venusblood吧 关注:42,827贴子:410,024

回复:VBR装备评鉴

只看楼主收藏回复

双截棍,格挡5
没有办法体会到存在的武器呢……
毒化攻击5适合挑战高难度用来打开局面
小精灵本身有不俗的免伤能力,5毒化毒5回合配合E类继续伤害支援,主力队伍漏人没能全胜可以试试。
2男活+2女活不如2师活,抬走下一个




IP属地:广东来自Android客户端131楼2017-05-05 14:33
回复
    锁链,超实用特攻装备,第二章怼法娜必备,触手表示特攻女女树雷树,小姐姐上天吗?
    带钉皮带,全力上升的同时钉子友情赠送了2兜割,很真实。
    然而两个技能的收益加起来不如10攻击也真是没谁了。
    自己治愈从来都不是一个有用的技能,因为掉到半血以下的时候99自治都不能回满,更别说只有5点了。




    IP属地:广东来自Android客户端132楼2017-05-05 14:43
    回复
      链球,防御类装备
      低难度下可以给触手一个防御阵型然后看看反击倍加的效率。
      顺便一提反击倍加伤害和特攻伤害加算,也就是反击倍加2特攻X3其实只有五倍的反击伤害,坑爹的很。(本身反击伤害三分之一,反击倍加2变成三分之三,命中两个特攻三分之五)


      IP属地:广东来自Android客户端133楼2017-05-05 14:49
      回复
        和冬loli友好交流必备工具
        触手表示特攻女女骑海死,小loli上天吗?
        毕竟触手就是干这个的……杀神这种事情……对吧


        IP属地:广东来自Android客户端134楼2017-05-05 14:53
        收起回复
          打宝+男性活性,谁拿着直接进洛基队伍就行
          良心四级装备
          少年,听说过瓦利系统吗


          IP属地:广东来自Android客户端135楼2017-05-05 14:57
          回复
            接下来就没触手什么事了因为触主登场了
            本作触主的出场真的是早的过头了
            资源够的话第二章结束就已经养起来了……
            雷击铁球,攻击不低但是和4级鞭子比没什么明显的意义,双触手队碰到专守的女性T的时候可以换一下崩个墙


            IP属地:广东来自Android客户端136楼2017-05-05 15:05
            回复
              爱之鞭,防御装
              VBF初期时拿到可以给菲娜装上挺过一周目。
              不过那时候特防是100%,现在只有30%
              30%简直是尾社的恶意,因为还会用这个鞭子的只有一个了
              暗兽同志
              可以拼出日中专守80巨大90特防……
              血书求特防+10
              (ಥ_ಥ)


              IP属地:广东来自Android客户端137楼2017-05-05 15:24
              收起回复
                爱之鞭介绍:这也是一种爱
                触腕介绍:更进一步说,这个也是一种爱

                女性特攻,男性活性
                攻速兼备,初期双触手队伍用,就这样。


                IP属地:广东来自Android客户端138楼2017-05-05 15:34
                回复
                  妖精的鞭子
                  提速,削防,带侧面
                  如果追加没削……该多么实用啊…_(:_|


                  IP属地:广东来自Android客户端139楼2017-05-05 15:37
                  回复
                    女王鞭,从VBA兢兢业业干到现在的必杀增加+男性特攻装备
                    攻速提升的同时把触主的必杀提升到接近满值,致命可以通过兽装再次提升,虽然VBR里只有1hit,但一次打飞一个相当稳健。


                    IP属地:广东来自Android客户端140楼2017-05-05 15:43
                    回复
                      鞭子咱只服14c 话说咱本来以为是楼主春困结束要填坑了,没想到是你填的啊,那么加油,等更完咱一起看-.-


                      来自Android客户端141楼2017-05-06 18:12
                      收起回复
                        迷之粉红的链锤?
                        日语渣表示两天了也没找到这个该怎么翻译。
                        曾经唯一的兜割鞭
                        因为VBH能上场的鞭输出只有狂副官和魅魔
                        当然魅魔很难有存在感
                        狂副官如果不拿这个鞭子补一点点反击耐性大几率被反死……
                        虽然当时神爪林德虫还是追3+25割的神器,然而无人问津…
                        本作初期全力和多段严重碾压了低兜割的存在意义
                        初期本身不怎么带兜割的鞭子单位拿15割意义也不明显,打出来了可以用用,用不着买,后期也没有需要鞭子补反击耐性的单位了…


                        IP属地:广东来自Android客户端142楼2017-05-07 10:40
                        回复
                          7A辅助鞭,全队攻击提高,此时应该已经可以让器兵女王带着冰巨人坑蒙拐骗(这个词出现在这只是因为我喜欢)
                          一周目征出来就可以四处乱跑的四人组:器兵女王,冰巨人,杀戮机器妹抖,灵想术士。T奶C一应俱全,配上十字无效基本可以无伤到终章。
                          对于面板只有100~200的时期,这个鞭子意味着全队物理输出+10%~20%
                          后期鞭道具单位溢出但是8级鞭子不够,也是个得力的补助。
                          必杀增加10的收益可以忽略不计,只有对于有致命且必杀低的单位必杀才有明显的收益,否则75必杀收益和20割差不多。
                          只是说收益方面,必增是个好技能。刀刀烈火是所有游戏的浪漫


                          IP属地:广东来自Android客户端143楼2017-05-07 10:50
                          收起回复
                            雷公鞭,从VBA兢兢业业干到现在的鞭子
                            以前是女王鞭的上司,现在也是。(为啥我要说这句?接着就知道了)
                            技能没变过,麻+大阵(加个痹字又特么要被屏蔽)
                            初期打来可以摸奖的技能
                            各种矮小体躯的鞭单位先手麻一个,降低难度同时提升游戏性。
                            中期大阵队爱好者用S成长鞭道具单位组结界的时候唯一指定用鞭。
                            虽然土豪可以用二姐的鞭子,不过组大阵为何不带点异常?时代的眼泪就应该整整齐齐啊。


                            IP属地:广东来自Android客户端144楼2017-05-07 10:57
                            回复
                              大师双截棍
                              作为一个7C武器,可以通过卖出获得钱,很关键。
                              下一个
                              ………
                              ………
                              不然你让我说什么
                              一个连6C都不如的装备?
                              鞭子家族遗传病就遗传在这个全力上,你非得跟上一件全力装备线性提升么?对得起这个7C二字么
                              装备是纯讲究收益的,不讲你本身两个技能咋样
                              6C15割25反耐=反击受伤-25%且随着单位本体反耐提高而提高除非溢出+17.6%伤害提升而且随本体兜割提高而提高而且这个等级的鞭单位溢出不了
                              7C20格挡20全力=一个没溢出就很难感觉到的技能(请描述50、60、70、80格挡的差别)以及20%伤害提升并随着本体全力的提高而、降、低!
                              如果打到了请拿去卖钱。
                              这种设计的不合理我认为根本原因就是没有一个初期鞭武将,尾巴压根没考虑到这里时一个鞭单位应该打多少输出


                              IP属地:广东来自Android客户端145楼2017-05-07 11:12
                              回复