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回复:U卡瞎分析一波,方便新人大佬选择

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8. 未来

本体强度★★★★★★
泛用程度★★★★★★
职业适性★★★★★★
续航能力★★★★★★
强度
第二张辅助u卡,相对于前辈爱丽丝,更是破天荒的带了八种效果:魔力up,击溃力up,暴击率up,防御力up,盾墙,状态异常盾,必杀条增加,最后附送8颗珠子。All in one!!!
其中魔力up,击溃力up,暴击率up,防御力up,盾墙这五个效果,涵盖了辅助三神卡的绝大部分有用的效果(差一个不灭的加速),状态异常盾对付某些经常喜欢丢弱体的图也很有用。最后两个效果才是主菜,必杀条增加,直接增加一半的必杀条。八颗珠子,在关键时刻也拿来补珠子也十分有用。
↑未来一张卡差不多等于右边一堆卡
被动技能有两颗彩红珠子,和每回合自动+8的必杀,更进一步提升了开场用未来的稳定性,以及必杀的使用度。
续航
未来本身就是为了续航而生的。4颗珠子的消耗,无条件返一颗珠子(不一定是心珠,随机),等于消耗3珠。但带来的收益是无可比拟的,除了全家桶强化以外,直接加一半的必杀,以及8颗珠子的补充,在极端状态下也可以补充战斗力。如果带两张未来的话,一次必杀之后直接用掉两张未来,马上可以再使用一次必杀。事实上如果操作得当的话,两张未来加上适当的武器和职业,每回合使用一次必杀+持续输出破防还不中断强化状态的循环方式是完全可行的。
泛用
谁都可以用未来,而且未来在低难度开荒,中等难度周回,高难度突破等都可以占有一席之位,协力奶妈有未来的话更是可以让协力难度下降不少。
职业适性
同样是完美的适性,高难度下有没有未来这张卡,打塔和打各种副本的难度可能就不是一个档次了。目前必杀破防为主的大环境下,的确是异次元级别强度的卡。未来强就强在一张卡可以当多张卡用,当你还在因为缺这个强化少那个弱体取舍卡组的时候,别人可能一张未来就可以解决所有问题了。
未来缺少的必要强化主要就是加速,其次是不加动。所以可以选择欧米茄,岚神或者ff10送的活动卡为未来补充状态,相得益彰。

↑欧米茄和泰达&尤娜都是配合未来的好卡


18楼2017-12-13 20:46
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    U的世界只能看看


    IP属地:重庆19楼2017-12-13 21:59
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      9. 亚兹马特

      本体强度★★★★★
      泛用程度★★★☆
      职业适性★★★☆
      续航能力★★★★
      强度
      亚兹马特攻击力2250,自带武术,使用的是攻击力增加威力而不是魔力。专用被动则是必杀条越多,属性强化越高,必杀满时,属性强化+300%的全体攻击,使用技能过后三次普通攻击,每次额外+3必杀值。
      攻击次数为8次,全体攻击。2250的攻击力,加上拳职业本身就很高的攻击力,以及满必杀时300%的属强,无论生劈还是破防后的输出都十分可观。被动技能每回合增加8的必杀值和未来一样,是攒必杀十分强力的被动。
      值得注意的是,亚兹马特本身的特性决定了它并不适合必杀后使用技能输出这一传统套路,因为必杀没了以后300%的风属性强化就没了,伤害量极大降低,好在武术可以扫红条,也可以用亚兹马特本身来扫黄,或者使用未来之类的辅助快速补充必杀条。
      续航
      全体攻击4颗风珠,而且自带了双刀的幸运返珠技能,每次返2珠也就是等于是一发消耗2珠,属于十分优秀的续航能力。输出后普通攻击增加必杀值也十分可观,进一步提高到了其续航能力。
      泛用性
      拳职业可以使用的职业不多,亚兹马特可用的职业甚至比邓肯还要少。本身能用风属性的拳师也就那几个,但早期职业比如仙术士,蓝拳之类的职业用亚兹马特的输出实际上是非常有限的,只有潜水拳,拳圣才能发挥出亚兹马特应有的威力。顺带一提,目前环境下风属性输出卡和输出职业十分稀缺,潜水拳和亚兹马特的组合是风属性输出领域的绝对强者。
      职业适性
      潜水拳的400%风强化对于急需发射台的亚兹马特简直就是及时雨。但潜水拳其实并不是最适配亚兹马特的人选。因为潜水拳有400风强化,亚兹马特则带了300风强化。正如前面在诸神黄昏那里举的例子一样,过多的风强化不如分开,因为这样会稀释风强化的收益。但700风强化还是压倒性的输出,特别是等倍情况下的生劈输出甚至超越了使用幻影剑的狂战士,可谓最强生劈。

      ↑想发挥出亚兹马特实力的话,不可或缺的绿宝石武器卡
      不过这个最强生劈需要的卡组深度极强,首先得有一个限定职业潜水拳,或者限定职业拳圣;其次需要一张超限定武器卡绿宝石,最后才是这张最珍贵的亚兹马特。这三个条件集齐的人才能享受到最强的生劈甚至破防输出体验。如果想使用必杀来破防,然后迅速用辅助卡补充必杀条来增加亚兹马特的输出的话,还需要哪张卡,也许你们自己也可以想到了。

      ↑适用职业只推荐潜水拳(等倍时)和拳圣(弱点时)


      20楼2017-12-13 22:13
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        10. 陨石

        本体强度★★★★★
        泛用程度★★★★☆
        职业适性★★★★
        续航能力★★★
        强度
        1950的攻击力,以及600的击溃值,其特点是自身元素个数越多,属性强化越高。当元素个数达到16个时,火属性强化+400%,以及新效果火转改:使用陨石时会把自身除了心珠和彩珠以外的所有珠子全部转换为火珠。
        全体攻击9段攻击,单看威力是十分强力的。但连续使用的话,元素变少会导致威力衰减。600的破防数值则十分微妙,连续使用三次的扫黄条数值差不多等同于使用一次泳装96超限定卡大波。破防效率说是鸡肋也不至于,但的确是食之无味,弃之可惜。
        特定情况下通过连续使用陨石来扫黄条也是可行的,特别是当前闪电击溃大行其道的时候。

        ↑大波可以成为帮助陨石扫黄条的帮手,而不是对比对象
        续航
        全体攻击4火珠消耗,自带两个相同的被动:一半的概率返1火珠,弱点属性时则必返1火珠。有两个就等于是一半的概率返2火珠(实际测试时要么不返,要么直接返2珠,没有出现过只返1珠的情况,有可能判定是一起的),期望值的话就是全体攻击3珠消耗,中规中矩。但是陨石连续使用的话,元素个数减少,陨石的威力就会骤减,如果没有回合内生珠手段或者返彩的话伤害就会和预期情况相去甚远。综合考虑来说实际上续航能力中下水平。
        泛用性
        理论上来说,能使用火属性的法师职业就可以使用陨石,而且数量还不少。陨石的火转改对于周回普通难度的副本也十分便利,泛用性还是十分强的。
        职业相性
        能使用陨石的职业很多,其中最强输出当属于限定职业人鱼,以及输出特化插件的原初魔女。不过这里的职业相性还是可以说道一番的。人鱼破天荒的450火属性强化,以及很容易达到的2000魔力,让人鱼的火属性输出直接碾压第二名快一倍的伤害。加上陨石400的火属性强化能达到压倒性的850%火属性强化数据,但却没有稳坐输出第一的宝座。原因和潜水拳使用亚兹马特是原因是一样的:属性强化太高了。如果通过多娜使用狗头来破防输出,因为狗头的极高破防伤害和陨石极高的属性强化相得益彰,所以可以和使用多娜敏武的娜哈特并列第一。
        但反过来说狗头的破防相对来说比较有限,而且陨石极度依赖返彩,没有返彩的话火u的输出能力甚至不如大波来得有效率
        适用职业很多,值得注意的是若原初魔女用输出特化插件的情况下,破防能力就会变得十分难看,怎么在中间有所取舍可以依靠个人多多试验便知。

        ↑适用于陨石的职业,其中狗头需要使用多娜


        22楼2017-12-13 23:00
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          11. 辛

          本体强度★★★★☆
          泛用程度★★★★
          职业适性★★★★★
          续航能力★★★☆
          强度
          辛攻击力1800,击溃值1800,十分均衡。而且暴击时增加100%暴击伤害,破防时增加100%破防伤害,既破防又暴击时差不多等于伤害翻两倍。而且对暗属性敌人不会发生被抵抗的情况,还是等倍率。但对上暗属性吸收怪物还是会被吸收。(用同属性打过去会回血的就是吸收怪)
          全体属性10段伤害,是依靠自己既能生劈又能破防的全体攻击卡,泳装96卡的上位互换。不过在输出型u卡中,即便破防暴击,总体输出也处于较低的水平。
          续航
          全体攻击消耗4暗珠,50%几率返一颗暗珠,弱点时必返。所以期望值和敏武一样是实际消耗3.5暗珠。不过由于被动技能的关系,杀敌时生成16颗珠子,也就是直接生满,这个对续航能力或多或少有多帮助。
          泛用性
          能用辛的人不算多,但辛的泛用性的确十分可观。基本上一张卡配上一个可以使用的职业,可以从序章一路推到终章。而且杀敌返珠16的被动,也极大的增加了周回的便利性。高难度里的辛也十分活跃。
          职业实用性
          目前和辛最完美契合的职业就是原初魔女了。使用暗属强+暴击伤害/破防伤害+闪破/智破+快破的组合可以很好的平衡原初魔女对于破防和伤害的取舍。辛的两种伤害强化也体现了1+1>2的伤害计算理念。
          伤害量是最被人诟病的一个地方,的确全开状态下的情况也就比泳装卡多了20%的伤害,但生劈能力比泳装卡强多了,而且10段伤害比起泳装的4段伤害,上升空间更大。
          如果通过多娜的话,可以考虑使用娜哈特,破防能力有所降低但生劈和破防伤害可以进一步提高。

          ↑适用职业,其中娜哈特需要多娜支持


          23楼2017-12-13 23:29
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            12. 杰克特

            本体强度★★★★☆
            泛用程度★★★☆
            职业适性★★★★
            续航能力★★★★☆
            强度
            杰克特2650的攻击力,加上武术被动,使用的是职业自身的攻击力而不是魔力。专属被动超级破防者,可以无视敌人的防御力以及暴击耐性,最后还有必杀越多属强越高的被动,满必杀时属强+50%。
            全体攻击9回攻击(目测,待验证),重点在于他的专属被动。无视目标的防御力和暴击耐性(包括强化状态和内置的暴击耐性)能针对一些防御力十分高而又有无视防御耐性的怪物。
            续航
            全体攻击消耗4土珠,和亚兹马特一样自带幸运返珠返2颗,所以实际上是消耗2珠,续航能力很强。
            泛用度
            能使用杰克特的职业也不多,能拉出来的也就拳圣,鸡毛拳和龙拳。但因为无视防御的特性,所以杰克特可以不分场合的使用。最近的趋势是怪物内置暴击耐性越来越高,到了高层塔甚至高达40%左右(泰达减速塔240层左右,个人体感),使用杰克特无视耐性一律暴击还是值得期待的。
            职业适性
            目前还没有和杰克特相性很强的职业。龙拳和拳圣也就是正好能使用而已,这和杰克特本身的特性也有关系,因为可以无视防御,那就意味着不会挑选职业。
            龙拳作为dq时期的远古职业,使用杰克特,打3-4个协力攻击力+10%的插件以后,居然可以在破防条件下对等倍率敌人(非土非风)打出最高的全9伤害,破防后的火战神布伦希尔达破防后用龙拳可以3发带走。考虑到这是远古职业,而且是等倍率情况下。不过插件+40%攻击力也相当于龙拳职业强化了,所以到底是龙拳强还是杰克特强呢?只可惜拳圣本体是盾职,打不了攻击+10%的协力插件。
            ↓适用职业,龙拳,拳圣,鸡毛拳。


            24楼2017-12-14 00:06
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              支持大佬,可惜一张u卡都没有只能望之解馋了


              IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2017-12-14 00:38
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                好帖!要慢慢看。。。


                IP属地:广东27楼2017-12-14 03:51
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                  果然邓肯是需要被大厂buff拯救的。目前国际版邓肯还算强势时期,估计还有几个月爽


                  IP属地:新西兰28楼2017-12-14 05:27
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                    不出意外2018年FF7重制版大厂肯定要发售的,届时大规模联动必须有,拳皮女神Tifa应该跑不了,最次也有个领跑的光系拳职,邓肯再顺势buff一波,就可以重见天日了。


                    IP属地:新西兰29楼2017-12-14 05:41
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                      这里提供一个日站的输出U卡伤害排名。可以更直观的了解到u卡伤害的对比,但这个排名和职业是直接挂钩的,反应了在当前职业环境下的输出对比,并不能直接提现U卡之间强弱对比。仅供参考
                      https://altema.jp/ffmobius/best-ultimate


                      IP属地:广西来自iPhone客户端30楼2017-12-14 11:02
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                        我就指望着爱丽丝赶紧强化


                        IP属地:浙江31楼2017-12-14 11:19
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                          艾莉丝强在弱点武器,协力b用强无敌


                          32楼2017-12-14 19:31
                          收起回复


                            IP属地:北京33楼2017-12-16 17:17
                            收起回复
                              为啥我找不到这个帖子。


                              IP属地:日本来自Android客户端34楼2017-12-16 17:28
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