右线火箭天赋:
第一层,突击跳跃:
利用喷射背包,探路者跃上天空并向敌人重重砸下,造成大量伤害。然而,背包会快速过热,探路者在有限的时间内只能有限次数的使用本技能。每次跳跃落地时都会激起大量的灰尘,几乎使得探路者在短时间内完全隐形。可以充能4次,每次冷却30秒。
一级,150伤害,6射程,伤害范围3,1秒内回避率80%;
二级,300伤害,7射程,伤害范围3.5,2秒内回避率85%;
三级,450伤害,8射程,伤害范围4,3秒内回避率90%。
第一层,油门全开(被动):
探路者完全打开推进系统动力,获得一个极大的向前加速度。由于轻量化的结构和极高的敏捷性,探路者可以直接穿越密集的敌群。本技能提升基础的冲刺能力。当激活时,移除目标碰撞效果(即可以任意穿越目标群)。
一级,冲刺速度增加70%;
二级,冲刺速度增加105%;
三级,冲刺速度增加140%。
第二层,追击(被动):
探路者在更宽的范围打开油门,增加他使用突击跳跃的伤害,并在着陆时点燃附近的敌人。
一级,突击跳跃伤害增加25,迷惑敌人使其移动速度和攻击速度2秒内降低30%,并使其得到一个燃烧的持续伤害效果;
二级,突击跳跃伤害增加50,迷惑敌人使其移动速度和攻击速度3秒内降低60%,并使其得到一个燃烧的持续伤害效果。
第二层,改进型冷却系统(被动):
升级推进器的冷却系统,全面提升其表现,使得探路者可以更频繁地使用突击跳跃技能。
一级,突击跳跃技能冷却时间缩短7.5秒,回蓝速度提高0.35,突击跳跃的最小距离缩短1.5;
二级,突击跳跃技能冷却时间缩短15秒,回蓝速度提高0.7,突击跳跃不再有最小使用距离限制。
第三层,绝不留情:
探路者高入云霄,以无与伦比的力量砸落,对目标造成极大伤害。如果直接击中目标,他的紧急庇护系统将被激活,使得他几乎无敌。对BOSS造成3倍伤害。40耗蓝,1.5分钟冷却,12射程。
一级,对2范围内造成1000伤害,对4范围内造成800伤害,对6范围内造成600伤害,对8范围内造成400伤害。如果成功击中敌人并形成1000伤害,探路者在4秒内近乎无敌。
注意,被你击中的敌人很有可能也有足够的时间反击你一次,请谨慎使用。
这边其天赋比较有意思了,他并不像另外一边那样是站桩输出的,而是需要你灵活的走位跑动进行清怪,这边的天赋就不限制你使用什么武器了,一般来讲我用这边的时候长期备着一个霰弹打,跳过去然后补一发霰弹。小怪基本上就死干净了,不过这里提一句那个什么闪避率都是玄学的,该打你你也跑不掉,玩这边就是胆大心细。
不知道是不是制作组的恶意,还是这个职业的缺陷,这边的天赋就不是矛盾问题了,追击技能效果只是一个动画。小怪并没有减速也没有增加伤害也没有持续伤害(不知道da有没有修复,在早期的da图跟随后的少女图都这样),所以一般来讲我们不点这个技能,而是吧T1的两个天赋点满,然后点击冷却系统。最后提一下大招问题,曾经再一次没有T的情况下打A线,到女王的时候我用跳跳骚,4次跳跃充能疯狂跳女王,女王的攻击成功被我回避,随后我放大招,然后不知道是我闪避效果结束了还是点背,女王直接把我打死了。所以大招需要谨慎使用。
第一层,突击跳跃:
利用喷射背包,探路者跃上天空并向敌人重重砸下,造成大量伤害。然而,背包会快速过热,探路者在有限的时间内只能有限次数的使用本技能。每次跳跃落地时都会激起大量的灰尘,几乎使得探路者在短时间内完全隐形。可以充能4次,每次冷却30秒。
一级,150伤害,6射程,伤害范围3,1秒内回避率80%;
二级,300伤害,7射程,伤害范围3.5,2秒内回避率85%;
三级,450伤害,8射程,伤害范围4,3秒内回避率90%。
第一层,油门全开(被动):
探路者完全打开推进系统动力,获得一个极大的向前加速度。由于轻量化的结构和极高的敏捷性,探路者可以直接穿越密集的敌群。本技能提升基础的冲刺能力。当激活时,移除目标碰撞效果(即可以任意穿越目标群)。
一级,冲刺速度增加70%;
二级,冲刺速度增加105%;
三级,冲刺速度增加140%。
第二层,追击(被动):
探路者在更宽的范围打开油门,增加他使用突击跳跃的伤害,并在着陆时点燃附近的敌人。
一级,突击跳跃伤害增加25,迷惑敌人使其移动速度和攻击速度2秒内降低30%,并使其得到一个燃烧的持续伤害效果;
二级,突击跳跃伤害增加50,迷惑敌人使其移动速度和攻击速度3秒内降低60%,并使其得到一个燃烧的持续伤害效果。
第二层,改进型冷却系统(被动):
升级推进器的冷却系统,全面提升其表现,使得探路者可以更频繁地使用突击跳跃技能。
一级,突击跳跃技能冷却时间缩短7.5秒,回蓝速度提高0.35,突击跳跃的最小距离缩短1.5;
二级,突击跳跃技能冷却时间缩短15秒,回蓝速度提高0.7,突击跳跃不再有最小使用距离限制。
第三层,绝不留情:
探路者高入云霄,以无与伦比的力量砸落,对目标造成极大伤害。如果直接击中目标,他的紧急庇护系统将被激活,使得他几乎无敌。对BOSS造成3倍伤害。40耗蓝,1.5分钟冷却,12射程。
一级,对2范围内造成1000伤害,对4范围内造成800伤害,对6范围内造成600伤害,对8范围内造成400伤害。如果成功击中敌人并形成1000伤害,探路者在4秒内近乎无敌。
注意,被你击中的敌人很有可能也有足够的时间反击你一次,请谨慎使用。
这边其天赋比较有意思了,他并不像另外一边那样是站桩输出的,而是需要你灵活的走位跑动进行清怪,这边的天赋就不限制你使用什么武器了,一般来讲我用这边的时候长期备着一个霰弹打,跳过去然后补一发霰弹。小怪基本上就死干净了,不过这里提一句那个什么闪避率都是玄学的,该打你你也跑不掉,玩这边就是胆大心细。
不知道是不是制作组的恶意,还是这个职业的缺陷,这边的天赋就不是矛盾问题了,追击技能效果只是一个动画。小怪并没有减速也没有增加伤害也没有持续伤害(不知道da有没有修复,在早期的da图跟随后的少女图都这样),所以一般来讲我们不点这个技能,而是吧T1的两个天赋点满,然后点击冷却系统。最后提一下大招问题,曾经再一次没有T的情况下打A线,到女王的时候我用跳跳骚,4次跳跃充能疯狂跳女王,女王的攻击成功被我回避,随后我放大招,然后不知道是我闪避效果结束了还是点背,女王直接把我打死了。所以大招需要谨慎使用。