Gradius系列回顾(一)
2010年5月29日,对于绝大多数人来说这是一个再平常不过的日子,如果没有人提起这一天是Gradius 25周年纪念日的话不知道还有多少人记得那个影响了整整一代人的Gradius(宇宙巡航机)系列。而本文正是我所选择的纪念方式……
始祖Gradius:Scramble
光看名字上两者似乎毫无关系,不过在GBA版Gradius Generation一开始有一段系列回顾,其中登场最早的作品就是这部Scramble,当初Gradius最初的开发名称正是Scramble II,所以Scramble名义上可以说是Gradius系列真正的第一款作品,这点在Gradius Generation游戏和Gradius V附带的DVD中得到了承认。不过几年之后在随PSP版Gradius合集发售的公式书里却将其排除在外,或许是因为游戏进化这一步迈得实在太大了。
该作1981年登陆街机。后来许多Gradius中出现的设定在本作中就已经存在雏形了,不过也有后来的作品没有继承的设计,比如游戏中玩家通过击毁地面上的油罐补充能量前进,当油量降低到0的话就会回到开始处重新游戏。
不过这个作品上市后却碰到了一个问题,Scramble和一年前发售的Defender部分内容和设计非常相似,实际上两者都是独自开发的,事先谁也不知道,这种构思上偶然的一致性实在罕见,不过也正因为如此上市后造成的影响力比较有限。
与Gradius相似点
1、相同的横版卷轴
同样是强制性横版卷轴,玩家无法控制背景的移动,而是自动前进。随着场景的前进,游戏的场景也会发生相应的变化。
2、武器分为射击和导弹
这时还没有出现后来的武器升级系统,玩家一开始拥有的武器就是所有的武器。
2010年5月29日,对于绝大多数人来说这是一个再平常不过的日子,如果没有人提起这一天是Gradius 25周年纪念日的话不知道还有多少人记得那个影响了整整一代人的Gradius(宇宙巡航机)系列。而本文正是我所选择的纪念方式……
始祖Gradius:Scramble
光看名字上两者似乎毫无关系,不过在GBA版Gradius Generation一开始有一段系列回顾,其中登场最早的作品就是这部Scramble,当初Gradius最初的开发名称正是Scramble II,所以Scramble名义上可以说是Gradius系列真正的第一款作品,这点在Gradius Generation游戏和Gradius V附带的DVD中得到了承认。不过几年之后在随PSP版Gradius合集发售的公式书里却将其排除在外,或许是因为游戏进化这一步迈得实在太大了。
该作1981年登陆街机。后来许多Gradius中出现的设定在本作中就已经存在雏形了,不过也有后来的作品没有继承的设计,比如游戏中玩家通过击毁地面上的油罐补充能量前进,当油量降低到0的话就会回到开始处重新游戏。
不过这个作品上市后却碰到了一个问题,Scramble和一年前发售的Defender部分内容和设计非常相似,实际上两者都是独自开发的,事先谁也不知道,这种构思上偶然的一致性实在罕见,不过也正因为如此上市后造成的影响力比较有限。
与Gradius相似点
1、相同的横版卷轴
同样是强制性横版卷轴,玩家无法控制背景的移动,而是自动前进。随着场景的前进,游戏的场景也会发生相应的变化。
2、武器分为射击和导弹
这时还没有出现后来的武器升级系统,玩家一开始拥有的武器就是所有的武器。