原文地址:http://www.adventuregamers.com/articles/view/18643
译文地址:http://www.chinaavg.net/thread-31436-1-1.html
原作者:AG全体成员/Adventuregamers.com
翻译者:Soring/ChinaAVG
冒险解谜游戏已经诞生超过30年了!难以置信,对吧?我们在这数十年中见识了一批经典,时至今日,新的璞玉还在不断的制作中。有着如此悠久的历史,到目前为止有多少个杰作值得列表呢?我们最初的编辑是列出了20个,但那已经是将近10年前的文章了。那么这次呢?25个?你会很惊讶,很快位子就都给排满了。50?那可以减少部分忍痛割爱,但一些系列作很容易就要占3到4个位子。
为什么不搞个100呢?
在世界上的大部分人甚至还说不齐100个AVG的名字的时候,我们这些从最初开天辟地时的文字游戏入门,在图形级AVG的黄金时代里呼风唤雨,又经受了最萧条灰暗的时刻,活到今日的复兴时期的死忠,知道的可不少。不仅仅是想出100个高质量的AVG,而是仍然要忍痛割爱掉一部分。
脑里有着这么些个游戏,那就还有个重要的问题要考虑。怎么来定论“最好的”?这数十年来,风格跟技术都在变,你要怎么比较呢?在今天,一款在1985年的老游戏鼻祖还算是经典吗?它应该是什么样子的呢?新游戏有资格跟那些历经时间考验,闯出一条道路的祖爷爷们相提并论吗?什么才是真正重要的?寿命?创新?商业价值?历史意义?什么才是更重要的?故事情节,探索体验,谜题?
答案是:上述的一切 - 或者没一个是!这是没有科学公式的。这是完全取决于单独每一个游戏的背景,是各种因素的结合。你可以为每一个选择,每一个排名而争辩,我们也希望你会这么做!意见列表之美就是没有对错,我们在我们内部争论了很久很激烈,以达了我们的列表。有时候,我们甚至跟我们网站上的回顾相悖。但我们对我们的最终选择值得投上一票,并能多样性地代表今时今日这类游戏的最佳作品,很有信心。不是每个游戏都能适合每个人的口味,但在这全部100个AVG中,将很多是必玩的。
现在,让我们开始倒数吧!
译文地址:http://www.chinaavg.net/thread-31436-1-1.html
原作者:AG全体成员/Adventuregamers.com
翻译者:Soring/ChinaAVG
冒险解谜游戏已经诞生超过30年了!难以置信,对吧?我们在这数十年中见识了一批经典,时至今日,新的璞玉还在不断的制作中。有着如此悠久的历史,到目前为止有多少个杰作值得列表呢?我们最初的编辑是列出了20个,但那已经是将近10年前的文章了。那么这次呢?25个?你会很惊讶,很快位子就都给排满了。50?那可以减少部分忍痛割爱,但一些系列作很容易就要占3到4个位子。
为什么不搞个100呢?
在世界上的大部分人甚至还说不齐100个AVG的名字的时候,我们这些从最初开天辟地时的文字游戏入门,在图形级AVG的黄金时代里呼风唤雨,又经受了最萧条灰暗的时刻,活到今日的复兴时期的死忠,知道的可不少。不仅仅是想出100个高质量的AVG,而是仍然要忍痛割爱掉一部分。
脑里有着这么些个游戏,那就还有个重要的问题要考虑。怎么来定论“最好的”?这数十年来,风格跟技术都在变,你要怎么比较呢?在今天,一款在1985年的老游戏鼻祖还算是经典吗?它应该是什么样子的呢?新游戏有资格跟那些历经时间考验,闯出一条道路的祖爷爷们相提并论吗?什么才是真正重要的?寿命?创新?商业价值?历史意义?什么才是更重要的?故事情节,探索体验,谜题?
答案是:上述的一切 - 或者没一个是!这是没有科学公式的。这是完全取决于单独每一个游戏的背景,是各种因素的结合。你可以为每一个选择,每一个排名而争辩,我们也希望你会这么做!意见列表之美就是没有对错,我们在我们内部争论了很久很激烈,以达了我们的列表。有时候,我们甚至跟我们网站上的回顾相悖。但我们对我们的最终选择值得投上一票,并能多样性地代表今时今日这类游戏的最佳作品,很有信心。不是每个游戏都能适合每个人的口味,但在这全部100个AVG中,将很多是必玩的。
现在,让我们开始倒数吧!