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回复:【H5禁书目录之】圣堂花式吊打施法怪的终极奥义

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首先详细解释一下狮鹫的特技 恐怕很多人成天用狮鹫 连狮鹫特技详细情况都不知道 这里狮鹫特指蓝狮鹫 下面的部分不多说明 默认为蓝狮鹫
狮鹫的俯冲特技 分为两个部分 一个是腾空 一个是落地 这两个部分是分开的 我们要分开说 请把游戏和笔记的解释完全抛在脑后

一. 腾空
狮鹫腾空的时候从战场上消失 变成无敌 这谁都知道 但是下面这几条比较重要
1. 腾空本身不造成任何伤害的 并且腾空本身就是一个标准动作 消耗1整条ATB
2. 因为上一条所以说的 腾空是标准动作 所以腾空可以出现士气 士气的时候腾空动作会剩余0.5ATB 不会消耗完
3. 腾空是玩家自愿的 也就是说 腾空与否 玩家可以选择 看起来废话 但是下面这点很重要
二. 落地
落地就是造成双倍伤害呗 这有啥可说的 但是还是有几条东西比较重要
1. 落地是个标准动作 也就是说落地是消耗1整条ATB
2. 同理 所以落地可以出现士气 之后的部分要配合下一条来说
3. 落地这个动作不受玩家控制! 很多新手的误区就在于不理解这句话 比如你看行动条 狮鹫在对手行动前有两次行动机会 你先俯冲 以为你联动对手 可以跑开 但是那第二次行动是落地的 要等落地之后的那次行动 狮鹫才能受到玩家控制 落地士气的话 那么这个下一次可以快一倍
4. 落地的时候相当于狮鹫光临了那个格子 狮鹫身板的4格和周围的12格范围内有探明潜行的判定 如果狮鹫落在了有火盾生物身边则会受伤 虽然大多数时候碰不上
5. 如果战场上没有位置让狮鹫落下来 飞天的狮鹫会选择等待 直到战场上有格子了才会落下来


IP属地:中国香港本楼含有高级字体36楼2015-02-06 16:24
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    那么新手误区在哪里呢?
    乍一看 狮鹫好强 俯冲了以后双倍伤害 这远超4级兵的输出啊 但是看看ls的描述 你就知道为啥狮鹫俯冲要双倍伤害了 你按下了俯冲的那个图标 却用掉了自己的两个行动 如果还只能造成1倍伤害 那这兵真没法用了 最早和阿雷之类的老玩家抬杠就经常碰上这个问题 狮鹫俯冲只是正常伤害不受反击 仅此而已 还丧失了选择自己位置的一个机会
    第二个就是狮鹫为啥难用 正常圣堂英雄带狮鹫士气+1 部队都是同族兵再+1 狮鹫士气一般都是+2的状态 腾空动作一旦出现士气 本来算好的在对手行动后落下很有可能变成在对手行动前落下 然后被人撕得一地鸡毛 落地士气倒是无所谓了 实际上最早老版本狮鹫只有落地动作才有士气 现在腾空也有士气了 这没法玩了
    外加AI有躲避狮鹫落点的意识 导致这个兵 实际上用起来 毛病很多


    IP属地:中国香港本楼含有高级字体37楼2015-02-06 16:28
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      冒昧猜测一下,是不是狮鹫腾空英雄上群体debuff大法就会净化


      来自手机贴吧39楼2015-02-07 09:17
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        继续来~~~~~
        那说了这么多狮鹫的毛病 这么看一看 我勒个擦 这么烂的兵 有啥用啊? 看被你们黑的 事实上这个是实话 如果没有这么多毛病 恐怕早就流行普及了吧? 就是因为有这些毛病 所以才不能流行普及
        不过我们能不能改善一下这种情况呢? 虽然开发不出来100%顺畅的打法 比如维托3连火弩流 但是开发个稍微有点局限性的打法 总是可以得吧? 让我们一条一条看看怎么攻克狮鹫的各种毛病


        IP属地:中国香港40楼2015-02-07 14:04
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          F5以烂


          IP属地:湖南41楼2015-02-07 14:05
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            那么一个一个解决
            首先 特长英雄废物+资源需求nc的问题 没法正面解决 这个只能找一些不卡木头石头资源的地图了 这类地图其实也不少MV到岛屿争端 随便找两个小图都不卡木头石头 特长英雄没用的话 要不然mod 要不然自定义图 要不然换个英雄 咱个人倾向于最后一种方法 但是不代表前两种真的就不可以
            然后 狮鹫士气的问题 这里面要明白狮鹫士气算法 之前就说了 所有部队同族+1 和英雄同族再+1 那么找个不是圣堂的英雄 带着不是本族的兵 不就行了么? 或者 找个圣堂英雄 但是带着对立种族的兵 比如骷髅兵 士气也是0的 或者 只带狮鹫上战场 然后英雄学个堕落骑士 那么士气也是0 还有很多其他组合 总之 探索h5新战术需要很强的基本功 这里需要的就是对h5士气算法的了解


            IP属地:中国香港本楼含有高级字体42楼2015-02-07 14:57
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              最后一个问题 也是比较复杂的一个问题 就是狮鹫腾空和落地需要两个动作的问题 这个问题用最简单的方法描述就是打个比方:
              你mf大法师 狮鹫15主动肯定稳妥妥的超越所有大法师先行动 然后你升天 之后大法师行动 现在你狮鹫落在地上 之后没能联动 却轮到大法师行动一片火球烧死你
              这个问题的形成要素就是 狮鹫主动很高 但是还是不够高 15主动对10主动形成不了联动 你要保证对手行动一次 你要行动两次 一次是用来腾空 一次是用来落地 这样子玩家控制的时候 就是一种起飞 对手行动 然后打不着你 再起飞 对手再次行动打不着你的感觉


              IP属地:中国香港43楼2015-02-07 15:41
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                这就是10级维托吊打之前那图中所有野怪的视频 没有任何SL 一口气吃掉这么多怪 足以说明其稳定性
                视频来自:优酷

                ls会开始说战斗中的各种细节 还是很多的


                IP属地:中国香港45楼2015-02-07 16:07
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                  哈哈,我笑了,明明无损就能下的还要撤那么多,还说人家脑残?
                  删帖子干什么?怕别人看到真相?
                  开口就说别人脑残,我也懒得再和这样的素质的人讨论了


                  49楼2015-02-08 00:20
                  收起回复
                    继续更新~~~~~~~
                    那么实战中 这种打法 有哪些问题呢? 我们分成战场上和战场外两个部分讨论


                    IP属地:中国香港50楼2015-02-08 00:24
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                      下面就做了一段小程序 测试这个结果:
                      http://pan.baidu.com/s/1sjySgxR
                      结果如下(如果程序没写错的话 有疑问的童鞋可以看看这个程序自己琢磨下有没有错)
                      ls的这个问题 1v1的话在面对10主动的野怪的时候是碰不上的 9主动野怪概率为3% 8主动则是22%
                      所以 碰上9主动的野怪的时候 要优先去扑行动条上最靠后的那一队 8主动生物另算lx详解



                      IP属地:中国香港本楼含有高级字体52楼2015-02-08 01:18
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                        在面对8主动野怪的时候 我们可以选择让狮鹫先等待 然后再施法 这个的话 概率安全度是83% 也就是并非完全保险的 83%的概率狮鹫等待后能超越8主动的生物 rp不好碰上17%那你就要被野怪的魔法洗礼了
                        或者狮鹫先升天 英雄等待一下 再用减速 对于8主动怪来说应该是最理智的选择 但是这个的问题就是让出来了第一轮的行动先手给了AI 那么一旦对手出了士气 就很麻烦 并且狮鹫腾空之后有7%的概率超越对手第一次行动先行掉下来

                        实际上的选择权 就在玩家手里 选择哪一种 视频中选择了前一种 因为咱没有仔细去算 但是现在想想 后一种可能更加安全可靠


                        IP属地:中国香港本楼含有高级字体53楼2015-02-08 01:50
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                          问题是敌人也会爆士气啊,会破坏连动的


                          54楼2015-02-08 04:01
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                            我觉得用狮鹫升天mf不管怎么说都是允许sl才能让人比较放心的,可能很多吹狮鹫神的人对狮鹫mf方法的了解就算是sl了也下不了什么怪吧。


                            55楼2015-02-08 04:03
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