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回复:【封神!】我要用垃圾技能艹烦全世界,欢迎来喷!

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时例分析(一):你的技能可能看上去不是很美好,但是很有用。
实际上我之前说的套路,只能说是小道。
在一个完美队友和团战技能身前,再好的技能也是镜花水月。不过有强迫症的人可能会看着对方拿到套路而不破技能,只为了拿一些没什么用但是好看的东西。

这是我之前某次的比赛记录。我是FV
乍一看,好像我们这边全面优势,KDA每分金钱每分经验全面领先,而且我很明确的告诉你,这盘我的做功绝对是决定性因素的,那你们一定会觉得我的技能很好是不是?
这盘因为印象很深,所以几天后想起来也觉得新鲜,现在拿出来讲讲,我过会儿放一张初始技能表,你们猜猜我拿了什么。


IP属地:上海63楼2016-02-06 21:02
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    一开始.....


    IP属地:上海64楼2016-02-06 21:08
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      第一轮结束....


      IP属地:上海65楼2016-02-06 21:10
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        第二轮....


        IP属地:上海68楼2016-02-06 21:14
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          最后......(中间跳掉了,观战有BUG,切回去选取技能图标不会消失)


          IP属地:上海69楼2016-02-06 21:17
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            别的不说,先评价下技能。
            美杜莎大脆皮,没逃生好切!
            冰龙大脆皮,没逃生好切!
            NEC大肉皮,没输出不管!
            近卫3坑完毕。
            还有2个,沉默的技能我给80分。有逃生,雷霆风暴(这个技能对于一些需要视野的远程来说是不错的,而且伤害中等,并且让他前期对线有点用,摆脱4被动的生活),有制造输出的环境的大招,月刃可刷可打架,再加上这个100分的模型,我觉得总分90应该没问题吧?
            神谕的技能,我只能给70分,就是一个虚空的翻版。不过配合上这个90分的模型....实在是让人线上无力啊。
            远程带晕本来就让人很烦了,还有变羊,只需要堆输出爆起来...头疼。
            再来天灾的。
            风行90分的模型,加严寒灼烧,还有提供40攻击的光环,前期是可圈可点。
            luna虽然贫血缺蓝,但身残志坚,硬生生抢到了一整套魔法输出,是我们前期打团的关键点。
            但是萨尔你就一个智慧之刃硬要打大哥是闹哪样啊!
            但是飞机高射火炮配集中火力是闹哪样啊!这两个技能听听名字就是南辕北辙的吧?
            至于我,唯一能看的也就是第一轮拿了NEC大招了,这盘我下路5分钟前在玩手机,没上去补刀,后来杀了2个人,5分钟正好秘法了。勉强能混。
            不过....我要说的不是这些。
            这一期主要说的就是打团技能,乍一看,我们10个人的技能很少有好的,但是一旦打团....
            美杜莎大,虚空大,萨尔大,冰龙大全在对面.....


            IP属地:上海70楼2016-02-06 21:35
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              是不是很意外,一般性来说NEC大招一般性理想的事配合爆发和一个强力走位(类似骨影步和风行)
              但是一旦知事不可为,一定要强力转型!不要拿一堆破技能,硬出大根,来打一套秒。实际上更多时候队友需要你一个大梅肯,一把天堂、羊刀,一颗宝石和鸡鸟眼...而不是大根。
              还是那句话,第一二轮的技能一定要强调可塑性。
              如果某个技能这盘只有一个技能可以配合,配合起来很厉害,那你要不要孤注一郑?
              我会尽量避免这些情况,或者,更多时候我们并不是为自己拿技能,而是为了让有些东西尽早拿走,避免对方打出配合,或者不得不来拆对面技能。这个时候,第一技能就很重要了,这个技能最好有很强大的可塑性,让你不会被一棵树吊死。
              NEC大就很好,此外风行我也会很早拿,隐身系,.....PA幻影突袭...他们被这么早拿并不是没有原因的。


              IP属地:上海72楼2016-02-06 22:20
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                本期到此结束。
                以后发现好玩的,可以做典型案例的再和大家一起研究。
                另外,冰箱这种技能真的是要看着点选的,无脑34轮拿冰箱,最后得到的是一个毒瘤。


                IP属地:上海73楼2016-02-06 22:21
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                  好久没回来了。
                  楼主出了点事,很久没打OMG了。
                  现在这个版本 ban选 顺序 都进化的非常完善了,虽然大多数路人依旧是比较原始,但不少人对于 【几楼玩什么,模型适合什么,队友缺什么,六十个技能里唯一一个控的价值,必要的牺牲断人连招】都有清楚的认识。
                  因为新的装备,新的机制,大量新英雄的载入,过去的很多coc都失效了,同时也会更侧重于英雄的天赋,因此我也不再赘述。
                  最近又发现许多新的coc,我还没有整理完全,这里是新的一个技能【车轮滚滚】
                  【【【套路1】】】:【车轮滚滚】+地形技能(寒冰碎片/能量齿轮)
                  滚滚碰到地形后会弹来弹去,利用这个特点,开滚,然后【跳刀】/位 到目标身边,打开能量齿轮,随后你可以放空你的键盘,然后看那些悲惨的家伙在坑里跳舞。这最大程度利用了滚滚的伤害,每秒都能触发一次晕眩和掉血。
                  【能量齿轮】是很傻瓜式的操作,不过最配的来。持续时间也和滚滚一样长,被滚滚不断晕眩也没人能破坏掉它。而【寒冰碎片】需要有点操作,正前方冲的话得往正右方点,这样就能前后来回撞。
                  【【【套路2】】】:【车轮滚滚】+3法术技能(参考,单体控 各种戳 锤子 电击)
                  当你看到你的队友是一个脆皮法师,拿了车轮滚滚千万不要意外。
                  这个技能从来不是冲锋陷阵坦克们的专属。
                  首先,我们知道车轮滚滚提供一个位移效果,同时他免疫控制,
                  注意,这个时候他也会完全免疫某些范围和指向技能!是完全免疫,没有副作用,也不掉血。
                  同时还能撞人,这就提供了一个非常安逸的法术输出环境。(滚滚状态除非位移,大多数技能是不会打断的,也就是说你可以一边滚一边放贱。)
                  如果你非常熟悉滚滚这个英雄,你可以在普通模式了解到他的苦衷。滚滚状态基本上只能依赖横冲直撞来干扰战场,但实际上作用有限,熟悉以后很容易躲,放纷争,而现版本持续时间缩短到了仅仅8秒,你只需要原地绕圈圈他就束手无策,持续时间结束后只能用平A和其他技能对你笑。
                  而滚滚和法师组合在一起,瞬间有了质变。
                  你在一场团战中很难去管理可以滚滚状态的英雄,而你不仅仅可能被他撞两下,还可能被苍穹震击,锤子和X,幽冥红包糊一脸。
                  往常这种脆皮法师根本不敢这么骚。我想说,这个组合就像给一路多功能运输车装备上了火箭炮。
                  这种快感如同成吉思汗骑射,漫游枪手移动射击, 捏可以无忌惮地摔他脸,而他却毫无办法。
                  【总结语】:滚滚是强的,不过他还是强的有限。
                  在这个不能无脑拿技能的版本里,没有最强的,只有最合适的。因为在极端情况,你会遇到一个点完天赋玲珑心10秒重生cd,7秒幽魂状态,2.5秒吹风无敌时间的小黑,或者会仙女幽灵状态,噩梦和刷新的刷新怪阿特萝卜丝,2000码钩子距离并且稳定中的光法等。
                  下集预告:
                  OMG放在正常匹配里,而不是游乐坊,是有道理的。除开无解技能coc,对正常dota的理解也极其重要。
                  因此,就不得不提到动物园了。这个组合真的是不得不讲,如果你善于玩狼人和chen,你就会发现它在OMG里变得多么畸形和强大。


                  IP属地:上海79楼2018-07-07 23:08
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                    【补充】
                    除了传送和神圣劝化,黑暗之门也是一个不可被遗忘的技能。
                    作为副选,他往往最后都不会有人要。
                    实际上幽灵狼开视野,猫到人了直接五人一起传送,比开5有效率的多。
                    当然,动物园往往是需要一定dota素养的,好处是可以大哥转动物园,在技能被封的时候可以强行给对面一个惊喜。


                    IP属地:上海83楼2018-07-13 16:37
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                      今天介绍一个2连达成coc的小搭配。

                      【查克拉 二连爆!】
                      如上图,你可以看到查克拉魔法的效果:下一次技能-6cd,回300蓝(14scd)
                      这个-6cd立刻提供了很大空间。
                      你可以给自己奶一口,然后连吐2口【死亡脉冲】 血蓝双回~
                      也可以给自己奶一口,然后连续锯2下【死亡旋风】(扣属性,超赞的~)
                      丢2个【冥火暴击】,踩2下【鱼人碎鸡】(这2个技能都是8秒cd,2~2.5秒晕,减少6秒后刚好可以无缝二连)
                      肛裂2次【刚毛】(对线期无解,2级开始成形,对方对线差可以做到碾压。是成形最快的技能)
                      钻地状态连戳2下【穿刺】
                      连放2次【月光】
                      丢2次【匕首】(如果你是纯粹撒币技能,只能靠丢匕首,这个输出提升一倍)
                      连丢2次【灵魂之矛】
                      【跳】2下
                      连开2次【火箭弹幕】(店长表示强烈推荐!)
                      连续【雷击】2下(这个版本雷击6秒cd)
                      连放2次【虚张声势】(虚账声势有不可取消的后摇,减去后差不多还有1秒左右的间隙,所以不是连放)
                      【寒冰碎片】【苍穹正极】...哇,太多了我不说了。
                      许多带晕的比如【撕裂大地】,加上晕眩的时间都可以造成无缝衔接。
                      在这所有所有之中,我最推荐的是【幽冥红包】,把这个技能移动到没有抬手的技能位置,连放2下,伤害爆炸。而且不缺蓝,可以无限狗塔(缺蓝是古法在正常匹配中的致命弱点,只有没死,蓝永远是不够的)
                      AOE刷钱贼快,连炸2下实现迅速清兵,推塔速度翻番,(真的是快,不亚于某些低配动物园),打团能给力,自立根深自给自足,啥都不要,把钱和眼都上交国家。
                      可以说,只需要一个【查克拉】+短cd技能,你就可以自成体系,不害怕被断了。集对线压制,廉价爆发,超高续航为一体,从总收益上远远超越对手。
                      【查克拉】绝对是可以属于第一轮3~5顺位的首选技能。


                      IP属地:上海84楼2018-07-13 16:57
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                        补丁:车轮滚滚
                        最近刚发现滚滚和能量齿轮有冲突,敌人和自己都在能量齿轮里时,会发生把敌人挤出能量齿轮的现象,实战选择中需要斟酌。
                        可能是冰蛙又偷偷改了啥...
                        不过还是比较推荐在次选位置时这两个一起拿,就算不能无限装,一个地形技能比直走有更多的操作空间。


                        IP属地:上海85楼2018-07-18 17:49
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                          【2018期 】娱乐向2连coc 副选3~4轮拿,不太容易被断

                          【凤凰冲击】
                          1400距离是亮点,几乎没有的伤害和高额的cd让人非常忧伤,不过作为副选技能这是一个不可多得的神技,不仅仅是一个不好掌握的位移和逃生,你可以用它玩出花来~
                          原理:这个技能可以飞很远然后再飞过来,飞的过程可以用技能!!!
                          这就造成你可以飞出去【蝙蝠大】再拉住拖回来(这个需要一点施法距离,否则很难操作,以太是必出的),或者【小Y拉】【恶魔的掌握】,飞回原地的时候依然能维持施法(站着不动被人打,是持续施法的硬伤,这样超远的距离就解决了被对手打翻的问题)


                          IP属地:上海86楼2018-08-01 20:13
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                            今天说说【天涯墨客】
                            当初看到出新英雄,忍不住回天坑了,当时还在想OMG多久才出,这个英雄虽然在AP里只是个辅助,但是我想说:
                            四个技能全是宝~
                            加在一起玩不了~(233)

                            不过四个技能都太棒了,我睡前的5分钟写不了多少,我就写写一个技能【灵魂链接】
                            浅谈(九):【灵魂链接】
                            【灵魂链接】是一个大招,他的效果是复制一个指向性技能 以同等效果 再释放一次,给被锁起来的另一人(一定要第一个指向技能完全击中才会产生复制,所以很容易看出有一个时间差)
                            最正常的板子,莫过于直接拿一堆法术了事。
                            模式1&
                            【灵魂链接】+【各种锤子】+【SK,LION叉】
                            其实这样的配合已经很不错了,小技能对线,大招接团,配合一个中等的模型和一个位移已经是可以一玩的板子。
                            我下面说说第二种。
                            在常规游戏里,最强的莫过于【灵魂链接】+【霜冻连环】(巫妖大)了,被捆在一起不能走开太远,还减速,乒乓球一放两个,这噼里啪啦的真是酸爽....
                            巫妖大是一个弹来弹去的技能,A与B连起来后,A被大,弹给B,B受到复制法术效果被大,也弹给A,瞬间伤害呈现指数式上升!!!
                            俺就寻思着能不能选了灵魂链接,再拿一堆也会弹射的技能,这样一看发现OMG里弹射系还真不少!!
                            这样一来简单的答案就不谋而合起来↓
                            模式&2:
                            【灵魂链接】+【激光】+【猴子灵魂之矛】+【**药剂】+【秘术异蛇】+【闪电风暴】(这个太弱持续时间里来不了几下就算了)
                            激光,猴子矛,双A达到多重弹射效果,一个人可以吃到2下,输出提高一倍。猴子矛可能要陪一些别的技能,比如激流,但是光【激光】连炸2下,神圣伤就已经很痛了。虽然站的较远的人可能吃不到2下,但是被连着的很容易吃到。
                            注意!!【】【】同理,可以适用于带范围,或者多重投射物的指向法术。
                            【风暴之拳】基本拿不到我就不说了,水人自从大招改了也好久没看见了,否则【变体攻击】也很行。
                            说一些多重投射物的:
                            【苍穹正唧】(阉猪)+【碎裂刨冰】(冰龙)之类,瞬间互相弹
                            我最近中了暗黑4的毒,看技能坐会分析归类成【分裂】类技能,【连锁弹射】技能,【多重投射物】技能,以及他们互相影响的机制,带着这样的眼光看OMG其实也挺不错的。
                            最后到了讲冷笑话时间(冷笑话:本来想写五分钟,一写写了半小时)
                            一天你给A上了灵魂链接,A和B连上了。
                            你对A放了一个霜冻连环
                            A和B开了青莲宝珠,还给你2个,你说不要,也开了青莲宝珠,还给它们四个
                            不知道会不会真的发生
                            另外我没有测试过中【灵魂链接】后被海民滚被小小投掷和成为小小投掷目标是个什么样的情况...不知道有没有人试过呢。


                            IP属地:上海89楼2018-09-26 22:30
                            回复(2)
                              补丁:车轮滚滚
                              我说错了很大的一部分
                              要高效的利用这个技能达成冲撞战场的目的,需要配合的是各种位移
                              SK差,5种,闪烁,等等。
                              当然,如果全拿闪烁,就太依赖大招了,还是需要伤害法术或者控制法术的。


                              IP属地:上海90楼2018-09-27 17:02
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