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如题,就是评价装备的过程中掺杂一些个人的见解,望各位大佬赐教,算是抛砖引玉吧。也希望有看到的新人能加深对游戏的理解。


1楼2017-01-20 14:15回复
    评鉴顺序以装备库中的顺序来,依次是片手、双手、射击、法杖、鞭子、爪子、盾牌、铠甲、兽装、法衣、道具。当然矿石和使用物品也可以拿来水一水,楼下开更。


    2楼2017-01-20 14:19
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      铜制小刀,最低级的武器,不需要矿石即可购入,只有个位数的属性和5点致命必杀。但是必杀伤害在致命必杀数值不足50的时候会取50,也不能说完全没用。。。当然对于这样的垫底货色我估计也没有什么人去用。

      简单的小斧子,3点兜割,个位数属性,真论作用你可能还不如上面的那位大。依旧是被大家跳过的装备。

      忍者用的暗器,这回连攻击加成都没有了。4点速度和速度布阵2只能说是有总比没有好,不过你的存在感实在是太低了。


      3楼2017-01-20 14:33
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        青铜剑,从样图来看已经比上面的三位大多了。必增虽然可以让打出必杀的概率上限突破50达到75,不过3点的必增实用性可能不如铜制小刀,可以忽略。

        加了重量的中斧子,攻击力突破到10点!附带6点兜割作为添头,初期来看属性可以用。

        可以作为盾使用的刀?给与5点的格挡,感觉应该是卖萌用品。


        5楼2017-01-20 14:57
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          灵银制退魔剑,原型应该是VBA中的教廷制式装备,旧的名字叫対魔銀の剣。A时代仅有魔族特攻,FGH时代追加了死者特攻,本作的死者特攻改成了必杀耐性10,妥妥的削弱。第二把特攻剑,前期遇到魔种族多的关卡用一用系列,10点必杀耐性这个技能给片手太没诚意了。

          人工制作的冰剑,从G时代加入的炎灵特攻剑,也算是老朋友级的了。第三把特攻剑,不过炎特攻应该没魔特攻那么泛用,6点的放射比较浮云,毕竟只是对制定目标。

          神职场被供奉的刀,退魔剑的死者特攻被转移到这来了。第四把特攻剑,15点特防依旧是添头,冬萝莉关死人多的时候应该用得上。


          9楼2017-01-20 15:36
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            R3的自己不小心误删了,补一下。3级装备起购入装备需要消耗矿石。

            从东方传来的曲剑,铜制小刀加强版。如果你配给的单位自带25点必杀增加或者25致命必杀它就能稳定超过弱化版233。

            调整重量后的投掷斧,带上它可以进行远距离攻击。最早可获取的远隔攻击片手,戴上它可以防止敌人的反击。速度-8略有瑕疵,但是作为应急物品基本已经足够了。
            轻战士喜欢的曲刀,感觉原型应该是AF时代的斩人刀,人间特攻剑,主要看点是人特攻前期可以对敌方杂鱼造成巨大杀伤。


            11楼2017-01-20 15:55
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              火焰剑,使剑上发出火焰的人造剑。第五把特攻剑,偶像神章可能会有一定作用,不过总感觉冰灵特攻的覆盖面很小,8点放射略。。。

              产生紫色雷光的人造剑。第六把特攻剑,海洋特攻的覆盖面感觉不是很广,而且海和冰的覆盖面有点重,有需要的话可以拿来用系列。

              被崇高骑士赋予攻守兼备能力的一把剑。远隔加专守的技能组合安全到了极点,可以配合常见的片手铠甲单位以及很多优秀辅助能力的铠甲,非常有用的一把剑。一个娱乐点的配法就是哥布林带上它和60巨大铠,称号打双50特防当T,总之无限好评。


              14楼2017-01-20 16:23
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                这个应该是嗜血的被诅咒的暗之剑?机翻+脑补出了好中二的名字,历代都有的诅咒剑,这次把以前的毒化换成了吸血,瞬间就感觉更不好用了,而且装备等级从R5上升到R6,不推荐。

                暗杀者指定用的麻痹毒刀,从A沿用到现在了。个人觉得这件装备的重点在于50致命和12速度,特殊情况下麻痹2会有奇效。

                受到妖精加护的魔法曲剑,这位应该是新武器。侧面攻击可以让我方输出手直接切到敌方后排,5点的强制异常比较凑数,尤其是在当前这个技能的计算机制有些问题的情况下。侧面攻击配强制异常完全不增加打击力度,基本可以说这是一件比较失败的装备了,需要侧面的时候可以考虑临时换下武器。


                17楼2017-01-20 17:13
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                  只有英雄才能够使用的宝剑,一直陪伴我们的R7片手,装备等级上限是9的时候它是7级,装备等级上限是12级的时候它是7级,如今它还是7级,不过属性从追1+师团指挥削弱到追1+师团活性,直到现在的多段1+40反击耐性。总感觉现在是输出也不行了,辅助也不行了,毕竟C成长有勇就能打多段2了,至于反击耐性,我觉得考虑远隔会比你更靠谱。

                  同一时代的星割斧就强很多了,虽然兜割数值从巅峰期的25下降至20,但是兜割是堆得越高收益越大,并且属于稳定收益,具备一定的使用价值。对于T来说,前期10点巨大也相当于打上了一个巨徽章的程度,可以算是前中期的好东西了。

                  连龙鳞都能切开的硬刀。特攻片手7号而且是两段特攻,屠龙宝刀的即视感。如果不带远隔的话特攻防御可以减少一定的反击伤害,攻击20速度12的属性也很不错。


                  20楼2017-01-20 19:59
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                    今天小年明天有事,明晚回来之后再更。在发帖交流过程中学到了很多,感谢各位给与提点的朋友


                    24楼2017-01-20 22:29
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                      H大之前提到的VBR致命伤害变动@orz卜要报警 ,和你的有一些差异。目前我也不清楚哪个正确。


                      wiki和游戏内对次元和远隔无效的说明,我机翻了一下就是远隔无效对次元不生效。之前懒得翻译我一直以为VBR机制改了,把它脑补成次元远隔无效化总之感谢@
                      洞anD節
                      指正。
                      接下来开始更7级以上带有数量限制的装备。


                      28楼2017-01-21 19:32
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                        以连续流落于魔族英雄手中而出名,VBE男主所持的雷剑。15放射比之前的特攻剑们在数值上翻了一倍,但是放射就是放射,没什么值得留恋的,放射对比大阵的优势应该只在于被反射的时候不会太疼吧?本作中格挡比以往+5,25点格挡可以和盾凯装备凑出高格挡值或者凑出格挡+必杀耐性的组合来当格挡T,不过遇到次元和高必增就没招,比较尴尬。当然,偶尔给输出手用来拼脸防止对方的反击伤害也是可以的,总之感觉不是一件正经武器。

                        东方龙人族的舞蹈宝剑,VBA龙娘的双剑。我印象非常深刻的一点就是在VBA中,它主人的装备栏是剑铠,然而这东西却是爪子,改出来的专属装不上系列。24点速度很不错,在必要的时候可以换上它打先手。至于多段攻击2,虽然是C成长勇徽章就能打的货色,但是你已经顶两把英雄剑了。闪避依旧可以和铠甲盾牌凑出高闪避。这把VBA人气最高得主的武器曾经可是有追2+35闪避的,现在却沦落成这个样子,真是见者伤心。回顾前文,片手家族已经凑出了必杀耐性、巨大体躯、专守防御、特攻防御、格挡、闪避这些技能了,你们真的不是想抢别人的饭碗么

                        勇者家族流传出的名剑,名字似乎被音译为阿瓦隆,应该是以前没有出现过的片手。20攻击和10点速度的属性很不错,技能有非常强大的2段魔特攻和25兜割,泛用的魔特攻和兜割都用得上,简直是为菜刀单位量身打造的,没有更好的装备之前用它没错。


                        29楼2017-01-21 20:35
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                          VBG中米莉亚所持龙牙剑,它的待遇就好多了,历代之间属性没有变动,这个总让我感觉是尾巴社的员工在偷懒。虽说是用蛀牙做的,但是属性和技能都非常给力。35点的兜割数值堪比S成长称号所能提供的了,而2点的超越特攻更是能让超越狗们体会到人民群众的熊熊怒火,总之是非常赞的一把剑。

                          VBD中火之战女神所持圣剑,这把武器在G,H,R作品中都有出现。有没有大佬放张她的图,让我们认识一下,点将录都找不到她的人。原技能是追2+火焰放射5,和双剑龙晶不分高低,属性这把偏向高攻击,龙晶偏向于速度,现在它们终于分出高下了。配合追击兜割称号,在堆满兜割的情况下选择多段3有相对稳定的输出。5点大阵作为添头,有总比没有好,可能尾社的人终于意识到9级武器带着一个5点的火焰放射有些说不过去了吧。

                          VBH时代器兵队主力输出大将军的持剑,属性同上代没有变化。次元斩击有着破龙鳞破格挡以及提供远隔格挡的多项功能,但是由于称号无法提供次元技能使得带上这把武器很难将次元堆满,况且输出手也吃不到自己提供的20点活性,所以不推荐主力带这件装备,有特别需要的情况另算。酱油带这件装备就比较安逸了,20活性以及不会吃远隔无效的属性都是酱油所需要的。得益于部分铠甲装备优秀的辅助效果以及剑盾剑甲类型单位的泛滥,这把剑的实用性非常高。


                          31楼2017-01-21 23:39
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                            今天白天事情比较多,暂时更到这里。明天休息多更一些,我尽量加快进度。


                            32楼2017-01-21 23:54
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                              VBE中大地战女神持剑,自VBG起加入装备库。如今的14点打宝过去是10点侧面,很有纪念意义的第一件打宝片手,可以和法衣,铠甲,盾牌的打宝装搞基获得较高打宝值。但是鉴于本身似乎没有带高打宝值的片手单位,打宝用价值不高。单看50点必杀增加,我找了一圈也没找到带片手的,有致命没必增的单位。喜欢必杀的可以带这把剑打致命称号,另一个称号补兜割还是hit数看需求。补充一下,由于同级有一把更好的片手,所以不推荐使用这把剑。我想吐槽的是怎么会有侧面换打宝这种情况,把装备往废了改的节奏?

                              操纵次元之力的魔王秘剑,VBA魔王妹妹持剑。A时代唯一远隔片手,F时代自带次元的神级片手,G时代20兜割+30次元可以在补足兜割的情况下获得更多减防和远隔属性,H时代就是40次元和15火焰放射了,历代变动较大但是目前功能趋于稳定的一把武器。对于双持片手或者持有片手双手的输出而言可以提供一个远隔和减防的效果,单武器靠它能满次元的只有一个天帝,双持武器堆满次元又显得比较浪费武器位置。唯一比较好用的配法可能是给本作的新单位绿色风神配出70次元了,由于风神自带追1、必增、致命,和多段2,没有兜割,配上70次元显得点杀效果非常好,在本作6V6的情况下不打重生队还是能用的。对于辅助而言它和炼狱刃差不多,属性方面多了25防御和10知力,按需配给即可。

                              古代勇者封印魔王之剑,如今受到诅咒。本作新加入的一把剑,出处不明,但是显然属性非常强大。45攻击和15速度都是输出手需要的属性,自带必增高致命两件套良心到了极点,带上它再用称号补足hit数和兜割非常舒服。由于C成长及D++成长都能再补25点必增,而最好的致命称号也仅仅有50点,所以怎么配都比之前的10A片手要强。非常优秀的一把剑,顺便吐槽下有它在的情况下感觉10A片手废了。


                              34楼2017-01-22 10:12
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