11、泰坦:
数据:血量5415-17500,护甲2,攻击力125,护甲修正9,攻击速率1,移动速度1。
类型:生物,大型,英雄。
概述:B线野队的灭团之星,超厚的血量、超高的攻击力加上攻击溅射属性使得对抗泰坦时一不留神就会死人,从懵懂无知的新手到秀操作失败的老手我都见过死于泰坦的魔爪之下。死后会出现两个不朽者。
特点:孵化不朽、范围攻击、噩梦下会冲锋。
12、寄生虫(星际2本体中虫族基地的孵化虫):
数据:基础血量25,护甲10,攻击力7,护甲修正0.2,攻击速率0.35,移动速度1.3。
类型:生物,轻型。
概述:常在大型单位(比如阿格隆啦感染虫啦之类的)死后出现。非常小,攻击力也很低,但是频率相当高,而且有着极高极高的致使目标中毒的几率。而且寄生虫的威胁等级是全游戏最低的,自动开火模式下几乎不会自动攻击他们,必须手动清理。记住尽管他们血很少,但是护甲极高,选择正确的武器手动杀死他们。(我至少见过三五个在A线女王死后被咬死的玩家)
特点:目标高几率中毒,威胁值极低,噩梦下会冲锋,生存16波后带反隐。
13、石像鬼(星际2本体中的飞龙):
数据:血量98-206,护甲1,攻击力25,护甲修正3,攻击速率1.52,移动速度2.6992。
类型:生物,轻型。
概述:A线茫茫多,高速、飞行、高攻这三个特点加在一起会使得新手看到他们很头疼。GPR12通用步枪打他们效果较差,记得用散弹和M5来对付他们。实在不行P45手枪和M45狙击也不错。
特点:灰龙会灰(=。=)。噩梦模式会冲锋。
14、女妖:
数据:基础血量120,护甲0,攻击力15,护甲修正3,攻击速率1.52,移动速度2.6015。
类型:生物,轻型。
概述:石像鬼的隐形版。
特点:灰龙会灰(=。=)。这个还能隐形(=。=)。
15、拥抱者:
数据:基础血量未知,血量上限950,护甲3,移动速度1.7。
类型:生物,轻型,护甲,灵能。
概述:浪人情歌,啊不对,是浪人杀手。本身没有任何攻击力,但是会伸出一个触手把玩家定住。被定住的玩家无法作出任何行动,直至该拥抱者被击杀。拥抱者会在接近玩家的时候在画面上显示出来,表示这是一个极度危险的敌人。
特点:地图显示,神经寄生(即“拥抱”)。
数据:血量5415-17500,护甲2,攻击力125,护甲修正9,攻击速率1,移动速度1。
类型:生物,大型,英雄。
概述:B线野队的灭团之星,超厚的血量、超高的攻击力加上攻击溅射属性使得对抗泰坦时一不留神就会死人,从懵懂无知的新手到秀操作失败的老手我都见过死于泰坦的魔爪之下。死后会出现两个不朽者。
特点:孵化不朽、范围攻击、噩梦下会冲锋。
12、寄生虫(星际2本体中虫族基地的孵化虫):
数据:基础血量25,护甲10,攻击力7,护甲修正0.2,攻击速率0.35,移动速度1.3。
类型:生物,轻型。
概述:常在大型单位(比如阿格隆啦感染虫啦之类的)死后出现。非常小,攻击力也很低,但是频率相当高,而且有着极高极高的致使目标中毒的几率。而且寄生虫的威胁等级是全游戏最低的,自动开火模式下几乎不会自动攻击他们,必须手动清理。记住尽管他们血很少,但是护甲极高,选择正确的武器手动杀死他们。(我至少见过三五个在A线女王死后被咬死的玩家)
特点:目标高几率中毒,威胁值极低,噩梦下会冲锋,生存16波后带反隐。
13、石像鬼(星际2本体中的飞龙):
数据:血量98-206,护甲1,攻击力25,护甲修正3,攻击速率1.52,移动速度2.6992。
类型:生物,轻型。
概述:A线茫茫多,高速、飞行、高攻这三个特点加在一起会使得新手看到他们很头疼。GPR12通用步枪打他们效果较差,记得用散弹和M5来对付他们。实在不行P45手枪和M45狙击也不错。
特点:灰龙会灰(=。=)。噩梦模式会冲锋。
14、女妖:
数据:基础血量120,护甲0,攻击力15,护甲修正3,攻击速率1.52,移动速度2.6015。
类型:生物,轻型。
概述:石像鬼的隐形版。
特点:灰龙会灰(=。=)。这个还能隐形(=。=)。
15、拥抱者:
数据:基础血量未知,血量上限950,护甲3,移动速度1.7。
类型:生物,轻型,护甲,灵能。
概述:浪人情歌,啊不对,是浪人杀手。本身没有任何攻击力,但是会伸出一个触手把玩家定住。被定住的玩家无法作出任何行动,直至该拥抱者被击杀。拥抱者会在接近玩家的时候在画面上显示出来,表示这是一个极度危险的敌人。
特点:地图显示,神经寄生(即“拥抱”)。