最后一个问题 也是比较复杂的一个问题 就是狮鹫腾空和落地需要两个动作的问题 这个问题用最简单的方法描述就是打个比方:
你mf大法师 狮鹫15主动肯定稳妥妥的超越所有大法师先行动 然后你升天 之后大法师行动 现在你狮鹫落在地上 之后没能联动 却轮到大法师行动一片火球烧死你
这个问题的形成要素就是 狮鹫主动很高 但是还是不够高 15主动对10主动形成不了联动 你要保证对手行动一次 你要行动两次 一次是用来腾空 一次是用来落地 这样子玩家控制的时候 就是一种起飞 对手行动 然后打不着你 再起飞 对手再次行动打不着你的感觉
你mf大法师 狮鹫15主动肯定稳妥妥的超越所有大法师先行动 然后你升天 之后大法师行动 现在你狮鹫落在地上 之后没能联动 却轮到大法师行动一片火球烧死你
这个问题的形成要素就是 狮鹫主动很高 但是还是不够高 15主动对10主动形成不了联动 你要保证对手行动一次 你要行动两次 一次是用来腾空 一次是用来落地 这样子玩家控制的时候 就是一种起飞 对手行动 然后打不着你 再起飞 对手再次行动打不着你的感觉