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回复:【Add-Ons】官方API文档 函数表 1.1.0版 汉化

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1.33
minecraft:scale
模型大小
成员
value
1为默认大小
2为2倍大小
0.5为一半的大小


IP属地:广东来自Android客户端46楼2017-06-02 02:21
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    1.34
    minecraft:sound_volume
    实体发出的声音的大小


    IP属地:广东来自Android客户端47楼2017-06-02 02:22
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      1.35
      minecraft:type_family
      声明实体属于的family类型
      成员
      family 值 list 列出了family的名字
      ps 如果看不懂看看源码很快就理解了


      IP属地:广东来自Android客户端48楼2017-06-02 02:24
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        1.36
        minecraft:variant
        直译为。变体
        成员value
        用来将同一个component group里的实体彼此区分开
        eg.僵尸村民


        IP属地:广东来自Android客户端49楼2017-06-02 02:27
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          1.37
          minecraft:walk_animation_speed
          快跑的速度?
          animation直译为活跃.生气


          IP属地:广东来自Android客户端50楼2017-06-02 02:29
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            1.38
            minecraft:wants_jockey
            想要成为操控者
            你在小僵尸骑大僵尸那里就能找到这个


            IP属地:广东来自Android客户端51楼2017-06-02 02:30
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              第二章
              属性
              md第一章终于结束了
              真™累


              IP属地:广东来自Android客户端52楼2017-06-02 02:31
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                2.1
                minecraft:attack
                攻击
                决定了普攻伤害和攻击特效
                成员
                damage [a,b] 在a到b的范围中随机选择攻击力
                effect_name 攻击特效(22种药效 详见附录
                effect_duration效果持续时间 以秒为单位
                举例
                "minecraft:attack": {
                "damage": [2,3],
                "effect_name": "hunger",饥饿
                "effect_duration": 30
                }
                攻击力范围是新特性?!?!


                IP属地:广东来自Android客户端54楼2017-06-02 02:35
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                  2.2
                  minecraft:spell_effects
                  声明/移除属性
                  在转换/添加到一个新的component时候用来添加或者移除属性
                  成员add_effects
                  remove_effects
                  后面用列表列出你想要处理的效果(药效)


                  IP属地:广东来自Android客户端55楼2017-06-02 02:38
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                    2.3
                    minecraft:strength
                    定义了实体的强度用来携带物品
                    随身携带箱子的格数???


                    IP属地:广东来自Android客户端56楼2017-06-02 02:39
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                      第三章 Components
                      组件(随你怎么翻译)
                      又是内容超多的一章


                      IP属地:广东来自Android客户端57楼2017-06-02 02:40
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                        3.1
                        minecraft:addrider
                        往实体上添加一个骑乘者
                        需要有rideable的声明
                        entity_type 骑乘者的类型
                        可以list型也可以是单一的string
                        参见被骑乘的蜘蛛
                        有多种的骑乘者


                        IP属地:广东来自Android客户端58楼2017-06-02 02:42
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                          3.2
                          minecraft:ageable
                          可长大的
                          给实体一个倒计时让它长大
                          通过给实体特定的物品可以使它加速生长
                          成员
                          duration 自然长大所需时间
                          feedItems 可以定义给某种东西加速多长时间的增长
                          grow_up 它的值是一个触发器 当长大时激活这个触发器来调用一个event
                          eg.马 村民


                          IP属地:广东来自Android客户端59楼2017-06-02 02:46
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                            3.3
                            minecraft:angry
                            定义了实体处于生气状态的一些事情
                            duration 以秒为单位决定了生气的时间
                            broadcastAnger 广播愤怒
                            就像猪人的仇恨一样
                            0为没有
                            1为开启
                            开启时用broadcastRange后接数值来决定仇恨扩散的范围(以方块为单位

                            calm_event 值为一个触发器 在愤怒时间过后来启动event
                            I'm angry


                            IP属地:广东来自Android客户端60楼2017-06-02 02:51
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                              膜的 累死了
                              还有大概一半没翻译
                              明天上午高三离校仪式
                              估计得到下午才能正式开更
                              所以你们一定要滋磁一下楼最好钦定他完成函数表的更新
                              如果可以的话
                              为楼主献出宝贵的1s也未尝不可
                              睡觉咯


                              IP属地:广东来自Android客户端61楼2017-06-02 02:54
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