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回复:VBR装备评鉴

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狗腿。
兜割狗虽然没落了,但是25割没有没落。
和7A爪多一些速度和40致命。
用这件装备的也几乎可以点名兜割狗本狗和范马,要快速说出第三个反而困难。
本作由于兜割狗和范马两位爪王出山要远远落后于打出10级装备,所以刷出10C爪建议读档,因为对队伍几乎没有提升。
25割和7级装同样就不说了,40必杀也很少。
如果意义是为了和兜割狗契合……那真的拖累了爪子一家。


IP属地:广东来自Android客户端192楼2017-05-21 20:50
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    听说你觉得致命不够。
    15毒气放射早已没了VBG年代的威风,75致命其实也比较尴尬:触发后25破防以及25%+基础必杀率的伤害提升,能不能和25兜割分高低很难说。

    楼上完完全全的增强版。
    反正R11A和R11B的分别简直就是脑子有洞。
    15放射和20大阵无需多说,要废一起废要强一起强,作为一个R11装备不是说穿不穿结界障壁就能拯救的。
    虽然75致命可以很轻易地打出比多段2高的伤害,但是打不出来就是打不出来。
    更重要的是你们这些秦寿还没有可以补兜割的位置了。
    直接把诸位输出型**退环境了。
    蛇神&霸龙:还好我们两个聪明。
    非要说,也就这两个爪子四维好看一点。
    以及别小看多段2,那可是真真正正的1.7倍输出,对于霸龙这种的来说比125确率75致命什么的强多了

    奶妈装,没什么可说的。
    必杀增加35又不能增加伤害,反正现在诸如麒麟这样的辅助秦寿挺多,可以补充一下某些队伍结界不满和对不过毒阵的尴尬。
    配合兽装的15治疗,一个吉祥物完成。
    总之,刷到R11爪子,请读档。


    IP属地:广东193楼2017-05-21 21:14
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      硕果仅存的范围爪子。
      范马御用装备,也有人说给霸龙。
      随个人喜欢,我给范马是因为霸龙没有狂奔。
      给其他人也不是不行,但是太浪费了。

      big bang
      VBH的军2全域爪,本作成为了打宝队最高级装备之一。
      智商-1
      心疼100攻-50速的暴力四维。只能看着了,嗯。
      同样,300崩墙也可以交给弱体队破坏城墙来凌辱boss们。

      昏虹的比布雷斯特
      加了昏虹两个字,多了一股长者的气息。
      交给三妹自己可以达成全游戏第二高强制异常,娱乐用。
      让三妹把洛基砍成弱智什么的还原一下历史(?)
      至于为什么好好的爪子会降智商就不知道了。
      近朱者赤,用了那么多年,无论是谁先开始的,反正爪子和人的智商都堪忧。


      IP属地:广东194楼2017-05-21 21:49
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        黑龙爪,本作新增的天帝前置兵种
        为什么一个火焰之纹章的boss会成为天帝的前置兵种呢?不懂
        四维数字看上去很美,30次元很强,实际上没啥意义。
        只能作为炮弹爪的升级装备使用。

        托尔的手套,不知为何有着本人从来没有过的兜割。
        60攻击的代价是-30防御,不过有40必增补充。
        可惜的是爪家族即使有如此大杀气也没用几个能用好的。
        人族方面四位拳师用起来意义也只有满个兜割,法衣的局限性太大,致命和多段只能有一个。
        可以给巨人王阿鲁比昂(另一个双持爪子的棒子)或者机械霸王龙提供兜割。
        虽然能打过很多敌人,但是亲测430的时候对付芬布尔之冬症候十足马骑兵时极其吃力。
        嘛,在我看来R13就是用来啃硬骨头的,隔壁米约尔内尔给须佐不就表现很好嘛。
        实际上随便给一个高致命的爪单位都可以大杀四方就是了。

        VBEboss的手,让福利多卸下来穿越到了VBR的世界里。
        反正怎么写这剧本都有毛病。
        70心核非常不错,要是能给洛基用就完美了(
        相当于多段2,而且破无形比破10格挡10闪避不知道高到哪里去了。
        而且对于秦寿来说巨大这种东西其实就是反击耐性。
        不过是件巨大装最后的结果往往都是到T手里。
        第三高数值的巨大装备,超越了40巨大盾缺席的盾牌一家。
        想要组成完美的T的要求是本体具有一定的特防。
        如冰巨人,给队长的龙王魂,以及被大家遗忘的土龙和土龙的进化版的岩窟古龙等等。


        IP属地:广东195楼2017-05-21 22:14
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          R14A,大病娇的手(我仔细看了,左右手都这样),想想用起来就刺激(

          又一个被砍了的范围爪子,总之就那样吧。。。

          R14B,全种特攻,看谁特攻不好给谁吧。
          。。。。。。
          。。。。。。
          你特么就不能出一个确率150全特1和狂奔12巨神25的R14么
          作为收集全就删游戏的R14,确率150的确是一个不错的数值,但是狂奔12的意义简直尬。
          唯一能想到的用途就是给霸龙凑275确率当追三用。然后看狂奔数字喊666。
          全特也一样,本作全特尴尬我说了不少次了,巨神偏偏是25。
          可以给某个魔神龙的秃头下属凑65巨神50无形满特防。
          可惜的是不吃巨大C的支援技能。
          除此以外真的没什么用处。

          50次元的大爪子,输出爆炸(
          可以和楼上同样的次元爪子组合打出成吨的输出
          嗯,我是认真的。
          如下图所示。

          虽然说的确是可以给黑龙王打输出。。。但是道具给般若面具的话被洛基碾压,给确率道具的话被黑炮碾压。
          总之,善加利用吧
          口径才是正义啊(螃蟹抬起爪子瞄准如是说


          IP属地:广东196楼2017-05-21 22:31
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            来更一发热门装备。
            盾牌家族每作几乎都要有巨大的变化,数值也经历过更多的考量。
            毕竟奇幻/魔幻世界观举盾单位遍地都是,有武将作为客户群体的装备真的是很受照顾啊


            IP属地:广东来自Android客户端197楼2017-05-23 18:36
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              初期我方可用的T几乎全是盾牌单位(琳德,女武神石像,边境盾,持盾矮人爷爷,黑恶魔,甚至算上骷髅兵……)
              并且有着较为优秀的专守(即使要队长技能,也鲜有强过专守这50%减伤的输出/辅助技能)
              因此反击耐性属于无用技能,更别说只有5了。
              不能给专守的带盾装备已经成为过去。
              至于打宝1和格挡2,我是认为是感觉不到的……




              IP属地:广东来自Android客户端198楼2017-05-23 18:42
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                格挡4,是格挡2的两倍。
                5点防御可以保证低级盾单位不被妹妹手下的奇怪东西一击死。
                如果是最早的SLG体验版那个难度,可能用的上。
                正式版被秒两三个队伍也不妨碍S++,无所谓了。


                IP属地:广东来自Android客户端199楼2017-05-23 18:48
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                  铁锅,治疗用装备
                  强迫症福音,只要盾的使用者等级够高,就不会被部分奇怪的放射导致有战损恶心到了。
                  扩充队伍的时候对面有不得不打的放射敌人手上没奶只有盾时可用。
                  我自己被我自己绕晕了……


                  IP属地:广东来自Android客户端200楼2017-05-23 18:50
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                    迷之一个门板闪避居然有八。
                    想到次元会被门板挡下来就想笑。
                    不过鉴于魂3打无名的时候我也带过80雷抗的大门盾……嗯……
                    一周目能用远隔甚至次元打痛玩家的单位单手就能数过来,放弃吧。


                    IP属地:广东来自Android客户端202楼2017-05-23 18:54
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                      鸢形盾,物理减伤100%,可以发动右手战技……等下片场错了。
                      重要的削减治疗,队伍被老爷爷群体解除或者大眼珠子虹毒以及史莱姆女王疯狂轮的时候你会想起来的重要装备,绝对治疗不可能总是面面俱到。
                      与外表不符的优秀对策。


                      IP属地:广东来自Android客户端203楼2017-05-23 19:04
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                        树海部落盾。
                        4攻4防降智商,欢迎来到……额,南美洲?(地理太差,哪里有森林野人啊)
                        好像是隔壁GOD过来串戏的。
                        知力-3由3术增弥补。虽然跟没有一样吧。
                        (请陈述3术增,3结界和3点个人知力的区别)
                        必杀耐性5是个很有意思的技能
                        要知道,近战敌人能打中你的概率是(暴击率)+(1-暴击率)*(1-你的格挡率)
                        和楼上6格挡盾比较的话
                        那么就是(暴击率+5%)+(1-暴击率-5%)*(1-格挡-6%)
                        结论是被命中的可能性至少降低了5%,嗯
                        讲道理作为3级装备真是了不起的性能啊


                        IP属地:广东来自Android客户端204楼2017-05-23 19:29
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                          传火盾牌,带上后会暗示让人传火(误)
                          作为辅助性能过于没有了,当然了3级装备你还想怎样……
                          没有实际用途,节省银矿吧。


                          IP属地:广东来自Android客户端205楼2017-05-23 19:34
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                            为什么灵银矿做的东西是holy开头呐……那holy sh*t……咳。

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                            原因是穿铠甲的人比带盾的多,喜欢让瓦利裸奔的请无视。


                            IP属地:广东来自Android客户端206楼2017-05-23 19:42
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                              正儿八经的防御类型大盾。
                              一周目下20致命耐性基本可以废了对方50的致命必杀的增伤功能(破防效果没辙),打亚马逊队伍倒T时可以试试。


                              IP属地:广东来自Android客户端207楼2017-05-23 19:47
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