
石刺,地法堵人的核心,当别的职业(除了火法)都在痛恨毛子3*3的走廊时,地刺站了出来,高贵的3*3地刺,兼顾堵人和卡人,理论上只要有走廊,地法可以1个个卡死所有敌人(忽略时间),当然,现在石刺修复以后,被石柱困住的敌人会主动攻击石刺,但石刺不像石柱那么脆,一般打不坏,不用担心困住人被打破石刺出来,当然,在石刺对面的敌人不会主动拆石刺。在这里有一个小tip,我们知道地法前期主要伤害都是靠位移碰撞实现的,常规碰撞(比如撞墙)只有(与。。相撞)的一段伤害,但如果是与地法造物相撞,还会有(撞在了。。。上)的第二段伤害,这是因为地法的造物是有耐久的,而一般用石柱挤向另一块石柱比较不现实,因为会卡视野,当石柱出现在视野外时会消失,因此用石柱把敌人撞向石刺是地法更有效的输出方式(还是刮)