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回复:史诗级巨坑!——《SC2 NOTD 终极扫盲指南》!

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4、厄瑞波斯(第二形态):
基本信息:
基础血量6000,护甲12,移动速度1.8。远距攻击伤害50,无视护甲,攻击频率1.2,射程4.2。
类型:生物、轻型、灵能、英雄。
简述:
虽然外观上几乎完全一样,但是第二形态比上文第一形态还是强了不少。最大的区别在于,它失去了孢子流星的技能,但是增加了能量漩涡和再生护甲的技能。
指引:
新兵难度:
新兵难度下,第二形态的厄瑞波斯仍然不会有致盲技能。但能量漩涡和再生护甲技能在任何难度下都有。不幸的是,几乎每次都要对新玩家解释,当厄瑞波斯开启再生护甲时不要攻击它。希望大家始终记得用喷火枪、M5和M45来打拥有12护甲的灵能类BOSS厄瑞波斯。如果有掉落激光,那用来对抗它想来也是极好的。由于第二形态是远程攻击,用非T职业用喷火枪打它还是挺危险的。如果有点儿运气的话,不用受什么伤害就能击败厄瑞波斯第二形态。
普通及以上难度,噩梦模式:
在较高的难度下,厄瑞波斯是回来复仇的。它将拥有更多的血量和新技能,再生护甲在高难度下回的血也比往常要多得多。
特点:
进阶突变:
厄瑞波斯将以更高的血量在第二场战斗中回归。在普通及以上难度,厄瑞波斯将不再像在新兵难度下缓慢掉血,反而是当它不在战斗中的时候会缓慢回血。
狂热:
在高难度下,厄瑞波斯将始终处于狂热状态,它将变得比平时更快,但它也会因此损失部分护甲。
BOSS能力:
全体致盲:
厄瑞波斯将在第二形态下仍然保持这个技能。它可以使全部玩家在短时间内失明。同第一形态,道路照明等物品和技能可以有效打开视野。当它和玩家遭遇时即会释放此技能。
再生护甲:
有时厄瑞波斯会使用它这最危险的能力。一个绿色的护甲将围绕着它,将所有的伤害全部吸收并转换成为其加血。一定要注意这个现象,因为回血的比例将按难度的提升而提升,这就意味着高难度下一个类似神射或者突击的输出可以在短短数秒内让厄瑞波斯恢复大量的体力,同样类似医生的纳米烙印这类技能也应该停止。在此技能期间,厄瑞波斯攻击力下降15点,攻击频率增加70%,移动速度增加5%(新兵难度下的数据,随难度提升)。
能量漩涡:
有时厄瑞波斯会召唤一个能量漩涡。这技能很像哈迪斯的那个黑洞技能。在技能点召唤出3条寄生虫,然后一个红黑色的漩涡出现,持续损伤其范围内的所有玩家。厄瑞波斯在此期间攻击力下降15点(新兵难度下)。该技能射程11。
打法:
这个就是我们常说的复活的老二,他与之前不同就是没有流星技能了换成了再生护甲跟黑洞,先说说黑洞,这个技能80%以上不会命中大团,甚至可能连人都不会打中,但是是这样,这个圈的伤害范围是假象,实际受到伤害的范围大于动画的范围,所以擦边站的想法别想了。另外会刷出3只寄生虫,高难度下会冲锋,所以毁灭T注意嘲讽坦好,boss的普通攻击长期在 35左右,所以嘲讽的减伤基本上可以随便扛,一般这个boss的时候全员应该也就是都9级+了。这里主要说说再生护甲,如果左下角看到提示他用这个技能了,请全部人员挺火!请全部人员挺火!请全部人员挺火!不停火boss很快就回满了,一个9级神射的w可以给boss回复40%左右的血量。所以一定不要在这个时候打。具体就是T嘲讽抗住 躲开黑洞 突击 步兵 重装上去喷火怼菊花,一轮左右搞定了。


IP属地:北京121楼2017-03-22 14:25
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    5、僵尸女王厄俄斯:
    基础血量50000,护甲20,移动速度1.55。攻击伤害90x2,护甲修正5,攻击频率1.5,射程4.5。
    类型:生物、装甲、灵能、大型、英雄。
    简述:
    厄俄斯是A线的最终BOSS。她将会在阿波罗的生物圈被清理后出现。在新兵难度下,她的出生点位将标注在小地图上。它是一个身上有着虫茧和虫卵的巨大生物。在与厄俄斯的战斗中,C队(一大群NPC)将提供支持,协助你们击败它和它的僵尸群。(Eos,希腊神话中的曙光女神,太阳神和月亮女神的姐妹)。
    指引:
    在遭受幽灵特工攻击期间,队伍一般选择在要塞(右上)、废料场(就近)、或者A线出生地左边高地(右下,有时也叫3楼)驻扎防守。当女王向队伍靠近期间,有大批的僵尸需要防守。最早接触的都是普通僵尸,但之后则会出现不朽、绿巨人、女王(小型的)、阿格隆和泰坦等。
    特点:
    寄生虫孵化:
    当女王死亡的时候它会释放一大群寄生虫。在那一刹那玩家们要高度注意。寄生虫可以轻易围杀一个残血的玩家,或者对其造成足够多的中毒层数堆叠,使其迅速死亡。在噩梦难度下寄生虫的冲锋能力将使得女王死亡的时候更加危险。
    加速:
    在更高的难度下,女王将获得一个速度增益。它的基础速度将增加10%,提高到1.55+0.15。
    恐吓:
    仅在噩梦模式下出现,女王将向其攻击的目标施放一个恐惧减益。该减益将降低血量/护盾每秒1点,持续4秒,最多堆叠5层。
    BOSS能力:
    狂热:
    女王会周期性地进入狂热状态,在此期间它的攻击频率和攻击力将大幅提升,同时护甲明显降低。它的攻击频率和攻击速度会提高30%,使得反应装甲对其失效。
    产卵:
    女王会不定期的到处游走并产卵。在新兵难度下,这些卵将会孵化出被感染的陆战队员。在噩梦模式下,虫卵则会孵化出追猎、被感染的陆战队员和/或隐性致盲虫。在此期间,它的移动速度降低到几乎为0,同时它也变得脆弱。
    在更高的难度下,女王有时会产下一个巨大的蛋,孵化出一个塔塔洛斯。这个塔塔洛斯没有任何技能,只是一个体积超大的有着强力攻击的怪物。
    从女王的虫卵中孵化出的被感染的陆战队员和追猎者都会获得一个狂暴增益,使得它们的攻击频率提高100%,移动速度增加40%,但同时它们的攻击力降低20%,护甲降低90%。该增益几秒后消退。孵化出的被感染的陆战队员同时还拥有进阶突变效果,使得它们的血量提高100%。
    尖叫:
    当受到严重伤害的时候女王会发出一声尖叫,对半径25范围内的所有玩家和友军(包括支援的C队NPC,但机械单位除外)造成9秒晕眩。在尖叫之前的3.5秒会有文字提示,注意调整站位。能在尖叫期间提供保护的只有毁灭的技能“去死吧”和医生的纳米盾。女王只会尖叫两次,分别发生在它大约剩下66%和33%血的时候。
    翻越悬崖:
    女王是巨大的,因此它能翻越悬崖和障碍物。在规划战斗地点的时候时刻记住这一点。
    逃跑:
    当女王身受重伤,大约剩下10%血量的时候,它会试图逃跑。它的移动速度在此时大大提升,并且试图回避玩家。用晕眩技能定住它并倾泻全部的火力可以在它逃跑前干掉它。如果它确实溜了,它还会随机回来并给你致命一击。当它血量少于8%的时候它将不再随机攻击玩家。如果在高难度小地图覆盖迷雾的情况下,通过跟踪它孵化的那些受感染的陆战队员的来时路线也是找到它本身的一个不错的途径。
    打法:
    这个就是A线最后boss了,我们先来看看女王怎么抗,首先毁灭T这个时候一般都有反映了,穿上反应女王的攻击,就降低到了25*2,然后你有护盾护甲 一个是你被动效果另外一个是医生给你的护盾可以增加护盾护甲,基本上医生一个盾的时间你是不掉护盾的了。你的任务就是嘲讽好最好将女王多让进来一点(3楼位置就是让女王尽量多爬上一部分高地)。然后说说尖叫技能,这个应该是对玩家威胁最大的一个技能,2个方法,常用的就是打团不动,尖叫的时候医生给1-2个输出套盾,毁灭t开G硬抗。第二种(野队居多)就是跑出尖叫范围,避免自己眩晕。护盾给输出的意思就是防止输出断档免晕,毁灭T开G也是免晕的。输出肯定还会突击喷火,步兵跟重装可以考虑使用激光输出。也可以喷火贴脸。一般来讲这个boss是一次尖叫一轮输出,如果配合末期打出双尖叫也就2轮左右就能搞定他了。女王逃跑的时候可以用一些眩晕或者控制技能或者全员强A干掉他尽量别让他跑了。


    IP属地:北京122楼2017-03-22 14:42
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      B线boss全解~
      1、德墨忒尔:
      基础血量18000,护甲3,攻击力25x2(对轻型35x2),攻击频率1.5,射程5,移动速度1.7。噩梦难度下会冲锋。
      类型:生物、装甲、大型、灵能、英雄。
      简介:
      德墨忒尔是一个巨大的高阶感染虫,很有可能是一切感染虫之祖,也有可能是经贝格曼博士基因重组的产物。德墨忒尔非常大,体型和塔塔洛斯相当,有着墨绿色的皮肤和从它背后伸出的一对巨大触角。(Demeter,大地女神,丰收女神。话说Demeter这个名不见经传的其实也是十二主神之一,和宙斯赫拉齐名,人也是拿奥林匹斯山绿卡的。)
      攻略指引:
      当队伍找到查理后,它会发出响亮的怒吼声。紧接着它身边就会出现大量的阿格隆,之后德墨忒尔就会到来。盛中尉此时会和他的团队也会在此时去调查遇险信号而离开你们。德墨忒尔会在地图的某一个角落出现并慢慢向队伍靠近。在多数玩家向德墨忒尔开火前,它暂时是无敌的,这也就意味着它在行进过程中对前线的炮火免疫,一个脱队的单独玩家同样无法对其形成伤害。当战斗开始后,它会使用它的凝视之眼和心灵掌控技能。它也会用它的触角抽打玩家。在它发动心灵掌控技能时,保持在它的视野内。反之当它发动凝视之眼技能时,保持在它的视野外。
      BOSS特性:
      全视之眼:
      德墨忒尔可以看见一切,它无法被技能致盲。
      狂暴:
      在较高难度下,德墨忒尔是始终狂暴的,它比往常情况下更快。
      孵化虫卵:
      在较高难度下,德墨忒尔会在它死亡的时候产下一堆虫卵。它们会缠上玩家并令玩家以每秒25点的速率逐渐掉血。这些虫卵可以被声波陷阱弹开,也会受晕眩技能影响。
      孵化撕裂者:
      当德墨忒尔使用凝视之眼或心灵掌控技能时,它会孵化一些撕裂者。它们很类似寄生虫,但是比寄生虫更强,也更容易吸引火力打击。
      BOSS技能:
      以下两个技能会在战斗开始后由德墨忒尔循环使用,因此玩家可以预判它的下一个技能并调整走位。在非噩梦模式下,它在使用技能的时候会保持4秒的原地不动。
      凝视之眼:
      当德墨忒尔被常规武器攻击到后战斗开始。它会使用凝视之眼技能。在技能发生前,会有一行字幕提示“德墨忒尔正通过它的双眼凝视……”。这会将其视野内的所有我方目标致晕6秒。不想被晕?跑出它的视野吧。
      心灵掌控:
      凝视之眼后,德墨忒尔将使用心灵掌控技能。在技能发生前,会有一行字幕提示“德墨忒尔在黑暗中用它的意念掌控……”,它可以通过它的意念感知它的敌人,并同样令其致晕。通过保持自己在它的视野内避免被这一技能晕眩。
      悬崖攀爬:
      德墨忒尔可以爬上高地,以消除玩家在高地驻守的优势。
      打法:
      打这个boss的时候,你最好跟打团在一起!你最好跟打团在一起!你最好跟打团在一起!
      这个boss说白了就是会晕眩,你看屏幕左下的提示,双眼凝视就是躲开视野,意念控制就是暴露在他视野里面就行了,这个boss的技能可以靠侦查的技能躲开,群隐可以免疫凝视(貌似是。。知道的大神可以说说)。
      好了,多的不说了来说说正常的打法,一般来讲这个boss就是火人硬抗即可带上盾牌穿个C4或者X4,医生加盾,突击直接开技能搞!如果是生存步兵就在T的位置放上几个陷阱,如果战斗步就记得甩手雷清理小虫子,由于火人这个boss的时候等级可能并不是很高,建议带上解读,很有可能因为医生被晕来不及套盾造成的高中毒。一般高端团队就是硬吃(或者侦查群隐)一轮晕眩。直接秒它,这个boss血并不多。


      IP属地:北京123楼2017-03-23 14:28
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        2、克罗诺斯:
        基础血量未知,护甲3,攻击力55,攻击频率0.7,护甲修正2,距离1.2的近程攻击,反隐形范围8,移动速度1.6。噩梦模式下会冲锋。
        类型:生物、英雄。
        简介:
        克罗诺斯是田中博士向另一名研究者注射了位置的生物病毒后变异而成的一个巨大的强力僵尸。克罗诺斯是一个巨大的僵尸状生物,长满了绿色的脓包,手臂上也有绿色的脉状触角。(希腊神话中Cronus是十二泰坦之一,杀了父亲天之神Uranus后继任第二代神王。大名鼎鼎的宙斯是他的儿子,也是推翻了克罗诺斯才成为第三代神王的)
        攻略指引:
        在进入实验室后,玩家和田中博士间会有一段对话。田中解释说他通过向助手Gunjan博士注入了一种未知的病毒以试图拖延时间。但随即效果显现,博士变得蹒跚而巨大。最后,随着血液的飞溅,它变成了强大的克罗诺斯,之后战斗正式开始。
        克罗诺斯会不停追逐离他最近的玩家,用强大的爪击干掉他们。不幸的是,喷火兵由于没有嘲讽技能,因此只能通过其他途径来拉住克罗诺斯。反应装甲可以有效减轻伤害。其他非T类玩家应该在可以有效攻击的前提下,尽可能与克罗诺斯保持足够远的距离。在噩梦模式下克罗诺斯还会冲锋。有时克罗诺斯会放置菌毯,当它位于菌毯上的时候对伤害免疫。T必须尝试各种方式把它拉离菌毯。
        克罗诺斯也会定期使用它最强大的技能,放射激光。如果不能有效避开激光的话,会造成严重甚至致命的伤害。如果被克罗诺斯的近距离攻击打中,玩家会得到一个叫做“克罗诺斯的触摸”的增益,该增益可以降低激光的伤害。
        通过有配合的风筝战术,并在其削弱的时候攻击它,同时在获得触摸增益后辅以有效的治疗,克罗诺斯还是比较容易击败的。但是无论采取什么战术,这场仗需要打一阵子。
        BOSS技能:
        放射激光:
        这是克罗诺斯最招牌也是最致命的攻击。当克罗诺斯高呼“准备接受毁灭”的时候就是队伍应该准备好躲避激光的时候。该技能是一个五向放射状的激光攻击,会造成致命的伤害以及带给玩家各种疾病效果。在噩梦模式下,激光伤害翻倍。非噩梦模式下,可以通过冒险承受克罗诺斯的近距离攻击以获得“克罗诺斯的触摸”增益来降低激光伤害。但最安全的做法是确保你有足够的空间来躲避激光。如果实在躲不开,次佳的做法是冲刺穿越激光。尽可能减少在激光里逗留的时间总是能降低伤害的。当在高难度下克罗诺斯受到一定伤害后,它可以在同一时间放出更多条激光。
        克罗诺斯的触摸:
        当一个玩家受到克罗诺斯的近距离攻击时,它会得到一个名叫“克罗诺斯的触摸”的增益。这个增益将在2分钟内使该玩家仅受到激光伤害的40%。克罗诺斯的攻击十分强大,而且具有相当的随机性,很难令特定目标受到这个增益。因此这个增益主要还是由T去获得,以尽可能降低风筝过程中受到的激光伤害,而不用过于在意跑位问题。不过,在噩梦模式中,这个增益被取消了。
        菌毯再生:
        克罗诺斯会周期性地布置一片菌毯。当它处在菌毯上时,可以治疗一切所承受的伤害。这些菌毯十分烦人,会极大的延长战斗时间。最糟糕的情况是克罗诺斯站在菌毯上释放激光技能,因为这个期间它是不动的,因此整个技能期间他也是无敌的。这个技能可以完全杜绝一个视图站桩拉怪的玩家,逼迫T需要有较好的移动拉怪的经验,尽可能把它拉离菌毯。如果战斗时间拖得太久,大量的地面都将被菌毯覆盖。因此最好尽快干掉克罗诺斯。在噩梦难度下菌毯将更难被消除。
        打法:
        这个boss打的时候要注意2点,1不要使用减速技能,2高难度下双重激光。
        这里来说2种情况。
        1、在小房间打。打团进入房间后从绕到原理入口的对面,突击做好准备,火人穿上反应贴近boss,boss出现后火人直接甩一个e过去然后站住别动,突击距离boss一个身位左右的地方开始输出,出现菌毯后请先看下是否被突击直接秒掉了(不知道是不是bug,菌摊出现后有几率被高频率的喷火抢搞没了。)如果没有请看到突击转头后火人再动 调成出菌毯后站定 突击再上。再次期间医生请注意火人的血量,一般靠w回血即可,偶尔套盾即可。其他人则是清理好小怪保护战场不被外界干扰,能抽boss抽boss躲好激光即可。
        2、后期开发的打法是要塞下边的,救人的那个空地打这个boss,这里就比较空旷了,可以躲避的地方也比较多,给予激光出现后团员的反应时间也比较多。打法不变只是打的位置相应变化。


        IP属地:北京124楼2017-03-23 14:56
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          3、刻耳柏洛斯(地狱犬):
          基础血量12000,护甲5,攻击力55,护甲修正2,攻击频率0.86,近距离1.2攻击范围,移动速度2。
          类型:灵能、英雄、生物。
          简介:
          地狱犬是由于田中博士的神经性毒气带来的幻觉。它的外观是一个包裹在黑暗的毒气中的巨大恶魔造型。它非常快,攻击也很致命。它在玩家阻止田中博士从阿波罗逃出后出现。(希腊神话中刻耳柏洛斯Cerberus是塔塔洛斯Tartarus的孙子,三头犬,守卫地狱的大门。它的兄弟们都比他有名,他们是斯芬克斯Sphinx——狮身人面,许德拉Hydra——九头蛇——星际中的刺蛇Hydralisk即以此为名,以及奇美拉Chimaera)
          攻略指引:
          地狱犬是游戏中最令人厌烦的BOSS之一。当战斗开始时玩家一般分散在各地,必须非常清楚以下几点:在哪里集合,怎么打,怎么回避它致命的攻击。地狱犬在毒气影响的末段,阻止了田中博士的逃跑后出现,这意味着玩家们必须在不习惯的第三人称视角下与之战斗。集合队伍是此战最关键的要素。
          地狱犬会在阿波罗的某处出现,那些去搜索田中博士的玩家必须以极快的速度到指定地点集合,或者贴着地图边缘走以避免撞上地狱犬。地狱犬会自动寻找一条最佳路线,冲着玩家聚集最多的地方而去,但它也绝不会放过任何一个路上遭遇的陆战队员。一个喷火兵应该随时准备着去T地狱犬,当然如果有反应装甲的话那就更好了。其他非T职业如果没有反应装甲的话会在几秒内被地狱犬打成渣。而那些有高伤害技能的玩家也应该准备着随时向地狱犬倾泻最强大的火力,最好能在它进入梦魇形态前干掉它。
          如果当它进入了梦魇形态,会有相应的字母和声音提示。非T职业最好躲上高地,或者站在T的背后足够远的地方。地狱犬会攻击它最近的单位,或者它能看见的任何单位。如果事先站位良好,毫无疑问应该让T去挨揍,因为T生来就该是挨揍的(哈哈)。
          在战斗中始终使用医疗包来加血。如果医疗兵试图治愈他的队友,他将立刻吸引到地狱犬的仇恨,然后这野兽会给你相当致命的攻击。如果哪个医疗兵不幸犯错,试着用各种致晕技能打晕地狱犬。这货记性不好,醒来后又会重新攻击距离最近的玩家。
          当战斗结束后,放心地在恢复俯视的视角下加血,然后选择田中博士的命运吧(不嫌跑路烦的话可以果断干掉小日本)。
          BOSS能力:
          梦魇形态:
          队员们会大声警告离开地狱犬的视野。地狱犬会变得无敌,冲向它视野内的某个玩家并毫不留情地攻击他。它的速度会提高到3倍,高达6。更糟糕的是在此期间它的攻击有晕眩效果,更有效地牵制被它攻击的玩家。确保除了T之外的所有玩家都在安全距离上,把T留给地狱犬就好。唯一的解决办法就是尽可能晕眩它,并且祈祷它追击的那位可以活下来。弄出一些类似干扰塔、战场探机或被控制的单位可以保证玩家们的存活率。
          死仇:
          地狱犬非常憎恨医疗兵。任何一个试图自愈或治疗友军的医疗兵将立刻吸引到地狱犬的全部怒火。由于其极高的移动速度,它可以轻易追上医疗兵。唯一的方法是致晕它,让T重新拉住仇恨。在这场战斗中所有玩家都应该用医疗包、绷带或其他自愈技能和物品治疗自己。不过纳米护盾不会吸引仇恨,因为那没有治疗效果。
          打法:
          非常脆弱的boss,全员集火的情况下,突击一轮技能可能刚刚火力全开boss就挂了。
          这个boss有一个无敌的时候,这个情况下建议医生给T一个w,boss就去找T了,然后不停给t套盾即可。
          一般来讲这个boss都是在右下3楼位置搞定的。火人穿好动力站好2层的入口位置,突击稍稍向后待命,如果有右前线,请将3个小弟变成火兵跟t站在一起。其他人上3层。然后boss到了以后如果不是无敌状态,请火人直接交大招,随后生存步兵接大招跟FR持续控制boss。基本上技能链控制的好boss就死了。


          IP属地:北京125楼2017-03-23 15:02
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            4、IVAX:
            基础血量未知,护甲5,加农炮攻击力45(对装甲类和大型类攻击力805,对建筑里攻击力95),导弹攻击力30x8(对装甲类攻击力45x8),护甲修正未知,攻击速率1.2,加农炮射程7,导弹射程15-90。移动速度2。噩梦模式下会冲锋。
            类型:装甲、机械、灵能、大型、英雄。
            简介:
            IVAX是一个放置在阿波罗星港的巨大自走式战斗机器人。IVAX其后被HAL黑了,发送了肆意屠杀的指令。植入的巨兽人工智能已经误认为阿波罗上的所有生物都是敌对威胁。它正在为HAL的进一步计划而“净化”阿波罗。这个无畏的机械装载着强力的武器、隐形力场和可以中断敌方通讯的电磁脉冲。需要极大的火力来阻止这个怪兽。
            攻略指引:
            打这个大家伙其实也“很简单”,保持自己在它的加农炮射程之外,同时确保自己在它的导弹射程之内,并躲开它的炸弹就行了。会有字幕提示它当前正在使用哪种武器,当它切换武器的时候它既不会移动也不会攻击。
            BOSS特性:
            叛变的人工智能:
            IVAX的核心程序已经被HAL不可逆转地改变和破坏了,因此IVAX会认定一切阿波罗内的生物体都是必须被净化的威胁。这使得IVAX敌对它周围的一切生物。它会同时攻击僵尸和玩家。玩家可以利用这一点,把IVAX拖到敌群里,让敌群来承受它的火力,同时对它进行攻击。
            免疫晕眩:
            IVAX免疫晕眩,使得战斗难度加大。
            BOSS能力:
            反坦克炮:
            IVAX装备了最强大的反坦克炮。它巨大的加农炮设计用来对付所有种类的装甲单位。它可以对大型单位和装甲类单位造成惊人的805点0伤害。任何在地图上的这些类型的单位在IVAX面前都是渣,它可以轻松击杀整群的阿格隆和吞噬者。
            电磁冲击(EMP震荡):
            IVAX有时会释放出巨大的电磁冲击波。在这个技能发动前,会有字幕提示“IVAX释放出巨大的电磁冲击波!”。这个巨大的能源排放会清空玩家的护盾和能量。另一个不幸的作用是小地图也会在相当长的一段时间内关闭,使得玩家只能通过游戏画面来观察情况。地图标示功能同时也被关闭,直至小地图重新开启。该技能无法避免,只能硬着头皮面对。和队友保持较近的距离并保持有效的沟通方式是唯一的选择。噩梦模式下,IVAX会在战斗开始后很快就释放该技能。
            近距离加农炮:
            IVAX的默认武器就是这近距离加农炮,发射的是高爆性“惩罚者”榴弹。它的射速不快,射程也中等。反应装甲和动力装甲都可以用来降低这个武器的伤害。IVAX在战斗开始时始终是近距离加农炮模式,在和玩家开始战斗前它不会切换武器,但应该小心使用超远距离攻击,比如火炮支援或者战术核弹,那样会导致IVAX迅速切换到远距离导弹模式并狠狠打击玩家。当IVAX切换回近距离加农炮时,会有字幕提示“IVAX切换到近距离加农炮……”。当使用近距离加农炮时,它的远距离导弹会暂时关闭,只能攻击近处的敌人。
            远距离导弹:
            IVAX可以把它的近距离加农炮切换成远距离T82导弹舱。在切换时会有字幕提示“IVAX切换到远距离导弹……”。当使用远距离导弹时,它的近距离加农炮会暂时关闭,它只能攻击远处的敌人。IVAX会在此模式下齐射一组8枚导弹,攻击15范围外的任何敌人。这些导弹攻击力相当高,会对没有动力装甲的玩家造成相当大的伤害。
            隐形矩阵:
            IVAX可以暂时使自己隐形。这个隐形的时间并不长,会间歇性地启闭。然而它的隐形也是不同寻常的,不能被绝大多数的技能驱散。在突击的提升感知技能下有一段时间可以驱散隐形效果,因为该技能不需要指定目标。
            远程炸弹:
            IVAX有65%的几率向玩家的20范围内放置一个炸弹。当它准备放置炸弹时,会有字幕提示“IVAX正在安置炸弹……”。这些炸弹能造成125点伤害,有6的爆炸半径。他们和幽灵特工安放的炸弹很像,不过IVAX的明显要大很多。当躲避IVAX的炸弹时,要警惕不要跑出太远的距离,不然很有可能让你处在它可以用远程导弹攻击的范围内。IVAX在任意一种武器模式下都能使用该炸弹技能。
            激光指示器:
            IVAX的激光指示器和侦查的技能类似,被激光指示器标注的单位护甲将降低1点。
            愤怒:
            当被IVAX的加农炮击中时,单位会得到“IVAX之怒”的减益。该减益使移动速度降低3%,但攻击力提高5%,最多可堆叠30次。这可以极大程度上提高单位的攻击输出,但是回避攻击和炸弹的难度也极大提高。IVAX也会将这个技能用于其自身,字幕会显示“IVAX变得愤怒……“。此时它的移动速度会降低,但是所有武器的攻击伤害会明显提高。
            打法:
            这个boss其实还是挺难得。首先boss会因为某些职业的技能进入隐身状态(请大佬说下是什么技能,我不记得了),然后boss会随机在友军脚下放下炸弹,红色是掉血,紫色的是掉蓝,掉血的今本上吃上一发就残了,掉蓝的一下就控蓝了。所以尽量不要吃。另外所有队友要保证boss在你的电脑屏幕内,如果超过这个距离就有可能迟到导弹,那个导弹基本上就是秒杀。除非你有溢伤保护,否则直接跪。
            这个boss就是火人穿上动力顶住boss,突击尽量贴近boss喷火秒它,医生注意脚下地雷给T或者突击挂盾。其他人员保持场面的干净,因为这个boss的战斗会有牛以及蟑螂的骚扰,其他人能打boss就打几下。


            IP属地:北京126楼2017-03-23 15:08
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              5、珀耳塞斯:
              基础血量高,护甲2,触手攻击(对地)45x4,胆汁虫群攻击(对空)25x6,触手攻击频率3,胆汁虫群攻击频率2.5。射程7.5,反隐形范围5,移动速度2.3。(Perses是破坏神,希腊神话中地位远高于十二泰坦主神之上的神,不是那个著名的英雄珀尔修斯Perseus,那个算是半神……)。
              类型:生物、大型、英雄。
              简介:
              珀耳塞斯是一个巨大的飞行利维坦,负责摧毁那些大批试图逃离阿波罗的飞船。该生物以并不明确的方式飞行,据猜测是类似喷气反作用力。它有多条很长的触手用以抽击目标,并且可以各自攻击不同的目标。它还有释放大型火焰风暴的能力。只有联盟的战船释放的护罩可以抵御这强大的攻击。
              攻略指引:
              与珀耳塞斯的战斗基本上是一场”各行其是“的战斗。医生想要在这场混乱的战斗中治疗每一个玩家会是极其困难的。每个玩家最好都有满满一组医疗包,如果有几条绷带那就更好了。每个玩家也应该装备上足够强大的武器,比如重机枪,M5,散弹枪或者巴雷特。每个玩家也应该装备至少C4装甲,最好能有反应和动力装甲。
              珀耳塞斯会在随机位置出现,因此每个玩家都应该保持警惕。当遭遇它时,尽可能对其多释放减速等减益。T应该站在它的附近以吸引火力,其他玩家则最好保持在它触手的攻击距离之外。始终警惕战斗中出现的阿格隆和拥抱者,他们都有自己独特的方式来对你构成威胁。
              珀耳塞斯会定期停止,并准备充能强大的火焰冲击波。当它使用这技能时科勒将军的旗舰会释放几个护盾来保护玩家。这些护盾会逐渐收缩,在噩梦模式下这些护盾还会移动位置。尽快移动到护盾的安全范围内。那些暴露在外的玩家会每秒都受到巨大的伤害,不出意外一般都会死。当该技能充能及释放时,珀耳塞斯受到的伤害会极大增加。抓住这个机会用你们最强大的技能攻击它。同时应该注意这个技能仍然有一个最大范围,尽管范围非常大,但是仍然有可能可以通过跑出这个范围来回避这技能攻击。
              一般在经过两次,或有可能三次火焰冲击波后,珀耳塞斯就该挂了。继续消灭剩下的怪物,等待撤离。在这一切之后就该恭喜你们完成了B线游戏了。
              BOSS特性:
              低空飞行:
              珀耳塞斯会飞,这使它有很高的机动力。然而珀耳塞斯是个地面飞行单位,尽管拥有飞行单位的不少优势,但仍然有着地面单位的弱点。因此它会受到那些仅对地面有效的武器和技能的攻击。珀耳塞斯会在范围内以高速移动,任意越过那些视线障碍和其他物体。在正式接触之前珀耳塞斯甚至可能从队伍看不到的位置向玩家发起攻击,因此在开阔地带与其战斗是一个好选择。此外,它的高机动性使它可以从任意位置任意角度攻击玩家,因此注意在战斗真正开始前的待机状态下并没有什么固定的阵型来面对它。
              多重攻击:
              珀耳塞斯可以用它最多两条触角同时攻击一个单位。或者它也可以最多攻击4个单位。不过它只能攻击正面单位,因此站在它的两侧或背后可以避免被触手攻击。
              探测者:
              珀耳塞斯可以探测隐形单位。任何使用隐形技能的单位应该避免出现在珀耳塞斯的反隐形范围内。它可以为周围出现的拥抱者提供视野。
              BOSS技能:
              火焰冲击波:
              珀耳塞斯在蓄力此攻击的时候会停止移动。在此期间,它也不会作出攻击,并且承受的攻击伤害会提高。然而,当此技能充能完毕时,它会放出一个巨大的环形火焰,甚至强大到足以秒杀一个玩家。在此期间,战场上会出现一些护盾用以躲避该攻击。玩家必须保持自己在护盾范围内以躲避火焰冲击波并针对珀耳塞斯此时的弱点进行打击。这些护盾可以完全免疫火焰冲击波的伤害,但是他们也仅在火焰冲击波技能期间出现,随即消失。新的护盾会在火焰冲击波发动时再次出现在随机位置上。
              打法:
              火焰冲击波的那个护盾高难度下是移动的,而且越来越小请大家跟进这个玩意。
              这个boss的就是需要所有人boss脚下集中,尽量全部人员人手一把喷火,除了神射,这个时候神射请打好刷新出来的抱抱。这个时候治疗就不需要使用其他技能,就刷大招即可,火人的大招有了就放,然后Cboss回血。B线任务我一直建议使用生存步兵。这个时候生存步兵的大招与火人的大招互相配合,最好形成控制链,尽量不要让boss移动,突击就使劲烧即可。基本上来讲boss的血量能够坚持2轮突击的技能就差不多可以打掉了。请记住,这个时候最好吧动力给突击,因为动力可以免疫boss的火焰冲击,在那个时候boss有易伤效果,突击的输出能够加快boss死亡的速度。


              IP属地:北京127楼2017-03-23 15:14
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                C线 boss 全攻略
                1、德摩斯(国服译作火卫二):
                基础血量未知,护甲8,攻击力25(55对机械),护甲修正0,攻击频率1.2,射程5,移动速度1.7。(噩梦模式下会冲锋)
                类型:生物、轻型、灵能、英雄。
                简介:
                德摩斯是所有受感染陆战队员的头儿。目前还不清楚他为什么会变成这么一个诡异的造型,不过从外表上确实勉强能看出它的原型是个士兵,仔细看可以看到士兵的盔甲部分和它装备着的已经被变异体覆盖的突击步枪。它是一个笨重而强大的怪物,攻击忽视包括动力装甲在内的一切护甲。(Deimos,国服译作火卫二,而事实上希腊神话中德摩斯是恐惧之神,突兀地出现一个天文学的名字并不符合游戏一贯风格。)
                攻略指引:
                德摩斯将在地图的随机位置出现。它会向三个目标中的任意一个移动,盛中尉则会提示你在它到达目的地之前截住它。如果没能成功截住它,它在到达目的地的时候会释放一些泰坦,摧毁毁灭者(雷神),或者削弱IVAX。当字幕上出现它的对话时,战斗正式开始,它也开始释放杂兵。
                BOSS特性:
                冲击:
                被德摩斯的突击步枪打中的单位将会受其强大的力量冲击,在数秒内移动速度会降低60%,使得玩家更难脱出德摩斯的攻击范围。
                观察者:
                德摩斯非常高大,它可以轻松看到墙或者其他视线遮挡物背后的东西。同时它也可以将视野分享给其他僵尸杂兵。千万别以为站在高地上就可以近距离攻击德摩斯,它的冲击天赋加上观察者天赋可以在一个脆弱单位反应过来之前就干掉他。
                无视护甲:
                德摩斯的攻击无视护甲。尽可能避免被他打到。
                BOSS技能:
                孵化喽啰:
                德摩斯会阶段性产卵。如果不在数秒内消灭这些虫卵,它们会孵化出喽啰。这些喽啰有很高的的基础体力,相当快速,在噩梦模式下甚至会冲锋。它们的攻击频率虽然不如一个普通僵尸,但是攻击力和阿格隆相当。如果不快速干掉它们,这些喽啰还会像凝固汽油弹那样爆炸。爆炸会燃烧它附近的一切单位,使玩家在一段时间内受到相当高的伤害并减速40%。如果那些被烧到的玩家没有得到迅速的治疗,他们将很快死亡。同时,如果爆炸炸到了德摩斯,德摩斯将会因此而恢复很大一部分体力。
                打法:
                这个boss打法很简单的。基本上没有什么特别需要注意的,主要是因为这条线有诺娃,3级链接下技术T基本上可以承受大部分boss的任何攻击。
                技术T穿个什么护甲都可以保证有3级链接,一般这个boss的时候医生已经有W技能了,所以给T套上W随便扛着。依靠战斗步兵喷火配合化学的苦修以及神射W击杀即可。如果打的满了出蛋了,步兵第一时间甩个手雷,其他人清理蛋别让它孵化就行了。


                IP属地:北京128楼2017-03-27 13:58
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                  2、娜扎啦:
                  血量中等,护甲10,攻击力8(对护甲类攻击力12),护甲修正1,攻击频率0.2,射程6,移动速度1.6。
                  类型:轻型、机械、英雄。
                  简介:
                  娜扎啦是一个移动版的加载了电脑主机的顺从网络的原型机。这个自主无人机一直寂静地在阿波罗移动着,执行着无数的任务。中间的尖顶部分作为娜扎啦的主要能量核心,引导着可以作为电化学武器输出的三个能量储存系统。最顶部则安装了处理器和人工智能组件。顶部内另外还有娜扎啦的人工智能核心以及导航系统,指引着它执行顺从网络的任务。通过先进的发射器,娜扎啦可以覆盖阿波罗范围内的所有需要“安抚”的机械单位。
                  攻略指引:
                  娜扎啦是在阿波罗安全团队到达实验室并截获了求救信号后,由HAL(简单说是一个人工智能机器,目标是控制并消除阿波罗的生物爆发以及获得自我认知)召唤出来杀死团队的。在听到“尝试直接控制”的声音后,该BOSS将在阿波罗内的任意位置出现。在早期它可以被右技术或者灵能的心灵投影轻松T住。一旦它进行了自我复制后,最好的办法是退开并引出真正的那个BOSS,无视其他的,把所有火力倾泻到本体上,干掉它并不难。
                  BOSS能力:
                  飞行:
                  很简单的事实,娜扎啦是个飞行单位。这不仅意味着它可以飞越墙、悬崖和其他任何地形,同时也意味着任何仅对地的攻击和技能无法伤害到它。
                  构建X-1守护者:
                  娜扎啦将持续生产X-1守护者。守护者的攻击忽视普通护甲,可以造成较大伤害并在短时间内将目标杀死。
                  棱镜光束:
                  娜扎啦的攻击力将随着它持续攻击的时间延长而上升。这使得随着时间的推移T承受的伤害会越来越高。最简单的做法是在棱镜光束的攻击力变得足够高之前远离娜扎啦的攻击范围,使其重新聚焦。
                  随机出现:
                  娜扎啦将在阿波罗内四个生物圈中的任意一个出现。这使得娜扎啦这个机械之王有足够的时间在和玩家队伍接触之前事先制造一些X-1守护者并给他们增益。
                  镜像:
                  当受到严重伤害时,娜扎啦将会复制好几个自己的镜像并瞬移一小段距离。这时需要尽快找出那个本体。通过检查各种减益(不包括激光指示器,因为娜扎啦会在复制自己的时候自动移除该指示)来确定哪个是本体吧。如果实在找不到的话你只能把那些镜像随机消灭直至本体被消灭。在噩梦模式下,所有的镜像攻击力和本体相同。
                  直接控制:
                  直接控制是娜扎啦周期性向周围的宿主(比如僵尸、追猎或X-1守护者等)释放的一个增益,极大的提高目标的血量,赋予它反隐形能力,并使其几乎暴走,获得攻击频率增加100%,移动速度增加40%,攻击力降低30%的效果。该单位在其后一段时间内将获得一个类似感官提升(右突击)的减益。暴走和感官提升的效果终将被移除,但提升的血量则会一直保留。尽快杀死出现在娜扎啦周围的任何敌人是对抗这个技能的最好办法。娜扎啦从字幕上说出“试图直接控制”(国服不记得具体原文了,总之就是这个意思)的时候即是它使用这项能力的时候。
                  打法:
                  这个boss说来并不是很难,我们主要注意的就是两点,1、boss在血量较低的时候会进行分身,大部分情况下我们分不清那个是真的,一般来讲需要全部清理掉才算结束。高难度下分身也是有攻击力的,这个时候场面比较混乱容易灭团。2、boss在战斗时候会有小怪刷出来,脑虫以及小的机器人(就是右工程那个小车)都是要第一时间杀掉的。如果不能及时杀掉boss叠上几层控制,就变成杀人利器。
                  这个boss一般技术T穿上动力与灵能的分身轮流进行扛即可,分身前由神射吃苦修进行w击杀,步兵使用814等类型的武器进行输出。即可,分身后看团队情况不慌就行,分身血量很低很快就能打掉。


                  IP属地:北京129楼2017-03-27 14:06
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                    3、凋亡:
                    基础血量10000,护甲3,攻击力35,护甲修正2,攻击频率0.696,射程0.3,移动速度2.1。(噩梦模式下会冲锋)
                    类型:生物、装甲、大型、灵能、英雄。
                    简述:
                    凋亡是被战场上的血液,大量的血液吸引而来的巨大的飞行生物。这个巨大的吸血利维坦给所到之处带来的是黑暗。它最大的力量也是它最大的弱点。与这个吸血领主战斗时,你自身必须也要在流血。只有那些有开放性创口的玩家才能对它造成完全的伤害,而没有该减益的玩家几乎完全打不动它。在噩梦模式下,没有开放性创口的玩家对凋亡的攻击将会治疗它相当于攻击力30%的体力。(其原名Apoptosis同样不是出自于希腊神话)
                    攻略指引:
                    和凋亡的战斗方法有很多,但是大多数队伍都只选一个主战略。
                    当驻守时,可以巧用左技术的黑狗炮塔,切换到反人员模式的高爆破片弹使得全体获得流血减益效果。然后,一个右技术可以T住凋亡,或者通过疯狂火花、纳米钢网或者原力推之类的技能晕住它。之后队伍就可以集中全部火力很快地干掉它。当战斗结束后,记得依靠医生或者绷带给每个队友止血。
                    如果没有黑狗炮塔可用,玩家可以通过穿着反应装甲被阿格隆打的途径获得开放性创口。更容易的方式则是等到遭遇凋亡后,走进它的血腥风暴中。
                    另一个战术是风筝它。这一般在场上仅有几名玩家存活的情况下使用。在获得流血效果后,慢慢风筝它直到磨死它。
                    特性和能力:
                    飞行:
                    凋亡是飞行单位,可以无视地形任意移动。所以和凋亡的战斗也不存在什么特别好的地点,一般来说找个开阔地即可,不要给自己的移动带来麻烦。
                    无法选中:
                    无法通过选中凋亡来观察它的数据。然而,它只是无法选中,玩家仍然可以使用攻击命令或技能来攻击它。
                    浴血:
                    凋亡只能被有开放性创口的单位伤害。幸运的是凋亡的攻击有很大的几率造成流血。战斗中时常出现的阿格隆同样也是获得流血效果的来源。
                    心灵打击:
                    凋亡会影响每个战士的心灵,战斗中屏幕显现鲜亮的血红色。
                    血腥风暴:
                    凋亡会对其正下方的人物造成多层开放性创口。这在画面上看起来像是它的正下方时常发生红色爆炸一样。任何凋亡下方的生物类角色都将会得到开放性创口减益。这包括受到心灵控制影响的单位和中立士兵。
                    血领主的仆从:
                    血领主凋亡会投下一些拥抱者来寻找并捕获它的猎物。这会在战斗进行了相当长的一段时间后发生,尽快杀死凋亡是避免面对这些生物的唯一方法。
                    打法:
                    野团灭团boss,一个团队能不能过这条线基本上这个就是一个坎,能过这个砍的基本上都能拿下这条线。
                    这个boss我没有具体研究过怎么抗,因为我打这个boss的时候基本上就是2中情况,她飞进来灭团,她刚出现然后被秒了。
                    一般这个boss就是靠神射与化学配合,黑狗给4层流血,然后苦修,神射W只需要2-3个就能干掉她。其他队友注意在这个时候尽量清理小怪即可,牛跟抱抱的威胁很大。


                    IP属地:北京130楼2017-03-27 14:15
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                      4、赫淮斯托斯:
                      基础血量20000,护甲2,攻击力68x2,护甲修正1,攻击频率2,近战,移动速度2。
                      类型:生物,装甲,英雄。
                      简介:
                      赫淮斯托斯是一个巨大的爬行野兽,猎杀想要逃出阿波罗的阿波罗安全团队。它非常高,有深蓝色和黑色的表皮,背后有很多卷曲的触须,以及长长的爪子和獠牙。它也是极少数几个拥有隐形能力的BOSS。
                      攻略指引:
                      赫淮斯托斯是C线游戏中选择A路线(使反应堆过载从而摧毁整个殖民地)的最终BOSS(一般很少有人选A线)。完成任务并不强制需要击杀赫淮斯托斯,但是击杀它将会有额外的经验奖励,而且成功击杀它将会掉落一个氦3罐。
                      赫淮斯托斯在反应堆核心过载熔融的时候即会在阿波罗内出现。它会追杀那些正在逃亡运输机的玩家。
                      队伍必须时时团结在一起。如果有玩家跑得太快远远超出了大部队,他们将触发赫淮斯托斯那令人恐惧的能力。它的速度将得到增加,并不断向目标玩家冲刺。赫淮斯托斯的攻击频率将大大增加,不过攻击力会略微降低。那些离队的玩家最好还是回归到队伍中,通过致晕或减速技能拖住赫淮斯托斯直至它的愤怒平息。
                      B线情况:
                      在非常罕见的情况下,B线噩梦模式的军火库驻守任务中会遭遇赫淮斯托斯。赫淮斯托斯会产卵并缓慢地向玩家队伍移动。这个版本的赫淮斯托斯相对比较弱,但是正常来讲只有3-4级的玩家要对付它还是相当困难的。
                      赫淮斯托斯此时仅有35%的移动速度。它仍然是隐形的,因此必要的感知点数是一定要加的。赫淮斯托斯此时也不会有捕食技能,但是要在大群的僵尸和追猎者中风筝它也是极其困难的。如果开始没有超好的运气找到了反应装甲的话,不要试图去T它。
                      如果杀死了它,它会掉落一个氦3罐。然而,有时赫淮斯托斯会在被杀死之前就消失,你们什么回报都不会得到。
                      BOSS特性和能力:
                      生物伪装:
                      赫淮斯托斯是永久隐形的。C线玩家必须有一些反隐形手段才能在看得到它的情况下攻击它。道路照明、红外仪都是好选择,或者加上足够的感知点数也行。那些有显示、标记共享视野类技能的职业这时都能派上大用场。
                      捕食者:
                      这是赫淮斯托斯的标志性能力。当一个士兵脱离了他的队友,赫淮斯托斯能感受到他的恐惧然后追上去杀死这个孤单的家伙。它会进入一个狂热的状态,获得极高的攻击和移动速度提升,仅仅是攻击力略降一些而已。当发生这种情况的时候,玩家能做的只有重组团队并等他息怒。
                      打法:
                      很少有人知道的一个boss,一般都是去打哈迪斯,所以这个boss很少有人见过也很少有人打。这里简单说下,其实这个boss很简单,T穿上反应随便就能扛住了,而且血量很低。轻松可以秒掉,一般选择从气闸冲出去的时候经常可以遇到。我在这里也是建议大家集体走气闸的。因为这个逃跑的时候气闸刷怪是最少的地方,大部分的怪物都是从生态观刷出来的。这个位置怪物相对较少。


                      IP属地:北京131楼2017-03-27 14:21
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                        5、雅典娜:
                        基础血量15000,护甲2,对地攻击力10x2(对轻甲类12x2),对空攻击力250,护甲修正-2,对地攻击频率0.25,对空攻击频率0.75,对地攻击距离1,对空攻击距离6,移动速度2。噩梦模式下会冲刺。
                        类型:生物、装甲、大型、英雄。
                        简述:
                        雅典娜是C线游戏中选择B路线后将要面对的BOSS,雅典娜是一个带着大量从生物圈而来的敌群的大型蜈蚣状生物。它抗伤害的能力非常强,但是速度较慢。雅典娜是之前被活捉的生物,但是在阿波罗安全团队介入后,HAL释放了它。雅典娜的遗传形式是非常不稳定的,它必须通过创建细胞结构来维持它的现在状态。
                        攻略指引:
                        解决雅典娜之前,你会受任务指引,激活气闸舱内的毁灭者(雷神),并开启阿波罗周围的发电机。毁灭者可以提供部分额外的火力,但是它们如果遭到雅典娜的攻击并不能存活多久。由于时间有限,在这个时段去激活发电机是不明智的。
                        HAL将从遏制仓内释放雅典娜,战斗随即开始。在激活IVAX之前就应该做好此战的准备,不过临时抱佛脚的话队伍还有那么一点点的时间做最后的工作。它将伴随着大量的怪群一起向玩家队伍逼近。
                        主要的战略就是牵制雅典娜以及它身边的怪群,直至它产下细胞结构。在细胞结构被摧毁前雅典娜是无敌的。
                        典型的战斗一般发生在气闸内的高地附近,玩家在高处驻守,使用晕眩或者推送技能控制住雅典娜,灵能和技术这两个职业在此时有非常大的作用。L3对控制雅典娜也有不小的作用。使用原力推、疯狂火花、纳米钢网等技能始终牵制住雅典娜。
                        雅典娜有时会产下一个细胞组织。这些亮金色的东西应该很容易被发现。他们无法被选作目标,但是可以被溅射伤害摧毁。类似毒刺导弹或L3榴弹很容易对付这些细胞。同时,范围类伤害技能也很好用。
                        一旦摧毁了一个细胞组织,有50%的几率会有字母提示说雅典娜变得脆弱了。在此期间它血流如注,正是攻击它的好机会。集中一切火力吧。灵能的T3技能开端(国服叫盗梦空间)在此时对集中火力会很有帮助。在这个阶段任何对雅典娜的伤害都是永久性的,它无法自愈。如果它在细胞被破坏时没有变得脆弱,那只能继续注意牵制它并消灭它周边的杂兵群,等待着下一个细胞组织的出现。
                        细胞组织是亮金色的,很容易被发现,类型是生物,有反隐效果。
                        BOSS特性:
                        细胞无敌:
                        雅典娜在它的细胞组织被摧毁前对直接攻击是完全无敌的。但是注意在这“无敌”期间它仍然会受到类似技术的排气技能造成的开放性创口或中毒的影响。它会周期性地产下一个亮金色的细胞组织,这必须被立刻摧毁,这样才能对雅典娜造成大量伤害。需要注意的是只有当雅典娜在该细胞组织大约2范围内时,摧毁细胞才能削弱雅典娜。如果距离过远则没有任何效果。这些细胞无法被指定,只有通过高溅射伤害武器和技能才能摧毁它们(没有毒刺之类的,刀削其实也是个好选择)。当有效摧毁了细胞组织后,有50%的可能使得雅典娜在10秒内解除无敌。在小地图上细胞组织也会有相应的标记显示。
                        无视护甲:
                        雅典娜的攻击可以完全穿透护甲。这意味着没有任何装甲可以抵抗雅典娜的攻击,你将受到全部伤害。
                        打法:
                        首先记住这个boss是逆护甲修正,你护甲越高,打你的伤害就越高。这里有一个比较牛逼的打法,就是技术T将身上的护甲卸下去,然后化学给一个苦修,正好护甲是-5,由于雅典娜的护甲修正是-2,负负为正,正好免疫10点攻击,你可以随便扛这个boss不过呢边上的小怪就开心了。
                        这个boss,就是在下蛋以后灵能开盗梦,飞到技术边上依靠着移动速度以及攻击力加倍去用d来将蛋打掉,然后全体集火干掉她。


                        IP属地:北京132楼2017-03-27 14:33
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                          6、哈迪斯(第一形态):
                          血量80000(脊刺1500),护甲2(脊刺2),攻击力35,对装甲类攻击力40,攻击频率1.85,射程15。无法移动。
                          类型:生物、装甲、大型、建筑、英雄。
                          简介:
                          哈迪斯的第一形态是一个由各种形式的突变体组成的巨大建筑。这些由各种血肉和器官组成的扭曲的塔状物体是阿波罗感染的根源。它还不是完全体,因此没有任何的直接攻击手段。然而它由强大的能力和成群的喽啰保护着,同样能给你带来致命的攻击。对付哈迪斯需要非常小心。队伍在和它遭遇前需要做好万全的准备,尤其是准备充足的弹药。
                          BOSS能力:
                          爬行脊刺:
                          爬行脊刺是这场战斗中的主要敌人。哈迪斯会在它周围不断催生出这些巨大的触手状结构。它们可以通过任何常规手段来杀死,但是注意它们的射程比绝大多数武器都要长。由于爬行脊刺的数量不受限制,因此战斗时间拖得越久,难度就会变得越高。
                          毒液爆炸:
                          哈迪斯向一个附近玩家发射出一个含有高度腐蚀性毒液的球体,中招的玩家会变成一个活体炸弹。5秒后该目标会发生绿色有毒的爆炸,对周围4范围内的所有单位(包括友军和敌军)造成200点伤害,但其本身不受伤害。注意你的友军,远离那些受技能影响的单位。如果是你中了技能,同样远离你的友军并可以向敌人靠近。
                          激怒:
                          哈迪斯会周期性的变得愤怒。当它发动此技能时,它和它的脊刺会闪烁红光。在此期间,它的脊刺攻击速度提高100%,必须不惜代价尽快摧毁它们或跑出它们的攻击范围。你右上角的计时器可以帮助你观察这个技能的周期。
                          献祭:
                          当哈迪斯在激怒状况下,任何靠近它的单位都会被它狂暴的灵能灼伤。保持安全距离,尽可能用类似毒刺,巴雷特或814这样的远距离武器来攻击它。
                          折跃风暴:
                          哈迪斯会在战场上召唤黑洞,对其范围内的单位造成每秒35点伤害。技能的实际影响范围略大于其画面效果,因此一定要注意避开。
                          神经过载:
                          任何工程师通过战场连接控制的单位都将在战斗开始的时候死亡,然而这并不影响你在战斗中继续控制新出现的单位。好在这并不影响我方友军,比如伊万普鲁申科,支援部队和毁灭者。
                          血色波动:
                          血色波动是哈迪斯放出的神秘攻击。这技能类似于克罗诺斯的放射激光,是以哈迪斯为中心向周围直线放射的,注意避开。
                          哈迪斯(第二形态):
                          血量未知,护甲20,攻击力90,对轻型攻击力115,对大型攻击力增加50%。护甲修正未知,攻击速率1.5。湮灭者射程8,酸性导弹射程11。移动速度1.2。
                          类型:生物、装甲、机械、灵能、大型、英雄。
                          简介:
                          自从摆脱了它巨大的虫茧后,哈迪斯的第二形态已经发展成为一个完全体,远比第一形态强大得多。它现在是一个由无数触手、生化加农炮和巨大的钛合金覆甲组成的巨大杀人机器。
                          攻略指引:
                          这个形态下的哈迪斯需要非常强大的重火力才能杀死,必须考虑使用类似毒刺、814、巴雷特或激光来对付它。注意,哈迪斯类似被感染的陆战队员,有击落毒刺导弹弹头的能力(好多人都表示不知道)。用尽可能的重火力和强力技能攻击哈迪斯,同时也要记得配合毁灭者的250毫米轰击炮。
                          除了开启机械进行曲技能的技术员和开启了护盾模式的毁灭者外,不应该有任何其他单位去试图吸引哈迪斯的火力。反应装甲和动力装甲可以在一定程度上减轻哈迪斯带来的伤害,但是中了多个腐蚀技能后其防御效果也就一般。
                          灵能应该尽可能的多使用开端技能,使得队伍能在减速的环境下将更多有效伤害输出到哈迪斯和它周围的敌群上。哈迪斯会优先摧毁毁灭者,因此在它们挨打的时候一定要记得开启护盾模式。
                          孢子流星也将伴随整场战斗。它们掉落并不会造成伤害,但是铺开的菌毯会很快覆盖全场。此时中了毒液爆炸技能一定要小心离开周边的友军。
                          科勒将军会部署一些激光钻机(SCV的形态)去削弱哈迪斯的甲壳。这些其实没啥作用,对伤害输出的提升效果也微乎其微(因为这场战斗主要该用的武器不是无视护甲就是护甲逆修正的)。击败哈迪斯可说是一个壮举,你将得到大量的经验和积分。
                          BOSS特性和能力:
                          腐蚀:
                          任何被哈迪斯的酸性导弹击中的单位都会被一层腐蚀性酸液覆盖。这酸液会腐蚀你的装甲,并叠加减益。每几秒钟你的护甲就会降低1点,该减益可最多堆叠20层。
                          毒液爆炸:
                          该技能效果和哈迪斯的第一形态相同。哈迪斯向一个附近玩家发射出一个含有高度腐蚀性毒液的球体,中招的玩家会变成一个活体炸弹。5秒后该目标会发生绿色有毒的爆炸,对周围4范围内的所有单位(包括友军和敌军)造成200点伤害,但其本身不受伤害。注意你的友军,远离那些受技能影响的单位。如果是你中了技能,同样远离你的友军并可以向敌人靠近。
                          打法:
                          所有线当中最复杂而且场面最乱的一个boss。
                          首先我们说下站位。技术 战斗步兵 医生 灵能相对靠近且分散,避免boss的单体溅射伤害误伤,剩余人员分散绽开。
                          排除战斗步兵以外的所有职业,只需要你们清理小怪,尽量保证场面干净,化学的苦修请甩给战斗步兵,灵能跟侦查的盗梦跟隐身尽量做到覆盖。不要重复使用。灵能的飞尽量救下更多的队友。
                          战斗步兵作为主力输出,使用喷火专心打boss。
                          这个boss会打的团队基本上很快就能秒杀,不会打的基本上也就灭了。或者最后剩下几个人,之前救下的雷神尽量开启防御模式协助吸引火力。


                          IP属地:北京133楼2017-03-27 14:40
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                            概述:
                            生存模式是独立于ABC三线剧情之外的快节奏的游戏模式,进入的按钮位于剧情选择画面的右上方那个小方框。
                            注意,开启生存模式的前提是全队队友XP均大于5000,否则生存模式选项不会亮起(“感谢”奇葩的国服让我们见到了大批活不过第5波的XP菜鸟们)。
                            生存模式下玩家将面对潮涌般袭来的敌群和BOSS们。每通过一波,玩家们都会得到一定的XP,而每通过五波则会得到一定的积分。随着波次的递增难度也会越来越高,只有那些最强的队伍能幸存通过整个生存模式。
                            和普通剧情模式的区别:
                            阴暗:
                            最大的区别在于画面暗了不少。由于环境光线降低,取消了角色的照明装置,道路照明的效果也削弱了,因此整体画面看起来感觉差了很多。玩家们必须时常集合在一起,通过良好的写作来存活下去。
                            超快滋生:
                            生存模式下怪物出现的速率大大提高了,而且基本都会出现在玩家周围。威胁将永远存在,而且将随时出现在任意一个方位。即便玩家们都在固守状态下也应该时时警惕随机位置出现的敌人。幸运的只是绝大多数敌人滋生出现时都是非潜行状态。
                            敌人的新技能:
                            为了生存模式下职业和武器的平衡性,部分敌人获得了剧情模式下没有的新能力。
                            削弱的BOSS:
                            生存模式下绝大多数的BOSS相比剧情模式都有一定的削弱。绝大多数的BOSS都有技能上的削弱,而且血量显著减少。不过类似勒兰托斯和厄瑞波斯这样的BOSS尽管削弱了,但是都成群出现了,这点需要留心。
                            道路照明:
                            生存模式下每个玩家物品栏里都有一组道路照明。
                            无法获得CP:
                            通过生存模式不会获得CP值奖励(据观察也不会损失CP值)。
                            波次:
                            1、僵尸。
                            2、僵尸和寄生虫。
                            3、僵尸和阿格隆。
                            4、拥抱者。
                            5、阿格隆。
                            *:对新手们而言,犯傻硬扛阿格隆、被阿格隆打断腿、或者对极少数老手而言被拥抱后被阿格隆蹂躏,都是这极早期的常见死法。
                            6、石像鬼。
                            7、追猎者。
                            8、绿巨人。
                            9、女妖。
                            *、对没有点出足够感知的玩家而言,第9波女妖——即隐形飞龙——是极其致命的。
                            10、塔塔洛斯和埃勒提亚。
                            *、A线的BOSS1,所谓肉球和气球。肉球没有正面装甲能力,类似C线阿波罗的那几个。气球没有再生能力。都不难对付。
                            **、打完第10波(或者因为第10波BOSS极简单,可以在第10波开始就主动散开搜索并在寻找装备的过程中歼灭掉它们)后有一个比较长的时间间隙才开始刷第11波,而且第10波过后有一次装备的增刷(字幕提示运送物资到战场),因此在低难度游戏下,或对部分老手而言,这时候是散开出去找装备的一个好时机。第11波刷新前会有语音提示“利用战场的地形Blablabla”,生存能力较差的职业和新手们此时必须第一时间回高地。
                            11、自爆虫。
                            12、轨道激光和拥抱者。
                            *、自爆虫在菌毯上将大大大大大大大大提速,一定要注意。熟悉星际2游戏本体的应该都知道。
                            **、轨道激光和C线的一样,尽量避免,不要被击中。如果被抱了又没人救那基本注定杯具。
                            13、勒兰托斯群。
                            *、这些视野还不如射程长的玩意儿其实并不难对付。
                            14、被感染的陆战队员。
                            15、不朽者。
                            16、致盲虫和寄生虫。
                            17、吞噬者。
                            18、追踪者。
                            19、砍杀者。
                            *、18波追踪者的速度极快,成群后对单独浪在外面的玩家略有威胁。19波的砍杀不能掉以轻心。
                            20、赛斯和IVAX。
                            *、生存模式下这两个机器人见面貌似不会打起来了。
                            21、追踪者。
                            22、厄瑞波斯群。
                            *、没啥好说的,几个长得跟厄瑞波斯一样的玩意儿而已。
                            23、拥抱者。
                            24、狂热状态下的阿格隆(攻击频率极高)。
                            *、地图作者总是把拥抱和阿格隆放在一起,用心何其险恶,hoho~
                            25、僵尸。
                            26、石像鬼、女妖、扼杀者。
                            27、战术核弹和母虫。
                            *、著名的波次,热舞革命(英文版叫Dance Dance Revolution,使跳舞毯迅速走红的那个游戏)。战术核弹一发入魂就不用多说了,母虫的攻击力和血量都很高,注意风筝。
                            28、追踪者。
                            29、追猎者。
                            30、克罗诺斯x2。
                            *、对新手而言除了两个克罗诺斯跑一块儿放激光不太好躲之外,这两位并不难对付。
                            31、自爆虫和致盲虫。
                            32、兽虫,即大号自爆虫。
                            33、机枪兵和神射手(地方远程人形部队)。
                            34、带反隐形的僵尸。
                            *、33和34波对习惯浪在外面的侦查和探路是一个威胁。远程+反隐形,运气不好被秒掉不是不可能。
                            35、阿格隆和Z效果。
                            *、Z效果仅出现在生存第35波。它使得玩家的移动速度快速以0.01的速率递减直至停止。在被定身后,仍然可以攻击和使用技能、道具,但是完全不能移动。定身效果持续15秒,并可以同时对多个玩家生效。这个减益在玩家面板上将以一个类似中毒的标记显示出来(我怎么记得是一个流血标记?记错了?)。话说被定再被阿格隆切绝对不是一件愉快的事情。
                            36、珀耳塞斯和飞龙群。
                            *、这个珀耳塞斯不会烈焰冲击波,基本上就是个渣。
                            37、毁灭者(C线气闸里的雷神)、X1守护者(右工程的机械)、自走式无人机(右技术的机械)、战场探机(左工程师的机械)、娜扎啦。
                            38、德墨忒尔。
                            *、不会晕人,基本也是个渣。
                            39、坑道虫和吞噬者。
                            40、守护者。
                            (详见怪物详解内容)


                            IP属地:北京134楼2017-03-27 14:44
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                              afk快4年了,今天进游戏看下发现已经没人玩了。进贴吧发现还有吧主在写新手攻略,突然又想玩了,怎么破?


                              IP属地:上海135楼2017-03-30 21:11
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