dota2omg吧 关注:13,899贴子:417,444

回复:【封神!】我要用垃圾技能艹烦全世界,欢迎来喷!

只看楼主收藏回复



来自Android客户端77楼2016-12-30 03:58
回复
    该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


    IP属地:湖南来自iPhone客户端78楼2018-06-29 11:32
    回复


      好久没回来了。
      楼主出了点事,很久没打OMG了。
      现在这个版本 ban选 顺序 都进化的非常完善了,虽然大多数路人依旧是比较原始,但不少人对于 【几楼玩什么,模型适合什么,队友缺什么,六十个技能里唯一一个控的价值,必要的牺牲断人连招】都有清楚的认识。
      因为新的装备,新的机制,大量新英雄的载入,过去的很多coc都失效了,同时也会更侧重于英雄的天赋,因此我也不再赘述。
      最近又发现许多新的coc,我还没有整理完全,这里是新的一个技能【车轮滚滚】
      【【【套路1】】】:【车轮滚滚】+地形技能(寒冰碎片/能量齿轮)
      滚滚碰到地形后会弹来弹去,利用这个特点,开滚,然后【跳刀】/位 到目标身边,打开能量齿轮,随后你可以放空你的键盘,然后看那些悲惨的家伙在坑里跳舞。这最大程度利用了滚滚的伤害,每秒都能触发一次晕眩和掉血。
      【能量齿轮】是很傻瓜式的操作,不过最配的来。持续时间也和滚滚一样长,被滚滚不断晕眩也没人能破坏掉它。而【寒冰碎片】需要有点操作,正前方冲的话得往正右方点,这样就能前后来回撞。
      【【【套路2】】】:【车轮滚滚】+3法术技能(参考,单体控 各种戳 锤子 电击)
      当你看到你的队友是一个脆皮法师,拿了车轮滚滚千万不要意外。
      这个技能从来不是冲锋陷阵坦克们的专属。
      首先,我们知道车轮滚滚提供一个位移效果,同时他免疫控制,
      注意,这个时候他也会完全免疫某些范围和指向技能!是完全免疫,没有副作用,也不掉血。
      同时还能撞人,这就提供了一个非常安逸的法术输出环境。(滚滚状态除非位移,大多数技能是不会打断的,也就是说你可以一边滚一边放贱。)
      如果你非常熟悉滚滚这个英雄,你可以在普通模式了解到他的苦衷。滚滚状态基本上只能依赖横冲直撞来干扰战场,但实际上作用有限,熟悉以后很容易躲,放纷争,而现版本持续时间缩短到了仅仅8秒,你只需要原地绕圈圈他就束手无策,持续时间结束后只能用平A和其他技能对你笑。
      而滚滚和法师组合在一起,瞬间有了质变。
      你在一场团战中很难去管理可以滚滚状态的英雄,而你不仅仅可能被他撞两下,还可能被苍穹震击,锤子和X,幽冥红包糊一脸。
      往常这种脆皮法师根本不敢这么骚。我想说,这个组合就像给一路多功能运输车装备上了火箭炮。
      这种快感如同成吉思汗骑射,漫游枪手移动射击, 捏可以无忌惮地摔他脸,而他却毫无办法。
      【总结语】:滚滚是强的,不过他还是强的有限。
      在这个不能无脑拿技能的版本里,没有最强的,只有最合适的。因为在极端情况,你会遇到一个点完天赋玲珑心10秒重生cd,7秒幽魂状态,2.5秒吹风无敌时间的小黑,或者会仙女幽灵状态,噩梦和刷新的刷新怪阿特萝卜丝,2000码钩子距离并且稳定中的光法等。
      下集预告:
      OMG放在正常匹配里,而不是游乐坊,是有道理的。除开无解技能coc,对正常dota的理解也极其重要。
      因此,就不得不提到动物园了。这个组合真的是不得不讲,如果你善于玩狼人和chen,你就会发现它在OMG里变得多么畸形和强大。


      IP属地:上海79楼2018-07-07 23:08
      回复
        楼主的战术思想竟然如此先进,我一度以为自己是第一个在OMG开始玩佣兽的,看来是我井底之蛙了


        IP属地:江苏80楼2018-07-08 04:15
        收起回复
          【补充】
          除了传送和神圣劝化,黑暗之门也是一个不可被遗忘的技能。
          作为副选,他往往最后都不会有人要。
          实际上幽灵狼开视野,猫到人了直接五人一起传送,比开5有效率的多。
          当然,动物园往往是需要一定dota素养的,好处是可以大哥转动物园,在技能被封的时候可以强行给对面一个惊喜。


          IP属地:上海83楼2018-07-13 16:37
          回复
            今天介绍一个2连达成coc的小搭配。

            【查克拉 二连爆!】
            如上图,你可以看到查克拉魔法的效果:下一次技能-6cd,回300蓝(14scd)
            这个-6cd立刻提供了很大空间。
            你可以给自己奶一口,然后连吐2口【死亡脉冲】 血蓝双回~
            也可以给自己奶一口,然后连续锯2下【死亡旋风】(扣属性,超赞的~)
            丢2个【冥火暴击】,踩2下【鱼人碎鸡】(这2个技能都是8秒cd,2~2.5秒晕,减少6秒后刚好可以无缝二连)
            肛裂2次【刚毛】(对线期无解,2级开始成形,对方对线差可以做到碾压。是成形最快的技能)
            钻地状态连戳2下【穿刺】
            连放2次【月光】
            丢2次【匕首】(如果你是纯粹撒币技能,只能靠丢匕首,这个输出提升一倍)
            连丢2次【灵魂之矛】
            【跳】2下
            连开2次【火箭弹幕】(店长表示强烈推荐!)
            连续【雷击】2下(这个版本雷击6秒cd)
            连放2次【虚张声势】(虚账声势有不可取消的后摇,减去后差不多还有1秒左右的间隙,所以不是连放)
            【寒冰碎片】【苍穹正极】...哇,太多了我不说了。
            许多带晕的比如【撕裂大地】,加上晕眩的时间都可以造成无缝衔接。
            在这所有所有之中,我最推荐的是【幽冥红包】,把这个技能移动到没有抬手的技能位置,连放2下,伤害爆炸。而且不缺蓝,可以无限狗塔(缺蓝是古法在正常匹配中的致命弱点,只有没死,蓝永远是不够的)
            AOE刷钱贼快,连炸2下实现迅速清兵,推塔速度翻番,(真的是快,不亚于某些低配动物园),打团能给力,自立根深自给自足,啥都不要,把钱和眼都上交国家。
            可以说,只需要一个【查克拉】+短cd技能,你就可以自成体系,不害怕被断了。集对线压制,廉价爆发,超高续航为一体,从总收益上远远超越对手。
            【查克拉】绝对是可以属于第一轮3~5顺位的首选技能。


            IP属地:上海84楼2018-07-13 16:57
            收起回复
              补丁:车轮滚滚
              最近刚发现滚滚和能量齿轮有冲突,敌人和自己都在能量齿轮里时,会发生把敌人挤出能量齿轮的现象,实战选择中需要斟酌。
              可能是冰蛙又偷偷改了啥...
              不过还是比较推荐在次选位置时这两个一起拿,就算不能无限装,一个地形技能比直走有更多的操作空间。


              IP属地:上海85楼2018-07-18 17:49
              回复
                【2018期 】娱乐向2连coc 副选3~4轮拿,不太容易被断

                【凤凰冲击】
                1400距离是亮点,几乎没有的伤害和高额的cd让人非常忧伤,不过作为副选技能这是一个不可多得的神技,不仅仅是一个不好掌握的位移和逃生,你可以用它玩出花来~
                原理:这个技能可以飞很远然后再飞过来,飞的过程可以用技能!!!
                这就造成你可以飞出去【蝙蝠大】再拉住拖回来(这个需要一点施法距离,否则很难操作,以太是必出的),或者【小Y拉】【恶魔的掌握】,飞回原地的时候依然能维持施法(站着不动被人打,是持续施法的硬伤,这样超远的距离就解决了被对手打翻的问题)


                IP属地:上海86楼2018-08-01 20:13
                收起回复
                  楼主是真的不忘初心,跟我一样坚持东南亚捕鱼有着一颗娱乐的心


                  IP属地:广东来自iPhone客户端88楼2018-09-26 18:33
                  回复
                    今天说说【天涯墨客】
                    当初看到出新英雄,忍不住回天坑了,当时还在想OMG多久才出,这个英雄虽然在AP里只是个辅助,但是我想说:
                    四个技能全是宝~
                    加在一起玩不了~(233)

                    不过四个技能都太棒了,我睡前的5分钟写不了多少,我就写写一个技能【灵魂链接】
                    浅谈(九):【灵魂链接】
                    【灵魂链接】是一个大招,他的效果是复制一个指向性技能 以同等效果 再释放一次,给被锁起来的另一人(一定要第一个指向技能完全击中才会产生复制,所以很容易看出有一个时间差)
                    最正常的板子,莫过于直接拿一堆法术了事。
                    模式1&
                    【灵魂链接】+【各种锤子】+【SK,LION叉】
                    其实这样的配合已经很不错了,小技能对线,大招接团,配合一个中等的模型和一个位移已经是可以一玩的板子。
                    我下面说说第二种。
                    在常规游戏里,最强的莫过于【灵魂链接】+【霜冻连环】(巫妖大)了,被捆在一起不能走开太远,还减速,乒乓球一放两个,这噼里啪啦的真是酸爽....
                    巫妖大是一个弹来弹去的技能,A与B连起来后,A被大,弹给B,B受到复制法术效果被大,也弹给A,瞬间伤害呈现指数式上升!!!
                    俺就寻思着能不能选了灵魂链接,再拿一堆也会弹射的技能,这样一看发现OMG里弹射系还真不少!!
                    这样一来简单的答案就不谋而合起来↓
                    模式&2:
                    【灵魂链接】+【激光】+【猴子灵魂之矛】+【**药剂】+【秘术异蛇】+【闪电风暴】(这个太弱持续时间里来不了几下就算了)
                    激光,猴子矛,双A达到多重弹射效果,一个人可以吃到2下,输出提高一倍。猴子矛可能要陪一些别的技能,比如激流,但是光【激光】连炸2下,神圣伤就已经很痛了。虽然站的较远的人可能吃不到2下,但是被连着的很容易吃到。
                    注意!!【】【】同理,可以适用于带范围,或者多重投射物的指向法术。
                    【风暴之拳】基本拿不到我就不说了,水人自从大招改了也好久没看见了,否则【变体攻击】也很行。
                    说一些多重投射物的:
                    【苍穹正唧】(阉猪)+【碎裂刨冰】(冰龙)之类,瞬间互相弹
                    我最近中了暗黑4的毒,看技能坐会分析归类成【分裂】类技能,【连锁弹射】技能,【多重投射物】技能,以及他们互相影响的机制,带着这样的眼光看OMG其实也挺不错的。
                    最后到了讲冷笑话时间(冷笑话:本来想写五分钟,一写写了半小时)
                    一天你给A上了灵魂链接,A和B连上了。
                    你对A放了一个霜冻连环
                    A和B开了青莲宝珠,还给你2个,你说不要,也开了青莲宝珠,还给它们四个
                    不知道会不会真的发生
                    另外我没有测试过中【灵魂链接】后被海民滚被小小投掷和成为小小投掷目标是个什么样的情况...不知道有没有人试过呢。


                    IP属地:上海89楼2018-09-26 22:30
                    回复(2)
                      补丁:车轮滚滚
                      我说错了很大的一部分
                      要高效的利用这个技能达成冲撞战场的目的,需要配合的是各种位移
                      SK差,5种,闪烁,等等。
                      当然,如果全拿闪烁,就太依赖大招了,还是需要伤害法术或者控制法术的。


                      IP属地:上海90楼2018-09-27 17:02
                      收起回复
                        这次更新真是因为长见识了
                        对手在一个烂模型,‘烂’技能的情况下中单,然后被它打爆,而且真的是毫无脾气。
                        说这套技能烂,是因为他基本上都是复选里没什么人玩的少见技能,2轮抢比较少,多是3轮,甚至4轮都不会拿。并且完全拯救了模型的弱势,再无对线之苦,并且整场比赛都能正常发挥工作。
                        卖了这么多关子,原理实际上就是【吃冰】
                        一:【技能连法】
                        序列8:【恶魔转化】(团子吃冰)+【献祭】(巫妖吃冰)+【核心技】
                        乍一看是打野都嫌累的垃圾技能,但用这个中单对线,基——本——是——毫无补给负担的无限反补,一波怪有4个,走到面前只有2个!恶魔转化的小谜团也解决了2b模型的补刀问题,用这套技能,你能不讲道理地度过对线期,在到6级时,你的对手可能只有4级,或者3级都没有!
                        吃冰本身又经验,双重反补,拉开巨大经验差距!
                        迅速到6,一帆风顺,财源滚滚,自然能更好的将核心技能发挥出来,不会成为当场去世的绝望辅助(念去势的话更恶毒一点),之后视野铺满,核心技能cd到了就和队友配合一波,完了就继续刷钱顺便压制。
                        二:【心理分析】
                        一般性这些和你对线的中单遇到你这样不要脸的人心情都会很压抑的,因为他们并不是真的打不过你,只是没钱没经验,
                        本来来中就是想独吞中路的等级,现在吃不到等级,他们还会想再拉下脸和边路的人换路,让他们来受苦吗?
                        而且就算换了路,也解决不了问题,因为2个人吃经验和在中被压的情况一模一样。这个时候【】除【】了【】gank【】,一切都是徒劳的。
                        所以,只要打出优势,迅速要补眼,防止被抓,然后继续赖中。在到6前就鲁莽地抱团推是很少见的,gank几次不成功,对面的中路只能成为孤儿了
                        最后这个孤儿会不知道去哪里。打野吧,中放了有点浪费。去中吧,也没什么经验和钱...陷入自闭。
                        三:【参考技能】
                        对【核心技】来说,我觉得最重要的特点就是不太需要依赖其他技能配合达成的既定战术效果。
                        以下仅做参考
                        【冰魂大】
                        【术士大】
                        【蛇棒】
                        次级
                        【lion大】【古法大】【换血】


                        IP属地:上海91楼2018-09-30 20:43
                        回复
                          楼主分析得真不错,这一套技能很容易把对面打成自闭


                          IP属地:广东来自iPhone客户端92楼2018-10-13 00:13
                          回复
                            点赞


                            IP属地:陕西来自Android客户端94楼2018-10-30 07:07
                            回复
                              刚打完吐槽一下:
                              【嗜血术】这东西居然3手了大哥们都不拿。
                              对自己用,相当于7级开始:
                              带3个【振奋宝石】(6000金)或者<===>常驻2次触发的【炽魂】
                              之后随便带个小鹿大啊,暴击啊,分裂啊什么的都好啦,为什么都这么爱用那些花里胡哨的技能呢?老萌新表示不解。


                              IP属地:上海95楼2018-10-30 21:00
                              收起回复