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U卡瞎分析一波,方便新人大佬选择

只看楼主收藏回复

进度按照日服目前进度,国际服进度我太不熟悉所以请各位自行对号入座。有些卡可能因为还未强化的关系,和本贴有出入属于正常现象,
顺序按照u卡实装顺序,分析角度从卡组本身强度,目前使用环境等角度出发。
反正这些U我都没有,所以只能瞎分析一波
这个号发不了,让别人代我发了


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2017-12-13 12:31回复
    1. 敏武

    本体强度★★★★
    泛用程度★★★★☆
    职业适性★★★★
    续航能力★★★☆
    强度
    敏武ATK2100,自带必杀一击(暴击伤害+30%)和元素效应(元素越多属性强化越高,满时+30%属强),单体敌人时伤害直接翻一倍,目标无视防御debuff。
    敏武的定位是生劈(不破防直接打伤害),所以击溃值可以忽略不计。对付单体敌人时才可发挥出真正实力,经过强化以后攻击次数为8次,也就是说一发最高可以打出8x999999也就是将近800万的伤害,当然这需要按情况而定。
    另外值得一提的就是,敏武自带的六角无视防御可以抵消掉某些boss的盾墙,比如吉尔伽美什按照血量触发的盾墙。高难度下一个盾墙可能有几百万的血(盾墙=boss血量30%),浪费几个回合boss已经恢复被击溃状态了盾墙还没消的情况时有发生。利用敏武的话就可以直接把这个盾墙抵消掉,十分好的设定。
    续航
    全体攻击卡需要4颗光珠,中规中矩。弱点情况下必定返1珠,非弱点只有一半几率返1珠,期望值3.5颗,考虑到只有单体敌人才能发挥作用,续航能力一般。
    泛用
    因为大部分的魔女职业都可以使用敏武,可以说敏武的泛用度是十分高的。不过大部分魔女都是破防向职业,并不能很好的发挥敏武的真正实力。
    职业适性
    说到职业适性先得介绍一张卡。FFX联动96小时超限定的心得卡。

    ↑心得卡本身中规中矩,900/900的白值,火属性。但它的强度主要来源于被动技能:自带剑士和法师心得。

    ↑自带双心得
    打个比方,如果你是双刀职业,你想用剑士的卡片是可以用的,但伤害会锐减。因为使用其他职业的卡片的话,魔力数值就无效了。伤害计算一般是卡片白值*魔力值*其他加成,魔力值一般来说是1000上下也就是10倍的伤害,少了这10倍的话可想而知,伤害肯定出不来。

    ↑攻击力同样为1650的卡片,因为职业不同,伤害也千差万别
    有一些职业是可以使用两个职业的卡片,也能让魔力有效。这种职业拥有的能力一般叫做心得。比如说士兵1st本体是剑士,但他的被动里面有个双刀的心得,也就是说他可以同时使用剑士和双刀的卡片,而且伤害不会衰减。
    而心得卡就是自带了这两个职业心得,让任何职业都可以带上这两个心得从而使用剑士和法师的卡片。唯一的短处就是这张卡要戴在身上,而这卡本身没有多少作用,就等于是占用了一张卡的位置。
    因为以后很有可能还会出现双刀职业的心得卡,为了不混乱,我还是把这张卡叫做多娜吧。
    适合敏武的职业自从敏武出来以后就一直出现,目前最强的敏武发射台是裁判,导师,爱丽丝,三日月等等,能用的魔女很多。霍普由于需要破防支持,本身破防能力又十分微妙,故不表。其中剑圣和娜哈特(夜爪?暗夜吸血鬼?精准翻译征集中..)需要多娜支持。特别说一下娜哈特,娜哈特直接用敏武生劈不比剑圣差多少,关键是娜哈特本身破防能力还是比较强的,虽然她没有20快破支持,但她是多段破防必杀,可以发挥出真·敏武的力量。

    ↑适合使用敏武的职业


    2楼2017-12-13 12:39
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      好帖,看看欧洲的世界是什么样子的


      IP属地:河南3楼2017-12-13 12:57
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        看不出来大佬以前做小编的啊


        来自iPhone客户端4楼2017-12-13 13:12
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          支持大佬 求继续


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2017-12-13 13:27
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            mark。 谢大佬


            IP属地:北京6楼2017-12-13 13:57
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              2. 大十字

              本体强度★★★☆
              泛用程度★★★★★
              职业适性★★★☆
              续航能力★★★★
              强度
              攻击力300,击溃值1500,敌人每带一个弱体,这卡就增加150%的属性强化(最大7个弱体,总计1050%属性强化),自带四种弱体(击溃耐性下降,暴击耐性下降,眩晕,防御力下降),四种弱体都是六角,而且和传统妨害卡相比,最大的区别就是没有cd,一般妨害卡都有3回合的cd,所以这张卡既可以用来上弱体,也可以削怪的黄条(击溃),甚至可以输出(1段,最高100w)。
              大十字作为妨害卡,攻击力实际上是可以忽略不计的。虽然大十字是早期u卡,1500的击溃值在今天也是可圈可点,更不用提击溃耐性下降对破防的贡献有多大。四种弱体最直观的感受就是有一个3次眩晕(stun),大多数的怪吃到3次晕基本上当回合就不会动了。击溃耐性下降对于和大十字本身1500击溃值的也十分相配。降低防御对于输出的提升也众所周知,暴击耐性下降相对于本身暴击率很低的职业简直就是救星,即便暴击率高的职业,面对最近内置暴击耐性怪物逐渐增多的现环境下,也是十分必要的。
              顺带一提,大十字因为可以连发,所以可以抵消掉很多怪物的特定buff,比如经常成双出现的暗飞龙,自带六角暴击耐性,如果用目前比较吃香的暴击伤害up卡直接打的话,输出甚至不如普通卡,这种时候利用大十字,第一发抵消对面的强化,第二发再上弱体,随后就可以任君料理了。
              续航
              双刀卡自带幸运返珠,暴击时固定返2珠,可以说是最好的返珠被动技能了。全体卡4珠,返2的话,就等于实际只消耗2珠,所以续航十分强。虽然基本没人拿来连发打伤害,因为闪破的存在,连发扫黄条还是十分不错的。

              ↑返彩,几率以彩珠的形式返还消费的珠子,打高难度图全看它的心情了
              泛用
              泛用性十分强,只要不是以破防和打伤害为目的,单单就上弱体的话,理论上所有的职业都可以使用,使用不了的暗属性的职业也可以通过返彩来使用。
              职业适性
              说到大十字不得不说另一张不是u卡但媲美u卡的FFXIV的96小时超限定卡,云神俾麦斯。

              ↑云神
              这张卡在大十字实装后过了很久才出现,咋一眼看过去和普通辅助妨害卡很相似。然而要命的地方就在他的技能上:防御减少+眩晕+减速。
              防御减少和眩晕这个云神和大十字是一致的,关键就在这个减速上。减速和眩晕简直就是一对梦幻组合。
              打个比方,比如敌人是一回合两次行动的。用大十字打他一次,大十字眩晕停3次,所以可以停一回合,第二回合敌人就能行动了。而使用云神的话,减速能让敌人减少一次行动,也就是敌人变成了1动,再加上停3次,这两效果相乘就可以让敌人停2-3回合。更不用提云神未觉醒前是四角的弱体,对于刷新弱体战术十分奏效,这里就不详细说明了,只上结论:可以停4-5回合。
              所以单张云神就可以做到大十字+光巴哈的工作,两张云神就可以做到(12王女+光巴哈)*2的工作。
              ↑基本三件套,睡+停+慢,无视防御+防御下降,大部分情况可以停2-4回合

              ↑简化版,睡+停,防御下降+击溃耐性下降+暴击耐性下降,按情况可以停2-3回合

              ↑云神版,睡+停+慢,防御下降,比起基本三件套可以多停1-2回合
              除去武器卡还自带击溃耐性下降,所以大十字作为妨害卡的优势就剩下暴击耐性降低了,这个弱体的确是十分稀少的弱体,对应目前增多的暴击耐性也颇为有效。
              在极为特殊的某些关卡中(比如泰达ff10减速塔),大十字的作用的确是无可比拟。
              因为很少人使用大十字来打伤害,所以排除了使用多娜的可能性,毕竟也很少人专门用心得卡+大十字专门来扫黄。如果只说用来扫黄的情况,适用职业就不多了。
              所以适用职业还是首推娜哈特,那巴特和忍者。三者可以利用这张卡代替强击卡进行扫黄,破防后再使用强击或者其他卡来输出即可。
              作为妨害卡时全职业适用。

              ↑破防前提的适用职业


              7楼2017-12-13 14:00
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                3. 魔法剑

                本体强度★★★★★
                泛用程度★★☆
                职业适性★★★
                续航能力★★★☆
                强度
                攻击力960,击溃值2640。破防时破防伤害+1000%,几乎可以等同于10倍伤害。带击溃耐性下降,击溃值也是非拳系职业中无cd卡里最高的,单体卡。
                咋一看魔法剑攻击力低的不得了,破防后输出则恐怖的提高。所以这张卡不能拿来生劈,只能破防后才能发挥他的真正实力。攻击次数为16次,多人协力本对弱点属性下一发很容易打出16*999999的1600万伤害。真正的破防能力+输出能力合为一体的第一张u卡。

                续航
                单体攻击卡需要3水珠,攻击时无条件返一颗珠子,实际上等于2颗珠子。但考虑到单体对象,续航能力中等水平。
                泛用
                魔法剑因为本身职业的关系,到目前为止的剑士职业,特别是能使用水的剑士或者能用剑士带水的其他类型职业等,都不能很好的发挥魔法剑。魔法剑本身是单体攻击,还需要先行破防才能发挥作用,所以对于周回低难度本的效率也有限。总体来说魔法剑目前的泛用性不算高。
                职业适性
                正如同上面所说,剑士本身没有几个职业可以扛起破防大旗的。如果非要推荐的话,可以考虑使用绝望的剑士,龙骑士,还有最近推出的阿龙。阿龙利用自身快速攒必杀的能力,进行多次破防还是可行的。如果其他职业帮泰达破防的话,那泰达作为输出使用魔法剑的威力也十分可观。
                如果考虑使用多娜的话。那选择性就很多了。
                首推海边王女,其次是人鱼。这两泳装使用水属性的威力都是顶尖的,同时本身破防能力,扫黄条能力也都很强,很值得牺牲一个卡位上多娜来使用。当然也可以考虑使用泳装96小时超限定卡,按情况来决定。多个敌人可以使用超限卡,单个敌人的话魔法剑则是最佳选择。

                ↑2100击溃值的两张96超限卡,接近u卡性能
                魔法剑虽然和敏武一样经过了一次强化(不对,好像这货是第二次强化了),摆脱了假u的头衔。但目前从国际服到日服,还没有一个真正能配得上魔法剑的发射台。海边王女破防能力比较微妙,没有20快破,而且必杀也是1段破防,在高难度下不太能期待其表现。

                ↑适合使用魔法剑的职业,其中前两个职业需要带多娜


                8楼2017-12-13 14:55
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                  哇,直播,围观。
                  插播一句,心得卡国际服遥遥无期,大家还是尽可能先考虑对应职业吧。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2017-12-13 15:07
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                    大佬,下面没了?


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2017-12-13 15:07
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                      4. 邓肯

                      本体强度★★★
                      泛用程度★★★☆
                      职业适性★★★
                      续航能力★★☆
                      邓肯攻击力2700,最大的亮点就是第一次出现武术这个被动技能:不用魔力,而是使用攻击力作为卡片威力的加成,而且这卡和必杀还有普通攻击一样,是可以直接扫红条的。武术本身自带强化,而且一般来说拳职业的攻击力都是2000以上,平均值比主流法师双刀职业高了不少。再加上卡面白值2700是无cd卡里攻击力最高的卡,破坏力可以期待。
                      邓肯虽然不能扫黄条,但扫红能力是极强的。破防以后邓肯可以打出全职业最高的21段伤害,特定情况下可以21段打满伤害,那就是2100万伤害了。拿来刷分之类是极好的。
                      续航
                      邓肯由于是拳卡,一般拳卡本来就是完全没有返珠被动的,邓肯也没例外。单体攻击消耗3珠,没有返珠,所以实际上也是消耗3颗。续航能力相对其他u卡来说是比较低的。
                      泛用
                      邓肯刚出来的时候使用拳斗士可以说是强无敌,那段时间可以使用邓肯的拳职业也一直在出。但是,直到潜水拳出来之前,这么长的一段时间里面,使用邓肯的最强输出一直都是拳斗士。可以看得出邓肯的境遇和现职业环境也有很大关系。不过好在现在可以用拳圣(需要弱点支持)和潜水,能够使用邓肯的职业也不算少了。
                      职业适性
                      虽然能够使用邓肯的人数不少,但事实上改变不了邓肯甚至是所以拳系的一个大问题:扫黄条。拳系列的职业卡白值普遍都比普通卡高一倍多左右,这是因为拳系列的职业魔力普遍比较低,技能卡是利用魔力作为加成所以这个补正无可厚非。但问题在于这个补正显然是太少了,大家平均魔力值已经超过1000的情况下,拳头职业的魔力值还在200-300上下徘徊。也就是说拳头卡片威力虽然是其他的一两倍左右,但魔力值其他职业却比拳职业高了两三倍还多。
                      当然邓肯因为有武术这个特殊被动,相当于把攻击力100%变成魔力使用(这个被动还有200%的强化,具体不明,待指正),威力上肯定比同等比例的其他职业打得多。但扫黄这问题是无法忽视的。平时可以利用破防白值高达7200的FFXIV的亚历山大还有FFXI的普莉秀进行扫黄+调整珠子,但高难度下的战斗单靠这两张卡扫黄条无非是痴人说梦。

                      ↑普莉秀和机工城亚历山大,辅助邓肯的最佳选择
                      由于现在后续的拳u,杰克特和亚兹马特已经出来了而且完全是上位互换。所以可以预见的是,邓肯是魔法剑强化以后,目前最需要强化的第一顺位人选。
                      适用职业不少,原则上拳头带光属性的就能用。如果是打暗属性的话使用拳圣是最好的,拳圣弱点加成高,必杀破防也很强,配合亚历山大多少也能破防。对等倍率属性的话可以使用潜水或者拳斗士,不考虑破防直接生僻的威力也不错。

                      ↑适合使用邓肯的职业


                      11楼2017-12-13 16:14
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                        5. 爱丽丝

                        本体强度★★★☆
                        泛用程度★★★★★
                        职业适性★★★★★
                        续航能力★★★★
                        强度
                        第一张辅助u卡,破天慌的带了五种效果:弱点武器,全职业强化,必杀条增加,加动,彩转。其中最耀眼的效果莫过于转彩了。把所有的元素转成彩珠,简直就是以前yy出来的最强卡片,现在美梦成真了。全职业强化意味着不用单单带某一职业强化卡,节省了一个位置。弱点武器更是第一次亮相,直接可以生成目标对象的弱点属性,让普通攻击破红更加迅速。最后还附送了3次行动和20%的必杀条增加,这两个效果永远不嫌多,和其他辅助卡可谓是相得益彰。
                        被动技能有开场2颗彩虹珠子和8%的彩珠出现率,极大地增加了开场就能使用辅助技能的几率。协力本里的话只要搭配得当,完全可以第一回合丢出所有的辅助技能,可谓协力辅助一姐。
                        所以曾经被一度认为是所有辅助卡的终点。
                        续航
                        辅助卡需要4颗心珠,而且没有了一般心辅助卡都自带的返一颗心珠,所以实际上等于还是4颗珠子。消耗量看着是挺大的,好在爱丽丝自带转彩,只要本身珠子数量足够,使用一次就相当于返还了你16颗心珠,或者任何其他颜色的珠子(比返话费流量还值)。这么划算的买卖去哪找?而且开场有2彩珠,很大程度上也减免了消耗量,而且这卡本身3回合的cd,不用连续使用所以问题不大。另外不同于其他卡,爱丽丝还带了20%必杀和本回合内的3次行动,考虑到行动是可以攒必杀的,而必杀在现环境下的重要作用(破防,强化,还有转彩),所以爱丽丝的续航完全ok。
                        泛用
                        辅助卡的泛用性就是谁都可以用。而且爱丽丝的转彩和加动加必杀这种不嫌多的效果更是多多益善,所以泛用性不用讲,只要是职业,就可以用。
                        协力上一姐的作用就不用强调了,如果想要在协力卡组的4个位置上尽可能的节省,爱丽丝肯定要在其中占有一个位置。
                        当然,游戏初期的时候职业比较弱,卡也不太全,爱丽丝不如其他必要的辅助卡这么好用,比如圆桌+不灭。
                        职业适性
                        正如上面所说的一样,爱丽丝只要是任意职业都可以使用,担当转彩的工作。
                        协力上没什么问题,但在单机情况下,这个工作快要被抢走了。
                        罪魁祸首是三个:假爱丽丝,u皮,未来(泳装艾克)
                        首先是假爱丽丝,或者叫做老基心u,假心u。这货直接把爱丽丝的专利转彩学走了,而且这张卡还是活动掉落,也就是说基本上人人都有了,你不需要爱丽丝也可以用技能转彩。

                        ↑假爱丽丝,只有一个功能:转彩,而且没有五星
                        第二个是u皮。第一张u皮刚出来的时候爱丽丝也才刚出来。拥有的人不是很多,覆盖的职业也不是很广,所以影响不大。关于u皮我就不细说了,毕竟不是讲u皮的帖子,如果有人想看的话我再开一个帖子说吧。简单来说就是u皮必杀也可以转彩,必杀的使用频率还是比3回合cd的辅助卡高多了。所以你不需要爱丽丝也可以用必杀转彩。

                        ↑目前为止的6张u皮肤
                        第三个是未来,未来具体后面说,泳装艾克和一大批加动加必杀的卡也是加速爱丽丝退休的一大因素。为啥,能加速必杀转彩为何还要用爱丽丝直接转彩呢?

                        ↑泳装艾克,直接增加50%的必杀,未来替代品之一
                        所以爱丽丝类似邓肯属于时代的眼泪,被上述三个因素给坑了,目前在急需强化u卡的第二顺位上。


                        13楼2017-12-13 17:23
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                          顶一下大佬 谢谢 另外想知道现在国际板还需要刷爱丽丝吗


                          IP属地:新西兰14楼2017-12-13 17:30
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                            6. 幻影剑

                            本体强度★★★☆
                            泛用程度★★★★
                            职业适性★★★★
                            续航能力★★★☆
                            强度
                            幻影剑2250的攻击力,自带必杀一击和vital attacker(血量越多属性强化越高,满血时30%属性强化),使用时消费10%的自身血量,最终威力直接提升1.3倍(altema数据,个人存疑),单体攻击。
                            幻影剑定位是也是生僻,攻击次数为13次,破防后最高可以打出1300万伤害,罕见的拥有双刀卡标配必杀一击,再加上战士卡的最好被动vital attacker,被动技能上优势不少。
                            续航
                            幻影剑3暗珠,被动是无条件返1珠,实际等于消耗2珠,单体技能来说中规中矩。但对于大佬剑和脑壳疼自己的光属性剑士96小时超限定卡的实际只消耗1珠来说,不算优秀。再者,由于幻影剑使用会自残,所以和vital attacker血量越多输出越高的被动相性很差,属于越打伤害越低的类型,故续航一般。

                            ↑大佬剑和光脑壳疼,分别是剑圣和欧骑的最强非u输出卡
                            泛用性
                            幻影剑刚出来的时候几乎没人能用,紧接着剑圣出来了,剑圣除了光暗属性输出极高,被动回血技能也是对幻影剑的特性的互补有人称他们为爱情的相性。再之后的狂战士强化以后也是稳坐暗属性输出一把手。再往前的话嗨风也是幻影剑极好的发射台。(什么?暗黑骑士是哪个?有这个职业吗?)
                            职业适性
                            幻影剑刚出来的时候和现在不同,现在每出一个新u,大家都会把它捧上神坛,毕竟新的u卡嘛,幻影剑则是一出生就被认为是u卡中的鼓励奖。因为单看幻影剑本身的数据的确不出彩,特别是和强化后的敏武相比,按照altema的数据的话,攻击力差别不大,而最后威力上敏武2倍比幻影剑1.3倍真是高得多了,而且幻影剑还要自残。所以幻影剑的崛起全靠职业,生劈能力超高的剑圣,以及500属性强化的狂战士,以及可以预见的嗨风强化本,强行把幻影剑拉了起来。
                            正因如此,不考虑使用多娜的心得。因为基本上最强暗输出也就是狂战剑圣了,娜哈特试了一下感觉很一般,虽然可以破防。

                            ↑适用于幻影剑的职业,绝望战士是凑数的,如果能破防的话可以使用。


                            15楼2017-12-13 18:58
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                              7. 诸神黄昏

                              本体强度★★★★★
                              泛用程度★★★★☆
                              职业适性★★★★★
                              续航能力★★★★★
                              强度
                              1500攻击力的诸神黄昏,自带专属被动:暴击伤害增加400%,必杀的一击,以及武斗(必杀条越多属性强化最高,必杀条满时属性强化+50%)。若破防时使用,还附带15%的暴击率。
                              诸神黄昏定位也是生僻,全体10回攻击,也就是说对全体敌人可以打出最多1000万的输出,无论生僻还是破防情况下,即使在u卡之中也可以说是名列前茅的成绩了。
                              续航
                              全体攻击的黄昏需要4颗土珠,但自带幸运返珠所以实际上等于只消耗2珠。和敏武实际上单体才是真正输出,以及强击卡的目标和非目标段数不一致的特性不同,黄昏是真正的全体无差别攻击,所以十分优秀。加上黄昏连发并没有任何减益(相对于陨石和幻影剑输出越来越低),怎么看续航能力都是顶尖水平。
                              泛用性
                              诸神黄昏本身很强,幸运的是照顾到它的职业也不少。除了男主的生劈职业以外,大部分的王女职业也是黄昏极好的发射台,所以泛用度极强。因为是全体,能够生劈,本身威力也足够强,对付非土属性的日常本也完全够用。
                              职业适性
                              黄昏的职业适性也是极强的,关键在于400%的暴击伤害增加。
                              比如黑贼和士兵1st的对比就可以探知一二。
                              ↑无弱点无破防情况下,土属性输出排名(来源:altema)
                              单看这张表的数据来说,使用常规的土属性输出,黑贼是不如1st的。但黄昏的400%暴击率改变了这一切。做一个简单的计算:
                              士兵1st:黄昏威力1500*魔力(1+645%)*属性强化(1+290%)*暴击伤害(1+150%+400%)=2832862.5
                              黑贼:黄昏威力1500*魔力(1+849%)*属性强化(1+300%)*暴击伤害(1+50%+400%)=3131700
                              暴击时还有自带50%的暴击伤害,因为两个职业都有所以略去了,这里只做伤害比例的比较。看得出黑贼比士兵1st还多出了10%的伤害。
                              造成这个差别的原因就是因为士兵1st暴击伤害高而黑贼魔力高,400%的暴击伤害把士兵1st自带的150%暴击伤害给稀释了。
                              同理可知道,同样使用黄昏,相同数值的情况下,属性强化/魔力值高的职业,收益比暴击伤害高的职业更加高。而目前能够使用黄昏的职业里面,基本上都是属性强化或者魔力比较高的角色。这样看来,诸神黄昏的职业适性十分高。
                              再者,因为王女职业目前破防能力十分突出,即使使用诸神黄昏,利用武器卡泰坦,或者ff11新卡扫黄条或者其他手段破防后再使用黄昏都是可行的,所以黄昏和王女的适性更强。

                              ↑辅助黄昏输出以及破防的最佳选择
                              不过从目前职业的趋势来看,因为诸神黄昏的伤害几乎全部来源于暴击,最近内置暴击耐性的怪物逐渐增多,趋于常态。如果黄昏对上这种怪,没有其他强化或者弱体加持的话,基本上打不出伤害。而且如果王女使用黄昏的话,一般来说是破防后才使用,而破防基本上是用到必杀破防的。这时候使用诸神黄昏的话,由于必杀条空了,所以会损失+50%的属性强化。
                              适用职业生僻的话除了首推的黑贼和士兵1st,歌姬也可以担当生劈角色。如果考虑破防输出的话,歌姬,红a,琉克,欧诗等一票王女都可以使用。

                              ↑适用职业,最后两个是纯生劈向


                              17楼2017-12-13 19:59
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