上面忘记了一个重要的后验指标,
平均升级速率,也就是玩家平均打几次小怪/BOSS升级。这个指标是玩家最终体验到东西,对经验数值的体验合理性是非常重要的参数。
以上数据模拟的结果是:
1. 最小值2.92≈3,发生在等级5;最大值7.08约等于7,发生在等级24
2. 20级以后同一战斗地图升级所需次数非常稳定。最低值5.45,最大值7.08。
玩家平均6+次小怪战斗升级。3. BOSS的升级速率在全等级位于0.6~1区间。
玩家平均每BOSS战斗升级1~1.5等级。经验曲线及来源的平衡性可以接受



