8,亚兹马特。
最新一轮的强化里,亚兹马特好像也是不太有存在感的,因为那个强化虽然比黄昏高,但实际上还没有黄昏的强化有作用。攻击和增伤技能无变化,击溃力从450→1050,增加了一倍多一点。但实际上使用效果呢?我们从以前开始好像就不太使用亚兹马特进行破防,特别是高层塔,因为根本就破不掉,即便是增加了一倍也并没有什么实感。
不过这个强化印证了我对亚兹马特的担心。正如我以前所说的,亚兹马特如果使用必杀的话,输出就极大的降低。所以使用亚兹马特替代必杀来进行破防的确是一个好的方向。不过这次的强化符合这个方向的需求吗?我们拭目以待。
其实亚兹马特本身已经足够强了,只是没有适合的职业使用而已,距离出潜水拳已经一年了,现在的最强使用职业还是潜水拳(弱点的话则是仙术),目前的索菲职业好像并没有达到使用亚兹马特的标准,还是观望吧。
9,陨石。
陨石在这次强化中可谓是最大赢家。可能是巴哈姆特太强了,陨石在击溃值上和巴哈姆特进行了靠拢,伤害上的话陨石攻击力1950→2550,增加了差不多30%伤害,和一倍的击溃力。虽然可能不一定比得过巴哈姆特,不过不太想想写了,就放一张ew2的图,应该是19圈第一关的第一战,树精和土牛。

这是用的勇者。用人鱼也能打出9开头,大概就是这么个等级的伤害。
10,辛。
没变化,不过输出环境的话有变化。辛一直以来因为没有职业能使用所以大家觉得比较弱,直到ex魔女的出现。现在还多了个卡夫卡cos可以使用辛,当然心得赌徒之类的也可以使用辛。而且第二部需求快速破防的时候,辛一般都有用武之地。
11,杰克特。
没变化,但输出环境导致这张卡的评价翻天覆地。龙拳的强化,鸡毛拳的强化,还有索菲。杰克特无视防御和无视暴击耐性的特点,对付现在数量不少的暴耐怪和高防怪,是十分奏效的。ew2的话,杰克特甚至是包办了最后两关。因为最后两关有暴耐的暗龙,杰克特直接按着打。生僻伤害的话,龙拳在ew2的12关基本上可以打出7开头的伤害,段数差不多的情况下,黄昏就算能打出暴击,也只能打4开头的伤害,5都很难。龙拳,鸡毛拳,某个常驻苏菲都是杰克特的得力好手。
12,暗王。
没变化,输出环境也没变化。即便幻影剑极大强化了,在血量极高的敌人面前,论持久战还是暗王更胜一筹。
13,伊芙利特拳。
没变化,只有一个阿修罗拳能用,不过真的拿到u卡的话,即便生僻还是十分给力的。
14,西瓦/湿婆。
本来可以做水属性扛把子的,结果又来了个法莉丝U。这下,敌人满HP的时候法莉丝伤害是西瓦的2倍,敌人残血的时候法莉丝和西瓦伤害持平,就是这么个等级的尴尬...
下蛋的更新...等我写完那个ew2总结再说
