攻变为远程攻击,会无视目标15(+1.5*等级)点护甲并额外使目标减速8/10/12/14/18%,持续0.8s。
              猎魂狂杀
              50s
              鬼童丸进入持续2.5/3/3.5s的潜行状态,期间免疫控制效果。潜行状态期间使用技能或普攻会立即解除状态。解除潜行状态后的下一次普攻会将命中的敌方式神拉入修罗鬼域,使得鬼童丸和该目标对除此二者以外的角色隐形,持续2.5/3/3.5s。处于修罗鬼域中鬼童丸免疫控制且获得60/80/100%的物理穿透。


              IP属地:广西来自Android客户端113楼2020-02-27 13:43
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                哇,宝藏


                IP属地:广东来自Android客户端114楼2020-04-16 20:46
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                  2025-05-16 06:54:01
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                  浮世青行灯(巫)
                  青冥(天生被动)
                  自身普攻命中目标后,将额外使目标获得持续2s的冥火烧灼效果,每0.5s受到3(+等级*2)(+1%额外法强)(+5%目标已损失法力值)点法术伤害,最多叠加5层。
                  告死之灯
                  12s 储存3次使用次数
                  在指定位置放置一盏存在3s的告死之灯,它对周围半径250/300/350/400/450码内生命值比例最低的敌方式神每0.5s造成15(+6%法强)的法术伤害并吸取目标5/7/10/12/15点法力值储存于灯中。
                  告死之灯消失时,将化为蝴蝶飞回自身,并使自身恢复其中储存法力值。如果怪谈之灯至少吸取了4次法力值,那么化蝶时将额外使吸取范围内的敌人受到75(+38%额外法强)(+60%自身当前法力值)点法术伤害并沉默0.5/0.55/0.6/0.65/0.7s。
                  被动:自身普攻命中敌方式神累计5次,立即获得1次可用次数。
                  荧荧之焰
                  16/15.5/15/14.5/14s
                  自身锁定目标角色并持续燃烧它的法力值,每0.5秒使其失去10/15/20/25/30(+3%法强)点法力值并为自身恢复等量生命。在此期间,目标每累计失去30点法力值便受到一次30(+10%额外法强)点法术伤害,同时还会使自身提升5/6/7/8/9点移速(最多叠加7层)。
                  目标与自身距离超出350/400/450/500/550码或法力值耗尽后便会解除锁定。
                  诡谈之火
                  12s
                  强化自身接下来的3次普攻攻击,在命中目标后使其获得一团诡影,它会在存在0.8s后或触碰其他敌人时爆开,对350码范围内的敌人造成25(+25%法强)点法术伤害,对小兵造成双倍伤害。如果三团诡影在同一目标上同时引爆,将额外使范围内的敌人被短暂击退。
                  被动:每当诡影命中敌人,自身便能收集1层百物语之力。在脱离战斗后,自身将进入诡谈之火状态,提升10/13/15/17/20%的移速并扩大10/15/25/25/30%的视野。诡谈之火每秒消耗1层百物语之力,百物语之力耗尽将退出该状态(在晴明井中不会进入诡谈之火状态)。
                  浮世终话
                  9min
                  9min后,使除自身外的式神进入封印状态。该技能不受冷却缩减影响。
                  被动:该技能等级提升时,青行灯的天生被动将获得强化:
                  到达1级后,获得自身650码内被冥火灼烧单位的视野。
                  到达2级后,攻击已被冥火灼烧的目标时,每层都会为自身提供5%的额外攻速加成。
                  到达3级后,冥火灼烧叠


                  IP属地:广西来自Android客户端115楼2020-05-01 18:52
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                    风狸(忍/侍,近战)
                    秘术:影遁(天生被动)
                    6s
                    自身即将被敌方式神的普通攻击命中时,进入短暂的不可选取和潜行状态。使用主动基础技能命中敌方式神可刷新该技能冷却时间。
                    御身术:刃舞(被动)
                    5s
                    在5s内自身累计被2种不同的普攻或技能命中后,将获得一个能吸收5(+1.8%已损失生命值)点伤害的护盾和45/50/55/60/65%的移速加成,持续0.8s。护盾消失时,自身将解除控制效果,同时对周围的敌人造成两次35(+8%额外生命值)点物理伤害并使其减速65/70/75/80/85%,在0.8s内衰减。
                    飞流:影飞轮
                    18s
                    将影飞轮朝指定地点投掷而出,在触碰敌方角色后或到达最远距离后将会朝自身弹回。弹回过程中如果触碰到其他敌人,那么影飞轮会再次沿与自身连线的相反方向再次弹出。每当触碰到敌方角色时影飞轮会对目标造成60(+90%额外攻击)(+4%最大生命值)点物理伤害。
                    影飞轮返回前,自身无法普攻并额外获得20/25/30/35/40点移速加成,每当影飞轮命中敌人时,额外获得5/6/7/8/9点移速加成,最高叠加5次。
                    秘术:苦无
                    15s
                    进入潜行状态并朝指定方向冲刺,对沿途的敌人造成45(+60%攻击)(+3%目标最大生命值)点物理伤害,并在冲刺结束后获得潜行状态和45/50/55/60/65%的移速加成,持续0.8s。如果从敌方式神的背面命中了它,那么将额外令其失去10/13/15/17/20%的护甲且眩晕1s,自身额外获得1s的控制免疫。
                    飞流:雷火弹
                    0s
                    在指定地点放置一个雷火弹,每当自身进行50码的位移时可以为其充能1点。充能到达25/20/15点后雷火弹会被引爆,对周围350码内的敌人造成75(+100%攻击)(+25%目标最大生命值)点物理伤害并将其短暂击飞。放置雷火弹后,在引爆前无法再次使用该技能。
                    该技能对野怪最多造成1500点伤害。


                    IP属地:广西来自Android客户端116楼2020-05-01 18:54
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                      铃鹿御前(射/侍,近战)
                      麓魂(天生被动)
                      倘若自身200码内没有敌方式神,自身的额外攻速将转换为不计入上限的冷却缩短,每10%的额外攻速提升将使自身获得4(+等级*0.2)%的冷却加速。
                      逐影
                      14s
                      使用逐影朝普攻范围内的目标进行3次快速挥砍,每次造成30(+35%额外攻击)点物理伤害,期间目标脱离自身普攻范围会打断技能,但会额外使自身获得45/50/55/60/65%的移速增加,持续2s。
                      被动:受到自身普攻伤害的敌人会获得白刃之印,持续3s。目标期间再次受到来自自身的普攻或技能伤害会强化印记,最多强化5次。印记持续时间结束后,使目标受到35(+30%额外攻击)点物理伤害并为自身恢复5(+3%已损失法力值)点法力值,每层强化印记都能使最终伤害提升20/22/25/27/30%。
                      冥弓
                      3s
                      朝指定方向射出灵力凝聚的锋锐箭矢,对直线上450码内的敌人造成40(+50%攻击)点物理伤害(该伤害可暴击),对首个命中的敌人造成双倍伤害并触发普攻特效。
                      使用该技能命中敌人后,6s内再度使用该技能会使射程增加至550/575/600/625/650码,并可以在移动中施放。
                      每16/15/14/13/12s,使用该技能命中了自身周围200码范围内的敌方式神时,自身会沿射击方向后跳200码并获得一瞬间的免疫控制状态。
                      义理之心
                      16/15.5/15/14.5/14s
                      锁定350码内的目标式神并朝其冲刺,直至到达其身旁。
                      如果目标是友方式神,那么额外使双方获得一个吸收5(+25%额外攻击)点伤害的护盾,持续1.2s,在护盾消失前免疫控制。
                      如果目标是敌方式神,自身立即获得70%的伤害减免,并在冲刺过程中每0.1s都会额外获得1.5%的伤害减免,获得的伤害减免将在到达终点且累计受到4次伤害后消失。
                      万羽浪行
                      18/16/14s
                      朝指定方向射出逐影,对命中的第一个敌方式神造成150(+80%攻击)点真实伤害,将目标轻微击退并使其定身0.4/0.6/0.8s。逐影飞出700码或命中目标后会插入大地,同时使自身获得12/15/18%的移速加成和一个吸收45(+6%已损失生命值)(+80%攻击)点伤害的护盾,持续1.2s。触碰逐影能将其收回并将该技能剩余冷却时间减少60%,在收回逐影前自身无法普攻和使用万羽浪行,脱离战斗6s后,逐影会被自动收回。


                      IP属地:广西来自Android客户端117楼2020-05-14 10:32
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                        辛苦了还在更新,有作品参赛么


                        IP属地:北京118楼2020-05-15 15:01
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                          纸舞(射,远程)
                          纸刃(天生被动)
                          纸舞的技能会使命中的敌人叠加3层纸刃,持续6s。当目标受到自身的普通攻击时将消耗1层之刃并额外受到15(+2*等级)(+25%额外攻击)(+2.8%目标额外生命值)点物理伤害。
                          飞燕
                          14s
                          接下来4/4.5/5/5.5/6s内,自身的普攻会额外放出一只纸燕,攻击目标周围生命值最高的敌人,造成15(+8%攻击)点物理伤害并触发普攻特效。在此期间,回归自身的纸燕将使得自身提升50/55/60/65/70%的移速,持续0.9s。
                          被动:自身技能放出的纸燕会在短暂延迟后返回,对途径上的敌人造成55(+75%攻击)(+6%目标额外生命值)点物理伤害。
                          吹花
                          10/9.5/9/8.5/8s
                          朝指定方向射出一只纸燕,它会飞出1300码并对命中的第一个敌人造成50(+60%额外攻击)点物理伤害并使目标减速40/45/50/55/60%,在0.9s内衰减。纸燕的飞行速度在飞出350码后随着飞行距离大幅度降低。
                          落纸
                          15/14/13/12/11s
                          使自身获得3层落纸标记,持续4s。每层落纸标记可以抵挡1次技能伤害及控制效果,如果抵挡了控制效果,那么会额外消耗1层落纸。落纸标记会在抵挡技能后化为纸燕反击技能来源,每次造成15(+8%攻击)点物理伤害并触发普攻特效。
                          被动:自身被敌方技能命中后获得1层落纸标记,同一式神在16s内仅触发该效果1次。
                          纸舞蹁跹
                          20/15/10s
                          朝指定方向位移一段距离并强化3s内自身的下一次普攻,提升20/25/30%的攻击范围并在攻击时额外放出一只纸燕攻击目标,对命中角色造成15(+8%攻击)点物理伤害并触发普攻特效。
                          每次普攻命中敌方式神将减少技能1.5s的冷却时间。
                          -
                          漏发了


                          IP属地:广西来自Android客户端119楼2020-05-31 01:42
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                            群星(天生被动)
                            对同一敌人累计造成15%目标最大生命值法术伤害时会召唤一道星辰从天而降,对周围200码内敌人造成35(+4*等级)(+35%额外法强)点真实伤害。该效果对非式神单位12s内最多触发1次。
                            星轨
                            14/13.5/13/12.5/12s
                            在指定地点召唤一颗璀璨之星环绕自身运行,持续3s。对第一次触碰璀璨之星的敌人造成40(+60%额外法强)点法术伤害。3s内你可以再次使用该技能与璀璨之星交换位置,并将其重置。
                            使用璀璨之星触发了群星会增加一次位置交换的机会,并使此次群星造成伤害的范围增加至275/300/325/350/375码。
                            月相
                            12/11.5/11/10.5/10s
                            在指定地点形成一轮半径400码的弦月法阵,它会在2s内逐渐变为圆月,并在形成圆月后封锁法阵,使边缘无法通过并反弹通过的敌方式神,持续0.8/0.85/0.9/0.95/1s。法阵内的敌人每0.5秒都会受到一次15(+10%法强)点法术伤害。
                            天罚
                            10s
                            接下来6s内自身施放的3次技能施放范围会增加25/50/75/100/125码并返还60%消耗的法力值,此外使用技能后的下一次普攻会对目标额外射出三枚可以其他敌人阻挡的流星,每枚流星对命中目标造成20(+3%额外法力值)(+5%额外法强)点伤害并使目标减速10/15/20/25/30%,在2s内衰减并且可以叠加。
                            星月之境
                            50/45/40s
                            被动:你的基本技能和普攻每次命中敌方式神时都会累计一层星辰之力,存在6s,并且重复命中时会刷新持续时间。星辰之力最高累计16点。
                            主动:立即获得3点星辰之力,每有4点星辰之力便将其合成为1层明月之力,此外每合成一点明月之力获得一个吸收10(+10%额外法强)点伤害的护盾。同时朝身旁600码内敌人依次施放所有的星月之力:每点星辰之力会对范围内生命值比例最高的敌人造成15(+0.5%目标当前生命值)(+25%额外法强)点法术伤害,然后每点明月之力会对范围内所有敌人造成30(+2%目标已损失生命值)(+25%法强)点法术伤害。


                            IP属地:广西来自Android客户端120楼2020-05-31 01:43
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                              2025-05-16 06:48:01
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                              妖琴师(巫)
                              回声(天生被动)
                              使用技能后,2s内再次使用技能会返还25%的法力值消耗,并使本次技能命中目标在短暂延迟后受到10(+等级*4)(+10%额外法强)点法术伤害。
                              音浪
                              16/15/14/13/12s
                              以自身为中心发射音浪,将半径280码内的敌人击退并留下一个存在3s的禁音结界,处于结界中的敌人将被沉默。
                              被动:每9s,妖琴师的下一次普攻能触发回声的效果。
                              惊弦
                              12/11.5/11/10.5/10s
                              向指定方向弹出一道强劲的音波,使沿途敌人被眩晕0.8s并被小幅度击退,控制效果结束时会受到75(+60%法强)点法术伤害。
                              此技能击中琴弦时,会使命中点周围300码内的全部敌人受到0.6s的眩晕效果和30(+20%额外法强)点法术伤害。
                              技能施放后会在弹道上留下500码长的琴弦,持续存在4/4.5/5/5.5/6s。
                              余音
                              14s
                              立即对周围300码内的敌人受到30(+42%额外法强)点法术伤害,并使命中的敌方式神在1.5s内减速14/18/22/26/30%,同时闪现至指定地点。闪现至琴弦上时会使技能冷却时间缩短至1/0.95/0.9/0.85/0.8s并拨动琴弦,对周围300码范围内的敌人造成30(+20%额外法强)点法术伤害。
                              此技能触发回声时,造成的法术伤害将无视目标12/15/18/21/24%的法抗,并且额外返还8%的法力值。
                              疯魔琴心
                              30s
                              朝指定方向射出三道间隔75码的音波,对命中的敌人造成30(+20%额外法强)点法术伤害并使其减速15%,持续2s。同时会在弹道上留下存在4s的琴弦。
                              当本技能的琴弦被拨动时,会按照拨动的顺序使妖琴师获得强化,在琴弦消失前结束:
                              左中右:获得吸收80(+80%法强)(+10%最大法力值)点伤害的护盾。
                              右中左:获得25%的法术吸血,最多叠加3次。
                              左右中:余音造成伤害增加40%,不可叠加。
                              右左中:惊弦技能冷却时间缩短至1s。
                              此外,每次成功触发强化效果能增加本技能琴弦1s的存在时间,最多增加4s。


                              IP属地:广西来自Android客户端121楼2020-05-31 01:45
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