DOTA是实现不了此种英雄的。再举个例子:一个攻击高防御高,移动超慢,无控制的英雄,除了战场和攻城战你觉得他还能出现在哪?像DOTA里玩刺杀么?
DOTA注定是小团队,即使把地图扩大千倍,玩家增多百倍,主流玩法还会是小组行动。而无法形成大的军团。而对战又太固定,只有LT3C才能形成军团+特殊兵种,正面现场的灭兵+暗地的刺杀。这才是完整的战场。
当然,这些现在不切实际,玩到这样的游戏时也许是诸位的儿子了。
再回到现今看怎么发扬LT3C。这我提一点,DOTA和LT3C都能是独立的WAR3
DOTA注定是小团队,即使把地图扩大千倍,玩家增多百倍,主流玩法还会是小组行动。而无法形成大的军团。而对战又太固定,只有LT3C才能形成军团+特殊兵种,正面现场的灭兵+暗地的刺杀。这才是完整的战场。
当然,这些现在不切实际,玩到这样的游戏时也许是诸位的儿子了。
再回到现今看怎么发扬LT3C。这我提一点,DOTA和LT3C都能是独立的WAR3