2003年:《疯狂橄榄球2004》
其他提名游戏:
《自由战士》
《侠盗猎车手:罪恶都市》
《塞尔达传说:风之杖》
《SOCOM II: U.S. Navy Seals》
《极限划雪》
《星球大战:银河英雄》
《细胞分裂》
《托尼滑板:地下竞赛》
第一届将年度游戏颁给了EA发行的体育游戏《疯狂橄榄球2004》,而这也是唯一的一次运动游戏拿到年度游戏,和它同台竞技的还有R星的《侠盗猎车手:罪恶都市》与任天堂《塞尔达传说:风之杖》。
罪恶都市作为GTA系列中最为经典,也是最为中国玩家所熟知的游戏,的确在当时那个时代,做到了开放世界中的最好,但可惜败给了EA的橄榄球(也许是因为第一届TGA吧,在评比中太多的参考了各大媒体的评分,当时罪恶都市因为暴力等元素被不少媒体所批评。)
其次塞尔达传说,作为任天堂的王牌ip,与马里奥组成了任系双雄。风之杖在当年也是引起了不少关注,但是由于TGA是欧美的组织,也比较偏向欧美系游戏对传统日式游戏有所偏见吧。(这也是一个伏笔,在今后的许多年中,都能明显感受出来TGA对于欧美RPG的偏爱,心疼老任一秒)
另外例如细胞分裂,开创了不同于合金装备的战术潜行游戏风格,在今后数代的不断进步中,也算是在潜入游戏中拥有了自己的一席之地,可惜由于潜入游戏的小众,加上育碧自身的一些问题,这个IP似乎已经被育碧雪藏起来了。
当年《疯狂橄榄球2004》开创性的将包括球队管理、体育场建设、雇佣教练组等全方位的游戏玩法融入到了体育游戏中,让体育类游戏不仅仅是简单的一局局的比赛,深深的改变了此后体育游戏的发展方向,GameRankings和MC两个游戏评分网站分别给出了91.77%和均分94的高分,的确是实至名归。
但是现在的EA却让人失望至极,说是美国腾讯真是一点没错。最近几年EA就想方设法的出各种dlc,削弱玩家体验,将游戏本体拆开,再卖dlc。不光如此,糟糕的网络环境,外挂的整治不力,氪金元素的加入,都让人越来越反感这个公司。当然,工作室毁灭者EA,这才是让无数玩家痛恨EA的最主要原因(。fxxk you EA。。。。此处省略1w字)