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回复:D2Mod 文本技术答疑集中帖

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  • 222.212.78.*
关于符文的修改
我修改了TreasureClassEX.txt文件里面的第27~41行的prob3列以及第42行的prob2的数据,将他们改小了,就提高了高级符文的暴率,但是小号符文就不怎么出了,不知道是不是修改的副作用。能不能整体提高符文的暴率?


46楼2009-03-06 19:43
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    • 222.212.78.*
    另外还请回答下35、36楼的关于反镶嵌和赌博的问题,xx


    47楼2009-03-06 19:45
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      吧主,怎么让NEC的诅咒能给敌人叠加? 
      貌似states.txt
      会让player 叠加而不是 monster头上的叠加


      IP属地:湖南48楼2009-03-06 22:45
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        提问:有办法让佣兵(或召唤生物)装备道具后在图象上显示出来吗?(就如同女武神)


        49楼2009-03-07 07:35
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          回43L,召唤怪物目前无系统教程,要学的话推荐看我的MOD里的设置
          比如同级的有3种武器a、b、c,则出现c的概率为rarity©/(rarity(a)+rarity(b)+rarity©)
          联机的头像请在MPQ里找...


          50楼2009-03-07 08:44
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            回44L,清空Act 5 (H) Junk和Act 5 (H) Good极其相关prob
            并提升picks,这样就掉材料多了


            51楼2009-03-07 08:47
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              45L请看文件引导:
              Name:神符之语编号(不可重复);
              Rune Name:神符之语镶嵌成功后的显示名称;


              52楼2009-03-07 08:48
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                回46L,可以提升所有带有rune drop的TC的相应prob


                53楼2009-03-07 08:49
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                  回47L,赌博率在difficultylevels.txt中调整,参看文件引导
                  反镶嵌:
                  1、"useitem,rem",这个取下镶上的东西并保留
                  2、"useitem,uns",这个取消镶上的东西并销毁
                  48L,我在另一个帖子回了,是states.txt的group问题
                  49L,这个需要把怪物的动画分块,并且有可能涉及CE,工程量巨大


                  54楼2009-03-07 08:53
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                    提问:请问以下问题现在解决了没有:
                    如果一个AI带有“跟随主人”特性(如Necropet,Shadowmaster,druidwolf等等)的怪物被召唤出来,且此时“主人”非玩家时,游戏会崩溃。
                    比如说,一个符文之语可以在攻击时有几率召唤女武神,如果给佣兵装备的话,在召唤女武神时会跳出。


                    55楼2009-03-07 09:02
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                      针对女武神的貌似在1.11b已修复
                      其它的非CE不能解决


                      56楼2009-03-07 09:06
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                        • 222.68.36.*
                        你做的"最终战场"里的misc.txt文件,比正常的多了auto magic一列,是为了让箭矢和十字弓弹得到附加属性?
                        如何做?


                        57楼2009-03-07 22:48
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                          • 222.68.36.*
                          饿,是auto prefix


                          58楼2009-03-07 22:52
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                            就是插进那一列然后关联automagic.txt就好了


                            59楼2009-03-07 23:52
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                              牛场暴材料的问题还是没能解决
                              按照51L的做法,清空了Act 5 (H) Junk和Act 5 (H) Good极其相关prob,并提升了picks
                              但牛场还是暴不出材料,全是暗金和黄金物品
                              反镶嵌和赌博问题已经解决,非常感谢
                              再问个,合成公式中能否实现1个10#合成3个9#?或者1个10#+魔法瓶血瓶合成3个9#的?


                              60楼2009-03-08 09:00
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