决战平安京吧 关注:395,579贴子:15,295,078

回复:瞎**想的式神技能

取消只看楼主收藏回复

古笼火(守,祝)
引路灯(天生被动)
冷却40s
周边友方式神法力值低于5%后,使在5s内其恢复10%最大法力值等值的法力。6/12/18级时恢复量均增加50%。古笼火受到伤害时有15%的几率降低6s的冷却时间。
灵运(被动)
古笼火受到伤害时,将10/13/15/17/20%伤害量转化为等量的法力值消耗。古笼火没有法力值时,获得30/40/50/60/70点双抗。
古灯火
20/19/18/17/16s
古笼火调亮灯笼中的火光,使周围500码的式神每秒受到20/30/40/50/60(+5%法强)的法术伤害,并且增加50%的技能消耗和10%的技能冷却时间,持续6s。距离古笼火越近,受到的影响越强烈,最高提升20%的伤害和50%的消耗与冷却增加效果。
鬼火弹
23s
在接下来12s内,古笼火每次被普通攻击时都会向周围的敌人射出一枚鬼火弹,造成40(+60%法强)点伤害并使目标减速15/20/25/30/35%,在2s内衰弱。2s内鬼火弹最多命中同一目标一次。
恶戏之火
70/65/60s
古笼火放出灯笼里2/3/4团顽皮的火苗,自动寻找并沉默周边的敌方式神,使它们无法使用主动技能,但使它们的普攻伤害增加40/35/30%,持续4/4.5/5s。效果持续结束后,火苗将回归灯笼,每团火苗使古笼火获得一个(40%法强)的护盾,持续1.5s。


IP属地:广西来自Android客户端30楼2018-07-09 23:36
回复
    面灵气(巫)
    注灵(天生被动)
    面灵气的普攻会为附加一张白色面具。获得面具的敌人在脱离战斗后2s后,面具将被引爆,对目标造成40(+40%额外法强)(+等级*4)点法术伤害。此效果不可叠加。
    白色面具被取代时,目标会被减速30%,持续2s。
    替身之面(被动)
    每8s,面灵气获得一次强化:在即将受到伤害时,会在原地留下一个面具,并闪现至攻击范围内的随机点。留下的面具会在2s后爆炸,对周围350码内敌人造成60(+100%法强)点法术伤害。
    赤血
    12/11/10/9/8s
    面灵气向指定方向射出一张红色面具,对沿途敌人造成90(+100%额外法强)点伤害,并为它们戴上红色面具。如果至少击中了2名敌人,面具将会返回并立即引爆击中的红色面具。
    被动:红色面具被取代时,下一张面具引爆造成真实伤害。
    恶念
    20/18/17/16/15
    面灵气将周边环绕的面具注入黑色气息,被它们击中的敌人将受到75(+40%)法强点法术伤害并戴上一张黑色面具,持续4s。带有黑色面具的敌人每离开面灵气10码,便被减速1%,最高减速50%。
    被动:黑色面具被取代时,目标会在2s内逐渐降低10(+4*等级)点双抗。
    禁断之面
    80/75/70s
    面灵气引爆身旁900码内所有的面具,并获得一个80(+75*引爆白面具个数)点的护盾,持续3/3.5/4s。原本带有黑色面具的敌人将被面灵气魅惑3/3.5/4s,原本带有红色面具的式神将立即失去70%的双抗,并在3/3.5/4s内逐渐恢复。


    IP属地:广西来自Android客户端32楼2018-07-15 19:03
    回复
      食发鬼(巫)
      发鞭(天生被动)
      食发鬼攻击攻击范围内围35%的敌人时,将改为近战攻击,额外造成80(+50%额外法强)点物理伤害并击退敌人。击退效果有4s冷却时间。
      迷烟(被动)
      食发鬼普攻命中的敌方式神将被缠上迷烟,每秒减速4/5/6/7/8%,最高减速70/72/74/76/80%。敌方式神在离开食发鬼580码后自动挣脱迷烟。
      发蛇
      18s
      食发鬼将头发幻化为三条毒蛇,它们会自动攻击靠近食发鬼的敌人,造成75/85/95/105/115(+80%法强)点法术伤害,并使目标在接下来5s内受到40(+5/6/7/8/9%最大生命值)点法术伤害。幻化的毒蛇在攻击一次或在9s后消失。
      灰雾
      15/14/13/12/11s
      食发鬼在周围300码内生成烟雾,烟雾会在6s内扩大至400/500/550/600/650码并消失。敌方将失去烟雾内的视野。烟雾内的敌人每2s受到20(+10%法强)点法术伤害并降低10/20/30/40/50%攻速。
      真实之颜
      70/65/60s
      食发鬼展现恐怖面孔恫吓敌人,持续6s。期间食发鬼前方500码半径扇形内敌人将无法行动并自动向敌方晴明井处移动,直至离开了该区域。


      IP属地:广西来自Android客户端33楼2018-07-15 19:04
      回复
        青坊主(守,祝)
        菩提(天生被动)
        青坊主具有3枚菩提子,每枚菩提子使青坊主提升2%的双抗。青坊主周边有友方式神时,会将一枚菩提子环绕于它周围,使其获得10%的控制减免。5/11/17级时青坊主会额外获得一枚菩提子。
        因果(被动)
        青坊主被控制时,会将10/15/20/25/30(+菩提子数*2%)%等时控制复制给控制来源。被控制状态下,青坊主获得2/4/6/8/10%的普攻减伤。
        摩诃
        15s
        青坊主将佛光凝聚在禅杖上,持续3s。对下一个攻击的敌方式神额外造成40(+30%护甲)(+30%法抗)点伤害并使其减速30/40/50/60/70%,持续1.5s。在接下来4s内,对之前命中敌人的攻击变为远程攻击,且会延长减速效果0.8s,最高延长至4s。
        无量
        22s
        主动:青坊主身披佛光,对周围敌人每秒造成30/45/60/75/90(+15%护甲)(+15法抗)点伤害,并获得1%的减伤,持续6s。结束后,在2s内为自身恢复15/18/20/22/25%*承受伤害的生命。
        被动:菩提子离开至少4s后返回时,在2s内为青坊主恢复60(+1/2/3/4/5%最大生命值)生命
        禅心
        45/40/35s
        青坊主以自身为中心放出一圈6s内扩大至750码的光环,只有友方角色可以穿过该光环,敌方角色将被击退。处于环内的友方式神逐渐获得20/25/30 %的减伤和50%的控制减免,青坊主自身获得双倍加成。


        IP属地:广西来自Android客户端34楼2018-07-15 19:08
        回复
          荒川之主(射,巫)
          逐流(天生被动)
          荒川之主的普攻造成法术伤害。荒川之主的普攻会使自身获得一层逐流效果,提升50%的暴击伤害和5%的承受伤害,最多5层。逐流效果将在荒川之主暴击后清空,并在清空后2s内获得每层5点加速。
          游鱼
          16/15.5/15/14.5/14s
          荒川之主放出一条游鱼,向指定方向游去并环绕于接触的第一个敌人,对其每0.5s造成20(+5%攻击)(+10%法强)点法术伤害,持续2s。持续时间结束后,游鱼传递并环绕于距目标最近的敌人,最多传递1/1/2/2/3次。
          暗涌
          18/17/16/15/14s
          接下来4s内,在你普攻命中的目标的位置留下一个半径为120码的法阵,技能时间后法阵将会一齐消失并掀起水波,对法阵中的敌人造成70/75/80/85/90(+35%攻击)(+55%法强)点伤害并击飞它们0.5s。该技能造成伤害可暴击。
          惊涛
          6s
          荒川之主在指定路径铺下水路,1.5s后召唤一道波涛沿水路冲击,对水路中的敌人造成55/60/65/70/75(+40%攻击)(+60%法强)点法术伤害并将其击晕0.5s。荒川之主进入波涛中时,会快速滑行至水路终点,并获得加速15%,持续1/1.5/2/2.5/3s。
          吞噬
          55/50/45s
          荒川之主在指定地点打开水门,短暂延迟后召唤一条巨型游鱼从中跃出,对其中敌人造成120(+80%法强)(+40%攻击)点法术伤害并击飞它们2s。3s后游鱼将会下落,将仍处于水门中的敌方式神吞噬,被吞噬的敌方式神将会被囚禁于水门中,持续3s,同时在囚禁期间持续受到总量为120(+80%法强)(+40%攻击)点的真实伤害。


          IP属地:广西来自Android客户端38楼2018-07-16 15:58
          回复
            座敷童子(祝)
            家园(天生被动)
            座敷童子处于同一友方建筑攻击范围内2s后,友方建筑和座敷童子得到强化,建筑提升20%攻速,座敷童子提升20%移速。
            福祸相依(被动)
            6s
            座敷童子受到伤害时将为自身和最近的友方式神恢复40(+20/30/40/50/60%伤害等值)点法力和1/1.1/1.2/1.3/1.5s的20/30/40/50/60%减伤。
            青鬼火
            12s
            座敷童子朝指定路径发射三发鬼火弹,每发对命中的第一个敌人造成50(+3%最大法力值)(+5%目标当前生命值)点伤害。
            被动:每有一发鬼火弹命中都将降低本技能0.5/1/1.5/2/2.5s冷却时间
            守护
            28s
            座敷童子燃烧法力,为目标式神持续恢复生命值。每秒座敷童子消耗60(+13/12.5/12/11.5/11%当前法力值),目标式神恢复15/20/25/30/35(+2%最大生命值)点生命,最多持续8s。如果恢复期间座敷童子消耗了所有法力值,将立即终止恢复并眩晕1s。再次使用技能或二者距离超出450码后均会终止技能。
            被动:守护期间,座敷童子和目标式神会在3s内逐渐获得获得3/6/9/12/15%的减伤,且目标式神施放技能消耗法力减少40/60/80/90/100%。
            福运昌隆
            40/35/30s
            座敷童子将福运赋予周围550码内所有友方式神,持续6s。期间它们的伤害性主动技能法力消耗值和冷却时间减少20/25/30%,并且会使目标获得一层不可叠加的“灼魂”效果,在5s内失去5%最大生命值等值生命和10%最大法力值等值法力。


            IP属地:广西来自Android客户端39楼2018-07-16 16:03
            回复
              数珠(射,侍)
              冥想(天生被动)
              数珠保持静止1.5s后进入打坐状态,攻击范围在8s内逐渐扩大,最多扩大80%。该效果在数珠移动后2s内逐渐消失。
              百发念珠(被动)
              数珠视野内的式神累计普攻6次时数珠获得一颗念珠,并在获得6颗念珠时消耗所有念珠强化下一次普攻,向攻击方向扇形区域内发射一波念珠雨,对其中所有敌人造成40/65/95/130/170(+100%攻击)点物理伤害并击退敌人。此次攻击可暴击和触发普攻特效。
              金刚杵
              17s
              数珠跃向指定地点并击飞周边敌人0.5s,对它们造成70(+35%攻击)点伤害,进入近战状态,提升15/20/25/30/35%移动速度。4s后座下的木鱼将冲向数珠,对沿途敌人造成70(+20%攻击)点伤害,同时数珠将恢复远程攻击。
              密经
              20/19/18/17/16s
              数珠诵念密经4s,期间将无法攻击,但获得20%物理减伤和法术伤害免疫。同时数珠身旁的念珠将获得强化,转速加快并对触碰的敌人造成60(+60%攻击)点物理伤害和20(+10%攻击)(+5*数珠数)点真实伤害。诵经结束后,数珠提升5/10/15/20/25%攻速,持续2s。
              降魔咒
              60/55/50s
              数珠朝指定方向每秒发射一枚咒文,咒文将在移动过程中扩大40/45/50%并能抵挡一次子弹型伤害,持续8s。敌人被咒文命中时将被击退并受到70(+50%攻击)点物理伤害并触发普攻特效。每次咒文发射时都会重置数珠的普攻。


              IP属地:广西来自Android客户端40楼2018-07-16 16:07
              收起回复
                丑时之女(侍,守)
                恶毒诅咒(天生被动)
                丑时之女使用技能后,距离丑时之女距离最远的敌方式神将受到诅咒,使其受到伤害增加6(+0.5*等级)%,持续4s。
                七寸钉
                16/15/14/13/12s
                丑时之女向目标方向射出一枚长钉,对命中的第一个敌方式神造成80(+80%攻击)点伤害并将其击退一小段距离,同时还会获得持续3s的减防15/17/20/23/25%的效果。如果期间目标式神触碰到墙体,那么会被立即定身1/1.5/2/2.5/3s。
                替身草人
                25/24.5/24/23.5/23s
                延迟1s后,丑时之女闪现至指定位置并在原地留下一个具有(10/11/12/13/15%最大生命值)的替身草人,这个草人具有反伤10/12/15/17/20%,并会在1s后每3s嘲讽周围的敌人1s。10s后草人仍存活,则会发生爆炸并对周边的敌人施加诅咒效果。
                腐败恶念
                20/18/16/15/14s
                接下来6/7/8/8.5/9s内,丑时之女的攻击范围扩大60/70/80/90/100%,并且将手中草人与攻击范围内的所有敌人相连。普通攻击改为捶击草人并对与草人相连的敌人造成20(+50%攻击)点真实伤害。
                被动:技能持续期间,丑时之女每失去2%的生命便获得1%的反伤,最多获得20/22/25/27/30%,同时丑时之女的反伤全部造成真实伤害。
                诅咒娃娃
                60/55/50s
                丑时之女将一个巨型娃娃扔向指定范围,其中所有敌方式神都会与该娃娃相连,直到它与娃娃间距离超出了750码。娃娃将拥有(20/25/30%最大生命值)并存在7s,期间双方式神均可对娃娃造成伤害,造成的伤害将分摊给所有被连接的式神,且娃娃将传递真实伤害。存在时间结束或死亡后娃娃将会爆炸,对仍处于连接的式神造成(丑时之女最大生命值4/6/8%的伤害)并使它们眩晕0.5s。


                IP属地:广西来自Android客户端41楼2018-07-16 16:09
                回复
                  独眼小僧(守)
                  不动如山(天生被动)
                  独眼小僧每损1%的生命便获得1点双抗,并根据获得的双抗得到以下效果:
                  20点:减双抗与无视双抗效果免疫
                  40点:真实伤害减伤20%
                  60点:10%反伤
                  80点:减伤10%
                  虔诚(被动)
                  非战斗状态下,独眼小僧每2s获得一层虔诚,每层虔诚提供1/3/5/7/9点最大生命值和0.5/1/1.5/2/2.5%脱战时生命回复,最多叠加100层,死亡时将失去20/19/18/16/15层。
                  石像冲击
                  19/18/17/16/15s
                  独眼小僧将石像向前方砸击,对敌人造成80(+80%攻击)点伤害并击飞它们0.5s,处于中心位置的敌人还会在下落后眩晕0.5s。
                  不败金身
                  14/13.5/13/12.5/12s
                  独眼小僧在接下来4/4.5/5/5.5/6s内获得金身,在受到800/700/600/500/400(+5%最大生命值)点伤害后,获得非建筑伤害免疫。
                  被动:如果不动如山至少提供了60点双抗,那么金身状态下额外获得10%反伤。
                  金刚经
                  60/55/50
                  独眼小僧使身旁500码内友方式神获得金刚状态,在6s内逐渐获得反伤30/40/50%。敌方非建筑敌人击杀金刚状态的友方式神时将被眩晕2/2.5/3s


                  IP属地:广西来自Android客户端42楼2018-07-18 19:24
                  回复
                    童男童女(守,祝)
                    双生(天生被动)
                    童男童女是两个独立的式神单位,拥有各自独立的生命值。童男和童女复活的时间和击杀收益为其他式神的一半,但攻击速度也为其他大多数远程式神的一半。当童男或童女其中一方刚复活而另一方仍存活时,复活一方会获得免疫效果和加速200%,并从晴明井自动移动至存活一方身旁。
                    羽衣(被动)
                    童男额外获得5/7/8/9/10%最大生命值等值护甲,童女额外获得5/7/8/9/10%最大生命值等值法抗。当童男童女同时受到同一目标伤害时,该伤害减少25/35/45/55/65%。
                    羽刺
                    9/8.5/8/7.5/7s
                    童男童女同时向指定目标射出两枚羽刺,每枚羽刺造成60(+2%童男童女最大生命值)点法术伤害,并使其减速10%,持续2s。
                    被动:当童男童女中的一方受到伤害时,另一方会向伤害来源发射一枚羽刺,该效果有8/7.5/7/6.5/6s的冷却时间。
                    命之献祭
                    20/18/17/16/15s
                    童男童女消耗(12/11/10/9/8%当前生命值),为另一方和身旁生命值最低的友方式神在2s内恢复30(+40%法强)(+2%目标最大生命值)的生命,并获得减伤5/7/10/12/15%。
                    魂之献祭
                    90/80/70s
                    童男童女每秒消耗12.5%自身当前生命值,并使得身旁最近一名死亡友方式神积累12.5%的灵魂,灵魂积累至100%时该式神会立即复活并回复全部生命值。期间受到伤害会终止自身的献祭过程。


                    IP属地:广西来自Android客户端43楼2018-07-18 19:25
                    回复
                      武士之灵(侍)
                      游魂(天生被动)
                      武士之灵在死亡后仍可自由活动,但在复活前无法造成伤害和使用技能,但可使用部分灵咒和提供视野。
                      残兵游勇(被动)
                      武士之灵身旁死亡的友方小兵会转化为游魂,存在4s并造成生前攻击60/65/70/75/80%的伤害,但无法吸引敌方非式神单位。4s后,游魂会扑向身旁最近的一个敌人,对其造成10(+等级*4)(+5%法强)点伤害。
                      武士之心
                      16/15.5/15/14.5/14
                      武士之灵幻化出鬼刀,使得攻击范围增大20/22/25/27/30%,攻击时会同时对攻击范围扇形内所有敌人造成伤害,并且攻击会使得目标获得1s不可叠加的30/35/40/45/50%减疗效果,持续6s。持续时间结束后,武士之灵的下一次普攻变为远程攻击,且附加60(+80%法强)点伤害。
                      灭魂
                      18s
                      武士之灵朝指定方向射出一发灭魂之弹,对沿途敌人造成70/90/110/140/160(+60%法强)点法术伤害,并使它们减速20/22/25/27/30%,持续2s。减速期间再次受到武士之灵的伤害时,将会获得禁疗和禁止护盾的效果,持续4s。
                      不甘之怒
                      80/75/70s
                      武士之灵放出3只鬼魂,搜索1000码内的敌方式神。搜寻到敌方式神后,将会缠绕于目标式神身旁,暴露其视野并使其获得减疗25%,根据搜寻时间持续8~10s。鬼魂会在缠绕期间内对目标式神造成总值为80/100/120(+80%法强)点伤害,并在目标消耗法力值时额外对其造成20(+法力值消耗*0.5%法强)点伤害。鬼魂在搜索16s后消失。


                      IP属地:广西来自Android客户端44楼2018-07-18 19:27
                      回复(1)
                        书翁(巫)
                        墨染(天生被动)
                        受到书翁伤害的角色将获得一层不可叠加的墨染标记,存在4s。当其他友方式神对带有墨染标记的角色造成伤害时,将立即对其造成40(+11+0.5*等级%法强)(+5%目标已损失生命)点物理伤害。
                        云游
                        18s
                        书翁召唤一只飞鹤朝指定方向缓慢飞去,持续5/5.5/6/6.5/7s。期间再次使用该技能时会立即闪现至飞鹤所在位置。
                        被动:非战斗状态下,书翁获得35/40/45/50/55%移速加成,如果周围800码内有敌方式神,还会在3s内获得额外的25/30/35/40/45点移速加成。
                        飞白
                        22/21/20/19/18s
                        书翁朝指定方向前冲一小段距离并朝前方扇形区域射出墨迹,对其中敌人造成75(+90%法强)点伤害并减速20%,持续1.2s。如果击中了两个以上的目标,每额外击中一个便增加0.2s减速时间,最多延长至3s。
                        筋骨
                        16s
                        书翁锁定一个敌方目标,并在1s后朝其划出一道墨痕,对沿途的敌人造成70/85/100/115/130(+80 %法强)点伤害。被锁定的目标距离你越远,受到的伤害越高,最多增加20%的伤害量。
                        万象之书
                        65/60/55s
                        书翁将画卷扔向指定敌方式神,它在2s后爆炸,对周围350码内敌人造成120(+60%法强)点伤害。同时被万象之书锁定的敌方式神会额外受到40(+10%已损失生命值)(+60/70/80%万象之书存在期间承受伤害)点伤害。


                        IP属地:广西来自Android客户端45楼2018-07-23 16:44
                        回复
                          饿鬼(守)
                          贪食(天生被动)
                          饿鬼的技能命中敌人时,会窃取它30%的护盾和3%的当前生命。窃取量在6/13/18级时均会提高10%。
                          臭馒头
                          10/9.5/9/8.5/8s
                          饿鬼朝指定方向射出臭馒头,对命中的第一个敌人造成80(+80%法强)点法术伤害,并使其在接下来4s内受到25/30/35/40/45%等量真实伤害。如果臭馒头没有击中敌人,那么将会在路径终点形成一个4s内扩大至450码的臭味圈,使其中敌人减速20/23/25/27/30%。
                          饥肠辘辘
                          14s
                          饿鬼吞下接下来2s内受到的远程伤害,并将它们转换为30/35/40/45/50%等量的治疗。
                          饥渴地狱
                          20s
                          1s后,饿鬼在身边形成饥渴地狱,对所有敌人造成90/105/120/135/150(+45 %法强)(+3%最大生命值)点法术伤害并降低它们20/23/25/27/30%的攻速和生命回复,持续3s。命中非式神时本技能不会触发贪食。
                          饥不择食
                          85/80/75s
                          饿鬼逐渐获得加速80%,持续6s,并吞下触碰到的第一个敌方式神。吞下式神后加速效果消失并获得一个(10%吞噬式神最大生命值)点的护盾,持续4s。4s后饿鬼将吞下的式神吐出,并对其造成55(+60%攻击)点伤害。吞下式神期间饿鬼无法使用技能。


                          IP属地:广西来自Android客户端48楼2018-07-23 16:47
                          回复
                            猫掌柜(侍)
                            猫酿出张(天生被动)
                            猫掌柜在晴明井中会获得一瓶美酒,可以抵消一次致命伤害。6级和13级时增加一瓶美酒的携带上限。
                            猫咪天堂(被动)
                            猫掌柜的基本主动技能会根据召唤猫的不同而附带有额外的效果:
                            黑之助:使目标失去5%最大法力值等值法力并减速20/25/30/35/40%,效果在3s内衰减。
                            雪姬:对命中目标额外造成(4/5/6/7/8%当前生命值)的伤害。
                            茶茶:使目标眩晕0.5/0.6/0.7/0.8/1s
                            猫掌柜使用技能后2s后受到伤害,有20/23/25/27/30%的几率召唤一只猫猫反击并触发特效。
                            猫猫召来
                            14/13.5/13/12.5/12s
                            猫掌柜随机召唤一只猫朝前方突击,在命中敌人后还会返回,猫猫会对触碰的敌人造成95(+80%攻击)点伤害。
                            被动:该技能命中多个敌人时,冷却时间缩减2s。
                            猫猫乱斗
                            19/18/17/16/15s
                            猫掌柜在指定地点设下擂台,1s后其中角色不可进出,持续1.5s,且会召唤猫猫对其中所有敌人造成一次45(+30%攻击)点伤害,敌方式神每损失20%的生命值,便额外受到一次猫猫的伤害。
                            猫合战
                            70/65/60s
                            猫掌柜乘骑变大的橘乃,获得100点双抗加成和20%移速加成,同时变为近战状态,获得一套新的技能。乘骑状态下的猫掌柜具有(15%最大生命值),在被消灭或12s后,猫掌柜将变回普通状态。
                            猫猫突进
                            8s
                            猫掌柜命令橘乃向前突进一段距离,击飞路径上敌人0.5s并对它们造成40(+40%攻击)点伤害。
                            猫猫利爪
                            3s
                            猫掌柜强化橘乃的利爪,接下来4次普通攻击将额外造成30(+10%攻击)点真实伤害并获得吸血20%。
                            猫猫护盾
                            6s
                            猫掌柜凝聚妖力,击退身边敌方式神,并使自身获得一个吸收105(+100%攻击)点伤害的护盾。


                            IP属地:广西来自Android客户端49楼2018-07-23 16:48
                            回复
                              虫师(祝)
                              虫之痕(天生被动)
                              虫师受到伤害时,有25%的几率抵挡此次伤害。抵挡伤害效果4s内最多触发一次。
                              虫之印
                              20/19.5/19/18.5/18s
                              虫师为目标敌方式神添加一个存在4s的虫之印,使其暴露视野并且受到伤害增加8/10/12/14/16%。友方式神对具有虫之印造成技能伤害时,会为自身恢复30(+20%法强)(+45%造成伤害)点生命值。生命回复效果每2s最多触发一次。
                              虫之舞
                              18/17/16/15/14s
                              虫师闪现至目标地点,对周围的敌人造成40(+50%法强)点伤害,并获得加速10/12/15/17/20%,持续2s。
                              虫之护
                              22/21/20.5/20/19s
                              虫师在周围半径500码区域外建立起存在7s的屏障,穿过屏障的子弹型技能造成伤害减少40/50/60/70/80%,穿过屏障的敌方式神将被降低20/25/30/35/40%的移速和攻速,持续3s。
                              虫之茧
                              45/30/35s
                              虫师选定一个敌方式神,在其身旁350码生成三个存在9s的印记,印记随目标式神移动。虫师触碰印记时会激活印记,每个激活的印记使目标式神减速20%且造成伤害减少20%。三个印记全部被激活后,立即清除且使目标式神眩晕4s。


                              IP属地:广西来自Android客户端50楼2018-07-25 10:39
                              收起回复