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地法完结,接下来更新驭法,顺便讲讲和地法的联动


IP属地:山西25楼2025-02-01 18:38
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    精纯法印,前期压失手的好伙伴,后期冲25%(冷却上限)的好帮手,地法中期开始轮轴转更需要失误伤害变化,非常建议使用,顺带一提,法印也可以奇观,奇观效果是提高持续时间,在魔法萦回和奇观帮助下最高上限应该是16回合(不算本回合),当然,现版本有bug,可能会出现28回合,是假的。


    IP属地:山西26楼2025-02-01 18:46
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      精妙巧手,法师的法穿鞋,法咒护甲穿透这可太有用了,失误几率倒是前中期有用,说实在的,就为了这点法穿,辣鸡技能该点也得点。


      IP属地:山西28楼2025-02-01 18:47
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        荡涤法印的前置,只能说有一点点用。法师受到的最多的伤害竟然是自己的失误伤害,乐。


        IP属地:山西29楼2025-02-01 18:49
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          非常好的失误法印,虽然说地术法印对纯法地法用处没其他两系法印大,但还是能从前期用到后期的好帮手,主要纯增强有+1距离,变地系就没有了,别的职业可能问题不大,地法就不行了,经常会放好柱子距离差1,记得把控好距离。另外 通过纯增强法印和地系法印的转换可以测出,法力与某系法力并不是乘算,而是加算。


          IP属地:山西30楼2025-02-01 18:53
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            明见法印,法源用处还是大的,不过地法一般用不上,毕竟经常乱开,还得挪柱子,倒是后期可以配合投石打爆发,20%奇观几率比较香。


            IP属地:山西31楼2025-02-01 18:55
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              这位更是地法打的爹,不仅可以延长地法创造实体的持续时间,更能延迟石化的时间,早点早享受。


              IP属地:山西32楼2025-02-01 18:57
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                法师自己的跳大神,因为回血超上限可以治伤的缘故,法师常常可以通过叠buff再荡涤来实现蓝血自助,甚至实战回一口也不是不行,需要注意该技能会清除星盘的buff,后期慎用。


                IP属地:山西33楼2025-02-01 18:59
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                  众所周知,地法前期过的完全不像法师,而身灵就是野蛮人的拐杖,越早点越有用。


                  IP属地:山西34楼2025-02-01 19:01
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                    非常有用的超凡神通,每一种属性都极其稀有,bug修复前地动山摇配合超凡神通直接实现cd自助,可惜小心眼毛子削弱了。


                    IP属地:山西35楼2025-02-01 19:03
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                      非常强大的反动法印,还在因为弩手射箭,法猎突脸而畏畏缩缩吗,还在因为墓地诅咒,教院邪术而无法呼吸吗,加入反动法印大家庭,让你在千军万马勉强岿然不动。lz在奇观和魔法萦回帮助下反动法印最高22回合,这个是真的22回合。


                      IP属地:山西36楼2025-02-01 19:06
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                        禁锢法印,造成伤害和精力消耗+100%不在同一图层,导致一般放个技能也就个位数伤害,平时也就对法系敌人用用(指法猎),奇观和魔法萦回加成下能达到14回合。


                        IP属地:山西37楼2025-02-01 19:10
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                          驭法系大招,最高提供26法力,26消耗减免,26冷却 ,52奇观效果,法师迈入自由世界的基石,伟大,无需多言。


                          IP属地:山西38楼2025-02-01 19:12
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                            最后附上一张感知流地法加点,发育较慢 ,没书就只能憋,欢迎大家讨论


                            IP属地:山西39楼2025-02-01 19:13
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                              1级,符文巨石,石甲
                              2级,活力+1,增强法印
                              3级,活力+1,精准妙手
                              4级,活力+1,攒一点
                              5级,活力+1,攒一点
                              6级,活力+1,攒一点
                              7级,活力+1,石刺,强化符文,寻踪能手,身灵合一(开始自由堵门)
                              8级,感知+1,虚弱符文
                              9级,感知+1,散法
                              10级,感知+1,荡涤法印
                              11级,感知+1,精纯法印
                              12级,感知+1,魔法萦回
                              13级,感知+1,石化(点出不一定好用)
                              14级,感知+1,攒一点
                              15级,感知+1,攒一点
                              16级,感知+1,共难符文,地动山摇,合一符文(大地法师基本成型,20感满足基本要求)
                              17级,感知+1,反动法印
                              18级,感知+1,超凡神通
                              19级,感知+1,明见法印
                              20级,感知+1,攒一点
                              21级,感知+1,攒一点
                              22级,感知+1,法力满溢,秘识渊博,投石
                              23级,感知+1,禁锢法印
                              24级,感知+1,从本级开始没有必须要点的,地术剩下三个纯吃精妙巧手,秘识渊博,和魔法涵养被动的技能本身用处不大,可以点。
                              25级,感知+1,
                              26级,感知+1,感知达到30点。剩下点数随意分配(剩4点基础和一点巨石阵),可以补20活力,或者15意志,全拉敏捷拿7.5失误减免也可以,溢出4个技能点,可以点长杖,也可以点求生欲。


                              IP属地:山西40楼2025-02-01 19:13
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