3.回血类:(龙骑的龙族血统,伐木机的受虐体质,卡尔冰)
肉盾流作为凭肉吃饭的流派,生命值的性价比都是最高的,所以除了血上限意外被动回血也是非常imba的。以上3类,作为最主流的3类被动增加回血的技能简要讲解。
(1)龙族血统:3个技能里个人最不喜欢的一个。增加回血和护甲都不够看,除非实在没别的了,不然就无视这条技能吧
(2)受虐体质:比龙族血统流弊了很多。最高16每秒的回血和16护甲就是扔到小兵身上也能抗一扛了。而且善用小兵仇恨的话先要达到最高利用率还是非常简单的(注意,魔法不触发被动,所以面对法师···),作为2级推荐。
(3)冰:此条是个人首推。增加了二十多点每秒的回血,和16点力量(304点生命值)。
ps:最后提一下活血术,此技能目前还算冷门很少有人使用,但是个人感觉可开发的潜能很大。
肉盾流作为凭肉吃饭的流派,生命值的性价比都是最高的,所以除了血上限意外被动回血也是非常imba的。以上3类,作为最主流的3类被动增加回血的技能简要讲解。
(1)龙族血统:3个技能里个人最不喜欢的一个。增加回血和护甲都不够看,除非实在没别的了,不然就无视这条技能吧
(2)受虐体质:比龙族血统流弊了很多。最高16每秒的回血和16护甲就是扔到小兵身上也能抗一扛了。而且善用小兵仇恨的话先要达到最高利用率还是非常简单的(注意,魔法不触发被动,所以面对法师···),作为2级推荐。
(3)冰:此条是个人首推。增加了二十多点每秒的回血,和16点力量(304点生命值)。
ps:最后提一下活血术,此技能目前还算冷门很少有人使用,但是个人感觉可开发的潜能很大。
