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回复:史诗级巨坑!——《SC2 NOTD 终极扫盲指南》!

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右线火箭天赋:
第一层,突击跳跃:
利用喷射背包,探路者跃上天空并向敌人重重砸下,造成大量伤害。然而,背包会快速过热,探路者在有限的时间内只能有限次数的使用本技能。每次跳跃落地时都会激起大量的灰尘,几乎使得探路者在短时间内完全隐形。可以充能4次,每次冷却30秒。
一级,150伤害,6射程,伤害范围3,1秒内回避率80%;
二级,300伤害,7射程,伤害范围3.5,2秒内回避率85%;
三级,450伤害,8射程,伤害范围4,3秒内回避率90%。
第一层,油门全开(被动):
探路者完全打开推进系统动力,获得一个极大的向前加速度。由于轻量化的结构和极高的敏捷性,探路者可以直接穿越密集的敌群。本技能提升基础的冲刺能力。当激活时,移除目标碰撞效果(即可以任意穿越目标群)。
一级,冲刺速度增加70%;
二级,冲刺速度增加105%;
三级,冲刺速度增加140%。
第二层,追击(被动):
探路者在更宽的范围打开油门,增加他使用突击跳跃的伤害,并在着陆时点燃附近的敌人。
一级,突击跳跃伤害增加25,迷惑敌人使其移动速度和攻击速度2秒内降低30%,并使其得到一个燃烧的持续伤害效果;
二级,突击跳跃伤害增加50,迷惑敌人使其移动速度和攻击速度3秒内降低60%,并使其得到一个燃烧的持续伤害效果。
第二层,改进型冷却系统(被动):
升级推进器的冷却系统,全面提升其表现,使得探路者可以更频繁地使用突击跳跃技能。
一级,突击跳跃技能冷却时间缩短7.5秒,回蓝速度提高0.35,突击跳跃的最小距离缩短1.5;
二级,突击跳跃技能冷却时间缩短15秒,回蓝速度提高0.7,突击跳跃不再有最小使用距离限制。
第三层,绝不留情:
探路者高入云霄,以无与伦比的力量砸落,对目标造成极大伤害。如果直接击中目标,他的紧急庇护系统将被激活,使得他几乎无敌。对BOSS造成3倍伤害。40耗蓝,1.5分钟冷却,12射程。
一级,对2范围内造成1000伤害,对4范围内造成800伤害,对6范围内造成600伤害,对8范围内造成400伤害。如果成功击中敌人并形成1000伤害,探路者在4秒内近乎无敌。
注意,被你击中的敌人很有可能也有足够的时间反击你一次,请谨慎使用。
这边其天赋比较有意思了,他并不像另外一边那样是站桩输出的,而是需要你灵活的走位跑动进行清怪,这边的天赋就不限制你使用什么武器了,一般来讲我用这边的时候长期备着一个霰弹打,跳过去然后补一发霰弹。小怪基本上就死干净了,不过这里提一句那个什么闪避率都是玄学的,该打你你也跑不掉,玩这边就是胆大心细。
不知道是不是制作组的恶意,还是这个职业的缺陷,这边的天赋就不是矛盾问题了,追击技能效果只是一个动画。小怪并没有减速也没有增加伤害也没有持续伤害(不知道da有没有修复,在早期的da图跟随后的少女图都这样),所以一般来讲我们不点这个技能,而是吧T1的两个天赋点满,然后点击冷却系统。最后提一下大招问题,曾经再一次没有T的情况下打A线,到女王的时候我用跳跳骚,4次跳跃充能疯狂跳女王,女王的攻击成功被我回避,随后我放大招,然后不知道是我闪避效果结束了还是点背,女王直接把我打死了。所以大招需要谨慎使用。


IP属地:北京106楼2017-03-21 14:35
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    化学专家
    基础数据:
    基础血量:200
    回血:0.3515
    基础护甲:1
    基础护盾:50
    回盾:1.5
    护盾护甲:0
    基础能量:145
    回蓝:0.8007
    视野半径:10
    移动速度:2.40
    载重类型:重型
    物品栏:5
    装备栏:3
    初始技能:抗毒,化学抽取
    初始技能:
    抗毒(X-V):
    移除一层中毒并回复10血,3秒冷却,15耗蓝。
    化学抽取(X-E):
    向目标的血液注射一组浮游纳米机器人进行手术,移除目标的收缩、忏悔能量传输。2秒冷却,2耗蓝。


    IP属地:北京107楼2017-03-21 14:47
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      化学废土
      第一层,荒芜(Q):
      向正面弧形范围喷射化学气体,造成伤害并使目标中毒。对友军造成40%伤害。3秒冷却,20耗蓝。
      一级,50伤害,1层中毒;
      二级,100伤害,2层中毒;
      三级,150伤害,4层中毒。
      第一层,污染(W):
      用致命毒药污染一块区域,腐蚀一切活物,形成持续的秒伤。持续10秒,范围3/4/5并造成目标中毒。污染区域对空中单位也有效果。对友军造成50%伤害,18秒冷却,20耗蓝。
      一级,每秒伤害20,3范围;
      二级,每秒伤害30,4范围;
      三级,每秒伤害40,5范围。
      第二层,吸入性疾病(E):
      释放一枚自动制导的化学导弹,在轰击至目标后爆炸,目标的每层中毒将受到额外的25伤害。在爆炸区域留下化学残渣,爆炸范围为5。
      注意,炸弹将持续追踪目标,并有可能在目标冲入友军群后被引爆。对友军造成40%伤害。20秒冷却,20耗蓝,15射程。
      一级,150伤害,减速任何单位10%持续5秒;
      二级,300伤害,减速任何单位20%持续5秒。
      第二层,化合(被动):
      降低荒芜和污染的耗蓝。
      一级,耗蓝降低5;
      二级,耗蓝降低10。
      第三层,焦土(G):
      向目标区域释放12枚化学导弹,每发造成120伤害,目标的每层中毒将受到额外的25伤害,该技能有个较大的射程。15秒冷却,35耗蓝。
      注意,会误伤友军。
      一级,发射12枚导弹,每发造成120伤害,目标的每层中毒将受到额外的25伤害。
      (个人注解:感觉本技能的实际伤害范围比显示的红圈大,本人无意中炸死过圈外的队友……)
      在右突击之后又不会用的就会完成队友杀手的的职业,这边的天赋就是一个技能杀伤高的职业,所有技能均可以队队友造成误伤,尤其焦土那个诡异的爆炸范围,其实实际的12个导弹的爆炸范围远远大于那个红圈的范围,使用的时候一定要注意不要误伤自己的队友,这个技能直接无视队友溢伤保护效果的,一发入魂直接干死。
      这边的天赋也是有技能组合,一般都是靠T1的两个技能给boss叠加中毒效果,然后用焦土炸。这里说一下T2的化学导弹,这个技能是渡鸦炸弹的原型制作的技能,一般不加这个技能或者考虑9级以后点着用,由于是跟踪的,如果跟踪的小怪死了,那么就会在那个怪死掉的地方为最终爆炸位置,弄不好就会误伤队友。


      IP属地:北京108楼2017-03-21 14:54
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        病毒研究:
        第一层,化学镀层(被动):
        攻击化学专家和他周围3范围内盟友的人将受到草酸毒素的影响,持续30秒。该毒素使目标降低3%移动速度,并每秒受到5点伤害,最多可堆叠20层。
        一级,每次受攻击反弹1层中毒;
        二级,每次受攻击反弹2层中毒;
        三级,每次受攻击反弹3层中毒。
        第一层,收缩机(R):
        向目标射出一束特殊射线,减小目标体积(包括友军),降低其威胁等级,对其加速30/60/90%并降低其30/60/90%的攻击伤害。持续20秒,对英雄单位无效。8秒冷却,15耗蓝。
        一级,30%加速,攻击力降低30%;
        二级,60%加速,攻击力降低60%;
        三级,90%加速,攻击力降低90%。
        第二层,忏悔(苦修)(F):
        对目标射出特殊容器(包括友军),降低目标10护甲,增加伤害。持续15秒,10秒冷却,15耗蓝。
        一级,增加50%伤害;
        二级,增加100%伤害。
        第二层,能量传输(C):
        通过一种特殊配置的毒液,使目标中毒,但目标同时也获得回蓝速度加快效果。可最多堆叠4层。类似普通毒液的机制,但是掉血更快,移动速度却不受影响。10秒冷却,15耗蓝。
        一级,加0.1回蓝;
        二级,加0.2回蓝。
        第三层,VRL-772(V):
        病毒移除激光(Virus Removal Laser-772)是一种新类型的医疗技术,通过强烈的紫外线光谱摧毁病毒。VRL呈直线开火,造成150伤害,目标每层负面状态都会使受伤增加50点,然后病毒进入4秒休眠期,在此期间目标承受20%额外伤害。其后病毒重新获得控制权。被VRL命中的任意我方单位的除短路、开放性创口及骨折外的负面状态将被治愈,同时获得10秒内攻击速度和移动速度增加25%的增益。VRL对未中毒单位以及机械单位无害。20秒冷却,40耗蓝。
        一级,直线范围内造成150伤害,目标的负面状态将导致额外的50伤害,目标将进入休眠状态,持续4秒,期间承受20%的额外伤害。
        其实这边的化学都是为了忏悔这个技能,减低10点护甲,然后增加100%的伤害,很强大的技能,配合输出职业使用。会用的不多说,但是请记住,不打boss的时候最好别给队友上这个技能,如果有一定语音支持的情况下给队友加这个技能弄不好就能帮助小怪杀死一个队友。
        最后说说大招。一般来讲我们点满3层病毒镀层然后站在我们的t身边,然后让boss叠20层中毒去,然后选择一个好的角度,让自己的V技能覆盖尽量多的友方单位,然后对boss使用一次的伤害是1150伤害。如果你给自己上个忏悔再带上HPAP什么的,伤害也不低呢。不过一般没有我这么用的,就是给队友增加射速而已。


        IP属地:北京109楼2017-03-21 15:03
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          终于终于终于 吧友放的东西都更新完毕了!


          IP属地:北京110楼2017-03-21 15:04
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            我们来更新一些僵尸们的信息给大家。~
            这里还是借用之前大神的给的数据
            由于年代久远可能有不对的地方,大佬们尽量补充更正


            IP属地:北京111楼2017-03-21 15:13
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              1、僵尸:
              数据:基础血量35,护甲1,攻击力22-33,护甲修正2,攻击速率0.7,移动速度1.6。
              类型:轻型,生物。
              概述:最常见的怪,血少,近战,攻击力一般,移动速度较低,噩梦下也不会冲锋。优势是几乎都是大群出现。微冲喷火散弹可以轻松成片收割它们。
              特点:死后有较高几率出现食尸鬼,虽然很弱但速度极快,需要注意。生存第34波的僵尸可以大范围反隐形。
              2、绿巨人:
              数据:基础血量未知,护甲11,攻击力25,护甲修正2,攻击速率0.7,移动速度1.3。
              类型:生物。
              概述:基本上就是强化班的僵尸。血量更高护甲更厚,为其他敌人的生存提供一个吸收火力的活盾牌。因为其高达11的护甲,因此最好用喷火,重机枪或者撬棍这些无视护甲的武器来消灭它们。对A线新兵难度而言气闸里的那一堆可以轻松弄死几个拿着GPR12不放的新人。
              特点:超高护甲,死后有几率留下菌毯。噩梦模式会冲锋。
              3、搜索者:
              数据:基础血量未知,护甲1,攻击力25,护甲修正2,攻击速率0.7,移动速度3。
              类型:轻型,生物。
              概述:搜索者主要是在气闸内救人任务拖得太久而从三角洲运输船上取代平民出现的。保护田中博士的剧情时也会出现一部分。基本上是快速版的僵尸。
              特点:无声移动,多种色彩。噩梦会冲锋。
              4、不朽者:
              数据:基础血量228,护甲5,攻击力25,护甲修正2,攻击速率0.7,移动速度1.3。
              类型:灵能,生物。
              概述:不朽是最特殊的敌人类型,他们可以自我重生最多5次,而且始终都是成群出现。除了112和撬棍外,没有武器可以在不用技能的情况下直接杀死他们。另外右步兵精密射击,右医生挥发性注射,左神射一击必杀,左喷火烧、地狱火,右喷火粉碎,左前线燃烧弹和左突击核弹这些技能也都可以直接杀死他们。
              特点:重生,噩梦会冲锋。
              5、被感染的陆战队员:
              数据:基础血量128,护甲3,攻击力15(对机械10),护甲修正1,攻击速率0.6,射程5.5,移动速度1.5。
              类型:轻型,灵能,生物。
              概述:游戏中少数几种远程敌人之一。较大的射程和较低的护甲修正使得他们打谁都会很疼。千万小心高地上以及C线大群出现的的机枪兵。用M5和微冲打他们比较省事。
              特点:远程攻击,可击落毒刺导弹。


              IP属地:北京112楼2017-03-21 15:15
              收起回复
                6、食尸鬼:
                数据:基础血量32,护甲0,攻击力22,护甲修正2,攻击速率0.55,移动速度2.95。
                类型:轻型,生物。
                概述:食尸鬼是僵尸死亡后随机出现的小杂兵。虽然很脆但很烦人。他们极高的速度以及很低的威胁值使得大多数武器不会自动攻击到他们。万一被近身一定记得用刀。噩梦下它们会变得更难对付。
                特点:噩梦模式会冲锋。
                7、追猎者(星际2本体中的蟑螂,但是近距离攻击):
                数据:基础血量250,护甲1,攻击力35,护甲修正0.7,攻击速率2.2,移动速度2.2。
                类型:生物,装甲。
                概述:追猎者也是游戏中最常见的敌人之一。它们的属性比普通的僵尸要略高,因此少量的很好打,多了就难对付一些了。死后有小概率生成菌毯,加速其他敌人。
                特点:可以翻越悬崖。
                8、吞噬者:
                数据:基础血量250,护甲5,攻击力70,护甲修正2,攻击速率0.8,移动速度2.1。
                类型:生物,装甲,大型。
                概述:这种红红绿绿的吞噬者很好识别,基本上也就是强化版的追猎者,但极少成群出现。死后会诞生致盲虫和毒爆虫。记得离他们远点。
                特点:孵化爆虫,翻越悬崖。
                9、砍杀者(星际2本体中的刺蛇,但是近距离攻击):
                数据:血量450-855,护甲12,攻击力125,护甲修正9,攻击速率1,移动速度1.7。
                类型:生物、装甲、大型。
                概述:少见而强大,必须第一时间通过操作杀死它。第一,他们攻击力非常高,如果T不在一个合适的技能和装备状态下都会被它迅速杀死,其他脆皮就不用说了;其次,砍杀者的威胁等级还特别低,通过A地板的方式不会优先攻击它;最后,砍杀者和追猎者一样,可以翻越悬崖。如果有左工程,尽量多控制几个砍杀,绝对是好东西。
                特点:攻击带溅射,翻越悬崖。
                10、阿格隆(星际2本体中的雷兽,也叫牛什么的):
                数据:血量776-1520,护甲3,攻击力55,护甲修正2,攻击速率0.86,移动速度1.3,反隐形范围3。
                类型:生物、装甲、大型。
                概述:和星际2本体中的雷兽一样,皮粗肉厚且强大无比。只有T带着反应装甲才是硬扛它的唯一选择。而且它非常高几率给目标带来开放性伤口。高难度下死后会孵化出三条寄生虫。
                特点:反隐形,孵化寄生虫,有高地视野。


                IP属地:北京113楼2017-03-21 15:20
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                  11、泰坦:
                  数据:血量5415-17500,护甲2,攻击力125,护甲修正9,攻击速率1,移动速度1。
                  类型:生物,大型,英雄。
                  概述:B线野队的灭团之星,超厚的血量、超高的攻击力加上攻击溅射属性使得对抗泰坦时一不留神就会死人,从懵懂无知的新手到秀操作失败的老手我都见过死于泰坦的魔爪之下。死后会出现两个不朽者。
                  特点:孵化不朽、范围攻击、噩梦下会冲锋。
                  12、寄生虫(星际2本体中虫族基地的孵化虫):
                  数据:基础血量25,护甲10,攻击力7,护甲修正0.2,攻击速率0.35,移动速度1.3。
                  类型:生物,轻型。
                  概述:常在大型单位(比如阿格隆啦感染虫啦之类的)死后出现。非常小,攻击力也很低,但是频率相当高,而且有着极高极高的致使目标中毒的几率。而且寄生虫的威胁等级是全游戏最低的,自动开火模式下几乎不会自动攻击他们,必须手动清理。记住尽管他们血很少,但是护甲极高,选择正确的武器手动杀死他们。(我至少见过三五个在A线女王死后被咬死的玩家)
                  特点:目标高几率中毒,威胁值极低,噩梦下会冲锋,生存16波后带反隐。
                  13、石像鬼(星际2本体中的飞龙):
                  数据:血量98-206,护甲1,攻击力25,护甲修正3,攻击速率1.52,移动速度2.6992。
                  类型:生物,轻型。
                  概述:A线茫茫多,高速、飞行、高攻这三个特点加在一起会使得新手看到他们很头疼。GPR12通用步枪打他们效果较差,记得用散弹和M5来对付他们。实在不行P45手枪和M45狙击也不错。
                  特点:灰龙会灰(=。=)。噩梦模式会冲锋。
                  14、女妖:
                  数据:基础血量120,护甲0,攻击力15,护甲修正3,攻击速率1.52,移动速度2.6015。
                  类型:生物,轻型。
                  概述:石像鬼的隐形版。
                  特点:灰龙会灰(=。=)。这个还能隐形(=。=)。
                  15、拥抱者:
                  数据:基础血量未知,血量上限950,护甲3,移动速度1.7。
                  类型:生物,轻型,护甲,灵能。
                  概述:浪人情歌,啊不对,是浪人杀手。本身没有任何攻击力,但是会伸出一个触手把玩家定住。被定住的玩家无法作出任何行动,直至该拥抱者被击杀。拥抱者会在接近玩家的时候在画面上显示出来,表示这是一个极度危险的敌人。
                  特点:地图显示,神经寄生(即“拥抱”)。


                  IP属地:北京114楼2017-03-21 15:27
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                    16、扼杀者(星际2本体中的腐化飞虫):
                    数据:基础血量125,护甲20,射程7,移动速度2.5。
                    类型:生物,轻型,护甲。
                    概述:拥抱者的飞行版。其极高的护甲使得常规武器几乎伤害不到它们。尽可能远离墙壁以避免被墙后突然出现的扼杀者定住,并善用那些无视护甲的武器及高伤害技能来击落它们。它们同样可以使玩家被定住,从而被附近的其他敌方单位轻易击杀。同样极度危险。
                    特点:反隐形、飞行、神经寄生。
                    17、毒爆虫(星际2本体中的未提速毒爆,爬行前进):
                    数据:基础血量未知,护甲1,攻击力75(对轻甲90),护甲修正1,攻击速率0.83,移动速度2.5。
                    类型:生物。
                    概述:和星际2中的毒爆虫几乎一样。极高的伤害、溅射攻击以及极低的护甲修正使得他们非常有威胁。除了部分BOSS都会招出一些毒爆外,他们主要混在致盲虫队列里一起出现。微冲和散弹可以极有效地消灭他们。但如果一旦被致盲,你会很难消灭随后跟来的毒爆,从而遭受严重伤害。因此如果没有成功消灭他们,最好还是跑向队友寻求掩护。毒爆在被击杀时爆炸,因此避免近距离击杀他们,也要避免掩护队友时出现这一错误。
                    特点:溅射伤害,死后爆炸。
                    18、致盲虫(星际2本题中的提速毒爆,滚动前进):
                    数据:基础血量35,护甲0,攻击速率0.83,移动速度2.8。
                    类型:生物、轻型。
                    概述:并非像星际2中的提速毒爆,这些虫子在NOTD中只能使玩家致盲。但一旦被致盲后没有立刻的恢复视野的能力,将会使得玩家很难防御其后其他敌人的攻击而进入一个非常危险的境地,可以通过照明弹或者公路照明以及医生的激光手术来恢复视野。致盲主要都是成队出现的,微冲和散弹可以极有效地消灭他们。致盲在击杀时的爆炸并不会使人致盲。
                    特点:使人目盲,死后爆炸(但是没效果)。
                    19、兽虫(大号毒爆,中文译名不清楚,暂时这么叫):
                    数据:基础血量未知,血量上限570,护甲0,攻击力150,护甲修正1,攻击速率0.83,移动速度1.5。
                    类型:生物、轻型。
                    概述:毒爆虫的进化版,体积变大,速度变慢,但是血量显著增加,攻击力也显著提升。必须集中火力并利用减速技能在远距离击杀它们。
                    特点:超大的溅射范围(3),死后爆炸。
                    20、脑虫:
                    数据:基础血量1250,护甲2,攻击力25,护甲修正1,攻击速率0.7,移动速度1。
                    类型:生物、大型。
                    概述:脑虫是所有“虫”类的控制者,其相当高的血量可以在战场上为其他敌人吸收相当多的火力,而且可以为周围的敌人提供光环效果,几乎就是一个圣骑士T。光环效果是使得周围的敌人攻击速率加100%,移动速度加50%,攻击力降低30%,护甲降低90%。
                    特点:蛮横光环、检测隐形,噩梦下会冲锋。
                    21、野生小牛:
                    数据:基础血量500,护甲1,攻击力22-33,护甲修正2,攻击速率0.7,移动速度2.2,反隐范围5。
                    类型:生物。
                    概述:NOTD中最罕见的敌人,没有之一。反正我是没见过。据说只伴随着厄瑞波斯的孢子流星小概率出现或以极低极低概率从气闸舱内的虫卵中孵化。
                    特点:反隐。


                    IP属地:北京115楼2017-03-21 15:28
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                      22、感染虫:
                      数据:基础血量2000,护甲3,移动速度1.2,反隐形范围5。
                      类型:生物、护甲、灵能、大型。
                      概述:皮粗肉厚速度慢,每张地图一共有5条。击杀感染虫可以使得击杀者得到150经验,其余地图上所有的玩家都得到100经验。杀死每条感染虫可以降低地图刷怪速度2个/每分钟。噩梦下感染虫每受到一次击打移动速度提高1%,最多提高30%。高难度下死后会出现寄生虫。受到一定伤害后会钻地,死后会留下菌毯。高难度下会产下虫卵,孵化出自爆虫和致盲虫。
                      特点:翻越悬崖、钻地、产卵、反隐形。生存模式下反隐形范围扩大至13。
                      23、可怕的脑虫:
                      数据:基础血量1250,护甲2(-1.8),攻击力25(+75),护甲修正1,攻击速率0.7,移动速度2.5(+0.88)。
                      类型:生物、大型。
                      概述:打破中央广场北面那块岩石后,踩一脚那个绿色六边形,在普通以上难度会出现可怕的脑虫。其高速高攻厚血的属性可以很快杀死几个没有准备的玩家。左神射的T2一击必杀到3级时(点出T3)可以杀死它,以前工程的控制也能捕获它,不过后来改了,不能抓了……它始终在狂怒状态下,除非有反应装甲,不然硬扛几乎是找死。它能为周围的怪群提供蛮横光环,攻击频率+100%,移动速度+50%,攻击力-30%,护甲-90%。
                      特点:狂怒,反隐形。蛮横光环。噩梦下会冲锋。
                      24、宙斯和勒陀:
                      数据:基础血量2500,护甲宙斯5、勒陀7,攻击力55,护甲修正2,攻击频率0.86,移动速度1.45。
                      类型:生物、护甲、大型、英雄。
                      概述:新兵难度下,矿坑两个绿色格子同时被踩的话会出现一对特殊的阿格隆(非新兵则是赛斯,下面再提)。深绿色的是宙斯,棕褐色的是勒陀。速度一般,转身很慢,虽说攻击力比较高,但是很容易风筝。他们正面护甲很厚,如果没有超强的武器,最好还是从侧后攻击他们。如果队伍评级超过1700的话,最好控制他们的血量,在6秒内必须双双杀死,不然先被杀死的那只会复活,可最多复活4次。如果只有最后一名玩家存活时,他们将不再复活。此外,有时会有字幕显示“宙斯和勒陀进入横冲直撞”,此时他们的攻击频率提高100%,移动速度提高40%,攻击力降低20%,护甲降低90%。
                      特点:正面超高护甲(类似塔塔洛斯),反隐形,横冲直撞,复活。
                      25、母虫(就是星际2本体的女王):
                      数据:基础血量未知,护甲1,攻击力90x2,护甲修正5,攻击频率1.5,移动速度1.8。
                      类型:生物、灵能。
                      概述:老兵难度下评级大于1800会在A线气闸销毁虫卵任务时出现。噩梦则较常见。血很多,护甲不高但是攻击力较高,用技能控制它们或者快速消灭他们是正确的方法。A线最终BOSS前也会冲过来一批,比较难对付,要集中注意。除了A线以外,基本上只在生存第27波出现,别处应该看不到它们。
                      特点:等于是小型的A线最终BOSS厄俄斯女王。攻击力相当高。
                      26、莫诺忒斯:
                      数据:基础血量5000,护甲1,移动速度3.375。
                      类型:生物、护甲、大型、英雄。
                      概述:A线厄瑞波斯第一形态被击退后出现(难度较高,或者新兵评级大于1650),本身移动速度极快,没有任何攻击力,但是会一直在玩家们的附近召唤坑道虫。这些坑道虫会在突破地面的时候作出一次攻击,对站在上面的玩家造成相当大的伤害,并且使他们骨折。每个人都必须时刻注意自己脚下的地面变化并及时躲开。由于其移动速度也极快,因此击杀它需要善用各种减速晕眩技巧,并集中火力争取一次杀死。
                      特点:无尽召唤坑道虫,直至它被杀死为止。
                      27、勒兰托斯(就是星际2本体的巢虫领主):
                      数据:基础血量未知,护甲8,攻击力20x2,护甲修正1,攻击频率2.5,射程9.5,移动速度0.45。
                      类型:生物、护甲、大型、英雄。
                      概述:A线打坑道虫那会儿会出现一个,打女王的时候也会有几个。C线则在打雅典娜的时候会出现几个。和星际2本体中的巢虫领主差不多,就是血量高了不少。NOTD中少数几个远程怪之一,攻击方式是扔出一对小虫子追着啃咬玩家,除了皮粗肉厚外没什么特别难对付的,用强力技能或者直接上毒刺招呼它。生存模式下13波会出现好几个,有点儿早,没好武器的话有点难搞。不过总体上这玩意儿没啥威胁。
                      特点:反隐形,厚甲,扔虫子打人。


                      IP属地:北京116楼2017-03-21 15:29
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                        28、黑色行动(敌方的人族幽灵):
                        数据:基础血量200,基础护盾50,护甲2,攻击力35(32对轻型),护甲修正2.4,攻击频率1.8,射程15,移动速度2.3。
                        类型:生物、灵能。
                        概述:ABC线你都会见到他们,C线最后会把你们干掉(强制剧情),B线最后会忽悠你们,只有在A线,女王出现前会有一波与他们的战斗。他们的技能相当丰富,永久隐形,禁锢目标,召唤轰炸,埋设地雷,EMP冲击、放置炸药等等。由于其超长的射程和强力的技能,在高地上固守并尽可能利用各种反隐形手段在远距离消灭他们是唯一的正解。不带红外的非T职业独自浪出去基本只有一个死字。他们召唤的轰炸基本上一击必杀,千万不要发呆,注意避开红点。
                        特点:永久隐形,禁锢目标,召唤轰炸,埋设地雷,EMP冲击、放置炸药。
                        29、撕裂者:
                        数据:基础血量500,护甲11,攻击力7,护甲修正0.2,攻击频率0.35,移动速度1.3。
                        类型:生物、轻型。
                        概述:只有在德墨忒尔使用那两个招牌技能时出现。强化版的寄生虫。攻击频率极高,如果被晕眩时挨了几下的话不但会大量掉血还会堆上很多层中毒。唯一值得庆幸的是撕裂者的威胁等级很高,这意味着他们更容易在自动开火模式下被A掉。另外它们也不能为德墨忒尔提供视野。
                        特点:超高致毒几率,超高威胁等级,无法被心灵控制。
                        30、虫茧:
                        数据:基础血量未知,护甲未知,攻击力25,护甲修正未知,攻击频率1,移动速度未知。
                        类型:生物、轻型。
                        概述:只有在高难度下德墨忒尔死亡时出现大约5个。可以把玩家固定住,类似被拥抱抓住那样。最好提前准备声波陷阱之类的技能控制一下。生存第38波也会出现一些,骚扰玩家攻击娜扎啦和德墨忒尔。
                        特点:反隐形,低飞单位。
                        31、喽啰僵尸:
                        数据:基础血量未知,血量上限900,护甲0,攻击力55,护甲修正2,攻击频率0.86,移动速度1.6。
                        类型:生物、轻型。
                        概述:只在火卫二产下的虫卵中孵化。从外观上看只是黄绿色的略大的僵尸,但攻击力和阿格隆可以媲美。如果不尽快杀死,他们会自爆,伤害周围的玩家,当自爆命中火卫二时,可以大量为火卫二回血。最好的办法是在虫卵的状态下就利用范围类技能消灭他们。
                        特点:自爆,噩梦下会冲锋。
                        32、赛斯:
                        数据:基础血量未知,护甲5,攻击力58x2,护甲修正7,攻击频率2.3,射程5,移动速度2.3。
                        类型:机械、灵能、护甲、大型、英雄。
                        概述:非新兵难度下,当矿井那边的两个格子被人同时踩上后出现。ABC线和生存都一样,可以在任意时刻激活这个BOSS。尽管只是个奖励任务,但赛斯还是值得一杀的。它血量超高,高难度下10万血也是正常的。主要攻击手段是震荡弹,会对玩家造成减速。不过从数据上也可以显然看出,赛斯很容易T,任何一个护甲超过8的玩家都可以比较轻松的顶住它。动力和反应也同样有效。不过这还没完,赛斯会在战斗中时常赋予玩家们一种极性。同极性的玩家站在一起可以最多叠加到攻击力提高到400%,而不同极性的玩家站在一起则每秒受到35点伤害。极性每13秒(噩梦每8秒)切换一次。第二次切换后,赛斯会释放一次等离子干扰爆炸,以其为中心,向周围扩张一个力场,爆炸范围内每个单位都将受到无视护甲的150点伤害(只有动力可以减免)。爆炸范围最开始是8,每过1个周期范围扩大2,直至14。这样2次极性切换1次爆炸的周期将不断反复直至赛斯被击杀为止。它被击杀时会掉下大量弹药,一个氦3罐以及一个特殊奖励(814、毒刺、L3和3个氦3罐,四选一随机)。在战斗过程中赛斯还会招出一些机器人来对其进行修理,最高回血速度可达每秒150点,因此迅速击杀这些修理机器人是必须的。
                        特点:震荡弹、召唤修理机器人、等离子爆炸、极性赋予。
                        33、守护者:
                        数据:基础血量70000,护甲5,攻击力200x2,攻击频率1.2,移动速度3。
                        类型:生物、大型、英雄。
                        概述:生存模式的最终BOSS,一个巨大的神族狂热者。超高速度、超高攻击使得它强大无比。没什么打法,尽可能轻装上阵,带上一切可以增加移动速度的东西,使用一切减速类技能,满地图风筝它。噩梦模式下这家伙除了永久隐形外,还始终处于狂怒状态下并且会冲锋,我反正没见过谁在噩梦下弄死过它,基本都是一个照面被秒掉的。
                        特点:永久隐形、永久狂怒、冲锋(噩梦),提速(高难度)。


                        IP属地:北京117楼2017-03-21 15:30
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                          A线 boss全解~
                          1、塔塔洛斯:
                          基本信息:
                          基础血量6000,护甲2,攻击力50(对建筑90),护甲修正2,攻击频率0.8,射程3,移动速度1.35。噩梦难度下会冲锋。
                          类型:生物、装甲、大型、英雄。
                          简述:
                          它是每个玩家在NOTD中遭遇到的第一个BOSS。它是在气闸门里那个巨大的虫卵孵化出的球形BOSS。它粗短的腿和松垮的表面下隐藏着的是比你想象得更快的速度和更厚重的护甲。(tartarus、塔尔塔罗斯,希腊神话里指地狱深渊——世界的最底层,比冥王哈迪斯的领地还要深一层。)
                          指引:
                          击败塔塔洛斯的关键在于让尽可能多的玩家从它背后对其开火。最好的策略是事先指定哪些玩家向哪个方向集中。T应该始终保持着对BOSS的吸引,同时通过风筝跑位使得自己尽可能少受攻击。反应装甲或者适时的纳米盾可以在相对安全的程度上站桩T住它。根据难度的不同,当塔塔洛斯强化正面护甲时,它几乎可以在正面无敌。在这个期间,带它绕圈或者干脆远距离风筝它也是个好选择。晕眩技能在打它的时候也非常有用,可以在短时间内停止它的行动,使得大家可以在其背后输出大量火力。声波陷阱或干扰塔可以有效防御它释放出的毒爆虫群。
                          捕获塔塔洛斯:
                          不同于其他BOSS,活捉塔塔洛斯可以获得额外的经验奖励。要做到这一点,需要把它打到残血,直到通讯里科勒将军提示需要你的团队捕获它用以研究。此时,你需要在它背后趁它晕眩时用一个高伤害技能攻击它。任何眩晕技能都可以,但据测试迄今为止只有纤维弹(神射Q)、绝杀(神射W)、纳米冲击(医生F)和精密射击(步兵R)可以成功捕获它。
                          BOSS能力:
                          硬化甲壳:
                          当塔塔洛斯受到一定伤害后,它的正面装甲和回血速度都会明显提升。该技能被触发的时间以及效果基于难度而会逐渐提升。护甲的提升也会降低技能伤害,因此输出单位应该考虑移动位置,从侧面或者背后发起攻击以获得最大的技能效果。当硬化甲壳被触发时塔塔洛斯会变成黄色。
                          气势:
                          随着战斗的深入,塔塔洛斯的移动速度会越来越快。最好尽快杀死它,不然的话它的速度会提升到完全没法放风筝甚至玩家会很难让自己处在一个安全的距离上。这能力逼迫大家迅速干掉它,而不是去考虑什么策略问题。移动速度最快可以提升到2.8。
                          毒虫孵化:
                          在战斗中,塔塔洛斯会不停孵化出各种毒爆虫,根据游戏难度不同分别为致盲虫、自爆和高血量自爆虫(抱歉不知道国服里三种对应的名字是什么,致盲没伤害,普通自爆血量较少伤害中等,高级自爆几乎直接要人命)。这些玩意儿很难回避,要么手动指定攻击目标有限消灭他们,要么硬挨一下但得确保你的血量不会被这些小虫直接带走。而且随着时间推移,塔塔洛斯会召唤出越来越多的自爆虫。
                          翻越悬崖:
                          塔塔洛斯可以翻越悬崖。通常而言这并不是个问题,只是提醒对少数想利用高地优势攻击它的玩家,别做梦了。
                          酸性死亡:
                          当塔塔洛斯死亡的时候,所有的毒爆虫、寄生虫以及它那肉球身体里藏着的玩意儿将会一波喷发出来。通常而言这堆东西只是来送经验的,但是也要小心被致盲后叠加多层中毒一样能要人命。当塔塔洛斯快挂掉的时候,大家最好还是远离它,放置一些声波陷阱之类的玩意儿阻挡一下,或者使用干扰塔、逃脱等技能杀死虫子或干脆隐形。不过这堆白送的虫子在早期甚至可以让一些低等级的玩家升一级也说不定呢。
                          打法:
                          这个是一个非常非常简单的boss,通常来讲我们在高难度下防守矿井之后都会绕着地图走一圈清理拥抱。所以来到这个boss面前基本上都已经 6-7级了。 所以如果老一是这个boss的话一般都是医生站在那个发电机附近,毁灭T站在发电机跟墙壁的死角里面坦这个这个boss,步兵+突击+重装在boss菊花位置。基本上这个boss活不过一轮输出。如果考虑活捉就是神射找个角度不停Q即可。看脸了抓到就抓到了 没抓到就算了。


                          IP属地:北京118楼2017-03-22 11:48
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                            2、埃勒提亚:
                            基本信息:
                            基础血量6000,护甲3,无攻击,移动速度2.8007。飞行单位,反隐形单位。
                            类型:生物、装甲、大型、英雄。
                            简述:
                            埃勒提亚是A线中有可能取代塔塔洛斯出现的BOSS。它也是从气闸中出现,但并不是从虫卵里孵出来的。它是一个臃肿的飞行生物,它的颜色变化将提示它会孵化出哪些生物来。如果不对其进行一定限制,它将以极高的速度飞行。(Eileithyia,希腊神话里的助产女神。)
                            指引:
                            埃勒提亚的打法和塔塔洛斯完全不同。在老兵以上难度,战斗开始即会出现2个脑虫。在这初始的几秒里,它是无敌的。不过无敌期间它仍然会受到技能的影响,此时晕住它就变得十分重要,多使用重装的冲锋技能或者毁灭的闷棍技能吧,当然,巧用工程师的干扰塔自毁功能也能收到不错的效果。如果被它溜了,它会高速乱飞,然后停下产卵。侦查的激光指示器此时对提示队伍追踪它的移动路线就十分重要了。
                            埃勒提亚会不停变色,颜色会提示你它将孵化出哪种怪物。当它血量掉到一定程度的时候,它会进入重生状态,如果不在此时迅速杀死它,它会回满血,重新把战斗拖入一个新的循环,这样的重生最多会发生五次。用强大的攻击打倒它是唯一的办法。至少一个玩家需要使用类似喷火枪、散弹枪或者AOE(范围伤害)技能来消灭它产下的虫卵。用晕眩技能配合强大的火力,干掉它并不算难。
                            生存模式:
                            生存模式第10轮,埃勒提亚和塔塔洛斯会一起出现。绝对需要注意的是,如果不尽快杀死它,它会变成一个危险的女王。这女王比A线那个强大得多,玩到这个局面下基本就GG了……
                            特点:
                            飞行单位:
                            埃勒提亚是极少数几个飞行类BOSS之一,也是A线唯一一个飞行BOSS。这意味着它可以无视地形任意移动,有时就会令人痛苦的移动到视野障碍后,或者根本走不到的地方。这些问题在气闸门口经常发生。纯地面武器,比如喷火枪,也完全无法伤害到它。唯一的解决方案就是尽量保持对它的晕眩。
                            侦测单位:
                            埃勒提亚孵化出来的那些怪都没有侦测功能,但是埃勒提亚有。各种隐身效果在埃勒提亚的政策范围内都是摆设。
                            BOSS能力:
                            产卵:
                            埃勒提亚在产卵前会变色。它的肤色会作为一种警告,提示你它的虫卵将会孵化出什么东西。那些虫卵最好由几个装备了喷火枪的玩家尽快消灭掉,其余的玩家则集中火力攻击BOSS本体。
                            红色:孵化出僵尸,T可以直接嘲讽并切了他们。噩梦模式下孵化出的则是追猎和绿巨人。小心,一下子孵化出的大量僵尸可以轻松围杀一个玩家。
                            黄色:孵化出石像鬼,即便是GPR12通用步枪都可以轻松击落它们,但是它们也同样很容易集中火力干掉一个玩家。声波陷阱、散弹枪或者MP9对石像鬼群也非常有效。噩梦模式下,有一定几率孵化出女妖。
                            蓝色:孵化出各类毒爆,因为其高溅射伤害所以非常危险。迅速退到安全距离,并准备好晕眩或减速技能。有反应装甲的玩家可以上去为队友们吸收一下伤害。噩梦模式下,有几率孵化出强力毒爆。
                            提示,蓝色的虫卵比普通虫卵脆弱40%。
                            重生状态:
                            当受到一定伤害时,埃勒提亚会试图自愈。这绝对是需要倾泻火力的时候。尽量使用高伤害技能并晕住它吧。如果你们让它离开了你们的视野,你们马上就有大麻烦了——它会原地满血复活,尽管这重生技能只能用五次,但在游戏的开始,让你们全体都打光弹夹都是有可能的。
                            播撒寄生虫:
                            在噩梦模式下,如果有玩家跑到埃勒提亚的下方近处,它会释放出一大群寄生虫。由于寄生虫的威胁值较低使得它们很难被自动开火模式下的玩家消灭,因此注意手动使用一些AOE技能。
                            打法:
                            首先这个其实也是A先老一,这个boss我们叫气球,上面说的那个叫肉球上文也有说过这个。这个boss相比前面说的有一点不同,也稍微的麻烦一点,由于这个boss没有攻击力,出现后就是瞎飘,所以看到之后毁灭t最好第一之间给一个闷棍,然后全队人员跑到boss附近。这个时候最好突击换上霰弹,如果有微冲一类的最好。然后其他职业就用最基础的武器就行了。直接集火打掉一般来讲输出能力高的团队1次或者2次产卵就可以搞定他,等他产卵的时候步兵第一时间F然后扔手雷清理掉虫卵跟寄生虫。在击杀过程中毁灭T不停嘲讽,医生补盾即可。


                            IP属地:北京119楼2017-03-22 11:55
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                              3、厄瑞波斯(第一形态):
                              基本信息:
                              基础血量6000,护甲12,移动速度1.8。远距攻击伤害50,无视护甲,攻击频率1.2,射程4.2。新兵模式下该攻击变成近距离,1.7射程,攻击力45,护甲修正2,攻击频率1。
                              类型:生物、轻型、灵能、英雄。
                              简述:
                              厄瑞波斯是僵尸病毒“完美进化”计划的失败产物。它被限制在生物圆顶B附近,但是一直试图逃脱,并杀害它的俘虏。在外观上,厄瑞波斯是一个高大的类人型生物,有着巨大攻击力的前爪,灰色的皮肤和四条拼接在身体上的腿,背部则遍布球形脓包以及一对爪状的手臂。(Erebus、厄瑞波斯,希腊神话里的幽冥神——位于大地的下一层,再往下则是哈迪斯和塔塔洛斯)
                              指引:
                              厄瑞波斯是游戏中极少几个难度和技能随着游戏难度急剧变化的BOSS之一。在哪里与其战斗、以什么战术对抗它也会导致难度的明显变化。
                              新兵难度:
                              在这种低难度下,厄瑞波斯只有高度简化的几项能力。它的主要攻击手段是近距离攻击,射程很短,也很容易回避。只要略加小心地风筝它,玩家可以很轻松的避免进入到它的攻击范围内。减速或晕眩技能更是使得厄瑞波斯很容易被搞定。
                              除了那无力的近战攻击外,它唯一的技能就是流星攻击——那些大孢子炸弹从空中随机降落到几个目标点上。攻击点将在画面上以红框标示,玩家有几秒时间躲避这些攻击。这些流星大约能造成50点伤害,并有几率造成各种疾病。尽可能回避那些攻击,不然还是比较致命的。
                              当受到严重伤害时(大约将其血量打到3000以下),厄瑞波斯会逃跑,这轮BOSS战也随之宣告结束。在它逃跑前的那最后钻地的几秒还可以白白多打它几下=。=
                              用来对付厄瑞波斯最好的武器有:撬棍、喷火枪、M5、散弹、P45和M45。喷火枪可以造成最大的伤害,但也迫使玩家必须在至近距离作出攻击。
                              普通及以上难度、噩梦模式:
                              在这些难度下厄瑞波斯才会显现出它完全的实力。它的近战攻击被替换成有更高溅射伤害的远程攻击,该攻击无视护甲。它的孢子炸弹在着陆时不但造成更大的伤害,也会留下菌毯。同时这些孢子的攻击范围更广,释放频率更高。这些额外的杀伤力和因为菌毯的出现而造成的机动力下降将会使得战斗变得十分危险。
                              一个好T在这儿十分有用。在高难度下T职业在这儿可以点出第三层天赋,配合反应装甲,将使得厄瑞波斯变得十分简单。厄瑞波斯最强大的武器是制造团队混乱并藉此毁灭一支配合糟糕的队伍——它会明显的闪烁黄光,然后在几秒内使得全体玩家致盲。灭团一般都发生在致盲+菌毯+孢子流星+石像鬼这个强大的组合上。要避免这点最好的办法就是尽快干掉它。左工程的T3天赋或者通过使用大量道路照明可以很有效的对抗全体致盲。其他共享类视野拓展技能在这里也都很好用,典型的比如侦查的照明弹。
                              BOSS能力:
                              孢子流星:
                              厄瑞波斯会定期召唤孢子流星攻击玩家。在新兵难度下,打击点会有红框标注以提示新玩家。高难度下这显眼的红框则被一个很小的溅血点一样的东西替代。随着难度的增加,流星出现的频率和颗数都会增加。在接触地面后流星会变成菌毯,使得BOSS战更加危险。
                              全屏致盲:
                              仅在高难度下出现,当厄瑞波斯背部脓包闪烁黄光的片刻后它就会发动全屏致盲技能。道路照明和侦查可以帮助队伍恢复部分视野,工程师的战场纽带也能做到这一点。
                              逃脱:
                              当被明显重伤后,大约剩下15%血的时候,厄瑞波斯会钻地并逃跑。这标志着这回合战斗的结束。
                              打法:
                              这个boss对于高端团队来讲也是一个酱油boss,并不难杀,不同于新兵难度的是,这个boss会随机从你你打开的气闸任意一个们进入气闸与团队战斗。一般我们到打他的时候气闸的3个们应该都已经打开了,因为方便救人。所以清理玩虫茧之后打团应该在气闸中心进行机核。由侦查或者T来放火开视野。后者靠左工程大招开视野(能到9的话)大家严格在视野范围内进行活动,无视野的位置容易让包子流行炸死,这里说下那个空降下来的东西掉下来的时候没伤害有一个爆炸效果的时候才会开始掉血。所以掉下来以后第一时间躲开,这个boss的平A毁灭T可以轻松抗住的。然后就是步兵 重装 突击 喷火上去一轮的事儿。


                              IP属地:北京120楼2017-03-22 12:04
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