鉴于公主对游戏的饥渴,加上临近元旦,我今天就来再更一发,算是对新年的祝福!
今天我推荐的游戏是:《inside》,一款2016年推出的恐怖解谜的横板过关游戏。

前排提示!!不要小瞧这款横板过关,下面来罗列一下他的奖项:
2016TGA最佳独立游戏(获得该奖)
2016TGA最佳艺术指导(获得该奖)
2016TGA最佳年度游戏提名
2016TGA最佳音效奖提名
2016TGA最佳叙事奖提名

TGA可以说是游戏界的奥斯卡,一款游戏能获得如此多的提名,已经足以证明他的优秀,更何况他还包揽了其中两项。
(注:由于我并没有玩过这款游戏,下面一些评论是我根据steam评测以及我朋友玩过之后的评价所写出来的,不代表我个人意见)

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下面我就来介绍下这款游戏:
steam评价:孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划。
一句话高度概括了该游戏内容,这个游戏内容也就如简介一样简单至极,没有多余的剧情,没有繁杂的文字叙述,没有华丽的操作,也没有绚丽的色彩,但就是这么一款简单的游戏,却能给你的内心带来强烈的震撼。
最佳独立游戏:该游戏作为一款独立游戏,你只需要花5小时就能通关,但他给你带来的沉思却远不止这点,该游戏背景看似简单,却能令人深省,在某方面来说有点类似于之前我推荐的游戏:《this war of mine》,同样是黑暗的画风,但不同的是inside在游戏氛围渲染以及剧情塑造上做得更为出色。
最佳艺术指导:该游戏出色的音乐,配合上独特的画风,讲述了一个故事,而在几乎没有语言的游戏里,仅仅靠这些就能完美讲述一个故事同时另玩家产生共鸣,这就是最佳艺术指导。
最佳音效奖提名:理由同上,音乐的出色才使得该游戏有了今天的成功。
最佳叙事奖提名:理由同上,配合音乐与画面,以无声的方式讲述了一个完美的故事,该提名当之无愧。
年度最佳游戏提名:综合以上种种,最为一款独立游戏,在众多3A游戏中能脱颖而出已经相当不易。

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虽然我没有玩过这款游戏,但我在某up主直播间里也看过,虽然只是其中一部分,但我也能大概感觉出来一些东西:这款游戏作为横板过关游戏,必要的解谜元素是必须的,当然难度适中,多尝试过关不存在问题。音乐渲染的确很棒,低沉的声音,压抑的画面,的确给人强烈的震撼。至于剧情方面我确实无能为力了。

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由于该游戏是今年刚推出的,同时本身素质不低,所以售价略微偏高:
原价:¥68
史低:¥47(-31 off)
(其实我是很想入这款游戏的,但是由于作为一款独立游戏,这个价格确实有点偏高,而我又不愿意玩盗版,所以就想再等一等,希望以后会有更大的折扣)
