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回复:个人对常用技能的总结

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开始谈吧,这两个技能的恐怖能力之一就是霜刀的恐怖
降低对方的攻速和移速是一样的,成长也不算是太高,但是恶心能力确实是很讨厌,加上减速的同时还偷属性。但是恐怖的地方在于你减速也就算了,还给自己加速,移速攻速双加,移速不变但攻速成长相当之高,四级40%的攻速可是相当恐怖的
恐怖之二便是神行
在初始英雄移速普遍位于280—330的时期,一个神行可以保证移速不亏,神行的机动性的风筝性在前文有所提及
然后最恐怖的就是两个技能的相辅相成性
步奏如下
点人,被神行点疼的同时掉属性,被减速,然后由于霜刀的效果,速度变快,神行点人更加疼,掉属性速度加快------持续连锁,可以说一旦被连上了就陷入了较为被动的局面。。。


131楼2012-06-06 21:31
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    这就是霜刀神行的恐怖性——也可说是在线上的强势性


    132楼2012-06-06 21:32
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      猛犸的二技能好用么


      来自iPhone客户端133楼2012-06-07 09:08
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        小小大


        来自掌上百度134楼2012-06-07 09:14
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          一齐配合


          来自掌上百度136楼2012-06-07 09:15
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            简谈锁定类属性


            138楼2012-06-07 15:15
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              常见的为巨魔被动,虚空被动,还有个特殊的白牛的巨力重击三种


              139楼2012-06-07 15:41
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                三种技能,先是图片解释


                


                140楼2012-06-07 15:44
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                  巨魔击晕几率恒定为10%,但巨魔击晕神的地方不在于此
                  虚空呈初始10%且呈5%增长,还算不错,其主要神的地方便是四级25%的击晕几率
                  白牛从一级便开始恒定为17%,而且还有更神的地方


                  141楼2012-06-07 15:57
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                    待更新


                    142楼2012-06-07 16:02
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                      续上文


                      143楼2012-06-08 18:37
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                        无论是哪一个英雄,为了自己的击晕能够频繁触发,第一个要的就是攻速


                        144楼2012-06-08 18:40
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                          所以,在前期普遍攻速不够看的情况下,通常以一攻速技能来弥补缺陷


                          145楼2012-06-08 18:50
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                            所以,在前期普遍攻速不够看的情况下,通常以一攻速技能,或以花费较少的中期装备来弥补


                            146楼2012-06-08 18:53
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                              好吧,说点实在的,其实个人并不是太看好这个技能,因为不太适合新人操作,而且不太容易与其他技能互补


                              147楼2012-06-08 19:03
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