#77 – Silent Hill: Shattered Memories(寂静岭:破碎的记忆)

1999年在PS上发布的原作Silent Hill,帮助恐怖生存类游戏的萌芽茁壮成长 - 让人喘不过气来的走廊,弹尽粮绝,空血,还是空血,弥漫的阴暗气氛,还有荒谬的谜题。每一个续写的游戏都会遵循同样的风格,直到美国开发商Climax Studios决定重新设计把一些东西加入到原作中来,没有战斗了。 当Harry Mason在安静偏远的Silent Hill发生车祸,醒过来之后,发现他的女儿Cheryl失踪了。他启程去找她,结果碰见了一些小镇上怪异的人,冲过离奇恐怖的怪物的拦阻,探索镜像中恶梦般的小镇。与原作相比,少了点血肉横飞的快感,更安静,更多心理方面的历险,在系列口味与方向上,做出了让人愉悦的改变。
Hill开头平凡的小镇场景感觉十分怪异,因为它们看起来是多麽的熟悉啊。谁会想到反复无常的恐惧会渗入到小学或商业区里?小镇看起来,感觉起来都像是一个真实的地方,光影的布导让在四周走动都感觉到紧张享受。人物同样感觉真实,与古典的NPC相比,有着复杂的个性跟行动,再通过绝佳的动画和配音,变得栩栩如生。Harry必须逃脱跟躲开盘踞在城市里的怪物的时候,那不时跳出来的奇特的“恶梦”片断,虽然让人有点抑郁,但对游戏其余那瞩目的怪异“Lynch-ian”氛围来说,却是一针大剂量的肾上腺激素。你不得不克服你的恐惧,去挖掘在这城市中和Harry自身内心的秘密,让人猜度去这个人物,通过事实真相去探寻其内心的创伤。游戏比传统AVG更多动作元素,但比传统恐怖生存类要少。不管你怎么说,Silent
Hill: Shattered Memories是众多值得称道的系列作中的最佳之一,它值得在我们的列表中占得一把交椅。
这些你也会觉得有爱: Echo Night: Beyond(回声之夜:惊魂),Inherent Evil(内心的邪恶)

1999年在PS上发布的原作Silent Hill,帮助恐怖生存类游戏的萌芽茁壮成长 - 让人喘不过气来的走廊,弹尽粮绝,空血,还是空血,弥漫的阴暗气氛,还有荒谬的谜题。每一个续写的游戏都会遵循同样的风格,直到美国开发商Climax Studios决定重新设计把一些东西加入到原作中来,没有战斗了。 当Harry Mason在安静偏远的Silent Hill发生车祸,醒过来之后,发现他的女儿Cheryl失踪了。他启程去找她,结果碰见了一些小镇上怪异的人,冲过离奇恐怖的怪物的拦阻,探索镜像中恶梦般的小镇。与原作相比,少了点血肉横飞的快感,更安静,更多心理方面的历险,在系列口味与方向上,做出了让人愉悦的改变。
Hill开头平凡的小镇场景感觉十分怪异,因为它们看起来是多麽的熟悉啊。谁会想到反复无常的恐惧会渗入到小学或商业区里?小镇看起来,感觉起来都像是一个真实的地方,光影的布导让在四周走动都感觉到紧张享受。人物同样感觉真实,与古典的NPC相比,有着复杂的个性跟行动,再通过绝佳的动画和配音,变得栩栩如生。Harry必须逃脱跟躲开盘踞在城市里的怪物的时候,那不时跳出来的奇特的“恶梦”片断,虽然让人有点抑郁,但对游戏其余那瞩目的怪异“Lynch-ian”氛围来说,却是一针大剂量的肾上腺激素。你不得不克服你的恐惧,去挖掘在这城市中和Harry自身内心的秘密,让人猜度去这个人物,通过事实真相去探寻其内心的创伤。游戏比传统AVG更多动作元素,但比传统恐怖生存类要少。不管你怎么说,Silent
Hill: Shattered Memories是众多值得称道的系列作中的最佳之一,它值得在我们的列表中占得一把交椅。
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