6终幕·异化者
先看面板

这种高射速的射线类手枪不是视使,需要换弹的,所以先观注一下射速和弹匣配比
特么12的基础射速,37的弹匣!!!你知道这意味着什么?这意味着如果随便上点射速,就需要异常频繁的换弹了
当然了,这把武器的特性以及电波卡就是围绕换弹来做的。但是长达1.7秒的换弹时间在实战中会显得尤为卡手。
再看三围,11的基础爆率,2.9基础爆伤,50的基础触发,又是射线。元素自带腐蚀,火为效价加成。
好好好!主要输出模式满足了失活赋能所需的所有条件:低暴击,高爆伤,高触发,高射速。
特性众所周知,换弹扔手雷,估计以前大家从穹妹视频看过,就不细说了。
下面看配卡

先说一下,我记得以前电波卡的暴击率是加算,红爆贼夸张,但是后来修复了,就不再以扔手雷作为主要的输出手段,而是继续用主要输出模式作为主要输出手段,扔手雷作为辅助输出手段。
1多重镀层,射线类武器特别吃多重
2镀层触发,高达50%触发几率的射线武器啊!不带这玩意真是亏了哈哈,但是武器本身不带三物理,还是在配卡上多找一种元素的。
3弱点专精P,爆伤,打失活必带。
4持续火力P,这个我得说一下,带这个MOD是为了增加换弹速度,而无论是打主模式还是打换弹扔手雷,换弹速度都严重影响你整体的输出效率,特别是在换弹如此频繁的情况下,更是刚需。
5致命洪流,多重、射速,都是射线刚需。
6关键突变,读一遍卡面说明“每击杀一位敌人时,暴击几率和暴击伤害都增加30%,最高可达300%,当手雷爆炸击中的敌人少于3个时,减少30%”,猛的一看,感觉失活就是根据这电波卡改出来的赋能。
但这个爆率是乘算基础爆率和基础爆伤,不像失活一样那么逆天。虽然基础爆率只有11,但是加300%的爆率后还有44的爆率呢,更何况300%的爆伤啊!我都算不过来这是多高的爆伤了。配合失活提供的爆率更是爆上加爆!
7磁吸巨力,加一种异况,加一点爆伤,蛮不错,如果想换可再换上一张重装火力来加基伤。
8黄蜂,加基伤没啥好说的。
卡位上可下两张配出病毒,因为我所有战甲玩枪的时候消化滋养常驻,所以一般不配病毒
武器自带腐蚀,效价元素改火,相当于武器自带腐蚀火,踩消化滋养相当于自带腐蚀病毒火,在配卡元素上属于相当自由了。
电波卡的暴击爆伤加成和失活的暴击加算,把这武器抬到了一个新的高度,美中不足就是换弹速度,好在卡位充足,找一个换弹速度P的位置不难。
缺点是主模式射线没有连线,清怪效率并不高,电波卡削弱以后爆炸伤害也没那么离谱了。
幻影装置打桩体验
完全启动后,射线模式打205卓越者白富美几乎是蒸发,扔手雷炸怪的伤害是有,但不像以前那么高了。
实战体验
总是忘了换弹要按R,实际上的清怪效率在主模式射线和扔手雷的配合下是可以的
总结
不错的玩具