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蒂法攻略贴。

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众所周知,作为紫色晶石第三厉害的纯法法师(目前),地法的特点就是伤害低,防御高,念法不如抡杖快。正巧楼主刚毕业一个地法,就给大家深入剖析一下地法的每个技能,以作交流。


IP属地:山西1楼2025-02-01 17:00回复

    首先登场的是地法的核心-符文巨石,这块石头可以说是地法标准起手式了,前期堵门,卡口,挤人,后期更是千变万化,一生万物。场上每有一块巨石,就能给地法提供一些加成,但也会消耗一些精力,三块巨石 相当于游泳的两倍,因此地法相较于其他法师更需要拉高一些精力回复保证石柱存在。


    IP属地:山西2楼2025-02-01 17:06
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      地法为世界做出的最大贡献,石甲,真正的万金油,是地法不动如山的拼图之一,提供了很不错的抗性,中期开始更是能无续航 ,伟大,无需多盐。需要注意的是,再次发动使石甲爆炸时,石甲会自动重蓄,相当于上新石甲的时候免费爆破,被近身不要不舍得用哦。


      IP属地:山西5楼2025-02-01 17:12
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        石刺,地法堵人的核心,当别的职业(除了火法)都在痛恨毛子3*3的走廊时,地刺站了出来,高贵的3*3地刺,兼顾堵人和卡人,理论上只要有走廊,地法可以1个个卡死所有敌人(忽略时间),当然,现在石刺修复以后,被石柱困住的敌人会主动攻击石刺,但石刺不像石柱那么脆,一般打不坏,不用担心困住人被打破石刺出来,当然,在石刺对面的敌人不会主动拆石刺。在这里有一个小tip,我们知道地法前期主要伤害都是靠位移碰撞实现的,常规碰撞(比如撞墙)只有(与。。相撞)的一段伤害,但如果是与地法造物相撞,还会有(撞在了。。。上)的第二段伤害,这是因为地法的造物是有耐久的,而一般用石柱挤向另一块石柱比较不现实,因为会卡视野,当石柱出现在视野外时会消失,因此用石柱把敌人撞向石刺是地法更有效的输出方式(还是刮)


        IP属地:山西7楼2025-02-01 17:25
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          虚弱符文,不点不行,作为石化投石的前置,虚弱符文是典型的用处不大但必须点的鸡肋,上限一般是10%的位移抗性和控制抗性,相较火法电法,虚弱符文是典型的数值不高还不好叠。


          IP属地:山西8楼2025-02-01 17:30
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            强化符文,强而有力,有了这个技能,地法常见的身边两个石头,远方一个石头就有10%减伤,10%失误伤害变化。这里解释一下 失误伤害变化,常规情况下每回合会减少10%失误伤害,如果说跳过回合 ,会额外减10%,如果使用法咒会增加30%,即每回合放一个法咒是增加20%失误伤害,而10%失误伤害变化,就变成了每回合放一个法咒增加(30-10)-10=10%的失误伤害,这使得地法不用太惧怕被失误伤害打死。至于巨石的减伤,基本杜绝了被敌人一下秒的可能,总结来说,非常好用。


            IP属地:山西9楼2025-02-01 17:36
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              属性给的非常好,触发也简单,15%冷缩,精力回复基本是10点属性的基本数值了 ,15%暴击避免更是稀有中的稀有,就是没有后续了,可恶的毛子,建议和虚弱符文换位置。


              IP属地:山西11楼2025-02-01 17:40
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                伟大的地动山摇回来了,虽然被小心眼的毛子修了 bug,但仍旧是地法道路上的明光,8回合5*5的aoe技能,除了伤害刮痧,没有一点缺点,而且对于很多怪来说(点名批评骷髅愣头青),他们的优先ai是绕开地动山摇的范围,所以这个技能也可以当做一个弱控来给地法提供操作空间,简直就是地法本家炎狱(因为地动山摇的震动效果可以叠加,常常导致屏幕震的不行,新版本修bug了,记得在设置里把屏幕震动关了)。石刺这边,是位列石柱,石甲披身的我,石刺那边,是地动山摇,无法动弹的你。


                IP属地:山西12楼2025-02-01 17:48
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                  最简单的数值 ,最粗暴的体验,地法不再缺乏精力恢复和冷却的核心,有了共难符文,地法基本可以达到石柱-技能-石柱-技能的无限循环,石刺赌两个门也不成问题,巨魔,曼迪科的无限石化更是信手拈来,需要注意以下几点:1,共难符文的精力回复是独立计算,无限叠加的,即第二次的获得精力回复不会影响第一次的精力恢复计时,但精力回复最高就100%(1回合1回蓝),2,冷却缩减要求至少有一次符文强化,大家进新房间打怪前可以挑个好位置放两根柱子。


                  IP属地:山西13楼2025-02-01 17:54
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                    简单粗暴强大,地法数值的最大补强,在合一符文的帮助下地法常用姿势两个石柱在身边 ,一个石柱满地跑更上一层楼。


                    IP属地:山西14楼2025-02-01 17:57
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                      石化,本游戏最强控制,需要注意的是石化回合只和符文强化层数以及魔法萦回有关,目前我的测试是暴一个石头,2回合,有一个石头暴一个石头5回合,有两个石头暴一个石头7回合,如果算是本回合就是368。另外要说的就是老生常谈的石化bug,说是受伤就有附上和恶化,但实际是用武器攻击才有,导致极为不使用,小心眼毛子,地动山摇bug修,石化不修。


                      IP属地:山西16楼2025-02-01 18:04
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                        最垃圾的技能,不是为了驭法两个算数量的被动就没有一点点的必要,轮转符文被我反反复复测了好多遍,结论抽象到难以附加,首先,当前精力10%是完全错误的,正确的应该是人物最大精力,而人物最大精力,不吃附魔和装备加成,比如我小人20活力,人物最大精力就是140,轮转符文附带14点秘术伤害。接下来是让人绷不住的,逆天轮转符文会吃秘术抗性,魔法抗性,防护三重大关,缺一点 不吃法力加成,同样,魔法巧手的护甲穿透也是一点不吃,太逆天了,我地杖3点秘术都能吃法力 ,你这不能吃,以上种种导致该技能伤害奇低,打个三级本都不怎么见得到,还在隐身。题外话,测试装备属性的时候发现一个神奇的事情,正常装备和附魔的精力都不会影响轮转符文的附伤,但来自遗老的隐士套装会,怀疑隐士就是地法,


                        IP属地:山西19楼2025-02-01 18:12
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                          法术满溢,5*5的单次aoe技能,眩晕概率不低,一般用作地动山摇的补控,需要注意两个问题,一个是失误率比较高,36%已经是失误概率0的最低了,另一个是虽然法力满溢在法力低时表现为秘术钝击对半开,但随着法力升高,秘术会逐渐超越钝击,适用于物抗偏高的敌人。


                          IP属地:山西22楼2025-02-01 18:27
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                            地法的最高梦想,单体爆发的杰作,随法力升高物理伤害上升更快,适用于处理弓箭手,法师等远程敌人,需要注意投石会被自己和障碍物阻挡,瞄准请避开自己和地刺。同时投石的影响因素并没有感知,也没显示准度,投石没砸中要么是被挡住了,要么是失误了,可以看到llz压满失误礽有26,用之前请保证精纯法印还在。


                            IP属地:山西23楼2025-02-01 18:35
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                              吸收符文,和轮转符文做一桌,一样是纯凑数被动,建议留到最后再点,用处不是很多大。


                              IP属地:山西24楼2025-02-01 18:36
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